1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Tin hoc 7 - Luyen go phim nhanh bang Typing Test

31 3,1K 4
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Luyện Gõ Phím Nhanh Bằng Typing Test
Thể loại Tài liệu học tập
Định dạng
Số trang 31
Dung lượng 1,91 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Trò chơi ABC bảng chữ cái.. Trò chơi Clouds đám mây.. Giới thiệu phần mềm.Typing Test là phần mềm dùng để luyện gõ bàn phím nhanh thông qua một số trò chơi... Khởi động phần mềm.ND - Nhá

Trang 1

PHẦN 2 – PHẦN MỀM HỌC TẬP

Trang 2

Tiết 21-24 - Bài 1.

LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG

Trang 3

1 Giới thiệu phần mềm.

2 Khởi động phần mềm.

3 Trò chơi Bubbles (bong bóng).

4 Trò chơi ABC (bảng chữ cái).

5 Trò chơi Clouds (đám mây).

6 Trò chơi Wordtris (gõ từ nhanh)

7 Kết thúc phần mềm.

Nội dung

END

Trang 4

1 Giới thiệu phần mềm.

Typing Test là phần mềm dùng để luyện gõ bàn phím nhanh thông qua một số trò chơi

Trang 5

2 Khởi động phần mềm.

ND

- Nháy đúp chuột vào biểu tượng

để khởi động phần mềm Typing Test

- Chọn tên mình trong danh sách hoặc gõ tên vào ô

Enter Your Name

- Nháy chuột vào nút

Trang 6

Chọn lệnh Warm up games để vào cửa sổ 4 trò chơi của phần mềm

Trang 7

Màn hình 4 trò chơi chính của phần mềm

Trò chơi Clouds (đám mây)

Trò chơi Bubble (bong bóng)

Trò chơi: ABC (bảng chữ cái)

Trò chơi WordTris (gõ từ nhanh)

Trang 8

- Gõ phím chữ cái tương ứng để làm nổ các bong bóng này

3 Trò chơi Bubble (bong

bóng)

- Các bọt bóng có màu sắc sẽ chuyển động nhanh hơn và điểm

số sẽ cao hơn

- Chú ý: Khi gõ cần phân biệt chữ in

hoa và chữ thường.

Trang 9

3 Trò chơi Bubble (bong

bóng)

- Nháy vào nút này để kết thúc trò chơi và xem kết quả đã đạt được.

Số chữ cái đã bỏ qua không kịp gõ Điểm số của em

Trang 10

4 Trò chơi: ABC (bảng

chữ cái)

 Gõ phím tương đương với các chữ cái trong vòng tròn

- Nháy vào các nút này để kết thúc trò chơi

Thời gian đã chơi Điểm số của em.

Trang 11

5 Trò chơi Clouds

(đám mây)

Đám mây có khung hiện thời

Đám mây tiếp theo cần gõ chữ

ND

- Nháy vào nút Cancel

để quay lại màn hình các trò chơi

Đánh dấu các đám mây đã bị bỏ qua

Điểm số của em

 Dùng phím Space hoặc Enter

để dịch chuyển giữa các đám mây.

 Nếu tại đám mây xuất hiện chữ, phải gõ chính xác các chữ này.

Trang 12

6 Trò chơi Wordtris: (gõ

từ nhanh)

  Khi xuất hiện thanh chữ trong khung, cần

gõ nhanh từ trước khi nó rơi xuống đáy Gõ xong bấm phím

Từ cần gõ

Trang 13

7 Kết thúc phần mềm.

ND

Nháy chuột tại vị trí phía trên màn hình để thoát khỏi phần mềm luyện gõ bàn phím nhanh

Trang 14

Kính chúc sức khoẻ quý thầy cô

Chúc các em học tập tốt

Trang 17

Muốn điều chỉnh độ rộng cột hoặc độ cao hàng nhanh chóng

ta có thể nháy đúp chuột lên vạch phân cách cột hoặc hàng.

 Lưu ý:

Trang 18

2 Chèn thêm hoặc xóa cột và hàng.

Trang 19

2 Chèn thêm hoặc xóa cột và hàng.

a Chèn thêm cột hoặc hàng.

Trang 20

Nếu chọn trước nhiều cột hay nhiều hàng, số cột hoặc hàng mới được chèn thêm sẽ đúng bằng số cột hoặc số hàng đã chọn.

 Lưu ý:

Trang 21

2 Chèn thêm hoặc xóa cột và hàng.

b Xóa cột hoặc hàng.

Trang 22

3 Sao chép và di chuyển dữ liệu.

- Chọn ô hoặc các ô có thông tin cần sao chép

- Nháy nút Paste trên thanh công cụ

a Sao chép dữ liệu:

- Nháy nút Copy trên thanh công cụ

- Chọn ô muốn đưa thông tin được sao chép vào

Trang 23

3 Sao chép và di chuyển dữ liệu.

ND

- Chọn ô hoặc các ô có thông tin cần di chuyển

- Nháy nút Paste trên thanh công cụ

b Di chuyển nội dung ô tính:

- Nháy nút Cut trên thanh công cụ

- Chọn ô muốn đưa thông tin được sao chép vào

Trang 24

4 Sao chép công thức.

- Khi sao chép một ô có nội dung là công thức chứa địa chỉ, các địa chỉ được điều chỉnh để giữ nguyên quan hệ tương đối về vị trí so với ô đích

a Sao chép nội dung các ô có công thức:

- Khi di chuyển nội dung các ô có chứa địa chỉ bằng nút lệnh cut Paste, các địa chỉ trong công thức không bị điều chỉnh

b Di chuyển nội dung các ô có công thức:

Trang 25

Câu hỏi sách giáo khoa

 Câu 1

 Câu 2

 Câu 3

4

Trang 26

Câu 1 trang

44.

Muốn sửa dữ liệu trong một ô tính

mà không cần nhập lại phải thực hiện thao tác gì?

Trang 27

Câu 2 trang 44

Nêu các thao tác có thể thực hiện được với các

ô tính, khối, hàng, cột.

Trang 28

Câu 3 trang 44

 Trong ô E10 có công thức = A1 + B3 Công thức sẽ được điều chỉnh như thế nào nếu:

a) Sao chép ô E10 vào ô G12

b) Sao chép ô E10 vào ô G2

c) Sao chép ô E10 vào ô E3

d) Di chuyển ô E10 vào ô G12

Trang 29

5 Củng cố, hướng dẫn về nhà.

 2 Cho bảng tính sau, lần lượt thực hiện các phép tính tại các ô: E1, E2, E3, F1, F2, F3 như sau:

E1 = A1 + B2 E2 = A1 * B2 E3 = A1 + B2 * C1 F1 = B2^2

F2 = C1 + D3 – A1 F3 = A1^2 * D3

E1 = 11 E2 = 30 E3 = 47 F1 = 36 F2 = 10 F3 = 200

ND

Trang 30

Không đúng rồi bạn ơi!

Trang 31

Hoan hô! Bạn

đã trả lời đúng rồi!

Ngày đăng: 17/07/2014, 06:00

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w