1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG - Chương 0 doc

2 213 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 2
Dung lượng 1,61 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

GV: Võ Hồng Bảo ChâuChương 0: GIỚI THIỆU MÔN HỌC Giáo viên: Võ Hồng Bảo Châu Khoa CNTT trường ĐH Lạc Hồng LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG THÔNG TIN MÔN HỌC THỜI LƯỢNG: LÝ THUYẾT: 30 TiẾT T

Trang 1

GV: Võ Hồng Bảo Châu

Chương 0:

GIỚI THIỆU MÔN HỌC

Giáo viên: Võ Hồng Bảo Châu Khoa CNTT trường ĐH Lạc Hồng

LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG

THÔNG TIN MÔN HỌC

THỜI LƯỢNG:

LÝ THUYẾT: 30 TiẾT

THỰC HÀNH: 45 TiẾT

ĐIỀU KIỆN:

NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH C

CẤU TRÚC DỮ LIỆU

ĐÁNH GIÁ MÔN HỌC:

CHUYÊN CẦN (10%): CÁC BÀI TẬP TRÊN LỚP + ĐIỂM DANH

BÀI TẬP LỚN (30%): LÀM THEO NHÓM+BÁO CÁO

THI CUỐI KỲ (60%): THI VIẾT

2 OOP-CHƯƠNG 0-GIỚI THIỆU MÔN HỌC

MỤC TIÊU

Tiếp cận với phương pháp lập trình hướng đối tượng.

Phân tích, thiết kế và hiện thực được một chương trình theo phương pháp hướng đối tượng.

Vận dụng được các khái niệm về kiểu dữ liệu trừu tượng (abstract data type), tính bao đóng (encapsulation), tính đa hình (polymorphism), tính kế thừa (inheritance) trong việc phát triển chương trình.

Sử dụng ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng C++

3 OOP-CHƯƠNG 0-GIỚI THIỆU MÔN HỌC

TÓM TẮT NỘI DUNG MÔN HỌC

Khái niệm về lập trình hướng đối tượng, một số yếu tố chính trong phương pháp luận hướng đối tượng như: sự đóng gói, lớp, thực thể, đối tượng,

sự đồng nhất, tính thừa kế, tính đa hình, phương thức ảo, …

Luyện tập các kỹ năng để xây dựng, thiết kế chương trình theo hướng đối tượng và các kỹ thuật lập trình trên ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng C++

4 OOP-CHƯƠNG 0-GIỚI THIỆU MÔN HỌC

Trang 2

GV: Võ Hồng Bảo Châu

NỘI DUNG CHI TIẾT

NHẬP MÔN LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG (OOP)

NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH C++

LỚP VÀ CÁCH THỨC XÂY DỰNG LỚP

PHƯƠNG THỨC TỰ THỰC HIỆN

TẠO ĐỐI TƯỢNG

PHÉP TOÁN

TÍNH THỪA KẾ

TÍNH ĐA HÌNH

5 OOP-CHƯƠNG 0-GIỚI THIỆU MÔN HỌC

TÀI LIỆU HỌC TẬP

TÀI LIỆU CHÍNH: SLIDES BÀI GIẢNG Gởi mail theo địa chỉ: chau@lhu.edu.vn

TÀI LIỆU THAM KHẢO:

 Trần Văn Lăng, “Lập trình hướng đối tượng sử dụng C++” , Nxb Thống kê, 2004.

 Phạm Văn Ất, “C++ và Lập Trình Hướng Đối Tượng” , Khoa Học Kỹ Thuật, 2000.

 Lê Đăng Hưng, Tạ Tuấn Anh, Nguyễn Hữu Đức, Nguyễn Thanh Thúy, “Lập trình hướng đối tượng với C++” , Nxb.Khoa học và kỹ thuật, 1999

 Robert Lafore, “Object-oriented Programming in C++” , SAMS, 2001.

 PHẦN MỀM:

 TURBO C / BORLAND C

 VISUAL C

6 OOP-CHƯƠNG 0-GIỚI THIỆU MÔN HỌC

THANK YOU

7 OOP-CHƯƠNG 0-GIỚI THIỆU MÔN HỌC

Ngày đăng: 11/07/2014, 20:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN