1. Trang chủ
  2. » Vật lí lớp 11

Nhập môn công nghệ phần mềm: Kiểm thử

7 7 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 7
Dung lượng 109,04 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

[r]

Trang 1

Ki ể m th ử (9)

Nguyn Thanh Bình

Khoa Công nghệ Thông tin

Trường ðại hc Bách khoa

ðại hc ðà Nng

2

 Giới thiệu về kiểm thử

 Kiểm thử trong tiến trình phát triển

 Kiểm thử hộp ñen

 Kiểm thử hộp trắng

Trang 2

 IEEE: Kiểm thử là tiến trình vận hành

hệ thống hoặc thành phần dưới

những ñiều kiện xác ñịnh, quan sát

hoặc ghi nhận kết quả và ñưa ra ñánh

giá về hệ thống hoặc thành phần ñó

 Myers: Kiểm thử là tiến trình thực thi

chương trình với mục ñích tìm thấy lỗi

(The art of software testing)

 Kiểm thử ≠ Gở rối (debug)

Kiểm thử

• nh ằ m phát hi ệ n l ỗ i

Gởrối

• xác ñị nh b ả n ch ấ t l ỗ i và ñị nh v ị l ỗ i trong

ch ươ ng trình

• ti ế n hành s ử a l ỗ i

Trang 3

 M ột sai sót (error) là mộ t s ự nh ầ m l ẫ n hay m ộ t s ự

hi ể u sai trong quá trình phát tri ể n ph ầ n m ề m c ủ a

ng ườ i phát tri ể n

 M ột li (fault, defect) xuấ t hi ệ n trong ph ầ n m ề m

nh ư là k ế t qu ả c ủ a m ộ t sai sót

 M ột hng hóc (failure) là kế t qu ả c ủ a m ộ t l ỗ i xu ấ t

hi ệ n làm cho ch ươ ng trình không ho ạ t ñộ ng ñượ c

hay ho ạ t ñộ ng nh ư ng cho k ế t qu ả không như mong

ñợ i

6

 D ữ li ệ u th ử (test data)

 d ữ li ệ u vào c ầ n cung c ấ p cho ph ầ n m ề m

trong khi th ự c thi

 K ị ch b ả n ki ể m th ử (test scenario)

 các b ướ c th ự c hi ệ n khi khi ki ể m th ử

 Phán xét ki ể m th ử (test oracle)

 ñ ánh giá k ế t qu ả c ủ a ki ể m th ử

• t ự ñộ ng: ch ươ ng trình

• th ủ công : con ng ườ i

Trang 4

 Ki ể m th ử viên (tester)

 ng ườ i th ự c hi ệ n ki ể m th ử

 Ca ki ể m th ử (test case)

 t ậ p d ữ li ệ u th ử

 ñ i ề u ki ệ n th ự c thi

 k ế t qu ả mong ñợ i

Trang 5

 Ki ể m th ử thườ ng bao g ồ m các b ướ c

 thi ế t k ế các ca ki ể m th ử

 b ướ c t ạ o d ữ li ệ u th ử

• ki ể m th ử v ớ i t ấ t c ả các d ữ li ệ u vào là c ầ n thi ế t

• không th ể ki ể m th ử “vét c ạ n”

• ch ọ n t ậ p các d ữ li ệ u th ử ñạ i di ệ n t ừ mi ề n d ữ li ệ u vào

• d ự a trên các tiêu chu ẩ n ch ọ n d ữ li ệ u th ử

 b ướ c th ự c thi ch ươ ng trình trên d ữ li ệ u th ử

• cung c ấ p d ữ li ệ u th ử

• th ự c thi

• ghi nh ậ n k ế t qu ả

 b ướ c quan sát k ế t qu ả ki ể m th ử

• th ự c hi ệ n trong khi ho ặ c sau khi th ự c thi

• so sánh k ế t qu ả nh ậ n ñượ c và k ế t qu ả mong ñợ i

10

Trang 6

Phủ tất cả các lộ trình

 M ỗ i l ộ trình ph ả i ñượ c th ự c thi ít nh ấ t m ộ t

l ầ n

 G ặ p khó khăn khi số l ầ n l ặ p vô h ạ n

 Ch ỉ th ự c hi ệ n m ộ t s ố l ầ n l ặ p nh ấ t ñị nh

 Ho ặ c ch ỉ th ự c hi ệ n hai lo ạ i l ộ trình

• các l ộ trình v ượ t qua vòng l ặ p nh ư ng không l ặ p

• các l ộ trình ch ỉ l ặ p n l ầ n (ch ẳ ng h ạ n n = 1)

Phủ tất cả các lộ trình

 D ữ li ệ u th ử

 DT1 = {a[1]=50, a[2]=60, a[3]=80, inf=1, sup=3}

 DT2 = {a[1]=50, a[2]=60, a[3]=80, inf=3, sup=2}

Trang 7

Bài tập

 Xây d ự ng d ữ li ệ u th ử th ỏ a mãn các tiêu chu ẩ n

 ph ủ t ấ t c ả các ñỉ nh

 ph ủ t ấ t c ả các cung

 ph ủ t ấ t c ả các l ộ trình

if n 0 then

n := 1-n end;

if (n mod 2) = 0 then

n := n / 2 else

n := 3*n + 1 end ;

write(n);

58

Bài tập

 Xây d ự ng d ữ li ệ u th ử th ỏ a mãn các tiêu chu ẩ n ph ủ

t ấ t c ả các l ộ trình

function goodstring(var count : integer) : boolean;

var ch : char;

begin

goodstring := false;

count := 0;

read(ch);

if ch = ‘a’ then

begin

read(ch) while(ch = ‘b’) or (ch = ‘c’) do begin count := count + 1;

read(ch);

end;

if ch = ‘x’ then goodstring = true;

end;

end;

Ngày đăng: 10/03/2021, 14:28

w