Chào mừng thầy, cô giáo về dự giờ thăm lớp.... Với mỗi lệnh, hãy nối ô lệnh cột A và ô hành động tương ứng của Rùa cột B Cột B Dấu Rùa Quay phải n độ Hạ bút Nhấc bút Tiến về trước n bướ
Trang 1Chào mừng thầy, cô giáo về dự giờ thăm lớp.
Trang 2Thứ tư ngày 6 tháng 4 năm 2016
Tin học:
Kiểm tra bài cũ:
Câu 2: Màn hình làm việc của logo được chia làm mấy phần?
Câu 1: Nêu cách khởi động phần mềm logo
Trang 3Chương 6: Thế giới Logo của em
Bài 4: Ôn tập (tiết 1)
Thứ tư ngày 6 tháng 4 năm 2016
T1 Với mỗi lệnh, hãy nối ô lệnh (cột A) và ô hành động tương ứng của Rùa (cột B)
Cột B
Dấu Rùa Quay phải n độ
Hạ bút Nhấc bút Tiến về trước n bước
Về vị trí xuất phát
Cột A
HOME
FD n PU
RT n HT PD Tin học:
Trang 4Chương 6: Thế giới Logo của em
Bài 4: Ôn tập (tiết 1)
Thứ tư ngày 6 tháng 4 năm 2016
T1 Với mỗi lệnh, hãy nối ô lệnh (cột A) và ô hành động tương ứng của Rùa (cột B)
Tin học:
Cột B
Dấu Rùa Quay phải n độ
Hạ bút Nhấc bút Tiến về trước n bước
Về vị trí xuất phát
Cột A
HOME
FD n
PU
RT n
HT
PD
Trang 5T2 Viết lệnh để Rùa vẽ các hình theo mẫu sau.
Thứ tư ngày 6 tháng 4 năm 2016
Chương 6: Thế giới Logo của em
Bài 4: Ôn tập (tiết 1)
a
b
d
Tin học:
100 100
100
150
50
50 100 50
Trang 70: 30
0 : 29 0 : 18 0: 28
STAR TIME OUT
Trang 9Lệnh đầy đủ Viết tắt Hành động của Rùa
Home Rùa về chính giữa sân chơi(vị trí xuất phát)
ClearScreen CS Rùa về vị trí xuất phát Xóa toàn bộ sân chơi ForwarD n FD n Rùa tiến n bước về phía trước
Back n BK n Rùa lùi lại n bước
Clean Xóa màn hình, Rùa vẫn ở vị trí hiện tại
Repeat n [ ] Lặp lại n lần
BYE Thoát khỏi phần mềm logo
T5 Hãy điền vào các ô có dấu hỏi (?) trong bảng lệnh dưới đây.