Cách làm 1 bức ảnh cũ bị cháy
Trang 1Cách làm 1 bức ảnh cũ bị cháy
(Thứ Sáu, 18/01/2008-10:53 AM)
cách tạo đường viền cháy xém cho một tắm hình bắt kỳ Một hiệu ứng rất ấn
tượng
1 Đầu tiên hãy mở 1 bức hình mà bạn trọn
2 Dùng Ctrl + U với thông số hue = 40 và saturation = 25
Hue/Saturation
Hue:
—
Saturation:
^^
=~
Lightness:
Tao 1 layer mdi dung ctrl + shilf + N đổ màu cho layer này tôi chọn màu nâu
Trang 2New Layer
Name: |
(_JUse Previous Layer to Create Clipping Mask
Normal mode }
Sau đó bạn vào filter/texture/grain với thông số sau
Trang 3
a)
Intensity
3 Contrast
2 Grain Type: | Vertical v |
Tiếp theo bạn chuyển layer này thành blend là solflight
NU Paths Soft Light | Opacity: 10096 >
Normal
Dissolve Fill: | 10096 >
Darken
Multiply
Color Burn
Linear Burn
Lighten
Screen
Color Dodge
Linear Dodge
Trang 4
Tiếp tục vào Filter > Distort > Ripple cái này thì không quan trong thông số nên bạn
có thể để sao cũng được nhưng đừng để phần này to quá thế là được
Vẫn trên layer này bạn click vào biểu tượng hình tròn phía dưới thanh layer để add
layer mark
ayes
Layers “Channels \ Paths >
[Soft Licht “| Opaciy:| 100% > |
Lock: [_] Za + @ Fill: | 100% > |
6 Ơ| 1 Ø) | 3
Add layer mask
Vao Filter > Render > Cloud nhé dé mau la den va trang
Trang 5
xong ban dan 2 lớp lại với nhau với layer này bạn vào lệnh Layer >layer style > Inner shadown và stroke với thông số như sau
Trang 6
Styles
Blending Options: Default
[_]Drop Shadow
[_]Inner Shadow
L ] Outer Glow
L ]Inner Glaw
[_]Bevel and Emboss
L_] Cantaur
[L_] Texture
[_] Satin
[| Color Overlay
[_] Gradient Overlay
[] Pattern Overlay
Stroke
Styles
Blending Options: Default
[|] Drop Shadow
Inner Shadou
L ] Outer Glow
[L ]Inner Glaw
[_]Bevel and Emboss
L_] Cantour
[L_]Texture
[_] Satin
[] Color Overlay
[_] Gradient Overlay
[] Pattern Overlay
Stroke
Tiếp theo dùng công cụ (E) trọn brush như hình và xoá phần xung quanh bức hình
Stroke -
8mQ2——[Š ]ox
Position: mm Blend Mode: ‘Normal ®w) Opacity: - <j KH |%
Eill Type: [Color oo ¥
Inner Shadow Structure -
Blend Mode: tae
Angle: (2 30 lŠ [V]Use Global Light Distances Q—_—_- | 5 | px Choke: “}— =n 0
- : Lbs [
sizes ————————————— 5 JPR
Quality Contour: | 4- L_]Anti-aliased
Noise: ————————— |0 |%
mỗi điểm nháy chuột vài lần để tạo ra vết cháy tự nhiên
Trang 7
Master Diameter
Use Sample Size
kết quả như vậy đó
Trang 8
mong có người thích tut này của tôi Chúc thành công