2 Bài tập: • Bài 1: Hãy viết chương trình điều khiển hiển thị số đếm BCD từ 0 lên 9 màu đỏ trên LED ma trận COL-RED được nối với Port1, ROW được nối với Port2.. • Bài 2: Hãy viết chương
Trang 1C HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN LED MA TRẬN
Bài 3: Chương trình điều khiển hiển thị lần lượt các chữ A, B, C, a, b, c màu đỏ trên LED ma trận (COL-RED
được nối với Port1 có sử dụng bộ đệm đảo, ROW được nối với Port2)
;***************************************************
CODEDISP:
DB 07H,0DBH,0DDH,0DBH,07H,0FFH,0FFH,0FFH ;CHU A
DB 01H,6DH,6DH,6DH,93H,0FFH,0FFH,0FFH ;CHU B
DB 83H,7DH,7DH,7DH,0BBH,0FFH,0FFH,0FFH ;CHU C
DB 0BFH,57H,57H,57H,0FH,0FFH,0FFH,0FFH ;CHU a
DB 01H,6FH,77H,77H,8FH,0FFH,0FFH,0FFH ;CHU b
DB 8FH,77H,77H,77H,0BFH,0FFH,0FFH,0FFH ;CHU c
END
1.3 Thực hiện lần lượt các bước từ 1.3 đến 1.8 tương tự như bài trên
2 Bài tập:
• Bài 1: Hãy viết chương trình điều khiển hiển thị số đếm BCD từ 0 lên 9 màu đỏ trên LED ma trận (COL-RED được nối với Port1, ROW được nối với Port2)
• Bài 2: Hãy viết chương trình điều khiển hiển thị số đếm BCD từ 9 xuống 0 màu xanh trên LED ma trận (COL-GRE được nối với Port1, ROW được nối với Port2)
• Bài 3: Hãy viết chương trình điều khiển hiển thị các ký tự từ A đến Z màu đỏ trên LED ma trận (COL-RED được nối với Port1, ROW được nối với Port2)
• Bài 4: Hãy viết chương trình điều khiển hiển thị các ký tự từ Z đến A màu xanh trên LED ma trận (COL-GRE được nối với Port1, ROW được nối với Port2)
• Bài 5: Hãy viết chương trình điều khiển hiển thị số đếm BCD từ 0 đến 9 trên LED ma trận (COL-GRE được nối với Port1, ROW được nối với Port2) Với điều kiện màu của các số sẽ thay đổi liên tục ĐỎ – XANH – VÀNG mỗi khi con số trên LED ma trận thay đổi
• Bài 6: Hãy viết chương trình điều khiển hiển thị các ký tự từ A đến Z trên LED ma trận (COL-GRE được nối với Port1, ROW được nối với Port2) Với điều kiện màu của các ký tự sẽ thay đổi liên tục ĐỎ – XANH – VÀNG sau mỗi một giây đồng hồ
• Bài 7: Sinh viên tự mình suy nghĩ và phát triển thêm chương trình
Trang 2C HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN LED MA TRẬN
Bài 4: Chương trình điều khiển hiển thị chuỗi ký tự “WELLCOME” màu đỏ trên LED ma trận dịch chuyển từ
phải sang trái (COL-RED được nối với Port1 có sử dụng bộ đệm đảo, ROW được nối với Port2)
1 Trình tự tiến hành thí nghiệm:
1.1 Kết nối thiết bị thí nghiệm
• Quá trình kết nối thiết bị thí nghiệm tương tự như Bài 1
1.2 Vẽ lưu đồ giải thuật và viết chương trình điều khiển
;***************************************************
;CHUONG TRINH HIEN THI CHUOI KY TU WELLCOME LAN LUOT TREN MA TRAN LED
;***************************************************
;ROW -> PORT2, RED COLUMN -> PORT1 (CO DEM DAO)
