Có khả năng tạo sự gắn kết giữa các đối tượng hình học được gọi là quan hệ như thuộc, vuông góc, song song.. Có khả năng tạo ra sự gắn kết giữa các đối tượng hình học được gọi là quan hệ
Trang 2A
B
C a
Trang 41 Em biết gì về Geogebra:
- Geogebra là một phần mềm ứng dụng
Có khả năng tạo sự gắn kết giữa các đối tượng hình học được gọi là quan hệ như thuộc, vuông góc, song song.
- Giúp vẽ hình chính xác.
- Có khả năng vẽ hình học động.
2 Làm quen với phần mềm Geogebra
tiếng Việt:
- Nháy đúp chuột tại biểu tượng
để chạy chương trình.
Trang 51 Em biết gì về Geogebra:
- Geogebra là một phần mềm ứng dụng Có khả năng tạo ra sự gắn kết giữa các đối tượng hình học được gọi là quan hệ như thuộc, vuông góc, song song
- Giúp vẽ hình chính xác.
- Có khả năng vẽ hình học động.
2 Làm quen với phần mềm Geogebra tiếng Việt:
a Khởi động:
- Nháy đúp chuột tại biểu tượng để chạy chương trình.
b Giới thiệu màn hình Geogebra
tiếng Việt:
Trang 6Thanh bảng chọn Thanh công cụ
Khu vực vẽ hình
Trang 71 Em biết gì về Geogebra:
- Geogebra là một phần mềm ứng dụng Có khả năng tạo ra sự gắn kết giữa các đối tượng hình học được gọi là quan hệ như thuộc, vuông góc, song song
- Giúp vẽ hình chính xác.
- Có khả năng vẽ hình học động.
2 Làm quen với phần mềm Geogebra tiếng Việt:
a Khởi động:
- Nháy đúp chuột tại biểu tượng để chạy chương trình.
*
b Giới thiệu màn hình Geogebra tiếng Việt:
* Bảng chọn: Chứa các lệnh chính bằng tiếng Việt Các lệnh tác động trực tiếp tới đối tượng hình học.
* Thanh công cụ: Chứa các nút lệnh
dùng để vẽ, điều chỉnh và làm việc với các
đối tượng.
Trang 81 Em biết gì về Geogebra:
- Geogebra là một phần mềm ứng dụng Có khả năng tạo ra sự gắn kết giữa các đối tượng hình học được gọi là quan hệ như thuộc, vuông góc, song song
- Giúp vẽ hình chính xác.
- Có khả năng vẽ hình học động.
2 Làm quen với phần mềm Geogebra tiếng Việt:
a Khởi động:
- Nháy đúp chuột tại biểu tượng để chạy chương trình.
*
b Giới thiệu màn hình Geogebra tiếng Việt:
* Bảng chọn: Chứa các lệnh chính bằng tiếng Việt Các lệnh tác động trực tiếp tới đối tượng hình học.
* Thanh công cụ: Chứa các nút lệnh dùng để vẽ, điều chỉnh và làm việc với các đối tượng.
c Giới thiệu các công cụ làm việc
chính:
Trang 9c Giới thiệu các công cụ làm việc chính:
* Công cụ di chuyển: Dùng để di chuyển hình hoặc chọn các đối tượng trên màn hình.
Trang 10c Giới thiệu các công cụ làm việc chính:
* Các công cụ liên quan đến đối tượng điểm:
Tạo điểm mới, tạo giao điểm, tạo trung điểm.
* Các công cụ liên quan đến đối tượng điểm:
Tạo điểm mới, tạo giao điểm, tạo trung điểm.
Trang 11c Giới thiệu các công cụ làm việc chính:
* Các công cụ liên quan đến đoạn, đường thẳng: Tạo đường thẳng, đoạn thẳng
hay tia
* Các công cụ liên quan đến đoạn, đường thẳng: Tạo đường thẳng, đoạn thẳng
hay tia
Trang 12c Giới thiệu các công cụ làm việc chính:
* Các công cụ tạo mối quan hệ hình học.
* Cách tạo đối tượng: