- Thủ tục này nằm trong thư viện CRT, cho nên sau tên chương trình phải khai báo : Uses CRT; 2.. Thủ tục này nằm trong thư viện nào?. Mỗi ngôn ngữ lập trình đều có một số lượng phong phú
Trang 1NhiÖt liÖt Chµo mõng
c¸c thÇy c« gi¸o tíi dù giê t¹i líp 11C1
Trang 2KiÓm tra bµi cò
Đáp án
- Thủ tục CLRSCR thực hiện xoá nội dung đang có trên màn hình.
- Thủ tục này nằm trong thư viện CRT, cho nên sau tên chương trình phải khai báo : Uses CRT;
2 Thủ tục Clrscr thực hiện công việc gì?
Thủ tục này nằm trong thư viện nào?
Mỗi ngôn ngữ lập trình đều có một số lượng phong phú các chương trình con chuẩn
(chương trình con thông dụng,
đã được lập trình sẵn) trong các thư viện !
Trang 3§19
Trang 4x y
cột (1-80)
dòng (1-25)
1 CRT
Chứa các thủ tục:
- Xoá màn hình: Clrscr;
- Đặt màu chữ: Textcolor(color);
- Đặt màu nền ch ữ : Textbackground(color);
- Đặt con trỏ ở vị trí (x,y): GotoXY(x,y);
{chỉ số cột: 1≤x ≤ 80; chỉ số dòng 1 ≤ y ≤ 25}
•B ài tập 1 : Viết các câu lệnh thực hiện các việc sau:
- Đặt nền màu xanh lá
- Từ toạ độ (20,5), viết dòng chữ: “ Truong THPT
-Từ toạ độ (19,7), viết dòng chữ “ THI DUA DAY TOT
HOC TOT ! ” với màu vàng ?
Thư viện CRT chứa các thủ tục liên
quan đến việc quản
lí và khai thác màn hình, bàn phím của máy tính.
Minh họa
Thư viện CRT chứa các thủ tục liên
quan đến việc gì?
Đó là những thủ tục nào?
Trang 5TiÕt 48 §19- THƯ VIỆN CHƯƠNG TRÌNH CON CHUẨN
2 GRAPH
a) Các thiết bị và chương trình hỗ trợ đồ
hoạ : (SGK trang 111)
- Màn hình có 2 chế độ làm việc:
+ Chế độ văn bản: đơn vị cơ sở là kí tự
trong ASCII (là chế độ mặc định của TP)
+ Chế độ đồ hoạ: đơn vị cơ sở là điểm
ảnh (pixel) mỗi điểm ảnh được xác định
bởi toạ độ (x,y)
Thư viện CRT chứa các thủ tục liên
quan đến chế độ đồ họa của các loại
màn hình và các thao tác đồ họa cơ bản: vẽ điểm,
đường, tô màu…
- Tên gọi của bảng mạch điều khiển màn hình
thường trùng với loại màn hình:VGA, SVGA, …
M(x,y)
x y
640
480
VGA
Thư viện CRT chứa các thủ tục liên
quan đến việc gì?
Trang 62 GRAPH
b) Khởi tạo chế độ đồ hoạ
- Thủ tục khởi tạo:
InitGraph(var driver, mode:integer; path:string);
Thông thường: Driver:=0;
Initgraph (driver, mode, ‘C:\Tp\BGI’);
- Thủ tục kết thúc: CloseGraph;
c) Các thủ tục vẽ điểm, đoạn thẳng
Đặt màu cho nét vẽ: Setcolor(color: word);
VD: Setcolor(blue);
Vẽ điểm: Putpixel(x,y:Integer; color: word); (x1,y1)
(x2,y2)
Các thủ tục vẽ đoạn thẳng:
Line(x1,y1,x2,y2: Integer);
LineTo(x,y:integer);
LineRel(dx,dy: integer);
dx dy
Trang 7TiÕt 48 §19- THƯ VIỆN CHƯƠNG TRÌNH CON CHUẨN
2 GRAPH
d) Các thủ tục và hàm liên quan đến vị trí con trỏ:
Hàm xác định độ phân giải màn hình:
GetMaxX:Integer;
GetMaxY: Integer;
Thủ tục chuyển con trỏ tới tọa độ (x, y);
MoveTo(x, y:Integer);
•B ài tập 2
(Thảo luận nhóm trong 3phút)
-Thực hiện vẽ đoạn
thẳng nối điểm
A(60,40) và điểm
B(80,75) bằng nhiều
cách khác nhau?
