0XX12-36223283 www.ssmcad.com APROXIME O CURSOR DA ARESTA A SER FECHADA, QUANDO A FIGURA ESTIVER REALđADA CLIQUE PARA SELECIONA-LA... 0XX12-36223283 www.ssmcad.com CLIQUE NOVAMENTE NO CO
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INTRODUđấO
A SM-COMPUTAđấO GRÁFICA ELABOROU ESTE TUTORIAL PASSO A PASSO
SEGUINDO EXATAMENTE O MESMO CRITÉRIO ADOTADO EM NOSSO RIO DE TREINAMENTO PARA TODOS OS CURSOS ỀAPRENDER DESENHANDOỂ TODOS OS NOSSOS CURSOS SấO TOTALMENTE PRÁTICOS, O ALUNO DESE-
ESCRITố-NHA DO COMEđO AO FIM DO CURSO.
ESTE TUTORIAL NấO SUBSTITUI O CURSO PRESENCIAL, MAS SERVE COMO BASE PARA AQUELES QUE AINDA NấO CONHECEM O PROGRAMA OU ESTÂO
HÁ MUITO TEMPO SEM USÁ-LO.
TREINAR UMA PESSOA A DISTÂNCIA NấO É TAREFA FÁCIL, EXIGE, ALÉM DE
UM BOM MATERIAL DIDÁTICO, DEDICAđấO E PERSISTÊNCIA DO ALUNO.
SE CONSEGUIRMOS ALIAR ESTES TRÊS ITENS, COM CERTEZA TEREMOS UM BOM RESULTADO BOA SORTE.
Trang 3UM POUCO DA HISTốRIA DO CATIA
A HISTốRIA DO CATIA TEVE INễCIO EM 1975, QUANDO A EMPRESA AVIONS
MARCEL DASSAULT (AMD) ADQUIRIU DA LOCKHEED MARTIN UMA LICENđA
DO CADAM.
O CADAM FOI UM CAD INOVADOR PARA SUA ÉPOCA, MAS TRABALHAVA
SO-MENTE EM 2D, E AS EXIGÊNCIAS DE UM PROJETO AERONÁUTICO
RAPIDA-MENTE PRESSIONARAM O DESENVOLVIMENTO DO SOFTWARE.
EM 1977, A AMD FORMOU UMA EQUIPE PARA CRIAR UM PROGRAMA
INTERA-TIVO EM 3D NASCIA Aễ O PRECURSOR DO CATIA, QUE SIGNIFICA
APLICA-đỏES INTERATIVAS TRIDIMENSIONAIS AUXILIADAS POR COMPUTADOR.
EM 1981, SURGIU A DASSAULT SYSTEMES, QUE DESENVOLVEU AS NOVAS
GERAđỏES DO CATIA, A SER COMERCIALIZADO PELA IBM.
A VERSấO 1 DO CATIA ERA UM PRODUTO ADICIONAL AO CADAM, E
SOMEN-TE TRÊS ANOS DEPOIS O CATIA PASSOU A SER UM PRODUTO AUTÔNOMO.
EM 1993 NASCEU A VERSấO 4 DO CATIA PARA SISTEMA UNIX.
O CATIA FOI O PROGRAMA USADO PELA BOEING PARA PROJETAR O
PRI-MEIRO JATO 100% DIGITAL: O BOEING 777.
EM 1999, CHEGA AO MERCADO A VERSấO 5 DO CATIA PARA WINDOWS.
A VERSấO 5 TROUXE CENTENAS DE NOVOS RECURSOS, DEIXANDO O CATIA
AINDA MAIS FÁCIL DE USAR E APRENDER.
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Trang 4PROJETO : CAIXA
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PARA INCIAR O DESENHO SELECIONE:
1 - START
2 - SHAPE
3 - GENERATIVE SHAPE DESIGN
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PARA ACOMPANHAR MELHOR ESTE TUTORIAL, LIGUE AS BARRAS DE FERRAMENTAS INDICADAS.
CLIQUE VIEW -> TOOLBARS ->
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APốS LIGAR AS BARRAS, AJUSTE SUA POSIđấO COMO ACHAR MELHOR.
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PARA INICIAR O DESENHO SELECIONE
O PLANO XY SKETCH E CLIQUE NO ICONE
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PARA INICIAR O DESENHO SELECIONE
O PLANO XY SKETCH E CLIQUE NO ICONE
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DESENHE UM RETANGULO CONFORME
INDICADO NA TELA VOLTE PARA O
SHAPE DESIGN.
(200)
(200)
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DESENHE UM RETANGULO CONFORME
INDICADO NA TELA VOLTE PARA O
SHAPE DESIGN.
(200)
(200)
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CLIQUE NO COMANDO EXTRUDE.
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CLIQUE NO COMANDO EXTRUDE.
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100
A DIREđấO DA EXTRUSấO SERA PERPENDICULAR
AO PLANO XY.
SE PRECISAR INVERTER O SENTIDO
DA EXTRUSấO CLIQUE NO BOTấO
SE PRECISAR INVERTER O SENTIDO
DA EXTRUSấO CLIQUE NO BOTấO
REVERSE DIRECTION.
