Bảng chọn các lệnh lựa chọn các bài học để luyện gõ Các mức luyện tập Mức dễ Trung bình Khó Tự do... Hoạt động 3.[r]
Trang 1• Phần mềm The Monkey Eyes dùng làm gì?
• Nêu cách bắt đầu bài luyện
• Nhấn F2 hoặc Game Start New Game
• Kết thúc bài luyện
• ESC
Trang 3• HO T Ạ ĐỘ NG 1
Nhắc lại quy tắc gõ bàn phím
Trang 4Bàn phím của máy tính có các hàng phím chính sau đây:
Hàng phím cơ sở: Hàng phím này có hai phím có gai là F và J Trong khi học gõ phím bằng 10 ngón, hai bàn tay em luôn đặt trên hàng phím cơ sở này Mỗi phím sẽ do
một ngón tay phụ trách
Trang 6• Hµng phÝm d íi: Hµng phÝm n»m ngay phÝa
d íi cña hµng phÝm c¬ së Khi gâ phÝm, c¸c ngãn tay ® a xuèng, sau khi gâ xong ® a trë l¹i vÞ trÝ ban ®Çu t¹i hµng phÝm c¬ së
Trang 7• Hàng phím số: Hàng phím nằm trên cùng với các phím chứa số Các ngón tay cần v
ơn lên xa hơn để gõ phím trong hàng này Sau đó cần đ a trở lại hàng phím cơ sở
Trang 8Sơ đồ toàn bàn phím và quy định các ngón tay phụ trách các phím đ ợc mô tả trong hình d ới đây.
Trang 9- Phím này dùng để gõ dấu cách giữa hai từ trong câu.
- Giữa hai từ chỉ cần gõ một dấu cách.
- Phím cách do hai ngón cái phụ trách
Trang 10Hãy nối cột A với cột B cho thích hợp
Trang 11- Phím Shift dùng để gõ các kí tự trên và các chữ in hoa.
- Phím Shift cần được gõ đồng thời với các phím khác trên bàn phím.
- Phím Shift do hai ngón út phụ trách.
Trang 121 Nếu đèn Caps Lock tắt thì khi gõ cùng phím
Shift sẽ thành chữ in hoa
Chú ý:
2 Nếu đèn Caps Lock sáng thì khi gõ cùng phím
Shift sẽ thành chữ in thường
3 Đèn Caps Lock không ảnh hưởng đến quy định
gõ các kí tự trên với phím Shift
Trang 132 Luyện gõ với phần mềm MARIO:
Thứ hai ngày 12 tháng 11 năm 2012
Môn: Tin học
Bảng chọn các
lệnh hệ thống
Bảng chọn các lệnh cài đặt thông tin về học sinh
Bảng chọn các lệnh lựa chọn các bài học để luyện gõ
Các mức luyện tập
Mức dễ
Trung bình
Khó
Tự do
Trang 14Hoạt động 3
• Luyện gõ bằng phần mềm Maro:
Trang 15Mµn h×nh chÝnh cña phÇn mÒm
Mario cã d¹ng sau.
Trang 16Để phần mềm đánh giá đ ợc quá trình rèn luyện và học gõ bàn phím em cần đăng kí
tên truy cập vào Mario
• Nếu em đã khởi tạo tên từ tr ớc và đã dùng Mario để luyện tập thì mỗi lần chạy phần mềm cần nạp tên mình để Mario theo dõi kết quả học tập Mỗi lần đ ợc khởi động,
Mario sẽ tự động nạp tên ng ời dùng gần nhất tr ớc đó
Trang 17• §Ó chuÈn bÞ häc gâ bµn phÝm víi Mario
Trang 18Ôn luyện
• LuyÖn gâ tõ thuéc hµng phÝm c¬ së
• Nh¸y chuét chän môc LessonsHome
Row Only
• Nh¸y chuét t¹i khung tranh (1-5)
• Gâ ch÷ theo c¸c tõ xuÊt hiÖn trªn ® êng ®i cña Mario
Trang 19• LuyÖn gâ c¸c tõ thuéc hµng phÝm c¬ së
vµ hµng phÝm trªn
• Nh¸y chuét chän môc LessonsAdd Top Row
• Nh¸y chuét t¹i khung tranh
• Gâ ch÷ theo c¸c tõ xuÊt hiÖn trªn ® êng ®i cña Mario
Trang 20
• LuyÖn gâ c¸c tõ thuéc hµng phÝm c¬ së
vµ hµng phÝm d íi
• Nh¸y chuét chän môc LessonsAdd
Bottom Row
• Nh¸y chuét t¹i khung tranh
• Gâ ch÷ theo c¸c tõ xuÊt hiÖn trªn ® êng ®i cña Mario
Trang 21• LuyÖn gâ c¸c tõ thuéc hµng phÝm c¬ së
vµ hµng phÝm d íi
• Nh¸y chuét chän môc LessonsAdd
Bottom Row
• Nh¸y chuét t¹i khung tranh
• Gâ ch÷ theo c¸c tõ xuÊt hiÖn trªn ® êng ®i cña Mario
Trang 22• LuyÖn gâ c¸c tõ thuéc hµng phÝm c¬ së
vµ hµng phÝm sè
• Nh¸y chuét chän môc LessonsAdd
Numbers
• Nh¸y chuét t¹i khung tranh
• Gâ ch÷ theo c¸c tõ xuÊt hiÖn trªn ® êng ®i cña Mario
Trang 24• B2 Ngãn tay nµo phô tr¸ch phÝm c¸ch
Trang 25• Điền các từ vị trí, gai, cơ sở vào các vị trí
còn khuyết trong đoạn văn bản sau:
• Hàng phím bao gồm các phím bắt
đầu là A, S, D Các phím F, J trên hàng
phím này là hai phím có Khi gõ phím
em cần đặt các ngón tay đúng trên bàn phím
Cơ sở
gai
Vị trớ
Trang 26DĂN DÒ
• Học bài,lam bài 1, 2, 3,4,5 sách trang 64
• Chuẩn bị bài Luyện gõ các kí tự đặc biệt