1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tự học Indesign CS2 : Bẫy màu part 1 doc

5 190 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 263,99 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Bẫy tài liệu và sáchKhi một tài liệu được in thương mại sử dụng nhiều hơn một màu mực trong cùng trang mỗi 1.. Bẫy mực Khi một tài liệu được in thương mại sử dụng nhiều hơn một màu mực t

Trang 1

CHƯƠNG 16

BẪY MÀU

Trang 2

I Bẫy tài liệu và sách

Khi một tài liệu được in thương mại sử dụng nhiều hơn một màu mực trong cùng trang mỗi

1 Bẫy mực

Khi một tài liệu được in thương mại sử dụng nhiều hơn một màu mực trong cùng trang, mỗi màu mực phải được in “in register” ( canh lề hoàn hảo ) với bất kỳ màu mực nào khác nó tiếp giáp, để không có khoảng hỏ nơi các màu mực khác nhau gặp nhau Tuy nhiên, thật

không thể chắc chắn sự canh chỉnh chính xác cho mọi đối tượng trong mọi từ giấy chạy suốt một quá trình in, vì thế sự mất ăn khớp ( misregistration ) có thể xảy ra Sự mất ăn khớp dẫn đến một khe hở không mong muốn giữa các màu mực

Bạn có thể bù đắp cho sự mất ăn khớp bằng cách mở rộng nhẹ một đối tượng để nó chồng lên một đối tượng khác màu – trong một quá trình được biết như là sự bẫy màu ( trapping ) Theo mặc định, việc đặt một màu mực lên trên màu khác sẽ knock out, hay xóa bỏ, bất kỳ màu mực nào nằm bên dưới để tránh sự pha trộn màu không mong muốn; nhưng sự bẫy màu đòi hỏi các màu mực đó in đè ( overprint ) hay in phía trên lẫn nhau để ít nhất một

màu đòi hỏi các màu mực đó in đè ( overprint ), hay in phía trên lẫn nhau, để ít nhất một

phần chồng lấp đạt được

Sự mất ăn khớp với không bẫy màu ( trái ) và với bẫy màu ( phải )

Hầu hết các bẫy tận dụng sự lan rộng – mở rộng đối tượng màu nhạt vào đối tượng màu tối Bởi vì phần tối hơn của hai màu gần kề định nghĩa cạnh nhìn thấy được của đối tượng hay chữ, mở rộng màu sáng hơn một chút và màu tối hơn duy trì cạnh trực quang

Trang 3

2 Các phương pháp bẫy

Bạn có thể bẫy một tài liệu sử dụng bất kỳ sự kết hợp các phương pháp nào sau đây Bạn có thể bẫy một tài liệu sử dụng bất kỳ sự kết hợp các phương pháp nào sau đây

• Dùng màu xử lý không cần bẫy

• In đè màu đen

• In đè đường viền hoặc vùng tô một cách thủ công

• Dùng bẫy tích hợp của InDesign hay Adobe In-RIP Trapping

• Bẫy các ảnh nhập, chúng các chức năng bẫy trong các chương trình vẽ minh

họa trong đó chúng được tạo

Trang 4

3 Các đòi hỏi cho việc bẫy.

Để bẫy tài liệu sử dụng chức năng tích hợp của InDesign, tất cả những gì bạn cần là PPD

hỗ trợ tách màu

Để bẫy tài liệu sử dụng Adobe In-RIP Trapping, ban cần phần mêm và phần cứng sau :

• Một thiết bị xuất Adobe PoistScript Level 2 hoặc mới hơn mà sử dụng RIP hỗ trợ Adobe In-RIP Trapping

• Một tập tin PPD ( PostScript Printer Desription ) cho một máy in hỗ trợ Adobe In Rip

• Một tập tin PPD ( PostScript Printer Desription ) cho một máy in hỗ trợ Adobe In-Rip Trapping Bạn phải chọn PPD này khi bạn cài máy in

Trang 5

4 Các khác biệt giữa bẫy tích hợp và Adobe In-Rip Trapping

• Composite color workflow : với bẫy tích hợp, bạn có thể tách màu tài liệu bằng cách sử dụng các bản tách màu InDesign hay in-RIP Để dùng Adobe In-RIP Trapping, bạn phải dụng các bản tách màu In-RIP

• Trap Widths : bẫy tích hợp giới hạn độ rộng bẫy tới 4 point, bất chấp giá trị bạn nhập cho độ rộng bẫy Để có độ rộng bẫy lớn hơn, sử dụng Adobe In-RIP Trapping

• Vector EPS graphics : bẫy tích hợp không thể bẫy các đồ họa vector EPS được nhập; Adobe In-RIP Trapping bẫy tất cả đồ họa nhập

Ngày đăng: 25/07/2014, 10:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN