Phần 1: Mắt cho nhân vật AnimeTrong TUT này, tôi sẽ cố gắng để giới thiệu cho bạn làm thế nào để vẽ một gương mặt dạng anime một cách tổng quát nhất, vì vậy, bạn sẽ có những khái niệm về
Trang 1Phần 1: Mắt cho nhân vật Anime
Trong TUT này, tôi sẽ cố gắng để giới thiệu cho bạn làm thế nào để vẽ một gương mặt dạng anime một cách tổng quát nhất, vì vậy, bạn sẽ có những khái niệm về cách vẽ một khuôn mặtdạng anime và tỷ lệ của các phần trong khuôn mặt Vì vậy, tôi tạm thời chia bài hướng dẫn này thành 5 phần:
Phần 1: Mắt cho nhân vật Anime
Mắt là một phần quan trọng trong các đặc trưng của nhân vật theo phong cách Anime, chúng
là phần biểu hiện cảm xúc của khuôn mặt và là phần làm cho mỗi nhân vật có sự khác biệt nhau để có thể nhận diện được nhân vật đó Vì vậy, việc vẽ mắt đúng là một điều hết sức quan trọng Trong phần hướng dẫn vễ một khuôn mặt, tôi sẽ chỉ cho bạn làm thế nào để vẽ được đôi mắt theo phong cách Anime với nhiều trạng thái khác nhau Nhiều web site khác, cũng chỉ cho bạn làm thế nào để vẽ mắt của nhân vật nữ lớn mà thực sự không hướng dẫn bạn cách vẽ với các trạng thái khác của đôi mắt Trong hướng dẫn này, tôi sẽ đề cập và hướng dẫn bạn vẽ nhiều loại mắt cho các nhân vật anime cả nam và nữ với nhiều sắc thái khác nhau
1 Mắt của nhân vật nữ:
1.1 Cách 1:
1 Chúng ta sẽ bắt đầu với những chi tiết cơ bản và phổ biến nhất cho việc vẽ mắt, đây là một con mắt nhân vật nữ lớn Chúng ta sẽ vẽ một đường cong lên phía trên và đường nét hơi dày hơn ở phần cao nhất Đây là con mắt bên phải nên bạn thấy là phần cuối của đường cong về bên trái cao hơn phần cuối của đường cong về bên phải Phần trên cùng của con mắt sẽ không phải là một đường cong hoàn hảo Nó hơi có góc cạnh một chút Một vài dạng mắt khác có đường cong phía trên cùng gần như hoàn hảo
Trang 22 Tiếp theo, bạn vẽ phần dưới của con mắt Để giúp bạn vẽ được phần dưới của con mắt, bạn hãy vẽ 2 đường chéo mờ có điểm giao nhau bên dưới Hãy bắt đầu vẽ đường chéo ngaytại phần rìa của phần trên của con mắt Độ dốc của hai đường chéo này (hay hệ số gõ của chúng) sẽ quyết định độ lớn và độ rộng của con mắt bạn sẽ vẽ Nếu bạn nhìn các hướng dẫnkhác trên trang này, bạn sẽ thấy hệ số góc của các đường này rất đa dạng Sử dụng các đường này như những đường định hướng, hãy vẽ phần thấp hơn của con mắt Bạn nên cho dốc xuống về bên phải một chút và mỏng hơn ở góc bên phải này.
