1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Tiết 7_Các Thủ Tục Vào Ra Đơn Giản

14 376 4
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 14
Dung lượng 300,5 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

NHẬP DỮ LIỆU VÀO TỪ BÀN PHÍMGIẢN HIỆU CHỈNH CHƯƠNG TRÌNH.. ĐƯA DỮ LIỆU RA MÀN HÌNH SOẠN THẢO,DỊCH, THỰC HIỆN VÀ HIỆU CHỈNH CHƯƠNG TRÌNH... Ta dùng 2 thủ tục chuẩn :READ ; READLN; Vd:

Trang 1

Kiểm Tra Bài cũ

Câu1 Trong pascal ,nếu một biến chỉ nhận giá

trị nguyên trong phạm vi từ 250 đến 65535 thì

biến được khai báo bằng các kiểu dl nào ?

Câu 2 Cho X và Y là 2 biến nguyên, điều

kiện xác định X,Y đồng thời không chia hết

cho 5 hay đồng thời chia hết cho 3 được thể

hiện trong Pascal như sau:

Trang 2

Câu1.Trong pascal ,nếu một biến chỉ nhận giá

trị nguyên trong phạm vi từ 250 đến 65535 thì

biến được khai báo bằng các kiểu dl nào ?

Byte, Real

Word, Integer

Char

Real, Integer

A

B

C

D

Sai

Sai

Đúng

Sai

Trang 3

Câu 2 Cho X và Y là 2 biến nguyên, điều

kiện xác định X,Y đồng thời không chia hết cho 5 hay đồng thời chia hết cho 3 được thể

hiện trong Pascal như sau:

( (X mod 5 <> 0) or (Y mod 5 <> 0) )

and ( ( X mod 3=0) or (Y mod

3=0) ) ((X mod 5 <> 0) and (Y mod 5 <> 0) )

or (( X mod 3 = 0) and (Y mod 3 = 0))

((X mod 5 = 0) or (Y mod 5 = 0) ) or

(( X mod 3 <> 0) and (Y mod 3 <> 0))

A

B

C

D Tất cả đều đúng

Sai

ún

Đ g

Sai Sai

Trang 4

NHẬP DỮ LIỆU VÀO TỪ BÀN PHÍM

GIẢN

HIỆU CHỈNH CHƯƠNG TRÌNH.

ĐƯA DỮ LIỆU RA MÀN HÌNH SOẠN THẢO,DỊCH, THỰC HIỆN VÀ

HIỆU CHỈNH CHƯƠNG TRÌNH

Trang 5

Ta dùng 2 thủ tục chuẩn :

READ (<danh sách biến vào>);

READLN(<danh sách biến vào>);

Vd: Read(N); Readln(a,b,c);

Khi nhập dữ liệu từ bàn phím, READ và READLN có ý nghĩa như nhau,nhưng READLN luôn chờ gõ phím enter

1.NHẬP DỮ LIỆU VÀO TỪ BÀN PHÍM:

Chú ý:

Trang 6

Program VD;

Uses crt; (*Khai báo thư viện*)

Var a,b,c: integer; (*Khai báo biến*)

Begin

Clrscr; (*Lệnh xóa màn hình *)

Write(‘Mời bạn nhập 3 số :’);

Readln(a,b,c);

Write(‘Bạn vừa nhập 3 số :’,a,b,c);

Readln;(*Dừng màn hình xem kết

quả*)

End

1.NHẬP DỮ LIỆU VÀO TỪ BÀN PHÍM:

Trang 7

Ta dùng 2 thủ tục chuẩn :

Write(<danh sách kết quả ra>);

Writeln(<danh sách kết quả

ra>);

1 <danh sách kết quả ra> có thể là tên biến,

tên hằng,giá trị cụ thể,biểu thức hoặc tên hàm

Chú ý:

2.ĐƯA DỮ LIỆU RA MÀN HÌNH.

Trang 8

2.ĐƯA DỮ LIỆU RA MÀN HÌNH (tt)

Ví dụ: Write(a,b,c);

Writeln(‘gia tri cua N la:’,N);

2.Thủ tục Writeln sau khi đưa kết quả ra sẽ chuyển con trỏ màn hình xuống đầu dòng tiếp theo

Trang 9

2.ĐƯA DỮ LIỆU RA MÀN HÌNH.

(tt)

Ngoài ra trong Pascal còn có quy cách đưa thông tin ra như sau:

Kết quả số thực: <Độ rộng>:<Số chữ số thập

phân>

Kết quả khác: <Độ rộng>

Ví dụ:

Write(N:5,X:6:2);

N=36, X=24, i=425, j=56 và a= 17.7, b=5.5

-36-24.00 425 56 23.200

Trang 10

Ví dụ2 : Xét chương trình c ng 2 s th c: ộ ố ự

2.ĐƯA DỮ LIỆU RA MÀN HÌNH.(tt)

Program Cong_2so_thuc;

Var a,b,S : real;

Beign

Writeln(‘Moi ban nhap tung so hang:’); Write(‘Nhap so a = ’); Readln(a);

Write(‘Nhap so b = ’); Readln(b);

S:= a+b;

Writeln(‘ Tong la S = ‘,S:5:2 );

Readln;

CT Minh họa

Trang 11

Các thao tác và phím tắt thường sử dụng để soạn thảo và thực hiện 1 chương trình

viết bằng Pascal

a.Soạn thảo:

Gõ nội dung của chương trình,lưu chương trình

vào đĩa( Nhấn phím F2),nhập tên tệp rồi nhấn

Enter (Phần mở rông của tệp ngầm định là pas.)

3.SOẠN THẢO,DỊCH, THỰC HIỆN VÀ

HIỆU CHỈNH CHƯƠNG TRÌNH

Trang 12

3.SOẠN THẢO,DỊCH, THỰC HIỆN VÀ HIỆU

CHỈNH CHƯƠNG TRÌNH

Ctrl+F9.

Trang 13

Khi nhập dữ liệu vào từ bàn phím thì

dùng READ hoặc READLN.

Khi đưa dữ liệu ra màn hình thì dùng

WRITE

hoặc WRITELN.

Nắm các tổ hợp phím tắt:

F2, Alt+F9,Ctrl+F9,Alt+F3,Alt+X.

Củng Cố:

1

2

3

Trang 14

Bài tập về nhà:

Viết chương trình tính chu vi và diện tích

hình chữ nhật,hình tam giác

S := sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));

p := (a+b+c)/2;

Ngày đăng: 25/09/2013, 17:10

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

2.ĐƯA DỮ LIỆU RA MÀN HÌNH.(tt) - Tiết 7_Các Thủ Tục Vào Ra Đơn Giản
2. ĐƯA DỮ LIỆU RA MÀN HÌNH.(tt) (Trang 10)
Khi đưa dữ liệu ra màn hình thì dùng - Tiết 7_Các Thủ Tục Vào Ra Đơn Giản
hi đưa dữ liệu ra màn hình thì dùng (Trang 13)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w