Phá vỡ các mối lắp ghép
Trang 17.8.1 Các Bước Hiệu Chỉnh Chi Tiết Trong Bản Vẽ Lắp
Bước1: Chọn chi tiết cần chỉnh sửa nhấn phải chuột trên cây FMD hoặc trên màn hình đồ hoạ, và chọn Edit Part hoặc chọn biểu tượng trên thanh công cụ Assembly Lúc này trên thanh trạng thái sẽ thể hiện màu của chi tiết cần chỉnh sửa khác với các chi tiết khác
Bước2: Ta có thể thay đổi hầu hết các thông số của chi tiết trong bản vẽ lắp giống như trong bản vẽ chi tiết
Bước3: Để trở lại môi trường bản vẽ lắp, nhấn phải chuột tại vị trí bất kì trên màn hình đồ họa và chọn Edit Assembly: Assembly_ name Hoặc có thể chọn trực tiếp vào biểu tượng trên thanh công cụ Assembly
Chương 8: Phá Vỡ Các Mối Lắp Ghép (Exploding An Assembly View)
Sau khi đã thực hiện xong việc lắp ghép các chi tiết lại với nhau, và để giúp người đọc bản vẽ có thể nhận biết được từng bộ phận trong mối lắp ghép này yêu cầu người thiết kế phải bung các chi tiết ra khỏi các ràng buộc mà không ảnh hưởng gì đến các bậc tự do của từng chi tiết Do vậy ta có thể sử dụng lệnh Assembly Exploder
8.1 Lệnh Assembly Exploder
Gọi lệnh: Click chọn biểu tượng trên thanh công cụ Assembly, hoặc vào Insert > Explode View
Xuất hiện hộp thoại Assembly Exploder
Hình 8.1
Trong hộp thoại Assembly Exploder cho phép ta có thể phá vỡ các mối lắp ghép theo
2 cách:
8.1.1 Tự động phá vỡ các mối lắp ghép của các chi tiết(Auto Explode)
Click chọn Auto Explode
Xuất hiện bảng
Tự động phá
vỡ các mối
ghép của tất
cả các chi
tiết
Phá vỡ mối ghép của từng chi tiết được chọn
Trang 2
Hình 8.2
♦ Set Parameters (Chọn thông số cho các bước)
♦ Direction to explode along: Xác định hướng kéo cho các chi tiết
♦ Components to explode: Xác định các chi tiết cần phá vỡ
♦ Distance : Khoảng cách cần kéo
♦ Reverse diretion: thay đổi hướng kéo
♦ Click chọn OK kết thúc lệnh
8.1.2 Phá vỡ các mối ghép của từng chi tiết
Click chọn biểu tượng New
Xuất hiện hộp thoại
Hình 8.3
Apply
Delete Undo
Previous Step
Next Step
New
Trang 3♦ Set Parameters (Chọn thông số cho các bước)
♦ Direction to explode along: Xác định hướng kéo cho các chi tiết
♦ Components to explode: Chọn chi tiết cần phá vỡ
♦ Distance : Khoảng cách cần kéo
♦ Reverse diretion: thay đổi hướng kéo
Đối Với Trường Hợp Sub Assembly, Ta Có Thêm Các Lựa Chọn Sau:
• Entire Sub–Assembly: Phá vỡ các chi tiết được chọn và tất các chi tiết thuộc Sub Assembly
• Component part only: Phá vỡ chi tiết được chọn
Để thay đổi từng bước trong quá trình phá vỡ các chi tiết ta có thể chọn Explode Steps hoặc:
• Click chọn Next Step or Previous Steps
• Click chọn Delete xóa bỏ các bước không cần thiết
• Click chọn Apply chấp nhận bước đã thực hiện
• Click chọn Undo trở lại bước trước đó
Trong quá trình di chuyển các chi tiết ra khỏi các mối lắp ghép, do có nhiều chi tiết cùng tồn tại trong một bản vẽ nên rất khó xác định đựơc những chi tiết nào đã lắp ghép với nhau trước đo.ù Do vậy người thiết kế cần phải xác định được hướng dịch chuyển của các chi tiết đồng thời phải định được các chi tiết đó đã được lắp ghép với các chi tiết nào trước đó để có thể giúp cho người công nhân (người đọc bản vẽ) dễ dàng hơn trong quá trình theo dõi bản vẽ
Vì vậy người kĩ sư thiết kế nên xác định cho được quĩ đạo dịch chuyển của các chi tiết từ điểm bắt đầu cho đến điểm kết thúc
8.2 Lệnh Route Line
Công dụng: Xác định quĩ dịch chuyển của các chi tiết
Để gọi được lệnh Route Line ta Click chọn Explode line Sketch trên thanh công cụ Routing, hoặc vào Insert > Explode line Sketch Lúc này lệnh Route Line sẽ tự động xuất hiện với biểu tượng
Chú ý: Trước khi thực hiện được lệnh Explode line Sketch ta phải thực hiện xong quá trình phá vỡ các mối lắp ghép
Trang 4Xuất hiện hộp thoại
Hình 8.4
Xuất hiện dòng nhắc: Select Cylindrical face, Planar face, Vertex, Point, Arc or Line Entities: chọn mặt trụ, bề mặt phẳng, đỉnh, điểm, cung hay một cạnh của vật thể để làm nơi xuất phát của quĩ đạo (đường dẫn) đồng thời tạo hướng phát triển tiếp theo cho các quĩ đạo đến điểm cuối cùng cần chọn Chúng được xuất hiện trong bảng Item To Connect Trong bảng Option chọn
• Reverse : thay đổi hướng quĩ đạo
• Alternate Path: thay đổi đường dẫn ban đầu tạo đường dẫn mới
• Along XYZ : tạo đường dẫn có phương song song với các trục XYZ
Để hỗ trợ thêm cho quá trình tạo các quĩ đạo dịch của các chi tết ta có thêm lệnh Jog Line lệnh này giúp người vẽ tự thể hiện các đường quĩ đạo theo ý muốn của mình
8.3 Lệnh Jog Line
Gọi lệnh: Để gọi lệnh Jog Line trước tiên ta cũng phải Click chọn biểu tượng Explode line Sketch sau đó Click chọn Jog Line
Xuất hiện dòng nhắc: Select starting jog position on a line : chọn lệnh Line để bắt đầu vẽ đường Jog Line
Sau khi Click chọn Line con trỏ chuột chuyển sang biểu tượng
Chọn điểm đầu để bắt đầu vẽ di, chuyển con trỏ để tạo đường vẽ
Muốn thay đổi mặt phẳng trong quá trình vẽ ta có thể nhấn phím Tab
Điểm xuất phát đầu tiên (lỗ trụ tròn)
Điểm kết thúc cuối cùng (trụ tròn)
Mũi tên dùng để điều chỉnh đường quĩ đạo
Trang 5
Hình 8.5
Ví dụ: Tạo quĩ đạo (đường dẫn) cho các chi tiết trong quá trình phá bỏ mối ghép
Hình 8.6
Chương 9 : Mô Phỏng Chuyển Động Của Các Bộ Phận Trong Cơ Cấu Lắp Ghép Trong quá trình thiết kế, việc mô phỏng được những chuyển động của các bộ phận trong cơ cấu lắp ghép sẽ tạo điều kiện thuận lợi rất nhiều cho những người Kĩ sư, Công
Đường dẫn