1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

NHẬP MÔN CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM

24 185 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 24
Dung lượng 733,32 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

2 Nhập môn Công nghệ Phần mềm January 15 Nội dung môn học... Yêu cầu phần mềm n Khái niệm: Yêu cầu phần mềm là các công việc, các nghiệp vụ được hỗ trợ thực hiện trên máy tính với phần

Trang 1

NHẬP MÔN CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM

Giảng viên: Đỗ Thị Thanh Tuyền

Email: dothithanhtuyen@gmail.com

Trang 2

2 Nhập môn Công nghệ Phần mềm January 15

Nội dung môn học

Trang 3

Yêu cầu phần mềm

n   Khái niệm: Yêu cầu phần mềm là các công việc, các nghiệp

vụ được hỗ trợ thực hiện trên máy tính với phần mềm

n   Ví dụ: Các yêu cầu của Phần mềm Quản lý cửa hàng:

ü   Nhập hàng mới

ü   Lập hóa đơn bán hàng

ü   Tra cứu hàng hóa

ü   Lập báo cáo doanh thu trong tháng

ü   Lập báo cáo tồn kho trong tháng

Trang 4

4 Nhập môn Công nghệ Phần mềm January 15

Phân loại yêu cầu Phần mềm

n   Yêu cầu nghiệp vụ:

Trang 5

Phân loại yêu cầu Phần mềm (tt)

n   Yêu cầu chất lượng:

Ø   Tính tiến hóa

Ø   Tính tiện dụng

Ø   Tính hiệu quả

Ø   Tính tương thích

Trang 6

6 Nhập môn Công nghệ Phần mềm January 15

Xác định yêu cầu và mô hình hóa yêu cầu

n   Mục tiêu: Xác định các yêu cầu phần mềm và cách thức thực

hiện chúng trong thế giới thực

n   Kết quả:

- Danh sách các yêu cầu phần mềm;

- Sơ đồ luồng dữ liệu cho từng yêu cầu phần mềm

Trang 7

Các bước thực hiện

Khảo sát hiện trạng

Lập danh sách các yêu cầu phần mềm

Lập sơ đồ luồng dữ liệu

Trang 8

8 Nhập môn Công nghệ Phần mềm January 15

Khảo sát hiện trạng

Mục tiêu của Khảo sát hiện trạng là tìm hiểu về thế giới thực liên quan đến phần mềm.

Phần mềm Thế giới thực

Trang 9

Các hiện trạng cần khảo sát

ð   Hiện trạng nghiệp vụ

ð   Hiện trạng tổ chức

ð   Hiện trạng tin học

Trang 10

10 Nhập môn Công nghệ Phần mềm January 15

Trang 11

Hiện trạng nghiệp vụ

n   Lập danh sách các nghiệp vụ của từng bộ phận

n   Mô tả nghiệp vụ:

-  Tên công việc;

-  Biểu mẫu liên quan;

-  Qui định liên quan;

-  Người thực hiện;

-  Tần suất thực hiện;

-  Thời điểm thực hiện;

-  Cách thức thực hiện

Trang 12

12 Nhập môn Công nghệ Phần mềm January 15

Hiện trạng tổ chức

n   Sơ đồ tổ chức của các phòng ban, bộ phận

n   Chú trọng các bộ phận có giao tiếp đối tác bên ngoài

Trang 13

Hiện trạng tin học

n   Hệ thống phần cứng;

n   Hệ thống phần mềm;

n   Con người.

Trang 14

14 Nhập môn Công nghệ Phần mềm January 15

Lập danh sách các yêu cầu phần mềm

Yêu cầu Nghiệp vụ

Yêu cầu Chất lượng

Yêu cầu

Hệ thống

Trang 15

Lập Sơ đồ luồng dữ liệu

n   Khái niệm: Sơ đồ luồng dữ liệu (DFD-Data Flow Diagram) là

sơ đồ biểu thị các thông tin liên quan đến việc thực hiện các nghiệp vụ trong thế giới thực bên trong máy tính

n   Mục tiêu: Mô hình hóa thế giới thực với các yêu cầu đã xác

định

n   Kết quả:

-   Sơ đồ luồng dữ liệu của từng công việc;

-   Sơ đồ phối hợp giữa các công việc

Trang 16

16 Nhập môn Công nghệ Phần mềm January 15

Danh sách các ký hiệu

Tên Tên Tên

Tên

Tên Tên

Tên Tên

Người dùng/Thiết bị Khối xử lý

Luồng dữ liệu

Bộ nhớ phụ

Trang 17

Sơ đồ luồng dữ liệu tổng quát

Trang 18

18 Nhập môn Công nghệ Phần mềm January 15

n   D1: Thông tin xuất phát từ người dùng

n   D2: Thông tin xuất phát từ thiết bị nhập khác chuẩn

n   D3: Thông tin xuất phát từ bộ nhớ phụ

n   D4: Thông tin ghi xuống bộ nhớ phụ

n   D5: Thông tin đưa ra thiết bị xuất khác chuẩn

n   D6: Thông tin trả về cho người dùng

***D (Data): là thông tin, không phải hành động

Sơ đồ luồng dữ liệu tổng quát (tt)

Trang 19

Sơ đồ luồng dữ liệu cho yêu cầu Lập thẻ Độc giả trong đề tài

Quản lý Thư viện:

Trang 20

20 Nhập môn Công nghệ Phần mềm January 15

Biểu mẫu và qui định liên quan:

Trang 21

n   D1: Thông tin về Thẻ độc giả (Họ tên, Loại độc giả,

Ngày sinh, Địa chỉ, Email, Ngày lập thẻ)

n   D2: Không có

n   D3: Danh sách các Loại độc giả, thời hạn thẻ, tuổi tối

đa, tuổi tối thiểu

n   D4: D1 + Ngày hết hạn

n   D5: D4

n D6: Không có

Trang 22

22 Nhập môn Công nghệ Phần mềm January 15

Trang 23

n   B7: Nếu không thỏa qui định -> B11

Trang 24

24 Nhập môn Công nghệ Phần mềm January 15

Q & A

Ngày đăng: 28/12/2017, 15:31

TỪ KHÓA LIÊN QUAN