1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Ebook Photoshop Easy-Hard part 21 pps

5 126 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Ebook Photoshop Easy-Hard Part 21 Pps
Trường học Trường Đại Học Mỹ Thuật
Chuyên ngành Thiết Kế Đồ Họa
Thể loại Tài liệu hướng dẫn
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 141,18 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Bây giờ các bạn tạo ra một layer mới Shift + Ctrl + N nhấn Alt + Backspace để tô màu đen cho layer vừa tạo => Nhấn chuột vào biểu tượng con mắt của layer background để cho nó ẩn đi.. Nh

Trang 1

2.) Sau đó các bạn vào Filter > Noise > Add Noise (các thông số thiết lập nhwu sau: Amount at

35%, chọn Gaussian & check Monochromatic, sau đó nhấn OK.)

3.) tiếp theo các bạn vào Filter > Blur > Gaussian Blur (các thông số như hình , Radius là

0.5,=> nhấn OK.)

4.) Bây giờ các bạn vào Image > Adjustment > Threshold

=> rê tam giác trượt để được độ dày đặc của màn sao như ý

=> Nhấn Ctrl + F để màn sao hơi nhoè đi

5.) Bây giờ các bạn tạo ra một layer mới ( Shift + Ctrl + N) nhấn Alt + Backspace để tô màu đen cho layer vừa tạo => Nhấn chuột vào biểu tượng con mắt của layer background để cho nó ẩn đi

=> Các bạn vào menu sau Filter > Render > Lens slare => có vài kiểu mặt trời các bạn thích

kiểu mào cũng được , Chọn chỉ số Brightness là 100 => OK

6.) Sau đó các bạn vào menu Layer > Layer Style > Blending Options khi hộp thoại hiện lên

- các bạn hãy thay đổi giá trị trong ô Blend Mode thành Screen

- ngoài ra không làm gì hết => OK

=> Sau khi OK xong các bạn hãy nhấn chuột vào con mắt của background layer để cho nó hiện lên -> đây là kết quả

7.) Đây là sản phẩm sáng tạo của tác giả

Technical Support Forum : http://vietdown.org/vbb/index.php

CÁCH TẠO RA MẢNH PHA LÊ

1.) Tạo ra một file mới - độ lớn tuỳ ý các bạn - Nhấn phím X sau đó nhấn D - tiếp theo nhấn

Alt+Backspace để tô màu đen cho file này 2.) Tạo ra 1 layer mới bằng cách nhấn Shift+Ctrl+N , Sau đó dùng công cụ Polygonal lasso toll

để vẽ khung cho thể pha lê trên layer vừa tạo ra đó Như hình sau

3.) Chọn gam màu xanh trong bảng màu - sau đó các bạn nhấn Alt+Backspace để tô màu xanh

cho thể pha lê Hình sau

4.) Tiếp theo các bạn vào Filter > stylize > Embose và thiết lập thông số như hình sau

kết quả sẽ thế này 5.) Nhân đôi layer 1 bằng cách nhấn Ctrl+J chọn layer mới đó ( layer 2) sau đó nhấn và giữ phím Ctrl và kích chuột 2 lần vào layer 2 để tạo

ra những nét chọn xung quanh khối pha lê , sau đó các bạn nhấn Alt+Backspace để tô màu xanh

cho layer 2 Tiếp đó các bạn kích chuột vô ô blend mode ( kích chuột vào mũi tên hướng xuống bên cạnh chữ Normal trong hộp thoại layer ) sau đó các bạn kích chuột vào chữ Color - lúc đó

Trang 2

bạn sẽ có như hình này 6.) Nhập 2 layer đó ( layer 1 và layer 2) lại với nhau bằng cách nhấn Ctrl+E

7.) Tiếp theo các bạn nhân đôi layer 1 ( layer này chính là layer 1 và layer2 nhập lại ) bằng cách

nhấn Ctrl+J - hay kích chuột phải vào layer 1 và nhấn vào chữ Duplicate

8.) Tiếp theo các bạn chọn layer 2 và nhấn Ctrl+T hay là vào edit > transform > rotate - việc

này nhằm mục đích xoay cho cái layer2 đổi hướng - hình này

9.) Sau khi xoay xong các bạn kích chuột vào Mũi tên hướng xuống bên cạnh chữ Opacity để giảm phần trăm độ trong suốt - các bạn giảm xuống cỡ 40-50% là đẹp hình này

10.)Tiếp theo tiếp tục nhân đôi layer 2 bằng cách nhấn Ctrl+J và xoay nó như hình mẫu - xoay

sao tuỳ ý các bạn

11.) Tiếp theo các bạn chọn công cụ Dodge tool hay nhấn U như hình sau

12.) Công cụ này có tác dụng làm nhạt màu của đối tượng - các bạn hãy rê công cụ này và làm

sáng những vùng mà các bạn cần làm sáng trên thanh pha lê - như hình mẫu

Technical Support Forum : http://vietdown.org/vbb/index.php

CÁCH TẠO MẶT NƯỚC

các bạn làm như sau

1); mở 1 file mới (Ctrl+N) và thiết lập những thông số như sau

2) Nhấn phím D - sau đó vào menu Filter > Render > clouds - kết quả là hình sau

3) tiếp theo các bạn vào menu Filter > Blur > Radial Blur và thiết lập những thông số như sau : amount : 40 Method : Spin Quality : best - kết quả như hình sau

