1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix

23 327 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 23
Dung lượng 346,5 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix, Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix, Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix, Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix, Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix, Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix, Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix, Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix, Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix, Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix

Trang 1

MẠCH GAME ĐỐ VUI

Trang 2

MỞ ĐẦU Hiện nay,các gameshow xuất hiện trên các chương trình truyền hình ngày càng nhiều, khi xem các chương trình này ta nhận thấy sự xuất hiện không thể thiếu của các bảng điểm điện tử, nó góp phần làm cho chương trình trở nên sinh động, đặc sắc tạo sự thích thú nơi khán giả và mang tính tương tác cao Bị thu hút bởi

sự linh hoạt và đa dạng của các bảng điểm điện tử, nhóm sinh viên Đồng Quốc

An và Nguyễn Trọng Danh quyết định thực hiện đề tài “Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix” nhằm tìm hiểu phần nào nguyên lý hoạt động của các bảng điểm điện tử trong các gameshow Tuy nhiên

do quỹ thời gian có hạn nên đề tài chỉ dừng lại ở mức thể hiện một phần nhỏ khả năng của các bảng điện tử, đó là thể hiện phương án trả lời của các đội chơi.

Trang 3

LỜI CẢM ƠN

Nhóm sinh viên thực hiện đề tài

“Mạch game đố vui sử dụng

ledmatrix” xin chân thành cảm

ơn sự hướng dẫn tận tình của thầy Phạm Quang Trí, đồng thời xin cảm ơn ý kiến đóng góp vô cùng quý giá của các bạn sinh viên cùng lớp đã giúp chúng tôi thực hiện thành công đề tài này.

Trang 4

CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU HOẠT

động của mạch

Trang 5

Chế độ 1: đối với các dạng câu hỏi buộc các đội phải nhấn nút

để giành quyền trả lời Đội nào nhấn trước thì sẽ được ưu tiên đồng thời màn hình led của đội

đó sẽ sang lên, các đội nhấn nút sau sẽ không có tác dụng đồng nghĩa với việc kô giành được

quyền trả lời.

Trang 6

Chế độ 2: đối với các dạng câu hỏi trắc nghiệm Ở mỗi đội sẽ

có 4 nút nhấn thể hiện 4 phương án trả lời A,B,C,D; các đội sẽ nhấn nút tương ứng để chọn đáp án của mình.

động của mạch (giành quyền trả lời hay trắc nghiệm) sẽ

được thực hiện bởi người dẫn chương trình (MC), nhờ 2 nút nhấn để chọn chế độ được đặt tại bàn của MC

Trang 7

CHƯƠNG 4: SƠ ĐỒ KHỐI CỦA MẠCH

KHỐI HIỂN THỊ

KHỐI IC PHÂN KÊNH

KHỐI NÚT NHẤN KHỐI BÀN PHÍM MATRIX

KHỐI VI XỬ LÝ

Trang 8

CHƯƠNG 5: SƠ ĐỒ

NGUYÊN LÝ

Trang 9

1 0 8 7 6 5 4 3 2 1

1 0 8 7 6 5 4 3 2 1

1 0 8 7 6 5 4 3 2 1

1 0 8 7 6 5 4 3 2 1

Trang 10

KHỐI IC PHÂN KÊNH:

Trang 11

S W 6

Trang 12

KHỐI NÚT NHẤN:

V C C

S W 4

R 5 R

S W 1

R 6 R

R 4 R

S W 2

S W 6

S W 3

R 2 R

S W 5

Trang 13

J 1

C O N 8

1 2 3 4 5 6 7 8

V C C

J 4

C O N 8

1 2 3 4 5 6 7 8

C 2

U 1

8 9 5 2

1 2 3 4 5 6 7 8

C 1

Trang 14

LƯU ĐỒ GIẢI THUẬT

Trang 15

LƯU ĐỒ GIẢI THUẬT CỦA CHƯƠNG TRÌNH CHÍNH :

Trang 16

KIỂM TRA NÚT TRẮC NGHIỆM

CHẠY CHƯƠNG TRÌNH TRẮC NGHIỆM

KIỂM TRA NÚT TRẢ LỜI

CHẠY CHƯƠNG TRÌNH

TRẢ LỜI

Trang 17

6.2.LƯU ĐỒ GIẢI THUẬT CỦA CHƯƠNG TRÌNH TRẢ LỜI

Trang 19

6.3.LƯU ĐỒ GIẢI THUẬT CHƯƠNG TRÌNH TRẮC NGHIỆM

Trang 20

TRẮC NGHIỆM

GỌI CHƯƠNG TRÌNH QUÉT PHÍM

C=1 (CÓ PHÍM NHẤN)

KIỂM TRA PHÍM NÀO ĐƯỢC NHẤN

HIỆN THỊ ĐÁP ÁN RA LEDMATRIX

Trang 21

nhiên do khả năng và thời gian

có hạn nên đề tài khi hoàn thành vẫn còn găp một số hạn chế nhất định như:

Trang 22

Sử dụng quá nhiều Bus nên

làm cho mạch trở nên rườm rà, mất đi tính thẩm mỹ

ra hiện tượng nhấp nháy do chỉ quét đơn lẻ từng led một.

Ngày đăng: 09/01/2016, 22:41

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

CHƯƠNG 4: SƠ ĐỒ KHỐI CỦA  MẠCH MẠCH - Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix
4 SƠ ĐỒ KHỐI CỦA MẠCH MẠCH (Trang 7)
CHƯƠNG 5: SƠ ĐỒ - Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix
5 SƠ ĐỒ (Trang 8)
CHƯƠNG 5: SƠ ĐỒ - Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix
5 SƠ ĐỒ (Trang 8)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w