1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Lập trình C++ căn bản

42 577 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Lập trình C++ căn bản
Tác giả Hoàng Thị Điệp
Trường học Đại học Công nghệ
Chuyên ngành Công nghệ Thông tin
Thể loại Bài giảng
Năm xuất bản 2010
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 42
Dung lượng 679,17 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Download bài giảng Lập trình C++ căn bản pdf

Trang 1

Bài 1: Căn bản về C++

Gi ảng viên: Hoàng Thị Điệp Khoa Công ngh ệ Thông tin – ĐH Công Nghệ

Trang 2

Chapter 1

C++ Basics

Trang 4

• C, C++, ADA, COBOL, FORTRAN

– Lập trình hướng đối tượng trong C++

– Program và function

– Đọc/ghi cơ bản với cin và cout

Trang 5

Display 1.1

M ột chương trình C++ mẫu (1/2)

INT2202 DTH

Trang 6

Display 1.1

M ột chương trình C++ mẫu (2/2)

Trang 7

Bi ến

– Phân biệt khái niệm từ khóa và định danh

– Định danh phân biệt viết hoa viết thường và có quy

INT2202 DTH

Trang 8

Các ki ểu dữ liệu:

Display 1.2 Các ki ểu dữ liệu đơn giản (1/2)

Trang 9

Các ki ểu dữ liệu:

Display 1.2 Các ki ểu dữ liệu đơn giản (2/2)

INT2202 DTH

Trang 10

Gán giá tr ị cho biến

bi ến

– Nếu không khởi tạo, kết quả sẽ là “không xác định”!

• int myValue = 0;

– Lvalue (vế trái) & Rvalue (vế phải)

• Lvalue ph ải là biến

Trang 11

Phép gán: Kí hi ệu tắt

Trang 12

– intVar = 2.99; // 2 sẽ được gán cho intVar!

• Ch ỉ có phần nguyên là “vừa” nên ta chỉ lấy được phần này cho bi ến

• Đây là “chuyển kiểu tự động” hay “không tường minh"

– Giá trị hằng

• 2, 5.75, "Z", "Hello World"

• Coi là h ằng số vì chúng không thay đổi trong suốt chương trình

Trang 13

• "Hello World" // H ằng string

• Called "literals" because you "literally typed"

them in your program!

INT2202 DTH

Trang 14

Các xâu escape

• “Mở rộng” tập kí tự

• Gồm dấu xược ngược (\) đứng trước một kí tự

– Báo cho trình biên dịch chuẩn bị làm việc với một kí

tự escape đặc biệt

– Display 1.3 trong slide sau liệt kê các xâu escape

Trang 15

Display 1.3

M ột số xâu escape (1/2)

INT2202 DTH

Trang 16

Display 1.3

M ột số xâu escape (2/2)

Trang 17

H ằng

– Dùng giá trị hằng cũng tạm được nhưng đặt tên hằng

sẽ cung cấp một chút ý nghĩa

• ví d ụ: khi bạn thấy số 24 trong 1 chương trình bạn sẽ không

hi ểu được nó biểu diễn gì

– Đặt tên ý nghĩa để biểu diễn dữ liệu

const int NUMBER_OF_STUDENTS = 24;

• G ọi là một “hằng đã khai báo” hoặc “hằng có tên”

• Sau đó hãy dùng tên hằng ở bất cứ chỗ nào bạn cần tới

• Giá tr ị gia tăng: chỉ cần sửa đổi giá trị của hằng ở 1 chỗ

INT2202 DTH

Trang 19

Các phép toán s ố học:

Display 1.4 H ằng có tên (2/2)

INT2202 DTH

Trang 21

Ví d ụ độ chính xác số học

– 17 / 5 có giá trị bằng 3 trong C++

• C ả 2 toán hạng đều là số nguyên

• Phép chia s ố nguyên được thực hiện

– 17.0 / 5 có giá trị bằng 3.4 trong C++

• Toán h ạng bậc cao nhất có kiểu double

• Phép chia v ới độ chính xác double được thực hiện

– int intVar1 =1, intVar2=2;

intVar1 / intVar2;

• Th ực hiện phép chia số nguyên

• K ết quả: 0

INT2202 DTH

Trang 23

Chuy ển đổi kiểu

– Với giá trị hằng, có thể bổ sung ".0“ để ép độ chính xác số học Nhưng với biến thì sao?

• Ta không th ể viết "myInt.0"

– static_cast<double>intVar

– Chuyển kiểu tường minh cho intVar thành kiểu double

• Sau đó kết quả của phép chuyển đổi sẽ được sử dụng

• Bi ểu thức ví dụ:

doubleVar = static_cast<double>intVar1 / intVar2;

– Phép chuy ển đổi kiểu ép thực hiện phép chia double cho 2 biến nguyên.

INT2202 DTH

Trang 24

Chuy ển đổi kiểu (2)

– Không tường minh – còn gọi là “tự động”

• Chương trình tự động làm việc này cho bạn

Trang 26

Các toán t ử viết tắt: Hai lựa chọn

tăng:

Trang 29

Đọc/ghi chuẩn

– #include <iostream>

using namespace std;

– Báo cho C++ dùng những thư viện thích hợp để ta có

thể sử dụng các đối tượng cin, cout, cerr trong

chương trình

INT2202 DTH

Trang 30

– cout << numberOfGames << " games played.";

2 giá trị được output:

giá trị của biến numberOfGames,giá trị hằng " games played."

Trang 31

Tách output thành nhi ều dòng

– Nhắc lại: "\n" là chuỗi escape cho kí tự xuống dòng

cout << "Hello World\n";

• G ửi xâu "Hello World" ra màn hình và xâu escape nhảy sang dòng ti ếp theo

cout << "Hello World" << endl;

• K ết quả giống trên

INT2202 DTH

Trang 32

Định dạng output

• Định dạng giá trị số cho output

– Giá trị hiển thị có thể không như bạn mong đợi

cout << "The price is $" << price << endl;

• Nếu biến price (với kiểu khai báo là double) có giá

Trang 33

• Nh ững câu lệnh này ép tất cả các giá trị sẽ được

cout phía sau:

– ph ải có chính xác 2 chữ số sau dấu phẩy

Trang 34

Ghi l ỗi

• Bạn output lỗi với cerr

– cerr làm việc giống như cout

– Cung cấp cơ chế phân biệt ghi thông thường với ghi

lỗi

• Chỉnh hướng luồng ghi

– Hầu hết các hệ thống cho phép cout và cerr được

“chỉnh hướng" sang thiết bị khác

• ví dụ: máy in, ghi ra file, trình ghi lỗi,

Trang 35

Đọc dữ liệu bằng cin

– ">>" (phép toán trích ra) hướng ngược lại

• Hãy ngh ĩ nó là hướng dữ liệu sẽ đi

– Đối tượng tên là "cin" được dùng thay cho "cout"

– Giá trị hằng không được phép dùng với cin

• B ạn phải đọc vào một biến

• cin >> num;

– Màn hình đợi nhập vào bàn phím

– Giá trị nhập từ bàn phím được gán cho num

INT2202 DTH

Trang 36

Nh ắc nhập dữ liệu: cin và cout

cout << "Enter number of dragons: ";

cin >> numOfDragons;

– Chú ý là không cần "\n" trong cout Dấu nhắc sẽ “đợi” trên cùng dòng lời nhắc:

Enter number of dragons:

• D ấu gạch dưới báo hiệu nơi dữ liệu nhập từ bàn phím sẽ được ghi ra

– Cần tối đa tính thân thiện của input/output

Trang 37

Phong cách l ập trình

• Yêu cầu tối thiểu: Chương trình dễ đọc và chỉnh sửa

• Có 2 phương pháp chú thích:

– // Hai d ấu xược báo hiệu cả dòng đó sẽ bị bỏ qua

– /*C ặp xược sao báo hiệu mọi thứ nằm giữa chúng sẽ bị bỏ qua

*/

– C ả 2 đều được dùng thường xuyên

• Đặt tên

– VI ẾT_HOA cho hằng

– vi ếtThườngRồiViếtHoaChữCáiĐầuTiếng cho biến

– Quan tr ọng nhất: TÊN PHẢI CÓ NGHĨA!

INT2202 DTH

Trang 38

• C++ có rất nhiều thư viện

– Input/output, toán, xâu,

Trang 39

Không gian tên

• Các không gian tên đã định nghĩa:

– Là t ập các định nghĩa tên

• T ới giờ ta chỉ quan tâm tới không gian tên "std"

– Có t ất cả các định nghĩa trong thư viện chuẩn ta cần

Trang 40

Tóm t ắt 1

• Định danh trong C++ phân biệt viết hoa viết thường

• Dùng các tên có nghĩa

– cho biến và hằng

• Các biến phải được khai báo trước khi sử dụng

– Nên khởi tạo biến

• Cẩn thận khi tính toán dữ liệu số

– Độ chính xác, dấu ngoặc, thứ tự ưu tiên các phép

toán

• #include các thư viện C++ khi cần

Trang 41

Tóm t ắt 2

– ghi ra thiết bị ra chuẩn

– đọc từ thiết bị vào chuẩn

– ghi thông điệp báo lỗi

hơn

– không nên chú thích quá nhiều

INT2202 DTH

Trang 42

Chu ẩn bị bài tới

• Đọc chương 1, 2 giáo trình

Ngày đăng: 05/10/2013, 17:37

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

– Có thể output bất cứ dữ liệu nào ra màn hình - Lập trình C++ căn bản
th ể output bất cứ dữ liệu nào ra màn hình (Trang 30)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w