•Giải b ài tập 2
{Cách 1:} Line(60,40,80,75);
{Cách 2:} Moveto(60,40);
Lineto(80,75);
{Cách 3:} Moveto(60,40);
LineRel(20,35);
ĐÁP ÁN
Trang 8(x,y) Xr Yr
2 GRAPH
e) Một số thủ tục vẽ hình đơn giản:
Vẽ đường tròn tâm (x,y) bán kính r:
Circle(x, y:integer; r: word);
Vẽ cung của Elip tâm (x,y), bán kính trục Xr, Yr, từ
góc khởi đầu StAngle đến góc kết thúc EndAngle:
Ellipse(x,y:integer;stAngle, EndAngle,Xr, Yr: word);
Vẽ hình chữ nhật:
Rectangle(x1,y1,x2,y2:Integer);
r
O(x,y)
(x1,y1)
(x2,y2)
VD: Circle(30,40,25);
VD: Ellipse(90,45,60,150,36,25);
VD: Rectangle (50,75,92,94);
Trang 9TiÕt 48 §19- THƯ VIỆN CHƯƠNG TRÌNH CON CHUẨN
3 Mét sè th viÖn kh¸c:
System: Chứa các hàm sơ cấp và các thủ tục vào/ra mà các
chương trình đều dùng tới.(nên không cần khai báo tên thư viện)
Dos: Chứa các thủ tục cho phép thực hiện trực tiếp các lệnh như tạo thư mục, thiết lập ngày giờ hệ thống,…
Printer: Cung cấp các thủ tục làm việc với máy in.
4 Sö dông th viÖn
Muốn sử dụng các thủ tục và hàm chuẩn của (một số) thư
viện nào đó (trừ System) phải dùng lệnh khai báo:
Uses unit1, unit2, …,unitN;
VD: Uses CRT, graph, frinter;
Trang 10cñng cè
- Textbackground(color); - GotoXY(x,y);
2 GRAPH: * InitGraph(var driver, mode:integer; path:string);
-Setcolor(color: word);
- Putpixel(x,y:Integer; color: word);
- Line(x1,y1,x2,y2: Integer); - LineTo(x,y:integer);
- LineRel(dx,dy: integer);
- GetMaxX:Integer; - GetMaxY: Integer;
- MoveTo(x, y:Integer);
- Circle(x, y:integer; r: word);
- Ellipse(x,y:integer;stAngle, EndAngle,Xr, Yr: word);
- Rectangle(x1,y1,x2,y2:Integer);
* CloseGraph;
Trang 11TiÕt 48 §19- THƯ VIỆN CHƯƠNG TRÌNH CON CHUẨN
cñng cè
•B ài tập 3 : Cho biết kết quả của chương trình sau?
Uses graph;
Var drive,mode:integer;
BEGIN
Drive:=0;
Initgraph(drive, mode, ‘C:\Tp\BGI’);
Setcolor(3);
Circle(112,40,30);
Setcolor(14);
Ellipse(50,90,0,360,30,20);
Setcolor(5);
Rectangle(151,150,201,200);
Readln;
CloseGraph;
END.
ĐÁP ÁN
- 1 đường tròn màu xanh lơ
- 1 hình elip màu vàng
- 1 hình vuông màu tím
XEM ĐÁP ÁN Minh họa
Trang 12cñng cè
•B ài tập 4 : Cho biết kết quả của chương trình sau?
-Uses graph;
Var drive,mode:integer;
BEGIN
Setcolor(3);
Circle(12,40,30);
CloseGraph;
END.
ĐÁP ÁN
chương trình bị lỗi vì chưa khởi tạo chế độ đồ hoạ:
Drive:=0;
Initgraph(drive, mode, ‘c:\Tp\BGI’);
bµi tËp vÒ nhµ
- Học kĩ lý thuyết, thuộc các thủ tục, hàm chuẩn.
-Chuẩn bị nội dung Bài tập và thực hành số 8
XEM ĐÁP ÁN
Trang 13KÝnh chóc c¸c thÇy gi¸o, c« gi¸o
m¹nh khoÎ, c«ng t¸c tèt !
chóc c¸c em häc sinh m¹nh khoÎ,
häc tËp tiÕn bé !
Xin tr©n träng c¶m ¬n !