1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Gián án Bộ đề trắc nghiệm tin học 8 HK1_2010-2011

10 745 6
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Gián án Bộ đề trắc nghiệm tin học 8 HK1_2010-2011
Trường học Trường THCS Eabung
Chuyên ngành Tin học 8
Thể loại Phiếu trắc nghiệm
Năm xuất bản 2010-2011
Thành phố Eabung
Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 92 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Trong chương trình Turbo Pascal, tổ hợp phím Alt + F9 dùng để: A.. Trong chương trình Turbo Pascal từ khố dùng để khai báo tên chương trình là: Câu 11.. Trong chương trình Turbo Pasca

Trang 1

PHIẾU TRẢ LỜI TRẮC NGHIỆM

Học sinh chú ý : - Giữ cho phiếu phẳng, không bôi bẩn, làm rách.

- Phải ghi đầy đủ các mục theo hướng dẫn

- Học sinh ghi Mã đề trước khi làm bài.

Phần trả lời : Số thứ tự câu trả lời dưới đây ứng với số thứ tự câu trắc nghiệm trong đề Đối với mỗi câu trắc nghiệm, học sinh chọn và tô kín một ô tròn tương ứng với phương án trả lời đúng.

01 ; / = ~ 09 ; / = ~ 17 ; / = ~ 25 ; / = ~

02 ; / = ~ 10 ; / = ~ 18 ; / = ~ 26 ; / = ~

03 ; / = ~ 11 ; / = ~ 19 ; / = ~ 27 ; / = ~

04 ; / = ~ 12 ; / = ~ 20 ; / = ~ 28 ; / = ~

05 ; / = ~ 13 ; / = ~ 21 ; / = ~ 29 ; / = ~

06 ; / = ~ 14 ; / = ~ 22 ; / = ~ 30 ; / = ~

07 ; / = ~ 15 ; / = ~ 23 ; / = ~ 31 ; / = ~

08 ; / = ~ 16 ; / = ~ 24 ; / = ~ 32 ; / = ~

TRƯỜNG THCS EABUNG

Họ và tên: ……….

Lớp: 8

MÃ ĐỀ

ĐIỂM

Trang 2

TRƯỜNG THCS EABUNG

Họ tên học sinh:

KIỂM TRA HỌC KÌ I Mơn: Tin học 8 Phần trắc nghiệm - 10điểm(45 phút)

Học sinh chọn và tơ kín một ơ trịn tương ứng với phương án trả lời đúng vào bảng sau:

Mã đề: 007

Câu 1 Câu lệnh điều kiện If … Then dạng đủ có dạng đúng là:

A If <điều kiện > then <câu lệnh 1>; else <câu lệnh 2>;

B If <điều kiện1 > then <câu lệnh 1> else <câu lệnh 2>;

C If <điều kiện> then <câu lệnh 1>, <câu lệnh 2>;

D If <điều kiện> then <câu lệnh 1> else <câu lệnh 2>;

Câu 2 Lệnh tạm dừng chương trình cho đến khi người dùng nhấn phím Enter là:

Câu 3 Trong ngơn ngữ lập trình Pascal, từ khơng phải từ khĩa là:

Câu 4 Viết biểu thức tốn a 3 -b 3 sang Pascal thì ta viết là:

A aaa-bbb B a.a.a-b.b.b C a*a*a-b*b*b D a a3-b3

Câu 5 Cách khai báo hằng đúng là:

A Const pi: 3,14; B Const pi=3,14 real; C Const pi=3,14; D Const pi:=3,14 real;

Câu 6 Phần nguyên trong phép chia của hai số nguyên 16 và 5 là:

A 16 div 5 = 1 B 16 mod 5 = 1 C 16 div 5 = 3 D 16 mod 5 = 3

Câu 7 If Then Else là:

C Vịng lặp khơng xác định D Vịng lặp xác định

Câu 8 Để thoát khỏi Pascal ta nhấn tổ hợp phím nào?

Câu 9 Trong chương trình Turbo Pascal, tổ hợp phím Alt + F9 dùng để:

A Khởi động chương trình B Dịch chương trình C Chạy chương trình

D Lưu chương trình

Câu 10 Trong chương trình Turbo Pascal từ khố dùng để khai báo tên chương trình là:

Câu 11 Cách khai báo biến nào sau đây là sai

A Var a,b, c:real; B Var a,b:real; C Var a b:real; D Var a:real;

Câu 12 Kiểu dữ liệu Integer có giới hạn là:

A các số nguyên từ 0 đến 255 B các số nguyên từ - 215 đến 215 + 1

C các số nguyên từ - 215 đến 215- 1 D các số nguyên từ - 210 đến 210- 1

Câu 13 Khai báo nào sau đây đúng:

A Program Vi_du; B Program: V_D; C Program V D; D Program VD;

Câu 14 Kết quả của phép tính 17 mod 3 bằng?

A 3 B 2 C 5 D 4

Câu 15 Trong các tên sau, tên nào là hợp lệ trong ngơn ngữ Pascal:

Câu 16 Cho biết lệnh dùng để xóa màn hình kết quả:

Câu 17 Khởi động Turbo Pascal bằng cách:

A Nháy phải chuột vào biểu tượng Turbo màn hình nền

B Nháy đúp chuột vào biểu tượng Turbo trên màn hình nền

C Nháy chuột vào biểu tượng Turbo trên màn hình nền

Trang 3

D Nháy đúp chuột phải vào biểu tượng Turbo trên màn hình

Câu 18 IF a>8 THEN b:=3 ELSE b:=5; Khi a nhận giá trị là 0 thì b nhận giá trị nào?

A 3 B 5 C 0 D 8

Câu 19 Câu lệnh điều kiện dạng đầy đủ là:

A If <điều kiện > then < câu lệnh>;

B If < điều kiện > then < câu lệnh 1> Else <câu lệnh 2>;

C If <câu lệnh> then < điều kiện>,<câu lệnh 2>;

D If <điều kiện> then < câu lệnh 1>,<câu lệnh 2>;

Câu 20 Trong chương trình Turbo Pascal từ khoá dùng để khai báo thư viện là:

Câu 21 a là biến dữ liệu kiểu số nguyên Muốn xuất giá trị của a 2 thì ta viết

A Writeln('a*a') B Readln(' a*a ') C Writwln(a2) D Writeln(a*a)

Câu 22 Để thực hiện phép tính tổng của hai số nguyên a và b ta thực hiện như sau :

Câu 23 Biến a được nhận các giá trị là 0 ; -1 ; 1 ; 2,3 Ta cĩ thể khai báo a thuộc kiểu dữ liệu nào?

A Integer và Longint B Integer C Real D Char

Câu 24 Để chạy chương trình trong môi trường Pascal cần nhấn tổ hợp phím:

A Alt + F9 B Ctrl + F5 C Ctrl + F9 D Alt + F5

Câu 25 Dãy kí tự 20n10 thuộc kiểu dữ liệu

Câu 26 Trong chương trình Turbo Pascal từ khoá dùng để khai báo tên chương trình là:

Câu 27 Câu lệnh điều kiện trong Pascal nào sau đây là đúng?

A if x > 4; then a:= b; B if x > 4 then a:=b; m:=n;

C if x:= 5 then a = b; D if x > 4 then a:=b; else m:=n;

Câu 28 Trong các tên sau đây, tên nào là không hợp lệ trong ngôn ngữ lập trình Pascal?

Câu 29 Những tên có ý nghĩa được xác định từ trước và không được phép sử dụng cho mục đích khác được gọi là gì?

A Từ khóa B Tên có sẵn C Biến D Tên riêng

Câu 30 Biểu thức toán học 18 4 4

6 1

 được viết dưới dạng biểu thức trong Pascal là

A (18-4)/(6+1-4) B 18-4/6+1-4 C (18 - 4)/(6+1)-4 D (18-4)/6+1-4

Câu 31 Kiểu dữ liệu nào sau đây là kiểu số thực?

Câu 32 Cấu trúc chung hợp lý của một chương trình Pascal là:

A Begin -> Program -> End B Program -> End -> Begin

C End -> Program -> Begin D Program -> Begin -> End

Trang 4

Ðáp án mã đề: 007

01 - - - ~ 09 - / - - 17 - / - - 25 =

-02 ; - - - 10 - - = - 18 - / - - 26 - - - ~

03 ; - - - 11 - - = - 19 - / - - 27 =

-04 - - = - 12 - - = - 20 - - = - 28 - - - ~

05 - - = - 13 ; - - - 21 - - - ~ 29 ;

-06 - - = - 14 - / - - 22 - / - - 30 =

-07 - / - - 15 ; - - - 23 - - = - 31 =

-08 - - = - 16 ; - - - 24 - - = - 32 - - - ~

Trang 5

TRƯỜNG THCS EABUNG

Họ tên học sinh:

KIỂM TRA HỌC KÌ I Mơn: Tin học 8 Phần trắc nghiệm - 10điểm(45 phút)

Học sinh chọn và tơ kín một ơ trịn tương ứng với phương án trả lời đúng vào bảng sau:

Mã đề: 008

Câu 1 Để chạy chương trình trong môi trường Pascal cần nhấn tổ hợp phím:

A Ctrl + F5 B Ctrl + F9 C Alt + F5 D Alt + F9

Câu 2 IF a>8 THEN b:=3 ELSE b:=5; Khi a nhận giá trị là 0 thì b nhận giá trị nào?

