1. Trang chủ
  2. » Cao đẳng - Đại học

Bai 9 Cau truc re nhanh

18 9 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 18
Dung lượng 1,33 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Caáu truùc duøng ñeå moâ taû caùc meänh ñeà coù daïng nhö theá ñöôïc goïi laø. CAÁU TRUÙC REÕ NHAÙNH D NG THIEÁU VAØ ÑUÛ Ạ[r]

Trang 1

GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ MÔN TIN HỌC LỚP 11

Trang 2

Bài 9

GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ MÔN TIN HỌC LỚP 11

CẤU TRÚC RẼ NHÁNH

Trang 3

1 RẼ NHÁNH

Thường ngày, có rất nhiều việc chỉ được thực hiện khi một điều kiện cụ thể nào đó được thoả mãn.

Mời các bạn cùng xem và tìm hiểu tình huống sau nhé!

Trang 4

Pinochio ơi, chiều

mai cậu đến nhà

mình làm bài tập

không? Để tớ suy nghĩ tí đã nhé

À mà, chiều mai nếu

trời không mưa thì tớ sẽ đến nhà cậu, nếu không thì tớ sẽ gọi điện cho cậu

để trao đổi nhé.

?!?!

Chiều mai, nếu trời không mưa thì tớ sẽ đến nhà cậu.

Trang 5

Cấu trúc dùng để mô tả các mệnh đề có dạng như thế được gọi là

CẤU TRÚC RẼ NHÁNH D NG THIẾU VÀ ĐỦ Ạ

Cấu trúc dùng để mô tả các mệnh đề có dạng như thế được gọi là

CẤU TRÚC RẼ NHÁNH D NG THIẾU VÀ ĐỦ Ạ

NÕu th×

nÕu kh«ng th×

Trang 6

Xác định hệ số a, b, c (a ≠ 0) Tính biệt số Delta: D = b2 - 4ac

Nếu D âm thì thông báo phương trình vô nghiệm.

Nếu D không âm thì tính và đưa ra các nghiệm.

Xét ví dụ ứng dụng

Ví dụ : Giải phương trình bậc hai:

ax2+bx+c=0 (a  0)

Các em hãy cho biết các bước giải phương trình

bậc hai ở trên?

Trang 7

Như vậy, sau khi

tính Delta D, tuỳ

thuộc vào giá trị

của D, một trong

hai thao tác sẽ

được thực hiện

Nhập a, b, c

D  b2 – 4ac

D ≥ 0 ?

Thông báo vô nghiệm Tính và rồi đưa ra nghiệm thực

Kết thúc

Sơ đồ thuật toán mô tả giải phương trình bậc 2 (a 0)

Trang 8

IF < điều kiện > THEN < câu lệnh >;

SAI

a) Dạng thiếu

ĐÚNG CÂU LỆNH

ĐIỀU KIỆN

Điều kiện là biểu thức logic.

Câu lệnh là một câu lệnh của Pascal.

Trong đó:

Ví dụ: IF D < 0 THEN Write(‘ phuong trinh vo nghiem’);

2 CÂU LỆNH IF-THEN

Nếu < điều kiện > đúng thì < câu lệnh > được thực hiện,

sai thì < câu lệnh > bị bỏ qua.

Trang 9

IF < điều kiện > THEN < câu lệnh 1 > ELSE < câu lệnh 2 >;

b) Dạng đủ

Điều kiện là biểu thức logic.

Câu lệnh 1, câu lệnh 2 là một câu lệnh của Pascal.

Trong đó:

Ví dụ: IF D < 0 THEN Write(‘ phuong trinh vo nghiem’)

ELSE Write(‘phuong trinh co nghiem’);

2 CÂU LỆNH IF-THEN (tt)

Nếu < điều kiện > đúng thì < câu lệnh 1 > được thực hiện, sai thì < câu lệnh 2 > được thực hiện.

CÂU LỆNH 1

ĐIỀU KIỆN

CÂU LỆNH 2

Trang 10

< C¸c c©u lƯnh>;

END;

BEGIN

< C¸c c©u lƯnh>;

END;

3 CÂU LỆNH GHÉP

Sau từ khoá (then hoặc else) phải là một câu lệnh.

Trong trường hợp nhiều lệnh thì trong Turbo Pascal cho phép gộp nhiều câu lệnh thành một câu lệnh ghép (hay câu lệnh hợp thành), thường nó có dạng:

IF D<0 THEN Writeln(‘Phuong trinh vo nghiem’) ELSE

BEGIN

X1:= (-B + SQRT(D))/(2*A); X2:= (-B - SQRT(D))/(2*A); END;

VÍ DỤ

Trang 11

4 BÀI TẬP ÁP DỤNG

Ví dụ 1 : Hoàn thành

ví dụ giải phương

trình bậc 2.

Input : Các hệ số a, b, c nhập từ bàn phím.

Output : Đưa ra màn hình các nghiệm thực

hoặc thông báo “Phuong trinh vo nghiem”

Lập trình

Hãy xác định INPUT và OUTPUT của bài toán?

