1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Cách làm Flash hình

8 409 1
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Cách Làm Flash Hình
Tác giả
Trường học Trường Đại Học Công Nghệ Thông Tin
Chuyên ngành Kỹ Thuật Đồ Họa
Thể loại Hướng dẫn kỹ thuật
Năm xuất bản 2023
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 8
Dung lượng 1,74 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

CÁCH LÀM FLASH HÌNH + NHẠC+ NÚT ĐIỀU KHIỂN *Hiện nay trên mạng đã có nhiều thế hệ phần mềm Sothink SWF Quicker. Nhưng Phần mềm Sothink SWF Quicker 3.0 là dễ di chuyển đối tượng hình ảnh nhất . 1) Phần mềm Sothink SWF Quicker 3.0 : http://www2.sothink.com/download/swfquicker.zip Name: Nguyen Le Quang Duy Code: 000017-YTKAWZ-9UK0HW-J4VYF8-W3NXG3-J7C4RT- FD86HG- W9RDYM-UVMCDK-QW44JA 2) Phần mềm Sothink SWF Quicker 4.0 + key): http://www.mediafire.com/?efr2kgzklnn 3) Phầm mềm Sothink SWF Quicker 5.0 : http://www.sothink.c ./swfquicker.zip Name: NightWolf/Extreme Team Key : 000014-VYMUKC-MQ4XQ5-2QUC1N-FN5CE9-XTRV04-N07TQH-Q677GV-HZFF9A- 8Z2JPK PHẦN MỀM NÀY GIAO DIỆN VÀ CÁCH THỰC HIỆN GIỐNG FLASH 8 CÁCH THỰC HI ỆN FLASH HÌNH + NHẠC Sau khi tiến hành cài đặt và crack phần mềm xong. 1) BƯỚC TẠO LAYER NHẠC: Import / lấy nhạc vô phần mềm xong / thực hiện theo hình bên dưới lấy nhạc ra thanh thời gian: Bấm chuột vào Frame1 Chọn chữ Stream Bấm chọn nhạc Nhạc đã vào thanh thời gian: Ta bấm chuột vào thanh thời gian / sau đó dùng dùng F5 đẩy thanh thời gian chạy ra xa cho hết bản nhạc Nếu ta biết được bản nhạc là mấy phút ta thực hiện nhanh hơn = cách sau: thí dụ bản nhạc là: 5 phút 15 giây / ta tính thời gian như sau: 1 phút = 12 x 60 = 720 15 giây = 12 x 15 = 180 Bản nhạc là 5 phút = 5 phút x 720 = 3600 15 giây = 15 giây x 12 = 180 Như vậy thời gian của bản nhạc nếu hát hết sẽ là : 3780 TA CHỈ CẦN CHỌN TRÊN TRỤC THỜI GIAN LÀ 3780 / BẤM F5 2) BƯỚC TẠO LAYER HÌNH : a) Cách lấy hình thứ 1: Đầu tiên / bấm tạo thêm layer 2 / layer 2 đã tạo xong. Ở ĐÂY SẼ HƯỚNG DẪN 3 CÁCH LẤY HÌNH THỨ 1; @ CÁCH 1 ( HÌNH DI CHUYỂN): chọn 1 trong những cách đặt hình theo hình bên dưới ( chọn 1 cách): TẠO HIỆU ỨNG CHO HÌNH @ MUỐN HÌNH CHUYỂN HIỆU ỨNG CHẬM TA BẤM CHUỘT VÀO TRỤC THỜI GIAN / BẤM F5 ĐẨY RA ( THỜI GIAN CÀNG LỚN HÌNH RA CÀNG CHẬM). @ TA CÓ THỂ LẤY THÊM HÌNH ĐỘNG KHÔNG NỀN HOẶC ĐÁNH CHỮ / Ở FRAME 1 TA ĐẶT CÙNG CHUNG VỚI HÌNH ( CÓ THỂ THU NHỎ ). SAU ĐÓ TẠO DI CHUYỂN CÙNG LÚC VỚI HÌNH / Ở FRAME CUỐI CÙNG TA NẮM KÉO LỚN RA THEO Ý MUỐN. 3)Bấm nút này để hình nổi khung viền 2) Chọn cách này 4) Kéo 4 góc = màn hình 5) Bấm phải chuột vào khoảng giữa trục thời gian chọn Create Montion Tween 6) Hiệu ứng tạo xong 1)Bấm Import lấy hình @ CÁCH 2 ( HÌNH TẠO HIỆU ỨNG ): @ CÁCH 3 ( HÌNH KHÔNG HIỆU ỨNG ): 1) Import lấy hình 2) Bấm nút này để hình nổi khung viền 4)Bấm phải vô hình chọn Convert to Symbol 3)Bấm vô nút kéo hình ra = màn hình 6) Bấm phải vô hình chọn Effect – Create old Style Effect 7) Chọn hiệu ứng / OK 5) OK * Ở TRÊN LÀ 3 CÁCH LẤY HÌNH THỨ 1 / CÁC BẠN CHỌN 1 CÁCH ĐỂ THỰC HIỆN * NẾU MUỐN HÌNH XUẤT HIỆN RA MÀN HÌNH RỒI ĐỨNG IM MỘT THỜI GIAN / CÁC BẠN THỰC HIỆN THÊM BƯỚC SAU: 1) Import lấy hình 2) Bấm nút này để hình nổi khung viền 3)Bấm vô nút kéo hình ra = màn hình 4) Bấm phải vô frame 30 / chọn Insert Blank Key Frame 5) Import lấy hình thứ 2 vô Bấm F6 vô frame kế tiếp hình đầu thứ 1 xuất hiện ( trục thời gian hình thứ 1 là 30 thì ta bấm số 31) / sau đó bấm F5 đẩy thanh trục thời gian ra xa / nếu trục thời gian đẩy ra càng xa / hình sẽ xuất hiện càng lâu. b) Cách lấy hình thứ 2: SAU KHI CHỌN HÌNH THỨ 1 XONG / TIẾP TỤC LẤY HÌNH THỨ 2 NHƯ SAU: @ Sau khi lấy hình thứ 2 vào màn hình / ta chọn cách đặt hình và di chuyển hình theo CÁCH LẤY HÌNH THỨ 1 (Ở TRÊN). * TRÊN LÀ CÁCH LẤY HÌNHFLASH / TA CỨ THỰC HIỆN NHƯ VẬY TIẾP TỤC CHO ĐẾN TRỤC THỜI GIAN HÌNH = TRỤC THỜI GIAN LAYER NHẠC = BẰNG NHAU 3) BƯỚC TẠO NÚT: a) Tạo thêm Layer 3 / bấm chuột vào frame 1 / chọn window / Action 1) Bấm vô frame kế tiếp ( phía ngoài của hình thứ 1 ( frame thứ 1 là 30 thì bấm vô frame 31 / chọn Insert Blank Key Frame 2) Import lấy hình thứ 2 vô Hộp thoại mở điền khẩu lệnh vô hộp thoại: stop(); b) Tạo thêm layer 4 / bấm chọn frame 1 / chọn window / Gallery TẠO KHẨU LỆNH CHO NÚT: Bấm vào nút / window / Action 1) Chọn nút play 2) Nút play 4) Bấm Chọn nút play 3) Bấm Frame 1 5) Điền khẩu lệnh : on(release){play();} @ Nếu làm nút Stop thì ta tạo giống như nút Play / nhưng thay chữ Play thành Stop (on(release) {stop();} @ Muốn cho nút play thể hiện cùng lúc flash thể hiện ta chọn layer 4 ( nút) bấm F5 sau cho TRỤC THỜI GIAN HÌNH = TRỤC THỜI GIAN LAYER NHẠC = TRỤC THỜI GIAN NÚT = 3 TRỤC THỜI GIAN PHẢI BẰNG NHAU Thí dụ : 1) Layer 1 nhạc là 3780 2) Layer 2 hình phải là 3780 3) Layer 4 nút phải là 3790 BẤM CTRL + ENTER = XEM THỬ 4) XU ẤT RA FLASH : Exprot CHÚ Ý: @ MUỐN HÌNH THỨ 1 CHUYỂN HIỆU ỨNG SANG HÌNH 2 CHẬM TA BẤM CHUỘT VÀO TRỤC THỜI GIAN / BẤM F5 ĐẨY RA ( THỜI GIAN CÀNG LỚN HÌNH RA CÀNG CHẬM). @ TA CÓ THỂ LẤY THÊM HÌNH ĐỘNG KHÔNG NỀN HOẶC ĐÁNH CHỮ / Ở FRAME 1 TA ĐẶT CÙNG CHUNG VỚI HÌNH ( CÓ THỂ THU NHỎ ). SAU ĐÓ TẠO DI CHUYỂN CÙNG LÚC VỚI HÌNH / Ở FRAME CUỐI CÙNG TA NẮM KÉO LỚN RA THEO Ý MUỐN. NHƯ VẬY TA THỰC HIỆN XONG FLASH HÌNH + NHẠC + NÚT ĐIỀU KHIỂN . lấy hình @ CÁCH 2 ( HÌNH TẠO HIỆU ỨNG ): @ CÁCH 3 ( HÌNH KHÔNG HIỆU ỨNG ): 1) Import lấy hình 2) Bấm nút này để hình nổi khung viền 4)Bấm phải vô hình. thứ 2 vào màn hình / ta chọn cách đặt hình và di chuyển hình theo CÁCH LẤY HÌNH THỨ 1 (Ở TRÊN). * TRÊN LÀ CÁCH LẤY HÌNH VÔ FLASH / TA CỨ THỰC HIỆN NHƯ VẬY

Ngày đăng: 27/09/2013, 17:10

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình thứ 2 vô - Cách làm Flash hình
Hình th ứ 2 vô (Trang 5)
Hình thứ 1 là 30 thì ta bấm số - Cách làm Flash hình
Hình th ứ 1 là 30 thì ta bấm số (Trang 5)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w