CẤU TRÚC CHƯƠNG TRÌNH Bài 3... C u trúc chung ấ Mỗi chương trình thường có cấu trúc gồm 2 phần: [] Trong đó: -Phần khai báo: Có thể có hoặc không.. Cấu trúc chung Củng cố b... Các thành
Trang 1
CẤU TRÚC CHƯƠNG TRÌNH
Bài 3
Trang 2
Tiết 63
BÀI 19
Tiết 4
BÀI 3
1 C u trúc chung ấ
1 C u trúc chung ấ
Mỗi chương trình thường có cấu trúc gồm 2 phần:
[<Phần khai báo>]
Trong đó:
-Phần khai báo: Có thể có hoặc không
-Phần thân: Bắt buộc phải có
<phần thân>
a1, Tên chương trình
a Phần khai báo
1 Cấu trúc chung
Củng cố
b Phần thân ctrình
2 Các thành phần…
a2, Khai báo biến
a2, Khai báo hằng
a2, Khai báo thư viện
Trang 3
2 Các thành ph n c a ch ầ ủ ươ ng trình
2 Các thành ph n c a ch ầ ủ ươ ng trình
a1: Khai báo tên chương trình
* Cú pháp: Program <tên chương trình>;
Trong đó:
-Tên chương trình: Do người lập trình đặt, tuân theo cú pháp đặt tên của NNLT
a Phần khai báo
* Ví dụ:
a1, Tên chương trình
a Phần khai báo
1 Cấu trúc chung
Củng cố
b Phần thân ctrình
2 Các thành phần…
a2, Khai báo biến
a2, Khai báo hằng
a2, Khai báo thư viện
Trang 4
Tiết 63
BÀI 19
Tiết 4
BÀI 3
2 Các thành ph n c a ch ầ ủ ươ ng trình
2 Các thành ph n c a ch ầ ủ ươ ng trình
a2: Khai báo biến
* Cú pháp: VAR Tên biến: kiểu dữ liệu;
Trong đó:
-Tên biến: Do người lập trình đặt, tuân theo
cú pháp đặt tên của NNLT
a Phần khai báo
* Ví dụ:
a1, Tên chương trình
a Phần khai báo
1 Cấu trúc chung
Củng cố
b Phần thân ctrình
2 Các thành phần…
a2, Khai báo biến
a2, Khai báo hằng
a2, Khai báo thư viện
Trang 5
2 Các thành ph n c a ch ầ ủ ươ ng trình
2 Các thành ph n c a ch ầ ủ ươ ng trình
a3: Khai báo hằng
* Cú pháp: CONST Tên hằng=giá trị của hằng;
Trong đó:
-Tên hằng: Do người lập trình đặt, tuân theo
cú pháp đặt tên của NNLT
a Phần khai báo
* Ví dụ:
a1, Tên chương trình
a Phần khai báo
1 Cấu trúc chung
Củng cố
b Phần thân ctrình
2 Các thành phần…
a2, Khai báo biến
a2, Khai báo hằng
a2, Khai báo thư viện
Trang 6
Tiết 63
BÀI 19
Tiết 4
BÀI 3
2 Các thành ph n c a ch ầ ủ ươ ng trình
2 Các thành ph n c a ch ầ ủ ươ ng trình
a4: Khai báo thư viện
* Cú pháp USES <Tên thư viện>;
Trong đó:
-Tên thư viện: Chứa các thủ tục liên quan đến quản lý bàn phím, đồ họa
a Phần khai báo
* Ví dụ:
clrscr: Xóa màn hình
a1, Tên chương trình
a Phần khai báo
1 Cấu trúc chung
Củng cố
b Phần thân ctrình
2 Các thành phần…
a2, Khai báo biến
a2, Khai báo hằng
a2, Khai báo thư viện
Trang 7
2 Các thành ph n c a ch ầ ủ ươ ng trình
2 Các thành ph n c a ch ầ ủ ươ ng trình
a1, Tên chương trình
a Phần khai báo
1 Cấu trúc chung
Củng cố
BEGIN
<Dãy các câu lệnh>;
END.
b Phần thân chương trình
b Phần thân chương trình
2 Các thành phần…
a2, Khai báo biến
a2, Khai báo hằng
a2, Khai báo thư viện
Trang 8
Tiết 63
BÀI 19
Tiết 4
BÀI 3
CỦNG CỐ BÀI HỌC
1 Cấu trúc chung của chương trình
2 Các khai báo:
3 Phần thân chương trình (begin end)
Trang 9
Bài 4: Một số kiểu dữ liệu chuẩn Bài 5: Khai báo biến