1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Cách làm 1 bức ảnh cũ bị cháy

8 1,2K 2
Tài liệu được quét OCR, nội dung có thể không chính xác
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Cách làm 1 bức ảnh cũ bị cháy
Trường học Unknown
Chuyên ngành Graphic Design
Thể loại Hướng dẫn
Năm xuất bản 2008
Thành phố Unknown
Định dạng
Số trang 8
Dung lượng 1,27 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Cách làm 1 bức ảnh cũ bị cháy

Trang 1

Cách làm 1 bức ảnh cũ bị cháy

(Thứ Sáu, 18/01/2008-10:53 AM)

cách tạo đường viền cháy xém cho một tắm hình bắt kỳ Một hiệu ứng rất ấn

tượng

1 Đầu tiên hãy mở 1 bức hình mà bạn trọn

2 Dùng Ctrl + U với thông số hue = 40 và saturation = 25

Hue/Saturation

Hue:

Saturation:

^^

=~

Lightness:

Tao 1 layer mdi dung ctrl + shilf + N đổ màu cho layer này tôi chọn màu nâu

Trang 2

New Layer

Name: |

(_JUse Previous Layer to Create Clipping Mask

Normal mode }

Sau đó bạn vào filter/texture/grain với thông số sau

Trang 3

a)

Intensity

3 Contrast

2 Grain Type: | Vertical v |

Tiếp theo bạn chuyển layer này thành blend là solflight

NU Paths Soft Light | Opacity: 10096 >

Normal

Dissolve Fill: | 10096 >

Darken

Multiply

Color Burn

Linear Burn

Lighten

Screen

Color Dodge

Linear Dodge

Trang 4

Tiếp tục vào Filter > Distort > Ripple cái này thì không quan trong thông số nên bạn

có thể để sao cũng được nhưng đừng để phần này to quá thế là được

Vẫn trên layer này bạn click vào biểu tượng hình tròn phía dưới thanh layer để add

layer mark

ayes

Layers “Channels \ Paths >

[Soft Licht “| Opaciy:| 100% > |

Lock: [_] Za + @ Fill: | 100% > |

6 Ơ| 1 Ø) | 3

Add layer mask

Vao Filter > Render > Cloud nhé dé mau la den va trang

Trang 5

xong ban dan 2 lớp lại với nhau với layer này bạn vào lệnh Layer >layer style > Inner shadown và stroke với thông số như sau

Trang 6

Styles

Blending Options: Default

[_]Drop Shadow

[_]Inner Shadow

L ] Outer Glow

L ]Inner Glaw

[_]Bevel and Emboss

L_] Cantaur

[L_] Texture

[_] Satin

[| Color Overlay

[_] Gradient Overlay

[] Pattern Overlay

Stroke

Styles

Blending Options: Default

[|] Drop Shadow

Inner Shadou

L ] Outer Glow

[L ]Inner Glaw

[_]Bevel and Emboss

L_] Cantour

[L_]Texture

[_] Satin

[] Color Overlay

[_] Gradient Overlay

[] Pattern Overlay

Stroke

Tiếp theo dùng công cụ (E) trọn brush như hình và xoá phần xung quanh bức hình

Stroke -

8mQ2——[Š ]ox

Position: mm Blend Mode: ‘Normal ®w) Opacity: - <j KH |%

Eill Type: [Color oo ¥

Inner Shadow Structure -

Blend Mode: tae

Angle: (2 30 lŠ [V]Use Global Light Distances Q—_—_- | 5 | px Choke: “}— =n 0

- : Lbs [

sizes ————————————— 5 JPR

Quality Contour: | 4- L_]Anti-aliased

Noise: ————————— |0 |%

mỗi điểm nháy chuột vài lần để tạo ra vết cháy tự nhiên

Trang 7

Master Diameter

Use Sample Size

kết quả như vậy đó

Trang 8

mong có người thích tut này của tôi Chúc thành công

Ngày đăng: 25/10/2012, 15:24

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w