Bây giờ các bạn tạo ra một layer mới Shift + Ctrl + N nhấn Alt + Backspace để tô màu đen cho layer vừa tạo => Nhấn chuột vào biểu tượng con mắt của layer background để cho nó ẩn đi.. Nh
Trang 12.) Sau đó các bạn vào Filter > Noise > Add Noise (các thông số thiết lập nhwu sau: Amount at
35%, chọn Gaussian & check Monochromatic, sau đó nhấn OK.)
3.) tiếp theo các bạn vào Filter > Blur > Gaussian Blur (các thông số như hình , Radius là
0.5,=> nhấn OK.)
4.) Bây giờ các bạn vào Image > Adjustment > Threshold
=> rê tam giác trượt để được độ dày đặc của màn sao như ý
=> Nhấn Ctrl + F để màn sao hơi nhoè đi
5.) Bây giờ các bạn tạo ra một layer mới ( Shift + Ctrl + N) nhấn Alt + Backspace để tô màu đen cho layer vừa tạo => Nhấn chuột vào biểu tượng con mắt của layer background để cho nó ẩn đi
=> Các bạn vào menu sau Filter > Render > Lens slare => có vài kiểu mặt trời các bạn thích
kiểu mào cũng được , Chọn chỉ số Brightness là 100 => OK
6.) Sau đó các bạn vào menu Layer > Layer Style > Blending Options khi hộp thoại hiện lên
- các bạn hãy thay đổi giá trị trong ô Blend Mode thành Screen
- ngoài ra không làm gì hết => OK
=> Sau khi OK xong các bạn hãy nhấn chuột vào con mắt của background layer để cho nó hiện lên -> đây là kết quả
7.) Đây là sản phẩm sáng tạo của tác giả
Technical Support Forum : http://vietdown.org/vbb/index.php
CÁCH TẠO RA MẢNH PHA LÊ
1.) Tạo ra một file mới - độ lớn tuỳ ý các bạn - Nhấn phím X sau đó nhấn D - tiếp theo nhấn
Alt+Backspace để tô màu đen cho file này 2.) Tạo ra 1 layer mới bằng cách nhấn Shift+Ctrl+N , Sau đó dùng công cụ Polygonal lasso toll
để vẽ khung cho thể pha lê trên layer vừa tạo ra đó Như hình sau
3.) Chọn gam màu xanh trong bảng màu - sau đó các bạn nhấn Alt+Backspace để tô màu xanh
cho thể pha lê Hình sau
4.) Tiếp theo các bạn vào Filter > stylize > Embose và thiết lập thông số như hình sau
kết quả sẽ thế này 5.) Nhân đôi layer 1 bằng cách nhấn Ctrl+J chọn layer mới đó ( layer 2) sau đó nhấn và giữ phím Ctrl và kích chuột 2 lần vào layer 2 để tạo
ra những nét chọn xung quanh khối pha lê , sau đó các bạn nhấn Alt+Backspace để tô màu xanh
cho layer 2 Tiếp đó các bạn kích chuột vô ô blend mode ( kích chuột vào mũi tên hướng xuống bên cạnh chữ Normal trong hộp thoại layer ) sau đó các bạn kích chuột vào chữ Color - lúc đó
Trang 2bạn sẽ có như hình này 6.) Nhập 2 layer đó ( layer 1 và layer 2) lại với nhau bằng cách nhấn Ctrl+E
7.) Tiếp theo các bạn nhân đôi layer 1 ( layer này chính là layer 1 và layer2 nhập lại ) bằng cách
nhấn Ctrl+J - hay kích chuột phải vào layer 1 và nhấn vào chữ Duplicate
8.) Tiếp theo các bạn chọn layer 2 và nhấn Ctrl+T hay là vào edit > transform > rotate - việc
này nhằm mục đích xoay cho cái layer2 đổi hướng - hình này
9.) Sau khi xoay xong các bạn kích chuột vào Mũi tên hướng xuống bên cạnh chữ Opacity để giảm phần trăm độ trong suốt - các bạn giảm xuống cỡ 40-50% là đẹp hình này
10.)Tiếp theo tiếp tục nhân đôi layer 2 bằng cách nhấn Ctrl+J và xoay nó như hình mẫu - xoay
sao tuỳ ý các bạn
11.) Tiếp theo các bạn chọn công cụ Dodge tool hay nhấn U như hình sau
12.) Công cụ này có tác dụng làm nhạt màu của đối tượng - các bạn hãy rê công cụ này và làm
sáng những vùng mà các bạn cần làm sáng trên thanh pha lê - như hình mẫu
Technical Support Forum : http://vietdown.org/vbb/index.php
CÁCH TẠO MẶT NƯỚC
các bạn làm như sau
1); mở 1 file mới (Ctrl+N) và thiết lập những thông số như sau
2) Nhấn phím D - sau đó vào menu Filter > Render > clouds - kết quả là hình sau
3) tiếp theo các bạn vào menu Filter > Blur > Radial Blur và thiết lập những thông số như sau : amount : 40 Method : Spin Quality : best - kết quả như hình sau