3 Hãy xóa đường định hướng này và vẽ một hình ô van dài trong mắt Một số nhân vật có các vòng tròn lớn cho tròng mắt, nhưng đối với nhân vật mà chúng ta đang vẽ, thì nó là các hình ô van Bạn có thể điều chỉnh độ nét nếu nếu bạn thích Hãy làm cho một phần hình ô van bị tối ở phần trên của con mắt Với tất cả các loại mắt, các tròng mắt hoàn chỉnh hiếm khiđược nhìn rõ ràng, một phần của nó luôn luôn bị che đi bởi phần đường viền của mắt
Trang 34 Tiếp theo, vẽ một nét phác của điểm sáng của mắt Mắt của các nhân vật Anime luôn cần được đánh bóng mềm mại Nhân vật nữ Anime này có một bóng thực sự lớn và có nhiều vùng sáng Hãy đảm bảo bạn chọn một nguồn sáng và gắn với nhân vật trong suốt toàn bộ bức tranh Tôi phải đảm bảo hầu hết ánh sáng trên phần lớn bức tranh đến từ bên trái nếu không ánh sáng sẽ không nhất quán (trừ khi tôi sử dụng đa nguồn sáng, nhưng không phải trong bức tranh này) Vẽ hai hình ô van dài: một hình lớn về bên trái của con ngươi (cái này
sẽ chồng lên con ngươi phác hoạ, như bạn nhìn thấy) và một hình ô van nhỏ hơn ở phía khác của con mắt
5 Tiếp theo, vẽ con ngươi dưới các vầng sáng Các điểm sáng này luôn luôn ở phía trên đỉnh; không bao giờ được vẽ con ngươi trên đỉnh của các vầng sáng Hãy vẽ lông mi, với conmắt tôi đang vẽ, lông mi là một loạt các lông nổi ra khỏi phần trên bên phải của mắt Hãy vẽ các lông mi này là các đường cong, nhìn chúng như đang tách ra khỏi con mắt, đừng vẽ các đường zic zac trượt ra khỏi con mắt của cô ta (nhân vật Anime nữ) Vẽ thêm cái mi mắt ở phần bên trái của con mắt Hãy vẽ mỏng thôi, một đường cong bắt đầu từ phía trên của con mắt
Trang 46 Bây giờ, tô bóng cho phần còn lại của con ngươi Nó phải thật tối ở trên đỉnh, nhưng lại sáng hơn ở phần đáy Bạn nên tạo ra sự khác nhau giữa phần sáng hơn của con ngươi và đồng tử sau khi bạn tạo bóng Vẽ thêm lông mày cho cô ấy Như trong bước đầu tiên, nét vẽ lông mày nên là một đường cong nhẹ và dày hơn ở trên đỉnh Phần rìa của nó nên vẽ một nét rất mỏng, mềm mài ở phía ngoài và thẫm màu Vẽ xong là xong gòi!
1.2 Cách 2:
1 Bây giờ, vẽ theo một phong cách khác (loại mắt khác), loại mắt này không phổ biến lắm Con mắt này nhìn sẽ thanh mảnh hơn, tao nhã hơn nhiều và thực hơn Nó được sử dụng trong nhiều nhân vật Anime và Manga quan trọng Bắt đầu vẽ một đường cong dài, mảnh Phần bên trái nên thấp hơn bến phải và nó nên cong đột ngột (như một nét móc) tại phần rìa cuối bên trái
Trang 52 Để giúp bạn xác định được các cạnh và phần dưới của con mắt, hãy vẽ mờ hai đường định hướng chéo mờ xuất phát từ phần rìa của con mắt Đừng làm giống như hướng dẫn trước, những đường này không quá dốc, mà có vẻ ngang hơn vì con mắt sẽ nhỏ hơn Nhưngđừng làm quá ngang vì chắc là bạn không muốn nhân vật của bạn bị dị tật về mắt chứ (mắt bịlác đó nghe) Dùng hai đường định hướng này, vẽ đường dưới của con mắt.
3 Xoá đi các đường định hướng và vẽ phác thảo con ngươi Nếu không có mí mắt, thì con ngươi sẽ là một hình tròn hoàn hảo Tuy nhiên, vì con ngươi được bao bọc bởi mí mắt, nên trên đỉnh và phần dưới của con ngươi sẽ bị ẩn đi Con ngươi không nên nhỏ quá đến nỗi mà bạn có thể nhìn được hoàn toàn nó (trừ khi bạn muốn biểu đạt một cảm xúc riêng nào đó như
sự tức giận hay ngạc nhiên, nhưng cái này tôi sẽ đề cập tới trong một phần khác)
Trang 64 Tiếp theo, vẽ các vầng sáng trên con ngươi Hãy bố trí các vầng sáng này tương tự trong phần hướng dẫn trước, nhưng cũng như bản thân con ngươi, các vầng sáng phải nhỏ hơn nhiều và tròn hơn Vẽ mí mắt phía trên đường cao nhất của mắt.