;PHUONG PHAP: QUET COT (ACT = 1) - HIEN THI HANG (ACT = 0)
;***************************************************
ORG 00H
MAIN:
MOV DPTR,#CODEDISP ;NAP DIA CHI VUNG MA HIEN THI
MP1:
MOV R0 ,#20 ;BIEN LAP - THOI GIAN CUA 1 TRANG THAI MAN HINH LED
MP2:
LCALL SCANMATRIXSTA ;HIEN THI DU LIEU
DJNZ R0 ,MP2
MOV A , DPL
CJNE A ,#LOW(CODEDISP+48),MP1 ;KIEM TRA HIEN THI XONG CHUOI
;***************************************************
;CTC QUET MA TRAN 8 X 8
;***************************************************
;NAME: SCANMATRIXSTA
;OUTPUT: P1 = COLUMN MATRIX (NOT BUFFER)
;INPUT: DPTR = VUNG NHO CHUA DU LIEU HIEN THI
;MODE: STATIC DISP, SCAN COLUMN (ACT = 1) - DISPLAY ROW (ACT = 0)
;***************************************************
SCANMATRIXSTA:
PUSH ACC ;CAT TAM THOI GIA TRI CAC THANH GHI
PUSH 00H
PUSH 01H
MOV R0 ,#00H ;VI TRI CUA DU LIEU COT DAU TIEN TRONG VUNG MA
SCAN:
MOV A , R0
MOVC A , @A+DPTR ;LAY MA HIEN THI TRONG VUNG MA THEO VI TRI
MOV P2 , A ;XUAT MA HIEN THI RA HANG
MOV P1 , R1 ;XUAT MA QUET RA COT
LCALL DELAYLED
MOV A , R1 ;DICH MA QUET - MA QUET CHO COT KE TIEP
RL A
MOV R1 , A
CJNE R0 ,#8H,SCAN ;KIEM TRA QUET XONG CAC COT (MA TRAN GOM 8 COT)
POP 01H ;PHUC HOI GIA TRI CHO CAC THANH GHI
POP 00H
POP ACC
RET
;***************************************************
DELAYLED: ;CHUONG TRINH CON TAO THOI GIAN TRE 2.5MS
PUSH 00H
PUSH 01H
MOV R1 ,#5
DEL:
MOV R0 ,#250
DJNZ R0 ,$
DJNZ R1 ,DEL
POP 01H
POP 00H
RET
;***************************************************
Trang 3C HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN LED MA TRẬN
Bài 4: Chương trình điều khiển hiển thị chuỗi ký tự “WELLCOME” màu đỏ trên LED ma trận dịch chuyển từ
phải sang trái (COL-RED được nối với Port1 có sử dụng bộ đệm đảo, ROW được nối với Port2)
CODEDISP:
END
1.3 Thực hiện lần lượt các bước từ 1.3 đến 1.8 tương tự như bài trên
2 Bài tập:
• Bài 1: Hãy viết chương trình điều khiển hiển thị chuỗi ký tự “KHOA DIEN TU” màu xanh dịch chuyển từ phải sang trái trên LED ma trận (COL-GRE được nối với Port1, ROW được nối với Port2)
• Bài 2: Hãy viết chương trình điều khiển hiển thị chuỗi ký tự “TRUONG DAI HOC CONG NGHIEP TP
HO CHI MINH – KHOA DIEN TU” màu đỏ dịch chuyển từ phải sang trái trên LED ma trận (COL-RED được nối với Port1, ROW được nối với Port2)
• Bài 3: Hãy viết chương trình điều khiển hiển thị tương tự như bài tập 1 và 2 nhưng màu của ma trận LED
sẽ thay đổi liên tục ĐỎ – XANH – VÀNG sau mỗi một giây đồng hồ
• Bài 4: Sinh viên tự mình suy nghĩ và phát triển thêm chương trình
Trang 4TRUNG TÂM THÍ NGHIỆM THỰC HÀNH ĐIỆN TỬ
BỘ MÔN ĐIỆN TỬ CÔNG NGHIỆP
TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN THÍ NGHIỆM - THỰC HÀNH
Trang 5D HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN BÀN PHÍM
A MỤC ĐÍCH:
• Thực hành lập trình ứng dụng trên máy tính, biên dịch chương trình, nạp vào vi điều khiển và sử dụng mô hình thí nghiệm để kiểm chứng
• Điều khiển thiết bị ngoại vi bằng các port của vi điều khiển
• Điều khiển các thiết bị ngoại vi bằng bàn phím (bàn phím thiết kế theo kiểu ma trận)
• Trình bày kỹ thuật quét phím cho dạng bàn phím ma trận 16 phím (4 hàng x 4 cột)
• Trình bày một số ứng dụng trong kỹ thuật điều khiển bàn phím
B YÊU CẦU:
• Nắm vững tập lệnh của vi điều khiển MCS-51
• Biết cách viết các chương trình điều khiển bàn phím ma trận
• Nắm được sơ đồ và nguyên lý hoạt động của khối bàn phím ma trận trên mô hình thí nghiệm
• Nắm được nguyên lý và kỹ thuật quét phím cho các dạng bàn phím ma trận
• Biết cách viết các chương trình ứng dụng có sử dụng bàn phím ma trận để điều khiển các thiết bị ngoại vi khác nhau
Trang 6D HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN BÀN PHÍM
Bài 1: Chương trình điều khiển bàn phím và hiển thị mã của phím nhấn trên 8 LED dưới dạng số
BIN (LED sáng = mức 1, LED tắt = mức 0), không phím nào được nhấn thì mã phím là FFH (KEYPAD được nối với Port0, LED được nối với Port1)
1 Trình tự tiến hành thí nghiệm:
1.1 Kết nối thiết bị thí nghiệm
• Tắt nguồn cấp cho mô hình thí nghiệm
• Dùng dây bus 8 nối J64 (PORT1) ở khối vi điều khiển với J11 (BAR LED 1) ở khối dãy LED
• Dùng dây bus 8 nối J63 (PORT0 / DATA) ở khối vi điều khiển với J15 (KEYBOARD) ở khối phím ma tr?n
• Dùng dây bus 3 nối J103 (POWER) ở khối dãy LED với nguồn +5V ở khối nguồn
1.2 Vẽ lưu đồ giải thuật và viết chương trình điều khiển
;***************************************************
;CHUONG TRINH DIEU KHIEN BAN PHIM MA TRAN 4 X 4
;***************************************************
;KET NOI: LED -> PORT1 (CO DEM DAO), KEYPAD -> PORT0
;***************************************************
ORG 00H
MAIN:
LCALL SCANKEYPAD ;QUET KEYPAD
JC MP1 ;KIEM TRA CO NHAN PHIM (C = 1)
MOV A ,#0FFH ;KHONG NHAN PHIM A = FFH
MOV P1 , A ;XUAT MA PHIM RA LED HIEN THI DANG SO BIN
;***************************************************
SCANKEYPAD: ;CTC QUET BAN PHIM MA TRAN 4 X 4, CO CHONG DOI
PUSH 03H
MOV R3 ,#50 ;SO LAN LAP DE CHONG DOI
BACK:
ACALL GETKEY ;GOI CTC QUET PHIM
JNC NOPRESSED ;C = 0 -> THOAT KHI KHONG CO PHIM NHAN
DJNZ R3 ,BACK ;C = 1 -> CO PHIM NHAN, GIAM SO LAN LAP DE CHONG DOI
NOPRESSED:
POP 03H
RET
;***************************************************
GETKEY:
PUSH 05H
PUSH 06H
PUSH 07H
MOV A ,#0EFH ;BAT DAU TAI COT 0
MOV R6 ,#4 ;R6 LAM BO DEM COT
TEST:
MOV P0 , A ;TICH CUC COT
MOV A , P0 ;DOC LAI TU PORT 1
ANL A ,#0FH ;CACH LY CAC HANG
CJNE A ,#0FH,KEYPRESSED ;HANG TICH CUC ?
MOV A , R7 ;N -> DI CHUYEN TOI
Trang 7D HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN BÀN PHÍM
Bài 1: Chương trình điều khiển bàn phím và hiển thị mã của phím nhấn trên 8 LED dưới dạng số
BIN (LED sáng = mức 1, LED tắt = mức 0), không phím nào được nhấn thì mã phím là FFH (KEYPAD được nối với Port0, LED được nối với Port1)
DJNZ R6 ,TEST
CLR C ;KHONG CO PHIM DUOC NHAN HAY NHAN NHIEU PHIM CUNG LUC
KEYPRESSED:
MOV R7 , A ;LUU TRONG R7
MOV A ,#4 ;CHUAN BI TINH
SUBB A , R6 ;4 - R6 = TRONG SO
MOV R6 , A ;LUU TRONG R6
MOV A , R7 ;PHUC HOI MA QUET
MOV R5 ,#4 ;DUNG R5 LAM BO DEM
AGAIN:
JNC DONE ;THUC THI XONG KHI C = 0
INC R6 ;CONG 4 CHO DEN KHI TIM THAY HANG TICH CUC
INC R6
INC R6
INC R6
DJNZ R5 ,AGAIN
DONE:
SETB C ;CO PHIM NHAN -> C = 1
EXIT:
POP 07H
POP 06H
POP 05H
RET
END
1.3 Lưu chương trình và biên dịch chương trình
1.4 Kiểm tra lỗi và hiệu chỉnh lỗi nếu có
1.5 Gắn chip vi điều khiển thí nghiệm vào socket tương ứng trên khối nạp chip và bật nguồn cho khối nạp chip hoạt động
1.6 Nạp chương trình vào vi điều khiển
1.7 Sử dụng vi điều khiển vừa nạp gắn vào socket tương ứng trên khối vi điều khiển
1.8 Bật nguồn cho mô hình thí nghiệm Quan sát kết quả hoạt động, nếu kết quả hoạt động không đúng yêu cầu của đề bài thì phải quay lại kiểm tra việc kết nối mạch, hiệu chỉnh chương trình và làm lại các bước từ bước 3 đến bước 9
2 Bài tập:
• Bài 1: Hãy viết chương trình điều khiển và hiển thị mã của phím nhấn trên LED 7 đoạn Tự lựa chọn phương pháp kết nối bàn phím và LED 7 đoạn
• Bài 2: Hãy viết chương trình điều khiển và hiển thị mã của phím nhấn trên LED ma trận Tự lựa chọn phương pháp kết nối bàn phím và LED ma trận
• Bài 3: Hãy viết chương trình điều khiển và hiển thị tên của phím nhấn trên LED 7 đoạn Tự lựa chọn phương pháp kết nối bàn phím và LED 7 đoạn
• Bài 4: Hãy viết chương trình điều khiển và hiển thị tên của phím nhấn trên LED ma trận Tự lựa chọn phương pháp kết nối bàn phím và LED ma trận
• Bài 5: Sinh viên tự mình suy nghĩ và phát triển thêm chương trình
Trang 8D HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN BÀN PHÍM
Bài 2: Chương trình điều khiển bàn phím và biểu diễn các kiểu hiển thị trên tám LED thông qua các phím
được nhấn (KEYPAD được nối với Port0, LED được nối với Port1):
Nhấn phím “1”: 8 LED sáng tắt 3 lần
Nhấn phím “2”: 8 LED sáng dần và tắt dần
Nhấn phím “3”: 8 LED đếm lên nhị phân
Nhấn phím “ESC”: 8 LED sáng dồn
1 Trình tự tiến hành thí nghiệm:
1.1 Kết nối thiết bị thí nghiệm
• Quá trình kết nối thiết bị thí nghiệm tương tự như Bài 1
1.2 Vẽ lưu đồ giải thuật và viết chương trình điều khiển
;***************************************************
;CHUONG TRINH DIEU KHIEN LED HIEN THI CAC KIEU KHAC NHAU KHI
;TA NHAN CAC PHIM TREN BAN PHIM MA TRAN 4 X 4
;***************************************************
;KET NOI: LED -> PORT1 (CO DEM DAO), KEYPAD -> PORT0
;***************************************************
ORG 00H
MAIN:
LCALL SCANKEYPAD ;QUET KEYPAD
CJNE A ,#0CH,NEXT1 ;KHONG PHAI PHIM F1 -> KIEM TIEP
LCALL CHOPTAT ;PHIM F1 DUOC NHAN -> CHAY CHUONG TRINH CON TUONG UNG
NEXT1:
CJNE A ,#08H,NEXT2 ;KHONG PHAI PHIM F2 -> KIEM TIEP
LCALL SANGDAN ;PHIM F2 DUOC NHAN -> CHAY CHUONG TRINH CON TUONG UNG
NEXT2:
CJNE A ,#04H,NEXT3 ;KHONG PHAI PHIM F3 -> KIEM TIEP
LCALL DEMLEN ;PHIM F3 DUOC NHAN -> CHAY CHUONG TRINH CON TUONG UNG
NEXT3:
CJNE A ,#00H,NEXT4 ;KHONG PHAI PHIM F4 -> KIEM TIEP
LCALL SANGDON ;PHIM F4 DUOC NHAN -> CHAY CHUONG TRINH CON TUONG UNG
NEXT4:
;***************************************************
SCANKEYPAD: ;CTC QUET BAN PHIM MA TRAN 4 X 4, CO CHONG DOI
PUSH 03H
MOV R3 ,#50 ;SO LAN LAP DE CHONG DOI
BACK:
ACALL GETKEY ;GOI CTC QUET PHIM
JNC NOPRESSED ;C = 0 -> THOAT KHI KHONG CO PHIM NHAN
DJNZ R3 ,BACK ;C = 1 -> CO PHIM NHAN, GIAM SO LAN LAP DE CHONG DOI
NOPRESSED:
POP 03H
RET
;***************************************************
GETKEY:
PUSH 05H
PUSH 06H
PUSH 07H
MOV A ,#0EFH ;BAT DAU TAI COT 0
MOV R6 ,#4 ;R6 LAM BO DEM COT
TEST:
MOV P0 , A ;TICH CUC COT
MOV A , P0 ;DOC LAI TU PORT 1
ANL A ,#0FH ;CACH LY CAC HANG
CJNE A ,#0FH,KEYPRESSED ;HANG TICH CUC ?