4) tiếp theo các bạn vào Filter > Blur > Gaussian Blur - trong hộp thoại gaussian blủ các bạn
gõ giá trị là 2 OK như hình sau
5) tiếp theo các bạn vào menu Filter > Sketch > Bas Relief - và thiết lập thông số như sau - Set
Detail là 14 và Smoothness là 3
6) tiếp theo các bạn vaò menu Filter > Sketch >Chrome - thiết lập thông số như sau : Detail : 3
và Smoothness :2 - hình kết quả
7) để đổi màu mặt nước của các bạn - các bạn vào Hue/Saturation (Ctrl+S) - trong hộp thoại
Hue/sturation các bạn đánh dấu chọn vào ô Colorize - sau đó rê thanh trượt để được màu như ý -
và đây là kết quả của việc tạo mặt nước với PS
Technical Support Forum : http://vietdown.org/vbb/index.php
Mặt Nước - Water Face
Trang 3Gửi bởi: BroochDragon
- Bạn mở 1 file mới với kích thước 500x500 pixel, với chế độ nền là transparent (trong suốt)
- Bạn vào Filter> Render> Clouds
- Bạn vào tiếp Filter> Render> Difference Clouds, rồi bạn tổ hợp phím Ctrl+F, ấn 5 lần nhé bạn
- Tiếp tục vào Filter> Blur> Motion Blur với thông số là:
Angle: 0
Distance: 80
Xong rồi bạn ấn Ctrl+F một lần
- Filter> Sketch> Chrome với thông số là:
Detail: 4
Smoothness: 7
- Bạn nhân đôi layer lên bằng cách ấn tổ hợp phím Ctrl+J
- Bạn ấn tổ hợp phím Ctrl+L để vào Levels rồi bạn đặt thông số sau:
Input level: 118 - 1.00 - 126
- Bạn vào Filter> Blur> Gaussian Blur và bạn chọn Radius là 4 Rồi bạn ấn Ctrl+F một lần
- Trong tab Layers bạn chọn chế độ Screen, xem hình
Trang 4- Bạn chọn Layer 1 rồi bạn ấn tổ hợp phím Ctrl+U để vào Hue/Saturation và bạn đặt thông số là:
Hue: 185
Saturation: 41
Lightness: 0
- Bạn nhân đôi Layer 1 lên bằng cách ấn tổ hợp phím Ctrl+J và trong tab Layers bạn chọn chế độ Overlay, như hình
- Kết quả
Technical Support Forum : http://vietdown.org/vbb/index.php
CÁCH TẠO NỀN VỚI CHẾ ĐỘ OVERLAY
1.) mở 1 file mới với độ phân giải 500x500 pixel
2.) Vào Filter>render>clouds - sau đó vào Filter>Stylize>extrude - và thiết lập thông số như
hình
3.)tiếp tục vô Filter>Stylize>extrude và thiết lập thông số như hình
4.)Kết quả bạn sẽ được như vầy
=> Nhấn Ctrl+U để vào Hue/Saturation - kích chọn Colorize sau đó rê thanh trượt để được màu như ý
Trang 55.) Nhấn Ctrl+J để nhân đôi layer background Chọn layer 1 và trong ô Blend Mode các bạn kích mũi tên xổ xuống và chọn chế độ Overlay
Kết quả
Có vấn đề gì , mời vào Forum
Technical Support Forum : http://vietdown.org/vbb/index.php
Cách tạo sóng nước in bóng ngân hà
1.) Trước tiên các bạn hãy tạo ra 1 màn ngân hà đầy sao - cách tạo ra màn đêm ngân hà tui có giởi thiệu ở bài trước rồi đó Hình này
2.) Tiếp theo các bạn tạo ra 1 layer mới ( Shift+Ctrl+N) kích chuột chọn layer mới , sau đó các
bạn đổi giá trị trong ô Blend Mode thành Screen
3.) Tiếp theo các bạn kích chuột chọn công cụ Gradian ( Nhấn G) sau đó chọn loại Diamod Gradian
4.) Sau đó rê chuột vào giữa của sổ layer và Nhấn phím Shift - sau đó rê chuột xuống dưới 1 đoạn - để tạo ra hình ảnh như hình dưới đây Chú ý là các bạn phải chọn màu trước là màu trắng
- để khi dùng Gradian nó mới tạo ra như hình dưới
5.) Tiếp theo vào Filter > Distop > Twirl - đặt thông số là 400 Như hình sau
6.) Tiếp theo vào Filter > Distort > Polar Coordinates - chọn thiết lập Polar to Rectangula ->
tới đây bạn sẽ có mặt nước gợn sóng
7.) Để đổi màu cho mặy nước -các bạn vào Hue/Saturation ( Nhấn Ctrl+U) Kích chọn
Colorize - sau đó rê thanh trượt để được màu như ý
Các bạn có thể đổi hình nền ngân hà khác nhau - sao cho đẹp là được - như hình này
Có vấn đề gì , mời bạn vào Forum
Technical Support Forum : http://vietdown.org/vbb/index.php