5 Vẽ lông mày và tạo bóng phần còn lại của con ngươi Nhớ vẽ đồng tử bên dưới các vầng sáng và cho nó nổi bật trên phần còn lại của mắt một chút
6 Đây là một trong số rất nhiều các loại mắt nhân vật nữ mà bạn có thể vẽ với cùng một phương pháp Hãy cố gắng để hiểu về sự khác nhau giữa mỗi loại mắt cũng như đặc điểm tương tự nhau của chúng Qua việc thay đổi bóng và sự cân xứng giữa chúng, phần đường viền phía trên của con mắt luôn luôn dày hơn, luôn luôn có nhiều lớp bóng của con ngươi, … Một số hình ảnh được vẽ phác khá nhanh nên chúng hơi bẩn một chút, nhưng tôi hy vọng là chúng vẫn rất hữu dụng cho bạn!
Trang 72 Mắt của nhân vật nam:
2.1 Cách 1:
1 Tiếp theo, chúng ta sẽ vẽ mắt của một số nhân vật nam Các nhân vật nam đôi khi không được các hoạ sỹ thiết kế chú ý, vì nhiều hoạ sỹ có thể gặp một số vấn đề nhất định trong quátrình vẽ Để vẽ chúng không thật sự khó, nhưng cũng có một vài điểm khác biệt Hầu hết các mắt nam mỏng hơn và hẹp hơn mắt nhân vật nữ, tuy nhiên cũng có một vài trường hợp ngoại lệ Đây là một con mắt cụ thể hẹp hơn nhiều so với mắt nữ, không mỏng đến mức để nhìn biến nhân vật thành một người đáng nghi, nhưng vẫn có một đường cong mờ Phần rìa nên cong hướng vào trong một chút ở phía bên trái
Trang 82 Hãy vẽ hai đường chéo mờ, bắt đầu từ phần rìa của đường phía trên, để giúp bạn xác định được phần dưới của con mắt Các đường này hầu như vuông góc với nhau Đừng vẽ chúng quá dốc hoặc quá nằm ngang, nếu không con mắt sẽ có vẻ rời rạc Vẽ đường thấp hơn của con mắt, nhớ dùng các đường chỉ dẫn để định hướng cho chúng.
3 Xoá các đường chỉ dẫn và vẽ con ngươi Con ngươi là một đường tròn hoàn hảo, nhưng
nó cũng bị bao phủ bởi mí mắt Đừng vẽ con ngươi nhỏ đến mức bạn nhìn thấy toàn bộ nó (trừ khi bạn cố diễn tả nhân vật dang có một cảm xúc mạnh như ngạc nhiên hoặc tức giận, bạn có thể xem kỹ hơn trong phần Cảm xúc của nhân vật)
4 Các nhân vật nam cũng có các vầng sáng trong mắt của họ, chúng thường không lớn hoặc
rõ ràng Vẽ một hình ô van cho vầng sáng về phần bên trái của mắt và một phần nhọn khác ởphần bên phải
Trang 95 Vẽ một con ngươi bên dưới các vầng sáng và tô bóng cho nó với màu sẫm, nhất là khi nhân vật có một đôi mắt màu đen Vẽ mí mắt và lông mi Nhân vật nam thường có lông mày sẫm màu hơn và cũng dày hơn, bạn đừng vẽ chúng quá mỏng Điều này không khó, phải không? Đừng lo lắng nếu con mắt bạn vẽ trông có vẻ hơi “nữ tính”, đôi khi rất khó để nói đâu
là mắt của nhân vật nữ hay nhân vật nam Một vài loại mắt khác có thể có sự tráo đổi và có thể sử dụng không cho giống nào
2.2 Cách 2:
1 Một cặp mắt hẹp, mảnh thường (nhưng không phải luôn luôn) có liên hệ với một nhân vật
có dảng vẻ ủ ê, nhiền ngẫm hay nham hiểm Những kẻ hung ác thường có con mắt hẹp, nhưng không phải tất cả mọi nhân vật với đôi mắt như thế là nhân vật phản diện Để vẽ loại mắt này, batứ đầu với một đường cong dài Chú ý rằng đường cong này thấp về bên trái hơnbên phải
2 Tiếp theo vẽ hai đường định hướng từ phần rìa của phần trên của con mắt Góc mà 2 đường này tạo với nhau khác với các góc trong 3 phần hướng dẫn trước, đường bên trái ngang hơn nhiều so với đường bên phải Vẽ phần dưới của con mắt dùng các đường hướng dẫn này Nó nên là một đường cong, hơn là một đường thẳng để cho toàn bộ con mắt có vẻ
Trang 10như môt hình ô van dài và nhọn.
3 Xoá các đường và vẽ con ngươi Con ngươi sẽ bị bao phủ bởi phần trên của mí mắt Nếu không có mí mắt, con ngươi nên vẽ một hình tròn hoàn hảo Làm dày các đường phía bên phải của mắt
Trang 11nếu bạn sử dụng làm mắt cho nhân vật nữ, sự khác nhau giữa hai giới luôn luôn không rõ ràng, đặc biệt là mắt của trẻ con Hầu hết các mẫu mắt này hẹp hơn mắt nữ và phần trên củamắt cũng không dày Các nhân vật nam không phải luôn có các vầng sáng trong mắt nhưng tôi có thể vẽ chúng thế nào cũng được!
3 Mắt trái và mắt phải:
Một khi bạn đã vẽ xong con mắt bên phải, bạn chắc chắn muốn vẽ tiếp con mắt bên trái Tất
cả những gì bạn phải làm là vẽ một hình ảnh phản chiếu chính xác của cũng con mắt đó Việc đặt con mắt thứ hai cũng đòi hỏi sự tinh tế Mắt của các nhân vật Anime, mặc dù không
có vấn đề gì về loại mắt, nhưng phải luôn luôn được vẽ để độ dài của mẳt có một khoảng cách nào đó Khoảng cách có thể gần hay hơi xa một chút nhưng độ dài của mắt là một phép
đo tốt
Trang 12Bạn hầu như không phải chỉ luôn vẽ khuôn mặt của nhân vật nhìn trực diện với bạn, vì vậy, bạn sẽ cần biết sắp xếp các con mắt với các góc độ khác nhau Trong phần vẽ đầu của hướng dẫn vẽ khuôn mặt bạn sẽ thấy là tôi đã dùng các đường định hướng cong để xác địnhnơi tôi sẽ đặt con mắt Hãy luôn vẽ các đường định hướng để giúp bạn xác định vị trí của cáccon mắt cho đến khi bạn thực sự vẽ tốt và không cần đến chúng nữa Bạn không muốn các con mắt bị lệch ra khỏi tâm, hãy chú ý trong bức tranh này, con mắt bên phải nhỏ hơn và phẳng hơn con mắt bên trái vì nó nhìn xa hơn từ phía bạn.
Đây là hình ảnh của một cái đầu bị nghiêng theo một hướng khác Trong bức tranh này, mắt bên trái nhỏ hơn mắt bên phải Cả hai mắt vẫn theo một đường cong của khuôn mặt Các mắt không được sắp xếp một cách đúng đắn nên nhìn có vẻ hơi luộm thuộm, vì thế, nhớ phảicẩn thận
Trang 13Phần II: Vẽ miệng và mũi cho các nhân vật
Miệng và mũi của các nhân vật theo phong cách Anime thực sự không kho khăn, vì vậy, hơn
là nói với bạn về nhiều loại khác nhau, tôi sẽ giới thiệu với bạn một số ví dụ Nếu bạn có câu hỏi nào, hãy email cho tôi!
Đây là mũi và miệng cơ bản theo phong cách Anime Nó bao gồm 3 dạng hình đơn giản cơ bản: một đường nhọn dành cho mũi, một đường dài và mỏng cho miệng và một đường ngắn hơn để xác định môi dưới (đường dưới thấp hơn này đôi khi không được tính đến) Khi bạn xem trước như thế này, bạn có thể tránh được việt sử dụng các đường để xác định mũi và miệng Kích thước và hình dáng của mỗi chi tiết thay đổi theo mỗi nhân vật Nhưng phải luôn chú ý rằng các chi tiết được sắp xếp phù hợp, để giúp bạn bố trí chúng phù hợp hãy vẽ các được định hướng thẳng đứng như hình bên Trong bức tranh thứ hai, khuôn mặt được quay
về một bên, nhưng các chi tiết vẫn được sắp xếp dọc theo đường định hướng cong mà đường này nằm ở tâm của khuôn mặt
Việc vẽ mũi và miệng cho một mặt nhìn nghiêng khó hơn khi vẽ khuôn mặt nhìn trực diện hoặc quay 3/4 Lý do chính của điều này là vì bạn không thể tránh khỏi việc không xác định được vị trí của môi Bạn phải vẽ chúng vào trong hơn là chỉ sử dụng các đường thẳng đơn giản Mặc dù khó, nếu bạn làm đúng thì trông chúng vẫn sẽ rất đẹp Vấn đề chính cần cân nhắc là đường cong của mũi, môi và cằm Môi phía trên cong hướng vào trong và môi dưới (mà hơi lùi vào trên khuôn mặt) lại cong hướng ra ngoài Bạn sẽ phải thực hành trước khi bạn có thể vẽ nó để nhân vật không có một bộ mặt bất bình thường hay tạo thành vết gấp của môi hay bất kỳ cái gì tương tự thế
Trang 14Phần nửa dưới của khuôn mặt bao gồm một loạt các đường cong trái ngược nhau Để ý trong cả hai bức hình, đường cong mũi vươn về phía trước khuôn mặt sau đó hơi cong ngược trở lại rồi hơi cao lên ở phần môi trên Môi trên là một đường cong hướng vào trong
và môi dưới là một đường cong hướng ra ngoài Cằm không phải chỉ là một đường thẳng,
mà nó là một đường cong hướng ra ngoài!