A 0 B 8 C 5 D 3

Câu 3 Trong các tên sau, tên nào là hợp lệ trong ngơn ngữ Pascal:

Câu 4 Cấu trúc chung hợp lý của một chương trình Pascal là:

A Begin -> Program -> End B Program -> Begin -> End

C End -> Program -> Begin D Program -> End -> Begin

Câu 5 Kết quả của phép tính 17 mod 3 bằng?

A 2 B 3 C 5 D 4

Câu 6 Kiểu dữ liệu Integer có giới hạn là:

A các số nguyên từ - 210 đến 210- 1 B các số nguyên từ - 215 đến 215 + 1

C các số nguyên từ 0 đến 255 D các số nguyên từ - 215 đến 215- 1

Câu 7 Để thoát khỏi Pascal ta nhấn tổ hợp phím nào?

Câu 8 If Then Else là:

A Vịng lặp khơng xác định B Câu lệnh điều kiện C Một khai báo D

Vịng lặp xác định

Câu 9 Trong chương trình Turbo Pascal từ khoá dùng để khai báo tên chương trình là:

Câu 10 Khởi động Turbo Pascal bằng cách:

A Nháy đúp chuột phải vào biểu tượng Turbo trên màn hình

B Nháy đúp chuột vào biểu tượng Turbo trên màn hình nền

C Nháy chuột vào biểu tượng Turbo trên màn hình nền

D Nháy phải chuột vào biểu tượng Turbo màn hình nền

Câu 11 Để thực hiện phép tính tổng của hai số nguyên a và b ta thực hiện như sau :

Câu 12 Câu lệnh điều kiện If … Then dạng đủ có dạng đúng là:

A If <điều kiện> then <câu lệnh 1>, <câu lệnh 2>;

B If <điều kiện> then <câu lệnh 1> else <câu lệnh 2>;

C If <điều kiện1 > then <câu lệnh 1> else <câu lệnh 2>;

D If <điều kiện > then <câu lệnh 1>; else <câu lệnh 2>;

Câu 13 Kiểu dữ liệu nào sau đây là kiểu số thực?

Câu 14 Trong các tên sau đây, tên nào là không hợp lệ trong ngôn ngữ lập trình Pascal?

Câu 15 Trong chương trình Turbo Pascal từ khoá dùng để khai báo thư viện là:

Câu 16 Khai báo nào sau đây đúng:

A Program: V_D; B Program Vi_du; C Program V D; D Program VD;

Trang 6

Câu 17 Biểu thức toán học 18 4 4

6 1

 được viết dưới dạng biểu thức trong Pascal là

A (18-4)/(6+1-4) B (18-4)/6+1-4 C 18-4/6+1-4 D (18 - 4)/(6+1)-4

Câu 18 Cách khai báo hằng đúng là:

A Const pi: 3,14; B Const pi=3,14 real; C Const pi:=3,14 real; D Const pi=3,14;

Câu 19 Viết biểu thức tốn a 3 -b 3 sang Pascal thì ta viết là:

A a.a.a-b.b.b B a*a*a-b*b*b C aaa-bbb D a a3-b3

Câu 20 Cho biết lệnh dùng để xóa màn hình kết quả:

Câu 21 Trong ngơn ngữ lập trình Pascal, từ khơng phải từ khĩa là:

Câu 22 Câu lệnh điều kiện trong Pascal nào sau đây là đúng?

A if x > 4; then a:= b; B if x:= 5 then a = b;

C if x > 4 then a:=b; m:=n; D if x > 4 then a:=b; else m:=n;

Câu 23 Biến a được nhận các giá trị là 0 ; -1 ; 1 ; 2,3 Ta cĩ thể khai báo a thuộc kiểu dữ liệu nào?

A Integer B Integer và Longint C Char D Real

Câu 24 Lệnh tạm dừng chương trình cho đến khi người dùng nhấn phím Enter là:

Câu 25 Trong chương trình Turbo Pascal, tổ hợp phím Alt + F9 dùng để:

A Chạy chương trình B Dịch chương trình C Khởi động chương trình D Lưu chương trình

Câu 26 a là biến dữ liệu kiểu số nguyên Muốn xuất giá trị của a 2 thì ta viết

A Writwln(a2) B Readln(' a*a ') C Writeln(a*a) D Writeln('a*a')

Câu 27 Phần nguyên trong phép chia của hai số nguyên 16 và 5 là:

A 16 div 5 = 1 B 16 mod 5 = 3 C 16 div 5 = 3 D 16 mod 5 = 1

Câu 28 Những tên có ý nghĩa được xác định từ trước và không được phép sử dụng cho mục đích khác được gọi là gì?

A Tên có sẵn B Tên riêng C Biến D Từ khóa

Câu 29 Trong chương trình Turbo Pascal từ khố dùng để khai báo tên chương trình là:

Câu 30 Dãy kí tự 20n10 thuộc kiểu dữ liệu

Câu 31 Cách khai báo biến nào sau đây là sai

A Var a:real; B Var a b:real; C Var a,b:real; D Var a,b, c:real;

Câu 32 Câu lệnh điều kiện dạng đầy đủ là:

A If < điều kiện > then < câu lệnh 1> Else <câu lệnh 2>;

B If <câu lệnh> then < điều kiện>,<câu lệnh 2>;

C If <điều kiện > then < câu lệnh>;

D If <điều kiện> then < câu lệnh 1>,<câu lệnh 2>;

Trang 7

Ðáp án mã đề: 008

01 - / - - 09 ; - - - 17 - - - ~ 25 /

-02 - - = - 10 - / - - 18 - - - ~ 26 =

-03 - - = - 11 - - = - 19 - / - - 27 =

-04 - / - - 12 - / - - 20 - - - ~ 28 - - - ~

05 ; - - - 13 - / - - 21 - - = - 29 ;

-06 - - - ~ 14 ; - - - 22 - / - - 30 /

-07 - - - ~ 15 - - = - 23 - - - ~ 31 /

-08 - / - - 16 - / - - 24 ; - - - 32 ;

Trang 8

-TRƯỜNG THCS EABUNG

Họ tên học sinh:

KIỂM TRA HỌC KÌ I Mơn: Tin học 8

Phần trắc nghiệm - 10điểm(45 phút)

Học sinh chọn và tơ kín một ơ trịn tương ứng với phương án trả lời đúng vào bảng sau:

Mã đề: 009

Câu 1 Kiểu dữ liệu nào sau đây là kiểu số thực?

Câu 2 Biểu thức toán học 18 4 4

6 1

 được viết dưới dạng biểu thức trong Pascal là

A (18-4)/6+1-4 B (18 - 4)/(6+1)-4 C (18-4)/(6+1-4) D 18-4/6+1-4

Câu 3 Để thoát khỏi Pascal ta nhấn tổ hợp phím nào?

Câu 4 Câu lệnh điều kiện dạng đầy đủ là:

A If < điều kiện > then < câu lệnh 1> Else <câu lệnh 2>;

B If <điều kiện > then < câu lệnh>;

C If <điều kiện> then < câu lệnh 1>,<câu lệnh 2>;

D If <câu lệnh> then < điều kiện>,<câu lệnh 2>;

Câu 5 Dãy kí tự 20n10 thuộc kiểu dữ liệu

Câu 6 Câu lệnh điều kiện If … Then dạng đủ có dạng đúng là:

A If <điều kiện> then <câu lệnh 1>, <câu lệnh 2>;

B If <điều kiện1 > then <câu lệnh 1> else <câu lệnh 2>;

C If <điều kiện > then <câu lệnh 1>; else <câu lệnh 2>;

D If <điều kiện> then <câu lệnh 1> else <câu lệnh 2>;

Câu 7 Kiểu dữ liệu Integer có giới hạn là:

A các số nguyên từ - 215 đến 215 + 1 B các số nguyên từ 0 đến 255

C các số nguyên từ - 210 đến 210- 1 D các số nguyên từ - 215 đến 215- 1

Câu 8 Lệnh tạm dừng chương trình cho đến khi người dùng nhấn phím Enter là:

Câu 9 Để chạy chương trình trong môi trường Pascal cần nhấn tổ hợp phím:

A Alt + F9 B Ctrl + F5 C Ctrl + F9 D Alt + F5

Câu 10 Kết quả của phép tính 17 mod 3 bằng?

A 3 B 5 C 2 D 4

Câu 11 If Then Else là:

A Câu lệnh điều kiện B Một khai báo C Vịng lặp xác định D Vịng lặp khơng xác định

Câu 12 Trong các tên sau đây, tên nào là không hợp lệ trong ngôn ngữ lập trình Pascal?

Câu 13 Để thực hiện phép tính tổng của hai số nguyên a và b ta thực hiện như sau :

Câu 14 Biến a được nhận các giá trị là 0 ; -1 ; 1 ; 2,3 Ta cĩ thể khai báo a thuộc kiểu dữ liệu nào?

A Integer B Integer và Longint C Real D Char

Câu 15 Trong các tên sau, tên nào là hợp lệ trong ngơn ngữ Pascal:

Trang 9

A 5-Hoa-hong B Dien tich C Tamtho D Begin

Câu 16 Cách khai báo hằng đúng là:

A Const pi=3,14; B Const pi:=3,14 real; C Const pi: 3,14; D Const pi=3,14 real;

Câu 17 Khởi động Turbo Pascal bằng cách:

A Nháy phải chuột vào biểu tượng Turbo màn hình nền

B Nháy đúp chuột phải vào biểu tượng Turbo trên màn hình

C Nháy chuột vào biểu tượng Turbo trên màn hình nền

D Nháy đúp chuột vào biểu tượng Turbo trên màn hình nền

Câu 18 Cho biết lệnh dùng để xóa màn hình kết quả:

Câu 19 Cấu trúc chung hợp lý của một chương trình Pascal là:

A Program -> Begin -> End B Program -> End -> Begin C End -> Program -> Begin D Begin -> Program -> End

Câu 20 Trong chương trình Turbo Pascal từ khố dùng để khai báo tên chương trình là:

Câu 21 Những tên có ý nghĩa được xác định từ trước và không được phép sử dụng cho mục đích khác được gọi là gì?

A Tên riêng B Biến C Tên có sẵn D Từ khóa

Câu 22 Khai báo nào sau đây đúng:

A Program VD; B Program: V_D; C Program Vi_du; D Program V D;

Câu 23 IF a>8 THEN b:=3 ELSE b:=5; Khi a nhận giá trị là 0 thì b nhận giá trị nào?

A 8 B 3 C 0 D 5

Câu 24 Trong chương trình Turbo Pascal từ khoá dùng để khai báo thư viện là:

Câu 25 Trong ngơn ngữ lập trình Pascal, từ khơng phải từ khĩa là:

Câu 26 Trong chương trình Turbo Pascal từ khoá dùng để khai báo tên chương trình là:

Câu 27 Cách khai báo biến nào sau đây là sai

A Var a,b, c:real; B Var a:real; C Var a b:real; D Var a,b:real;

Câu 28 Phần nguyên trong phép chia của hai số nguyên 16 và 5 là:

A 16 mod 5 = 1 B 16 mod 5 = 3 C 16 div 5 = 1 D 16 div 5 = 3

Câu 29 Câu lệnh điều kiện trong Pascal nào sau đây là đúng?

A if x > 4 then a:=b; else m:=n; B if x:= 5 then a = b;

C if x > 4; then a:= b; D if x > 4 then a:=b; m:=n;

Câu 30 Viết biểu thức tốn a 3 -b 3 sang Pascal thì ta viết là:

A aaa-bbb B a.a.a-b.b.b C a*a*a-b*b*b D a a3-b3

Câu 31 Trong chương trình Turbo Pascal, tổ hợp phím Alt + F9 dùng để:

A Khởi động chương trình B Lưu chương trình C Dịch chương trình

D Chạy chương trình

Câu 32 a là biến dữ liệu kiểu số nguyên Muốn xuất giá trị của a 2 thì ta viết

A Writeln(a*a) B Writeln('a*a') C Writwln(a2) D Readln(' a*a ')

Trang 10

Ðáp án mã đề: 009

01 - / - - 09 - - = - 17 - - - ~ 25 /

-02 - / - - 10 - - = - 18 - - - ~ 26 =

-03 - / - - 11 ; - - - 19 ; - - - 27 =

-04 ; - - - 12 - - = - 20 - - = - 28 - - - ~

05 - - = - 13 - - - ~ 21 - - - ~ 29 /

-06 - - - ~ 14 - - = - 22 - - = - 30 =

-07 - - - ~ 15 - - = - 23 - - - ~ 31 =

-08 - - - ~ 16 ; - - - 24 - / - - 32 ;

Ngày đăng: 28/11/2013, 01:12

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Học sinh chọn và tơ kín mộ tơ trịn tương ứng với phương án trả lời đúng vào bảng sau: - Gián án Bộ đề trắc nghiệm tin học 8 HK1_2010-2011
c sinh chọn và tơ kín mộ tơ trịn tương ứng với phương án trả lời đúng vào bảng sau: (Trang 2)
A. Nháy phải chuột vào biểu tượng Turbo màn hình nền - Gián án Bộ đề trắc nghiệm tin học 8 HK1_2010-2011
h áy phải chuột vào biểu tượng Turbo màn hình nền (Trang 9)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w