PROGRAM GiaiPTB2;

VAR a,b,c,D,x1,x2 : REAL;

BEGIN

WRITE ( ‘Nhap a, b, c:’);

READLN (a, b, c);

D := b*b – 4*a*c;

IF D<0 THEN WRITE ( ‘phuong trinh vo ngiem’) ELSE

BEGIN

x1 := (-b + sqrt(D)) / (2*a);

x2 := -b/a – x1;

WRITELN ( ‘x1=’, x1, ‘x2=’, x2);

END ; READLN

END

Trang 12

4 BÀI TẬP ÁP DỤNG

Ví dụ 1 : Hoàn thành

ví dụ giải phương

trình bậc 2.

Input : Các hệ số a, b, c nhập từ bàn phím.

Output : Đưa ra màn hình các nghiệm thực

hoặc thông báo “Phuong trinh vo nghiem”

Lập trình

PROGRAM GiaiPTB2;

VAR a,b,c,D,x1,x2 : REAL;

BEGIN

WRITE ( ‘Nhap a, b, c:’);

READLN (a, b, c);

D := b*b – 4*a*c;

IF D < 0 THEN WRITE ( ‘phuong trinh vo ngiem’);

IF D >= 0 THEN

BEGIN

x1 := (-b + sqrt(D)) / (2*a);

x2 := -b/a – x1;

WRITELN ( ‘x1=’, x1, ‘x2=’, x2);

END ; READLN

END

Trang 13

Nếu a ≠ 0 thì tính và đưa ra nghiệm.

Nếu a = 0 ta xét giá trị của b:

- Nếu b = 0 thì thông báo phương trình có vô số nghiệm.

- Nếu b = 0 thì thông báo phương trình vô nghiệm.

Bài tập

Ví dụ : Giải và biện luận phương trình : ax + c = 0

Các em hãy cho biết các bước giải và biện luận

phương trình ở trên?

Trang 14

4 BÀI TẬP ÁP DỤNG

Ví dụ 2: Cho phương

trình ax + b = 0

Hãy giải và biện luận

phương trình trên.

Input : Các hệ số a,b nhập vào từ bàn phím.

Output : Đưa ra màn hình kết quả nghiệm hoặc đưa ra thông báo về kết quả nghiệm.

Lập trình

Hãy xác định INPUT và OUTPUT của bài toán?

PROGRAM Giai_bien_luan_PT;

VAR a,b,x : real;

BEGIN

write (‘Nhap a, b:’);

readln (a, b);

IF (a<>0) THEN BEGIN

x := -b/a;

write (‘x =’, x);

END ;

IF (a=0) and (b=0) THEN write (‘pt co vsn’);

IF (a=0) and (b<>0) THEN write (‘ptvn’);

readln

END

Trang 15

Điều kiện để ba số a, b, c là độ dài ba cạnh của một tam giác là tổng độ dài hai cạnh phải lớn hơn cạnh còn lại.

Nghĩa là: (a + b > c) và (a + c > b) và (b + c > a)

Bài tập

Ví dụ : Cho ba số tự nhiên a, b, c

Các em hãy cho biết điều kiện để a, b, c là độ dài

ba cạnh của một tam giác?

Trang 16

4 BÀI TẬP ÁP DỤNG

Ví dụ 3 : Cho ba số tự

nhiên a, b, c Hãy kiểm

tra xem chúng có phải

độ dài ba cạnh của một

tam giác hay không?

Nếu đúng thì tính chu vi

tam giác.

Input : Các hệ số a, b, c nhập vào từ bàn phím.

Output : Đưa ra màn hình chu vi tam giác hoặc thơng báo “a,b,c khơng phải

độ dài ba cạnh của tam giác”

Lập trình

Hãy xác định INPUT và OUTPUT của bài toán?

PROGRAM GiaiPTB2;

VAR a,b,c : byte;

CV : word;

BEGIN

write (‘Nhap a, b, c:’);

readln (a, b, c);

IF (a+b>c) and (a+c>b) and (b+c>a) THEN

BEGIN

CV := a+b+c;

write (‘Chu vi tam giac =’, CV );

END ;

IF (a+b<=c) or (a+c<=b) and (b+c<=a) THEN write (‘a, b, c khong phai do dai ba canh cua tam giac’);

readln

END

Trang 17

CỦNG CỐ

Cấu trúc mô tả các mệnh đề có dạng:

Đây là câu lệnh rẽ nhánh.

Lệnh rẽ nhánh dạng thiếu:

Lệnh rẽ nhánh dạng đủ:

IF < điều kiện > THEN < câu lệnh >;

IF < điều kiện > THEN < câu lệnh 1 > ELSE < câu lệnh 2>;

Câu lệnh ghép:

BEGIN <các câu lệnh>;

END;

BEGIN

END;

Trang 18

KẾT THÚC BÀI HỌC

Ngày đăng: 16/04/2021, 08:14

w