4) tiếp theo các bạn vào Filter > Blur > Gaussian Blur - trong hộp thoại gaussian blủ các bạn

gõ giá trị là 2 OK như hình sau

5) tiếp theo các bạn vào menu Filter > Sketch > Bas Relief - và thiết lập thông số như sau - Set

Detail là 14 và Smoothness là 3

6) tiếp theo các bạn vaò menu Filter > Sketch >Chrome - thiết lập thông số như sau : Detail : 3

và Smoothness :2 - hình kết quả

7) để đổi màu mặt nước của các bạn - các bạn vào Hue/Saturation (Ctrl+S) - trong hộp thoại

Hue/sturation các bạn đánh dấu chọn vào ô Colorize - sau đó rê thanh trượt để được màu như ý -

và đây là kết quả của việc tạo mặt nước với PS

Technical Support Forum : http://vietdown.org/vbb/index.php

Mặt Nước - Water Face

Trang 3

Gửi bởi: BroochDragon

- Bạn mở 1 file mới với kích thước 500x500 pixel, với chế độ nền là transparent (trong suốt)

- Bạn vào Filter> Render> Clouds

- Bạn vào tiếp Filter> Render> Difference Clouds, rồi bạn tổ hợp phím Ctrl+F, ấn 5 lần nhé bạn

- Tiếp tục vào Filter> Blur> Motion Blur với thông số là:

Angle: 0

Distance: 80

Xong rồi bạn ấn Ctrl+F một lần

- Filter> Sketch> Chrome với thông số là:

Detail: 4

Smoothness: 7

- Bạn nhân đôi layer lên bằng cách ấn tổ hợp phím Ctrl+J

- Bạn ấn tổ hợp phím Ctrl+L để vào Levels rồi bạn đặt thông số sau:

Input level: 118 - 1.00 - 126

- Bạn vào Filter> Blur> Gaussian Blur và bạn chọn Radius là 4 Rồi bạn ấn Ctrl+F một lần

- Trong tab Layers bạn chọn chế độ Screen, xem hình

Trang 4

- Bạn chọn Layer 1 rồi bạn ấn tổ hợp phím Ctrl+U để vào Hue/Saturation và bạn đặt thông số là:

Hue: 185

Saturation: 41

Lightness: 0

- Bạn nhân đôi Layer 1 lên bằng cách ấn tổ hợp phím Ctrl+J và trong tab Layers bạn chọn chế độ Overlay, như hình

- Kết quả

Technical Support Forum : http://vietdown.org/vbb/index.php

CÁCH TẠO NỀN VỚI CHẾ ĐỘ OVERLAY

1.) mở 1 file mới với độ phân giải 500x500 pixel

2.) Vào Filter>render>clouds - sau đó vào Filter>Stylize>extrude - và thiết lập thông số như

hình

3.)tiếp tục vô Filter>Stylize>extrude và thiết lập thông số như hình

4.)Kết quả bạn sẽ được như vầy

=> Nhấn Ctrl+U để vào Hue/Saturation - kích chọn Colorize sau đó rê thanh trượt để được màu như ý

Trang 5

5.) Nhấn Ctrl+J để nhân đôi layer background Chọn layer 1 và trong ô Blend Mode các bạn kích mũi tên xổ xuống và chọn chế độ Overlay

Kết quả

Có vấn đề gì , mời vào Forum

Technical Support Forum : http://vietdown.org/vbb/index.php

Cách tạo sóng nước in bóng ngân hà

1.) Trước tiên các bạn hãy tạo ra 1 màn ngân hà đầy sao - cách tạo ra màn đêm ngân hà tui có giởi thiệu ở bài trước rồi đó Hình này

2.) Tiếp theo các bạn tạo ra 1 layer mới ( Shift+Ctrl+N) kích chuột chọn layer mới , sau đó các

bạn đổi giá trị trong ô Blend Mode thành Screen

3.) Tiếp theo các bạn kích chuột chọn công cụ Gradian ( Nhấn G) sau đó chọn loại Diamod Gradian

4.) Sau đó rê chuột vào giữa của sổ layer và Nhấn phím Shift - sau đó rê chuột xuống dưới 1 đoạn - để tạo ra hình ảnh như hình dưới đây Chú ý là các bạn phải chọn màu trước là màu trắng

- để khi dùng Gradian nó mới tạo ra như hình dưới

5.) Tiếp theo vào Filter > Distop > Twirl - đặt thông số là 400 Như hình sau

6.) Tiếp theo vào Filter > Distort > Polar Coordinates - chọn thiết lập Polar to Rectangula ->

tới đây bạn sẽ có mặt nước gợn sóng

7.) Để đổi màu cho mặy nước -các bạn vào Hue/Saturation ( Nhấn Ctrl+U) Kích chọn

Colorize - sau đó rê thanh trượt để được màu như ý

Các bạn có thể đổi hình nền ngân hà khác nhau - sao cho đẹp là được - như hình này

Có vấn đề gì , mời bạn vào Forum

Technical Support Forum : http://vietdown.org/vbb/index.php

Ngày đăng: 03/07/2014, 02:20