Đây là một số các ví dụ khác nhau về mũi và miệng Một vài loại trong số đó có thể sử dụng cho cả hai giới tính, tôi không nghĩ sẽ có phiền phức gì khi phải phân loại chúng Để ý là với một số loại khuôn mặt, mũi chỉ là một đường mảnh và thẳng trong khi đó với các hình khác, đôi môi lại khá rõ ràng Mũi theo phong cách Anime không thường lớn hay hoàn chỉnh, vì vậyphải vẽ chúng nhỏ ở mức phù hợp Mũi thay đổi không nhiều lắm, nó có thể như một phần nhọn, một số cái được vẽ chỉ là vẽ bóng và một số chi tiết đủ để bạn nhìn thấy cả lỗ mũi Nhân vật nữ có mũi nhỏ hơn và ít rõ ràng hơn, trong khi đó mũi của nhân vật nam thường
Trang 15mũi dài hơn và có góc cạnh hơn.
Đây là một số ví dụ nữa cho mũi và miệng, với góc độ nhìn nghiêng Mặc dù có sự cân xứng
và có sự thay đổi về cảm xúc, chúng vẫn dựa vào các đường nét cơ bản đã đề cập đến ở phần trên Khi vẽ khuôn mặt ở góc độ này, hãy chú ý tránh mũi quá nhọn và khuôn mặt trở nên quá phẳng Hãy đảm bảo các chi tiết có độ cong phù hợp hoặc khuôn mặt trông không phù hợp
Trang 16© Final Fantasy - www.bantayden.com
Phần III: Vẽ đầu theo phong cách Anime
Trong phần này, tôi sẽ hướng dẫn bạn vẽ một khuôn mặt Anime cơ bản với nhiều góc độ khác nhau Mặc dù khuôn mặt tôi vẽ à gương mặt nữ chuẩn, nhưng sự cân đối tôi chỉ ra cho bạn ở phần này có thể được điều chỉnh cho phù hợp với bất kỳ sắc thái nào của nhân vật màbạn muốn vẽ
3.1 Nhìn trực diện:
1 Bắt đầu vẽ một hình tròn lớn, chia nó thành 3 phần theo chiều ngang và chia đôi nó với một đường thẳng Đừng loa lắng nếu các đường ngang không chia khuôn mặt thành các phần bằng nhau, sự cân đối của khuôn mặt có thể khác nhau phụ thuộc vào khuôn mặt bạn muốn vẽ Tóm lại là sẽ không có vấn đề gì nêu bạn chia chúng không chính xác lắm
2 Tiếp theo, vẽ một đường đánh dấu (một đường ngắn, không phải là một chấm) ngay dưới vòng tròn Trong ví dụ này, khoảng cách từ vòng tròn đến điểm đánh dấu bằng chiều dài của phần thứ ba phía dưới của hình tròn Đường đánh dấu này sẽ là cằm, nên phải nhắc bạn là
vẽ nó là một đường ngắn, không phải là một chấm nếu không cằm của bạn sẽ là một cằm nhọn Bạn có thể tăng hay giảm độ dài đường đánh dấu để thay đổi bóng và sự xuất hiện củakhuôn mặt Tiếp theo vẽ hai đường chéo làm đường định hướng, chúng là hai đường tiếp tuyến ngoài của hình tròn và đi qua phần ngoài của cằm (đường đánh dấu)