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USE O COMPASSO E GIRE A PEđA PARA FAZERMOS A BASE DA CAIXA.
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USE O COMPASSO E GIRE A PEđA PARA FAZERMOS A BASE DA CAIXA.
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PARA CRIARMOS A BASE DA NOSSA CAIXA USAREMOS
O COMANDO FILL.
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PARA CRIARMOS A BASE DA NOSSA CAIXA USAREMOS
O COMANDO FILL.
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APROXIME O CURSOR DA ARESTA A SER FECHADA, QUANDO A FIGURA ESTIVER REALđADA CLIQUE PARA SELECIONA-LA.
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APROXIME O CURSOR DA ARESTA A SER FECHADA, QUANDO A FIGURA ESTIVER REALđADA CLIQUE PARA SELECIONA-LA.
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CLIQUE NO BOTấO PARA VER O RESULTADO.
SE ESTIVER FECHADO, CLIQUE NO BOTấO
PREVIEW
OK.
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CLIQUE NO BOTấO PARA VER O RESULTADO.
SE ESTIVER FECHADO, CLIQUE NO BOTấO
PREVIEW
OK.
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POSICIONE A CAIXA COMO MOSTRADO NA TELA.
USE O COMPASSO.
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POSICIONE A CAIXA COMO MOSTRADO NA TELA.
USE O COMPASSO.
Trang 17SM - COMPUTAđấO GRÁFICA Tel 0(XX)12-36223283 www.ssmcad.com
CLIQUE NOVAMENTE NO COMANDO
E SELECIONE A ARESTA INDICADA.
EXTRUDE
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CLIQUE NOVAMENTE NO COMANDO
E SELECIONE A ARESTA INDICADA.
EXTRUDE
Trang 18SM - COMPUTAđấO GRÁFICA Tel 0(XX)12-36223283 www.ssmcad.com
SELECIONE A ARESTA INDICADA PARA DEFINIR
A DIREđấO DA EXTRUSấO.
INFORME O VALOR DA EXTRUSấO.
95
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SELECIONE A ARESTA INDICADA PARA DEFINIR
A DIREđấO DA EXTRUSấO.
INFORME O VALOR DA EXTRUSấO.
95
Trang 19SM - COMPUTAđấO GRÁFICA Tel 0(XX)12-36223283 www.ssmcad.com
SE FOR PRECISO USE O COMANDO PARA MUDAR O LADO DA EXTRUSấO.
REVERSE DIRECTION
95
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SE FOR PRECISO USE O COMANDO PARA MUDAR O LADO DA EXTRUSấO.
REVERSE DIRECTION
95
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DEIXE A TAMPA FECHADA, E CLIQUE
NO BOTấO PARA COMPLETAR A OPERAđấO.
OK
95
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DEIXE A TAMPA FECHADA, E CLIQUE
NO BOTấO PARA COMPLETAR A OPERAđấO.
OK
95
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95
USE NOVAMENTE O COMANDO E REPITA O PROCEDIMENTO ANTERIOR PARA CRIAR A SEGUNDA TAMPA.
EXTRUDE
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SELECIONE A ARESTA INDICADA PARA FAZER A TERCEIRA TAMPA.
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SELECIONE A ARESTA INDICADA PARA FAZER A TERCEIRA TAMPA.
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SELECIONE A ARESTA INDICADA PARA INFORMAR O SENTIDO DA EXTRUSấO.
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SELECIONE A ARESTA INDICADA PARA INFORMAR O SENTIDO DA EXTRUSấO.
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INFORME O VALOR DA EXTRUSấO,
E CLIQUE OK.
100
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INFORME O VALOR DA EXTRUSấO,
E CLIQUE OK.
100
Trang 25SM - COMPUTAđấO GRÁFICA Tel 0(XX)12-36223283 www.ssmcad.com
SELECIONE A ARESTA INDICADA PARA FAZER A QUARTA TAMPA.
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SELECIONE A ARESTA INDICADA PARA FAZER A QUARTA TAMPA.
Trang 26SM - COMPUTAđấO GRÁFICA Tel 0(XX)12-36223283 www.ssmcad.com
SELECIONE A ARESTA INDICADA PARA INFORMAR O SENTIDO DA EXTRUSấO.
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SELECIONE A ARESTA INDICADA PARA INFORMAR O SENTIDO DA EXTRUSấO.
Trang 27SM - COMPUTAđấO GRÁFICA Tel 0(XX)12-36223283 www.ssmcad.com
100
INFORME O VALOR DA EXTRUSấO
E CLIQUE PARA CONCLUIR A CAIXA.
OK
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100
INFORME O VALOR DA EXTRUSấO
E CLIQUE PARA CONCLUIR A CAIXA.
OK
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PARA COMPLETAR APLIQUE UM MATERIAL E SALVE O DESENHO.
1
2
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PARA COMPLETAR APLIQUE UM MATERIAL E SALVE O DESENHO.
1
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MODELO COMPLETO.
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