MOV A , R7 ;N -> DI CHUYEN TOI
DJNZ R6 ,TEST
CLR C ;KHONG CO PHIM DUOC NHAN HAY NHAN NHIEU PHIM CUNG LUC
KEYPRESSED:
MOV R7 , A ;LUU TRONG R7
MOV A ,#4 ;CHUAN BI TINH
SUBB A , R6 ;4 - R6 = TRONG SO
Trang 9D HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN BÀN PHÍM
Bài 2: Chương trình điều khiển bàn phím và biểu diễn các kiểu hiển thị trên tám LED thông qua các phím
được nhấn (KEYPAD được nối với Port0, LED được nối với Port1):
Nhấn phím “1”: 8 LED sáng tắt 3 lần
Nhấn phím “2”: 8 LED sáng dần và tắt dần
Nhấn phím “3”: 8 LED đếm lên nhị phân
Nhấn phím “ESC”: 8 LED sáng dồn
MOV R6 , A ;LUU TRONG R6
MOV A , R7 ;PHUC HOI MA QUET
MOV R5 ,#4 ;DUNG R5 LAM BO DEM
AGAIN:
JNC DONE ;THUC THI XONG KHI C = 0
INC R6 ;CONG 4 CHO DEN KHI TIM THAY HANG TICH CUC
INC R6
INC R6
INC R6
DJNZ R5 ,AGAIN
DONE:
SETB C ;CO PHIM NHAN -> C = 1
EXIT:
POP 07H
POP 06H
POP 05H
RET
;***************************************************
CHOPTAT: ;CTC DIEU KHIEN 8 LED SANG TAT
MOV P1 ,#0FFH ;LED SANG
LCALL DELAY500MS
MOV P1 ,#00H ;LED TAT
LCALL DELAY500MS
MOV P1 ,#0FFH ;LED SANG
LCALL DELAY500MS
MOV P1 ,#00H ;LED TAT
LCALL DELAY500MS
MOV P1 ,#0FFH ;LED SANG
LCALL DELAY500MS
MOV P1 ,#00H ;LED TAT
LCALL DELAY500MS
RET
;***************************************************
DEMLEN: ;CTC DIEU KHIEN 8 LED DEM LEN NHI PHAN
PUSH ACC
LCALL DELAY500MS
DL:
MOV P1 , A
LCALL DELAY500MS
CJNE A ,#00H,DL ;KIEM TRA DEM LEN HOAN TAT
POP ACC
RET
;***************************************************
SANGDAN: ;CTC DIEU KHIEN 8 LED SANG DAN VA TAT DAN
PUSH ACC
MOV A ,#00H ;KHOI DONG GIA TRI BAN DAU
SD1:
MOV P1 , A ;HIEN THI
LCALL DELAY500MS
RLC A ;DICH BIT 1 SANG TRAI KEM C, SANG DAN
JNC SD1 ;CHUA SANG HET THI LAM TIEP
SD2:
MOV P1 , A ;HIEN THI
LCALL DELAY500MS
RLC A ;DICH BIT 1 SANG TRAI KEM C, TAT DAN
JC SD2 ;CHUA TAT HET THI LAM TIEP
POP ACC
RET