1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

bài thực hành lập trình mobile với java đại học bách khoa

14 545 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 14
Dung lượng 697 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

BÀI TẬP THỰC HÀNH TUẦN 3Nội dung: Làm quen với lập trình Java Mobile tt Cài đặt: -JDK 6 -IDE: Java ME SDK 3.0 hoặc NetBeans 6.1 Bài tập: Bài 1: Viết chương trình hiển thị hình ảnh

Trang 1

BÀI TẬP THỰC HÀNH TUẦN 3

Nội dung:

Làm quen với lập trình Java Mobile (tt)

Cài đặt:

-JDK 6

-IDE: Java ME SDK 3.0 hoặc NetBeans 6.1

Bài tập:

Bài 1: Viết chương trình hiển thị hình ảnh từ 1 URL cho trước sử dụng giao thức http

Hướng dẫn:

Tạo Midlet gồm 1 form, trên đó có 1 TextBox để người dùng nhập vào địa chỉ file ảnh

Trang 2

-TextBox với string mặc định là đường dẫn file ảnh (Để chạy trên máy tính đơn, cài đặt IIS, chép file vào thư mục C:\inetpub\wwwroot\)

-Xử lý sự kiện Command

Trang 3

-Hiển thị hình ảnh

-Kết nối và tải hình ảnh xuống

Trang 4

-Sau khi ContentConnection và InputStream đã được thiết lập, kiểm tra length Nếu

có, đọc nội dung chỉ bằng 1 lệnh Nếu không, đọc từng ký tự và ghi vào

OutputStream Tạo image từ nội dung vừa đọc

-Cuối cùng, đóng tất cả connection và stream đã dùng

Bài 2: Viết chương trình download và hiển thị file (header & content)

Trang 5

Hướng dẫn:

-Phía Client: 1 Gửi http.setRequestMethod(HttpConnection.GET) 2.Gửi thông tin header

Trang 6

-Server phản hồi

1.Đọc dòng tình trạng

Trang 7

2.Đọc thông tin header

3.Đọc dữ liệu (data) bằng cách đọc từng khối

Trang 9

Bài 3: Quản lý bản ghi RMS

Đọc và ghi bản ghi với Stream

Output

Ngày đăng: 17/10/2014, 07:16

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w