1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Tin hoc 8-Bai 3

15 593 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Bài 3: Các phép so sánh
Trường học Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật Thành phố Hồ Chí Minh
Chuyên ngành Tin học
Thể loại bài giảng
Năm xuất bản 2023
Thành phố Thành phố Hồ Chí Minh
Định dạng
Số trang 15
Dung lượng 402,5 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Các phép so sánh Trong toán học Kí hiệu Phép so sánh Ví dụ Kết quả của phép so sánh chỉ có thể là Đúng hoặc Sai... Các phép so sánh Khi viết chương trình, để so sánh dữ liệu số, biểu thứ

Trang 1

Em hãy hoàn thành bài tập sau: Điền dấu x vào ô lựa chọn

STT Dữ liệu Kiểu số nguyên Kiểu số thực Kiểu xâu

2 ‘54231’

3 142.34

5 - 346

6 -16.31

7 ‘1/10/2008’

8 ‘Lop 8a’

Trang 2

Em hãy hoàn thành bài tập sau: Điền dấu x vào ô lựa chọn

ST

T Dữ liệu Kiểu số nguyên Kiểu số thực Kiểu xâu

Trang 3

Bài 3 CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH VÀ DỮ LIỆU

3 Các phép so sánh

Trong toán học

Kí hiệu Phép so sánh Ví dụ

Kết quả của phép so sánh chỉ có thể là Đúng hoặc Sai

Trang 4

Bài 3 CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH VÀ DỮ LIỆU

3 Các phép so sánh

Khi viết chương trình, để so sánh dữ liệu (số, biểu thức, …) ta sử

dụng các kí hiệu do ngôn ngữ lập trình quy định

Kí hiệu trong Pascal Phép so sánh Kí hiệu trong toán học

Trong ngôn ngữ Pascal

Trang 5

Bài 3 CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH VÀ DỮ LIỆU

3 Các phép so sánh

Để so sánh giá trị của hai biểu thức, chúng ta sử dụng các

kí hiệu nói trên.

Ví dụ 1:

8 - X > 2 Đúng hay Sai phụ thuộc

vào giá trị cụ thể của X

Trang 6

Bài 3 CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH VÀ DỮ LIỆU

4 Giao tiếp người – máy tính

Là quá trình trao đổi hai chiều giữa con người và máy tính khi thực hiện chương trình

Con người: Thực hiện kiểm tra, điều chỉnh, bổ sung,…

Máy tính: Đưa thông báo, kết quả,…

Tương tác giữa người – máy tính là do người lập trình tạo ra

và thường thực hiện nhờ các thiết bị chuột, bàn phím, màn hình

Trang 7

Bài 3 CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH VÀ DỮ LIỆU

4 Giao tiếp người – máy tính

a Nhập dữ liệu

Nhập dữ liệu là gì?

• Là một trong những tương tác thường gặp là chương trình yêu cầu nhập dữ liệu.

Trang 8

Bài 3 CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH VÀ DỮ LIỆU

4 Giao tiếp người – máy tính

a Nhập dữ liệu

Ví dụ: Tính diện tích hình tròn, biết bán kính được nhập từ bàn phím

Chương trình sẽ tạm ngừng để chờ người dùng

“nhập dữ liệu “ từ bàn phím.

Chương trình hoạt động tiếp theo tùy thuộc vào

dữ liệu được nhập vào.

Trang 9

Bài 3 CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH VÀ DỮ LIỆU

4 Giao tiếp người – máy tính

b Thông báo kết quả tính toán

Thông báo kết quả tính toán là gì?

• Là yêu cầu đầu tiên đối với mọi chương trình

Trang 10

Bài 3 CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH VÀ DỮ LIỆU

4 Giao tiếp người – máy tính

a Thông báo kết quả tính toán

Ví dụ: Tính diện tích hình tròn, biết bán kính được nhập từ bàn phím

Trang 11

Bài 3 CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH VÀ DỮ LIỆU

4 Giao tiếp người – máy tính

c Các thông báo trong quá trình thực hiện chương trình

 Thông báo tạm ngừng trong một khoảng thời gian nhất định.

Writeln(‘Cac ban cho 2 giay nhe…’);

Delay(2000);

KÕt qu¶

Các thông báo tạm ngừng chương trình có bao nhiêu chế độ?

Ví dụ:

Trang 12

Bài 3 CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH VÀ DỮ LIỆU

4 Giao tiếp người – máy tính

c Các thông báo trong quá trình thực hiện chương trình

 Thông báo tạm ngừng cho đến khi người dùng nhấn phím.

Writeln(‘nhap ban kinh hinh tron r: ’); readln(r);

KÕt qu¶

Ví dụ:

Trang 13

Bài 3 CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH VÀ DỮ LIỆU

4 Giao tiếp người – máy tính

c Các thông báo trong quá trình thực hiện chương trình

 Thông báo dạng hộp thoại

Hộp thoại được sử dụng như một công việc giao tiếp người – máy tính trong khi chạy chương trình.

Ví dụ: Hộp thoại sau có thể xuất hiện khi người dùng

thực hiện thao tác kết thúc chương trình

Chức năng của hộp thoại

như thế nào?

Trang 14

Bài 3 CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH VÀ DỮ LIỆU

Bài tập 1: Em hãy chọn kết quả của bạn làm đúng nhất

Bốn bạn A, B, C, D đưa ra kết quả của phép chia, phép chia lấy phần nguyên và lấy phần dư của hai số nguyên 14 và 5 như sau: (A) 14 / 5 = 2 ; 14 div 5 = 2 ; 14 mod 5 = 4

(B) 14 / 5 = 2.8 ; 14 div 5 = 2 ; 14 mod 5 = 4

(C) 14 / 5 = 2.8 ; 14 div 5 = 4 ; 14 mod 5 = 2

(D) 14 / 5 = 3 ; 14 div 5 = 2 ; 14 mod 5 = 4

Trang 15

Bài 3 CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH VÀ DỮ LIỆU

Bài tập 2: Bạn nào đã viết sai

Ba bạn A, B, C đã viết phép so sánh trong ngôn ngữ Pascal như sau:

5 2

m x

a

+

( 5) /(2* )

xm + a

(B)

(C)

x >= (m+5) /(2* )a

x >= (m+5) / 2*a

Ngày đăng: 29/09/2013, 12:10

Xem thêm

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w