1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

3D Graphics with OpenGL ES and M3G- P47 pdf

2 89 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 2
Dung lượng 92,58 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

The per-pixel gloss factors can be stored in the alpha channel of the base texture map... This page intentionally left blank.

Trang 1

C O L O R P L A T E 15:(Figure 8.3) Screen shot of the texture matrix manipulation example code

C O L O R P L A T E 16:(Figure 14.2) Demonstrating a separate specular pass with controllable degree of glossiness The per-pixel gloss factors can be stored in the alpha channel of the base texture map Image copyright c AMD.

Trang 2

This page intentionally left blank

Ngày đăng: 03/07/2014, 11:20