1. Trang chủ
  2. » Cao đẳng - Đại học

Giáo án Sinh học lớp 7 tiết 48: Thỏ

4 5 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 188,43 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Các ngôn ngữ lập trình thường phân chia dữ liệu cần xử lí theo các kiểu khác nhau, với các phép toán có thể thực hiện trên từng kiểu dữ liệu đó.. Quá trình trao đổi dữ liệu hai chiều giữ[r]

Trang 1

Tuần 4 Ngày soạn:

1 Mục đích, yêu cầu

  khái   !" #$ % "&

  ' () phép toán ,- / 01 #$ % " ()&

  khái   23" ! - tác $  01 máy tính

2 Chuẩn bị

 Giáo viên: SGK, máy tính, máy ,"9 giáo án

 :, sinh: :, bài, xem 1, bài = nhà

3 Kiểm tra bài cũ

a) Cho  (? khác nhau $ @ khóa và tên Cho  cách 2B tên trong ,- trình b) D' ,- trình  có 4 *E9 ! tên?

4 Tiến trình bài dạy

Hoạt động của thầy Hoạt động của trò Nội dung.

Hoạt động 1: Dữ liệu và kiểu

dữ liệu.

GV cho :, sinh 2:, G, 1

trong SGK

Các em 2H  #$ % " là gì,

hãy cho ví

% " mà em 6

ĐVĐ: = môn JK  

có !  hành phân tích, phát

.!" ,/ M 03 bài 0J9 bài

- nào 2A6 N = môn Toán

thì ta  tính toán O các

phép ,' @9 nhân, chia 01

các con ()6

- ?  0P49 2) 01 ngôn

$ %P* trình !" #$ % " nào

thì có cách ;Q lí - R6

Trong ngôn $ %P* trình #$

% " 2S, ;Q lí có ! là dãy các

kí ? T: là !" xâu), có ! là

các () T() "47K!" nguyên,

() ?,K!" ?,>6 - R

01 #$ % " nào thì có các phép

toán ;Q lí - R9 ví #G 01

#$ % " là () thì có !  hành

các phép toán ,'9 @9 nhân,

chia 01 các () 2A6 Phép toán

 div, mod % ,U có ! ?,

  01 !" nguyên mà không

?,   2S, 01 !" ?,6

Hoạt động 2: Các phép toán

:, sinh 2:, E G, 1

= SGK

VW nghe câu  và /

%6 :, sinh %W nghe

Ghi bài

:, sinh có ! ? cho ví

#G

:, sinh ghi 1 %" ý

1 Dữ liệu và kiểu dữ liệu: a) Dữ liệu:

Y$ % "  2 # và khác nhau 03 / ,6

VD: ,$9 ()9 âm thanh, hình /9 …

b) Kiểu dữ liệu:

D' () !" #$ % "  dùng:

- ) nguyên (integer) VD: -1; -2; 1; 2; 3; …

- ) ?, (real) VD: 2,5; 2/3; …

- Xâu kí ? (string) VD: Chao ban, Lop 8A, …

Lưu ý: #$ % " !" xâu trong

Pascal 2S, 2B trong ,B* #" nháy 2-6

Trang 2

với dữ liệu kiể số.

? khác nhau $ kí  " phép

toán trong toán :, và trong

Pascal

GV cho :, sinh xem / 2 =

SGK

Trong PASCAL ,U cho phép

2! mô / R ? ?,   các

phép toán Không dùng ,B* #"

:,6

GV  HS, / (Q khi 0

,- trình '  nào 2A 2H

quên quy 2h này ,i Pascal

mà dùng

R, thì có 2S, không?

GV cho :, sinh W, % R ?

?,   các phép tính trong

.!" R, () :,6

GV   % quy W, cho

:, sinh !"6

GV 1  " cho HS  các

phép toán %4 *E nguyên

(div), %4 *E # (mod)

Hoạt động 3: Các phép so

sánh.

GV cho :, sinh xem / 3

và 4 trong G, 3 SGK Nêu (?

khác nhau ,i các phép so sánh

trong ngôn $ Pascal (kí  "

trong Pascal) và kí  " trong

toán :,6

GV   = G, này 

g"/ ,i ' phép so sánh ,U

(l !" rõ - 03 ý M ,i

phép so sánh khi :, 2 câu

%  23"  9 ," trúc 23"

! = bài sau

Hoạt động 4: Giao tiếp người-

máy tính.

GV minh

! 0 (n và cho ,4 '

,- trình  sau:

:, sinh P* trung %W

nghe và tìm ra ,o khác nhau theo yêu ,E" ,i

E46 :, sinh %W nghe và ghi

16

:, sinh suy M và /

%6 Không 2S,9 vì 2L4 là quy 2h ,i ngôn $ %P*

trình Pascal

:, sinh W, %6

:, sinh chú ý %W nghe, cho ví #G

:, sinh 2:, bài

VW nghe câu  và /

%6 Ghi 1 (? khác nhau 2A6

:, sinh %W nghe

2 Các phép toán với dữ liệu kiểu số:

- Phép chia %4 *E nguyên

(div)

VD: 5 div 2 = 2

- Phép chia %4 *E # (mod)

VD: 5 mod 2 = 1

3 Các phép so sánh:

Trang 3

P* tên ,i  (Q #G và

 hành in ra màn hình dòng

,$ chào 01 tên mà  (Q

(l %B* 2 khi  (Q #G

 phím khác 01 phím C

!  %E %S ' () em lên

P* tên ,i chính các em 2!

4 2S, (? thay 2q -

R 01 #$ % " P* vào @

2A các em 4 2S, khái  

- tác K4 tính

D' 2! ,E %" ý =

2L4 là ,E cho HS 4 (?

- tác $  và máy có

ra Có ! = ,- trình và

/ thích (- ' cho các em 03

' () câu %  2- / 2!

P* tên, in dòng chào 01 tên

- R6 V" ý, lúc này

không */ là  2! thích

S* 2! / thích  ,/ các câu

%  trong ,- trình N$

- tác K4 tính mà

các em

hành là do

ra là '  R, quan :

mà các em ,E rút ra = 2L46

3" này !   (? khác  

$ :, tin :, 2- "E ,U

2! (Q #G và :, tin :, 01

 cách là ' ngành khoa :,6

HS (l #E !" rõ - 03 0 ,

này = $ bài :, sau

4 hs lên / P* tên ,i

mình vào máy tính

Hs 4 2S, (? - tác

$  và máy tính

Hs chú ý %W nghe và ghi

16

Hs xem thêm hình minh

:

4 Giao tiếp người- máy tính:

a/ NP* #$ % "

b/ Thông báo  g"/ tính toán

c/  @ ,- trình

d/

Trang 4

5 Củng cố - dặn dò:

GHI NHỚ

1 Các ngôn $ %P* trình  phân chia #$ % " ,E ;Q lí theo các !" khác nhau, 01 các phép toán có ! ?,   trên @ !" #$ % " 2A6

2 Quá trình trao

Cho :, sinh 2:, *E ghi 16

/ % các câu  và bài P* trong SGK trang 26

YB dò: 03 nhà :, bài và làm các bài P* trong SGK

... tốn có ! ?,   @ !" #$ % " 2A6

2 Quá trình trao

Cho :, sinh 2:, *E ghi 16

/ % câu  P* SGK trang 26

YB dò: 03 nhà :, làm P*

Ngày đăng: 29/03/2021, 20:07

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm