1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Đề kiểm tra 1 tiết lần 1

6 18 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 6
Dung lượng 17,66 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Câu 9: Ví dụ về những công cụ và phương tiện giúp con người vượt qua hạn chế của các giác quan và bộ não: Chiếc cân để giúp phân biệt trong lượng, nhiệt kế để đo nhiệt độ, la bàn để đị[r]

Trang 1

Tiết 18 KIỂM TRA

A MỤC TIÊU

- Đánh giá kết quả học tập của học sinh

- Rèn luyện kỹ năng tư duy

- Giáo dục làm bài kiểm tra nghiêm túc

B PHƯƠNG PHÁP:

- Kiểm tra thời gian 45 phút: 15 phút trắc nghiệm, 30 phút tự luận, tỉ lệ 4:6

C CHUẨN BỊ:

- Giáo viên: Đề kiểm tra

Đáp án chi tiết - Ma trận đề

Nhận biết Thông hiểu Vận dụng Cộng

Thông tin và biểu

diễn thông tin

2 0.5đ

2 0.5đ

1 2đ

5 4đ Phần mềm máy

tính

2 0.5đ

1 0.5đ

1 2đ

4 3.5đ Phần mềm học

tập

1 0.5đ

1 2đ

2 2.5đ Tổng cộng 5

2.5đ

3 1.5đ

3 6đ

11 10đ

PHÒNG GD&ĐT CAM LỘ

TRƯỜNG THCS CHẾ LAN VIÊN

Mức độ Nội dung

ĐỀ KIỂM TRA MỘT TIẾT

MÔN: TIN HỌC THỜI GIAN: 45 PHÚT

Trang 2

Họ và tên học sinh: ……… Lớp: 6….

Điểm Nhận xét của giáo viên

Trắc

nghiệm

Tự luận

Tổng điểm

Đề ra và bài làm:

PHẦN I TRẮC NGHIỆM KHÁCH QUAN

Khoanh tròn vào chữ cái in hoa đứng trước câu trả lời đúng:

1 Để máy tính có thể xử lí, thông tin cần được biểu diễn dưới dạng :

A Dãy byte B Dãy số C Dãy bit D Dãy kí hiệu

2 Cấu trúc chung của máy tính theo Von Neumann bao gồm: Bộ xử lí trung tâm , bộ nhớ và

A Thiết bÞ vào B Thiết bÞ vào/ra C CPU D Cả A, B, C

3 Nháy chuột có nghĩa là:

A Nhấn nhanh nút chuột trái và thả tay

B Nhấn nhanh nút chuột phải và thả tay

C Nhấn nhanh hai lần liên tiếp nút chuột trái

D Nhấn nhanh hai lần liên tiếp nút chuột phải

4 Phần mềm luyện gâ phÝm có tên là phần mềm:

A Mario B Mouse Skills C Solar System.exe D Đáp án khác.

5 Phần mềm máy tính là các ………

A Thiết bÞ vật lí B Chương trình máy tính

C Thiết bÞ vào D Thiết bÞ ra

6 Khả năng của máy tính là:

A Tính toán nhanh B Độ chính xác cao.

7 Thiết bị nào sau đây là thiết bị xuất?

8 Mẫu “Trường em là trường THCS Chế Lan Viên” em luyện tập trên:

A Hàng phím cơ sở B Hàng phím trên.

C Hàng phím dưới D Cả bàn phím.

PHẦN II TỰ LUẬN

Trang 3

Câu 1( 2 ® ): Hãy nêu các dạng cơ bản của thông tin? Cho ví dụ minh hoạ đối với từng dạng.

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

C©u 2(2®): Nªu mét sè kh¶ n¨ng cña m¸y tÝnh. ………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

C©u 3( 2 ®) : Em hãy cho biết tư thế ngồi, cách đặt tay và gõ phím khi học gõ mười ngón như thế nào?. ………

………

………

………

………

………

………

………

………

Trang 4

Câu 1: Nền văn minh thông tin gắn liền với công cụ nào:

Câu 2: Tin học là một ngành khoa học đó là vì:

A Nghiên cứu máy tính điện tử C Sử dụng máy tính điện tử

B Có các nội dung, mục tiêu, phương pháp

nghiên cứu riêng

D Được sinh ra trong nền văn minh thông tin

Trang 5

Câu 3: Máy tính trở thành công cụ lao động không thể thiếu được trong xã hội hiện đại vì:

A Máy tính tính toán cực kỳ nhanh và không chính xác

B Máy tính cho ta khả năng tính toán, lưu trữ và xử lí thông tin

C Máy tính giúp con người giải tất cả các bài toán khó

D Máy tính là công cụ soạn thảo văn bản và cho ta truy cập vào mạng Internet để tìm kiếm thông tin

Câu 4: Thông tin là gì?

A Các văn bản và số liệu

B Các dữ liệu của máy tính

C Hình ảnh, âm thanh

D Hiểu biết của con người về sự vật, khái niệm, hiện tượng nào đó

Câu 5: Byte là?

A Số lượng Bit đủ để mã hoá được một chữ cái trong bảng chữ cái tiếng Anh

B Lượng thông tin 16 Bit

C Một đơn vị đo dung lượng bộ nhớ của máy tính

D Một đơn vị quy ước theo truyền thống để đo dung lượng thông tin

Câu 6: Máy tính điện tử muốn hoạt động được phải:

A Có hệ điều hành và phần mềm C Có phần mềm và loa

B Không cần có hệ điều hành, chỉ cần

có phần mềm

D Cả A,B,C đều sai

Câu 7: Các bộ phận chính trong sơ đồ cấu trúc máy tính gồm:

A CPU, bộ nhớ và thiết bị vào/ra C.Màn hình và máy in

Câu 8: Có mấy mức luyện tập chuột với phần mềm Mouse Skill:

PHẦN II TỰ LUẬN

Câu 9: Em hãy tìm ví dụ về những công cụ và phương tiện giúp con người vượt qua hạn chế của các giác quan và bộ não?

Câu 10: Phần mềm là gì? Có mấy loại phần mềm, với mỗi loại phần mềm hãy tìm VD minh hoạ?

Câu 11: Em hãy cho biết tư thế ngồi, cách đặt tay và gõ phím khi học gõ mười ngón như thế nào?

ĐÁP ÁN VÀ BIỂU ĐIỂM

A PHẦN TRẮC NGHIỆM(4Đ):

Đánh dấu mỗi câu đúng (0,5đ)

Câu 1: Nền văn minh thông tin gắn liền với công cụ nào:

D Máy tính điện tử

Câu 2: Tin học là một ngành khoa học đó là vì:

Trang 6

B Có các nội dung, mục tiêu, phương pháp nghiên cứu riêng.

Câu 3: Máy tính trở thành công cụ lao động không thể thiếu được trong xã hội hiện đại vì:

B Máy tính cho ta khả năng tính toán, lưu trữ và xử lí thông tin

Câu 4: Thông tin là gì?

D Hiểu biết của con người về sự vật, khái niệm, hiện tượng nào đó

Câu 5: Byte là?

C Một đơn vị đo dung lượng bộ nhớ của máy tính

Câu 6: Máy tính điện tử muốn hoạt động được phải

A.Có hệ điều hành và phần mềm

Câu 7: Các bộ phận chính trong sơ đồ cấu trúc máy tính gồm:

A CPU, bộ nhớ và thiết bị vào/ra

Câu 8: Có mấy mức luyện tập chuột với phần mềm Mouse Skill:

D 5

B PHẦN TỰ LUẬN(6Đ)

Câu 9: Ví dụ về những công cụ và phương tiện giúp con người vượt qua hạn chế của các giác quan và bộ não: Chiếc cân để giúp phân biệt trong lượng, nhiệt kế để

đo nhiệt độ, la bàn để định hướng…

Câu 10(2đ): Nêu được khái niệm phần mềm (1đ)

Phần mềm: Là máy tính cùng với các thiết bị vật lý kèm theo, người ta gọi chương trình này là phần mềm

Nêu được 2 loại phần mềm, tìm được VD đúng (1đ)

+ Phần mềm hệ thống: Tổ chức việc điều khiển quản lí, điều phối các bộ phận chức năng của máy tính sao cho chúng hoạt động một cách nhịp nhàng và chính xác

VD: Phần mềm hệ thống quan trọng nhất là điều hành như: DOS, Windows 98, Windows XP

+ Phần mềm ứng dụng: Là các chương trình đáp úng những yêu cầu ứng dụng cụ thể

VD: Phần mềm soạn thảo văn bản, phần mềm các thí nghiệm hiện tượng Nhật thực, Nguyệt thực, phần mềm Mario…

Câu 11(2đ): Tư thế ngồi(1đ)

- Ngồi thẳng lưng, đầu thẳng không ngửa ra sau cũng như không cúi về phía trước

- Mắt nhìn thẳng vào màn hình, có thể nhìn chếch xuống nhưng không được hướng lên trên

- Bàn phím ở vị trí trung tâm, hai tay thả lỏng trên bàn phím

* Cách đặt tay và gõ phím khi học gõ mười ngón :

- Đặt các ngón tay lên hàng phím cơ sở

- Nhìn thẳng vào màn hình và không nhìn xuống bàn phím

Ngày đăng: 29/03/2021, 13:46

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w