1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tài liệu Bài 7: LCD ppt

20 412 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Ứng dụng giao tiếp vi điều khiển với LCD1602
Thể loại Tài liệu
Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 2,08 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Các thanh ghi-Thanh ghi IR: Mỗi lệnh được nhà sản xuất LCD đánh địa chỉ rõ ràng.. Người dùng chỉ việc cung cấp địa chỉ lệnh bằng cách nạp vào thanh ghi IR... BF, AC- Cờ báo bận BF: Busy

Trang 1

Bài 7: LCD

Nội dung

 LCD

 Ứng dụng giao tiếp vi điều khiển với LCD1602

Trang 2

LCD1602

Trang 3

Các chân của LCD

Trang 4

LCD screen

Trang 5

Các thanh ghi

-Thanh ghi IR: Mỗi lệnh được nhà sản xuất LCD đánh địa chỉ rõ ràng Người dùng chỉ việc cung cấp địa chỉ lệnh bằng cách nạp vào thanh ghi IR

Ví dụ:

Lệnh “hiển thị màn hình và con trỏ” có mã lệnh là

00001110

- Thanh ghi DR : Thanh ghi DR dùng để chứa dữ liệu 8 bit để ghi vào vùng RAM DDRAM hoặc CGRAM ( ở chế

độ ghi) hoặc dùng để chứa dữ liệu từ 2 vùng RAM này gửi ra cho MPU (ở chế độ đọc)

Trang 6

BF, AC

- Cờ báo bận BF: (Busy Flag)

Khi đang thực thi các hoạt động bên trong, LCD bỏ qua mọi giao tiếp với bên ngoài và bật cờ BF( thông qua chân DB7 khi có thiết lập RS=0, R/W=1) lên để cho biết nó đang

“bận”

- Bộ đếm địa chỉ AC : (Address Counter)

Khi một địa chỉ lệnh được nạp vào thanh ghi IR, thông tin được nối trực tiếp cho 2 vùng RAM (việc chọn lựa vùng

RAM tương tác đã được bao hàm trong mã lệnh)

Sau khi ghi vào (đọc từ) RAM, bộ đếm AC tự động tăng lên (giảm đi) 1 đơn vị

Trang 7

LCD Memory

Vùng RAM hiển thị DDRAM : (Display Data RAM) Vùng CGROM: Character Generator ROM

Vùng CGRAM : (Character Generator RAM)

Trang 8

Đây là vùng RAM dùng để hiển thị, nghĩa là ứng với một địa chỉ của RAM là một ô kí tự trên màn hình

Trang 9

Chứa các mẫu kí tự loại 5x7 hoặc 5x10 điểm ảnh/kí tự,

và định địa chỉ bằng 8 bit

Trang 10

Người dùng có thể tạo các mẫu kí tự đồ họa riêng?

Trang 11

Tập lệnh

Trang 12

Tập lệnh

Trang 13

Tóm tắt 1 số lệnh

Trang 14

8 bit và 4 bit

Trang 15

Copy file “Lcd_4bit.h” vào thư mục C:\Program Files\

PICC\Devices

- lcd_init(): Khởi tạo LCD, gọi 1 lần trong hàm main

- lcd_gotoxy(int8 x, int8 y) : Hiển thị tại vị trí cột x , hàng y

- lcd_send_byte(int8 address, int8 n): Gửi 1 byte n đến lcd, address=0: thao tác lệnh, address=1: thao tác dữ liệu

- int8 lcd_read_byte(void) : đọc về 1 byte

- lcd_putc(char c) : Gửi các ký tự lên lcd

Trang 16

Bài toán

Trang 18

#include <16F877A.h>

#include <def_877a.h>

#device *=16 adc=10

#FUSES NOWDT, HS, NOPUT, NOPROTECT, NODEBUG, NOBROWNOUT, NOLVP, NOCPD, NOWRT

#use delay(clock=20000000)

#include <lcd_4bit_flex.c>

void main(void)

{trisd = 0x00;//dau ra

lcd_init();// khoi tao LCD

delay_ms(100);

while(1)

{

lcd_gotoxy(2,1);// Cot 2 hang 1

lcd_putc("This is a 2x16");

lcd_gotoxy(1,2);// Cot 1 hang 2

Trang 19

Hiển thị trên dòng 1 dòng chữ “ Vi dieu khien PIC”

Cho dòng chữ chạy sang phải, rồi lại chạy sang trái sau mỗi 500ms

Bài toán

Trang 20

Hiển thị trên dòng 1 hình trái tim Hiển thị trên dòng 2: anh yêu em

Bài toán

Ngày đăng: 13/12/2013, 08:15

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w