Torque Game Enginephát triển bởi garagegames Windows,Mac,Xbox 360,Steam,Iphone và cả WebBrowser... Tập các đối tượng định nghĩa sẵn phong phú Ánh sáng,vật liệu, mô hình có thể tự thiết k
Trang 1Đồ họa hiện thực ảo
Trang 2Overview
Trang 31 Torque Game Engine
phát triển bởi garagegames
Windows,Mac,Xbox 360,Steam,Iphone và cả WebBrowser
Trang 4Tập các đối tượng định nghĩa sẵn phong phú
Ánh sáng,vật liệu, mô hình có thể tự thiết kế Tương tác vật lý,thuộc tính của các đối tượng
có thể kế thừa hoặc định nghĩa lại
Thay đổi Core của Engine bằng C++
Trang 5Một số Game viết bằng Torque
Trang 102 Nội dung game
góc nhìn thứ nhất)
Player(AI đang được xây dựng)
Demo
Trang 113 Chuẩn bị mô hình – Model
nhà cửa) là các lớp bouding có dạng convex
hiệu ứng
Trang 12Game Design or Game Programing
Trang 133.1 3ds Max và DTS Exporter
Trang 143.2 Torque Show Tool Pro
Trang 15DTS: mô hình nhân vật và các đối tượng tương tác với nhân vật
động có thể dùng cho nhiều mô hình khác
nhau
tương ứng với một file DTS
Trang 163.3 Torque Constructor
không xử lý được va chạm giữa các mặt lõm
Trang 173.3 Torque Constructor
tiết hơn mô hình gốc, giúp tăng tốc độ xử lý và tính toán
Trang 18Giao diện chương trình
Trang 193.4 FX composer
tạo các hiệu ứng 3d trong phát triển game 3d
được load vào qua script shader.cs
Trang 20Giao diện chương trình
Trang 214 Chuẩn bị ngoại cảnh game - Mission Editor
Trang 224 Chuẩn bị ngoại cảnh game - Mission Editor
Trang 234 Chuẩn bị ngoại cảnh game - Mission Editor
Trang 245 Thiết kế giao diện game –
GUI Editor
các file GUI
sửa giao diện
Trang 25GiIEditor
Trang 26Một số đối tượng định nghĩa sẵn bởi TGEA
Trang 27Load gui vào game
Trang 28Ví dụ tạo giao diện
Trang 296 Program by C++ and Torque Script
Trang 306 Program by C++ and Torque
Script
class Game
game Console
audioProfiles inv entory
radiusDamage
triggers
env AudioProfiles
Render InputControl
Netw orkControl
Trang 31Thank you