1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tao thanh cuộn Flash

6 473 2
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Tạo Thanh Cuộn Flash
Trường học Trường Đại Học Công Nghệ Thông Tin
Chuyên ngành Công Nghệ Thông Tin
Thể loại Bài Viết
Thành phố Thành Phố Hồ Chí Minh
Định dạng
Số trang 6
Dung lượng 406,5 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Tao thanh cuộn Flash

Trang 1

thường rồi Chỉ cần một chút kiến thức cơ bản, một chút thẩm mỹ đồ họa, bạn hoàn toàn

có thể tạo được một khung văn bản có thanh cuộn rất đẹp bằng Flahs 8 như hướng dẫn theo bài này.

Bước 1 Tạo một file có thông số như hình 1:

Hình 1

Bước 2 Đổi tên lớp có sẵn thành text (xem hình 2)

Hình 2

Bước 3 Chọn công cụ Text Tool (T), loại text là Static text, màu chữ là đen, cỡ chữ là 21, nhập

vài dòng nội dung, rồi khóa lớp này lại (xem hình 3)

Hình 3

Bước 4 Tạo một lớp mới trên lớp text và đổi tên là box (xem hình 4)

Trang 2

Bước 5 Nhấp chọn Frame 1 của lớp box, dùng công cụ Rectangle Tool (R) vẽ một hình chữ

nhật bao quanh khung text (xem hình 5)

Hình 5

Bước 6 Nhấp chuột vào biểu tượng trang giấy lật của lớp box và chọn Mask (xem hình 6), ta

được kết quả như hình 7

Hình 6

Trang 3

Bước 7 Tạo một lớp mới trên lớp box, đặt tên là button (xem hình 8)

Hình 8

Bước 8 Trên Frame 1 của lớp button dùng các công cụ Line Tool, Paint Bucket, hoặc Pencil Tool, Brush Tool để tạo ra mũi tên như hình 9

Hình 9

Bước 9 Nhấp chuột phải vào mũi tên mới tạo và chọn Convert to Symbol (xem hình 10)

Trang 4

Bước 10 Trong hộp thoại hiện ra nhập vào tên và chọn tùy chọn Button (xem hình 11)

Hình 11

Bước 11 Thực hiện lại Bước 8, 9, 10 để có mũi tên xuống

Bước 12 Mở khóa lớp text, nhấp vào Frame 1 để chọn khung text, sau đó nhấp chuột phải vào

khung text trên khung làm việc (Stage), chọn Convert to Symbol (xem hình 12)

Trang 5

Bước 13 Trong hộp thoại hiện ra, nhập vào tên và chọn tùy chọn Movie Clip (xem hình 13)

Hình 13

Bước 14 Trong phần Instance name của bảng Properties nhập vào text_mc (xem hình 14)

Hình 14

Bước 15 Khóa lớp text lại, nhấp chọn nút mũi tên lên, trên menu lệnh chọn Window > Actions

để mở bảng Actions-Button, rồi nhập vào dòng lệnh sau:

on (release)

{

text_mc._y += 30;

}

Trang 6

Hình 16

Bước 16 Thực hiện lại B15 cho nút mũi tên xuống, với các dòng lệnh như sau:

on(release)

{

text_mc._y -= 30;

}

Bước 17 Nhấn Enter + Ctrl để kiểm tra kết quả

Ngày đăng: 05/11/2012, 15:25

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w