1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài 7: Đặc điểm Revolve và lệnh sao chép đặc điểm

11 767 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 11
Dung lượng 854,92 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Bài 7: Đặc điểm Revolve và lệnh sao chép đặc điểm Sau khi hoàn thành bài học này thì các bạn sẽ có khả năng sau: Tạo đặc điểm tròn xoay Sử dụng lệnh Circular pattern Copy và dán đặc điểm

Trang 1

Bài 7:

Đặc điểm Revolve và lệnh sao chép đặc điểm

Sau khi hoàn thành bài học này thì các bạn sẽ có khả năng sau:

Tạo đặc điểm tròn xoay

Sử dụng lệnh Circular pattern

Copy và dán đặc điểm giữa các chi tiết

Tạo phương trình

Kiểm tra và sửa chữa các lỗi trong bản vẽ

Trang 2

Các bước trong quá trình xây dựng mô hình

Chọn mặt phẳng tham khảo Right để mở mặt phẳng vẽ phác

Đường Centerline được tạo đi qua gốc toạ độ và theo

phương dọc với độ dài bất kì

3 Tạo hình chữ nhật

Tạo hình chữ nhật có góc thứ nhất trùng với gốc toạ độ, di chuyển chuột lên phía trên và sang bên trái Chú ý sự phản hồi lại của con trỏ với kích thước hình chữ nhật khoảng 12 x 45 mm

Hình 1

Hình 2

Trang 3

Giới thiệu công cụ 3 Point Arc

Công cụ 3 Point Arc cho phép ta tạo cung tròn dựa trên 3 điểm, ta phải xác định

2 điểm mút của cung và một điểm mà cung tròn đi qua

Để kích hoạt công cụ này ta có thể làm theo cách sau:

Chọn menu Tools > Sketch Entity > 3 Point Arc

Hoặc kích công cụ 3 Point Arc trên thanh công cụ Sketch

Dùng chuột xác định điểm thứ nhất nằm trên cạnh theo phương

dọc, di chuyển chuột hướng lên phía trên dọc theo cạnh, nhấn

chuột xác định điểm thứ 2 Di chuyển chuột để xác định một

điểm thuộc cung tròn

Cung tròn đã được xây dựng xong có 2 điểm

mút nằm trên cạnh theo phương dọc và tâm

của cung tròn nằm phía bên trong của hình

chữ nhật

Sử dụng công cụ Trim để cắt phần bên trong

của cung tròn

6 Ghi kích thước cho các đối tượng trong

Sketch

Sử dụng công cụ Dimension để tạo kích thước cho

các đối tượng theo phương dọc

Hình 3

Hình 4

Hình 5

Trang 4

Kích thước của cung tròn được xác định bằng cách chọn cung tròn và đường thẳng theo phương dọc.Khi đó kích thước được tạo là khoảng cách giữa tâm của cung tròn và đưòng thẳng theo phương dọc Nhưng ở đây ta muốn tạo kích thước giữa đường thẳng tiếp tuyến với cung tròn và đường thẳng theo phương dọc

Chọn kích thước ta vừa mới ghi và kéo điểm tâm của cung tròn sang bên phải

Nhập kích thước 25 mm

Chọn một hướng

Hình 6

Hình 7

Trang 5

Chọn góc xoay 3600

12 Hiệu chỉnh đặc điểm Sketch1 của đặc điểm Revolve

Chọn hướng nhìn Normal To

Hình 8

Hình 9

Trang 6

13 Kích hoạt công cụ Fillet trên thanh công cụ Sketch

Nhập bán fillet = 5mm

Chọn các góc cần Fillet

14 Kích Rebuild xây dựng lại mô hình

15 Mở Sketch

Mở mặt phẳng Sketch trên mặt phẳng tham khảo Right Chọn hướng quan sát vuông góc với mặt phẳng vẽ phác

Hình 10

Hình 11

Trang 7

16 Sử dụng công cụ Extrude

Chọn kiểu Extrude là Mid Plane

Và chiều sâu Extrude là 8 mm

16 Fillet các cạnh mép với bán kính Fillet = 3mm

17 Sao chép đặc điểm vừa tạo

Trang 8

Sử dụng công cụ Circular pattern (Insert > Pattern Mirror > Circular Pattern)

Bật trục tạm thời

Kết quả đặc điểm Spoke được copy thành 3 đặc điểm có khoảng cách góc bằng nhau và được liên kết vào mô hình

Trang 9

18 Dùng mặt phẳng Right mở Sketch

Tạo đường Centerline theo phương ngang

Tạo đường Centerline ở một vị trí bất kì nào đó bên ngoài mô hình, sử dụng công

cụ Arc CenterPoint tạo các cung tròn và biên dạng

19 Tạo ràng buộc Midpoint

20 Sử dụng công cụ Revolve để xoay biên

21 Fillet các mép của chi tiết: Bán kính

Fillet = 3 mm

Trang 10

(Insert > Feature > Fillet/Round)

22 Mở mặt phẳng Sketch

23 Tạo ràng buộc Concident cho đường

tròn

23 Sử dụng công cụ Extrude

Chọn 2 hướng với lựa chọn Blind: 6 mm

Và Up ToNext

Trang 11

12

24 Mở Sketch tạo lỗ

tròn với đường kính

10mm

Fillet các mép: bán kính 1

mm

Ngày đăng: 10/08/2016, 07:41

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w