1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Lecture Autodesk inventor: Multiview projections 3

17 71 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 17
Dung lượng 327,63 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Lecture Autodesk inventor: Multiview projections 3. The main contents of the chapter consist of the following: Third-angle projection, first-angle projection, third and first-angle projection, view selection, line precedence, intersections and tangency,....

Trang 1

   

Multiview Projections 3

Trang 2

   

Third­Angle Projection

Used in the United States to determine 

arrangement of multiviews

Views projected onto projection plane in front 

of object

Trang 3

   

First­Angle Projection

Used in Europe and Asia to determine 

arrangement of multiviews

Views projected onto projection plane behind  object

Trang 4

   

Third and First­Angle Projection

I II

III

IV

Trang 5

   

View Selection

Most descriptive view selected as the front view

Longest dimension should appear in front view as a 

horizontal dimension

Use minimum number of views that completely describe  object

Choose views to minimize number of hidden lines

Trang 6

   

Line Precedence

1. Visible

2. Hidden

3. Center

When lines coincide with each other, more  important lines take precedence over other  lines. The order of precedence is: 

Trang 7

   

Intersections and Tangency

Planar surface tangent to contoured  surface  no line drawn

Planar surface intersects a contoured  surface  line (edge) drawn

Show 

Trang 8

   

Fillets and Rounds

Fillet – inside rounding 

on a cast, forged or 

plastic part

Round – outside 

rounding on a cast, 

forged or plastic part

Typically 3 ­ 5 mm 

radius

In multiview drawings, 

fillets/rounds only 

represented in views 

where you see curved 

shape 

Trang 9

   

Fillets and Rounds ­ Conventions

No true change in planes when surfaces are  related by a fillet/round

Multiview convention ­ add lines as if 

fillets/rounds were absent 

Trang 10

   

Revolution Conventions

True multiview projections 

can be confusing when 

showing radially distributed 

features

By convention, these views 

are typically simplified by 

rotating the radial features 

along horizontal and 

vertical centerlines

Trang 11

   

Machined Holes

Trang 12

   

Through Hole

A hole that goes all  the way through the  object

Trang 13

   

Blind Hole

A hole that does not  pass all the way 

Trang 14

   

Counterbore Hole 

Used to allow bolt 

heads to be flush 

with or below the 

Trang 15

   

Spotface Hole

Provides smooth 

surface for fastener  heads to rest on a  cast part

Trang 16

   

Countersink Hole

Used for flat­head 

fasteners 

Trang 17

   

Multiview Projections ­ 3

Ngày đăng: 30/01/2020, 07:30

TỪ KHÓA LIÊN QUAN