1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG CƠ BẢN PHẦN MỀM MÔ PHỎNG MODELSIM doc

12 4,6K 59
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 12
Dung lượng 895,16 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Bước 2: Gặp mặt trao đổi và liên hệ qua điện thoại trong suốt thời gian thực hiện Chú ý: Các bạn cần liên hệ qua email trước để bên mình còn đánh giá và và xem xét xem có thể thực hiện đ

Trang 1

Bước 1: Qua email hoangquang.dientu@gmail.com để thỏa thuận về cách thức làm việc, báo giá,

Bước 2: Gặp mặt trao đổi và liên hệ qua điện thoại trong suốt thời gian thực hiện (Chú ý: Các bạn cần liên hệ qua email trước để bên mình còn đánh giá và và xem xét xem có thể thực hiện được ko và thực hiện như thế nào

Khả năng:

- Cung cấp tài liệu và hướng dẫn, bán tài liệu

- Cung cấp sơ đồ thiết kế

- Cung cấp code

- Cung cấp kết quả mô phỏng

- Dạy cách thực hiện thiết kế (dạy thiết kế, dạy Verilog, hướng dẫn thực hiện 1 thiết

kế cụ thể, )

Trang 2

HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG CƠ BẢN PHẦN MỀM MÔ

PHỎNG MODELSIM

Phiên bản ModelSim Altera Starter Edition 6.4a

1 Giao diện khởi động

2 Tạo Project mới File/New/Project

Trang 3

Hiện ra hộp thoại

Trang 4

Click Browse ở Project Location để chọn đường dẫn cho project được lưu Ở đây, một thư mục modelsim_test được tạo trong ổ đĩa D

Sau khi OK, click vào ô Project Name để đặt tên project Chú ý, nên đặt tên project trùng với tên thư mục và trùng với tên file top của RTL code

Nếu thư mục project được tạo mới thì thông báo sau sẽ hiện ra, click OK

3 Tạo hoặc thêm file RTL code vào project vừa tạo

Sau bước trên đây, hộp thoại sau sẽ hiện ra

Trang 5

 Create New File: Tạo File code mới nếu chưa có Điền tên file vào File name Chọn loại file muốn tạo tại Add file as type Chọn thư mục muốn lưu, mắc định cứ

để ở Top Level

 Add Existing File: Thêm các file code đã viết sẵn (1 hoặc nhiều file đều được)

Tại File Name, click Browse dẫn đến file code cần thêm (tốt nhất file này nên đặt vào trong thư mục project đã tạo), có thể cùng lúc chọn nhiều file để thêm Sau khi đã có các file code và testbench trong thẻ Project thì bắt đầu thực hiện biện dịch và mô phỏng

Trang 6

Chú ý: Nhunwg file code chưa được biên dịch sẽ có dấu “?”

4 Biên dịch và chạy mô phỏng

Click phải chuột vào file code cần biên dịch chọn:

 Compile Selected để biên dịch file đang được chọn

 Compile All để biên dịch tất cả các file

Trang 7

Nếu biên dịch thành công kết quả sẽ như sau

Trang 8

Sau khi biên dịch thành công, chuyển qua thẻ Library sẽ thấy nhánh work thể hiện các dile đã biên dịch

Trang 9

Click đôi chuột lên file testbench để chạy mô phỏng (ở đây là file tb_fsm_1011_detector) Nếu không có lỗi hai warning ghì thì ta sẽ thấy thông báo

# Loading work.tb_fsm_1011_detector

# Loading work.fsm_1011_detector

như sau

Trang 10

Tại cửa sổ Objects, chọn các tín hiệu cần quan sát Click chuột phải và chọn Add/To wave/ để đưa các tín hiệu cần mô phỏng vào cửa sổ wave để quan sát

 Selected Items: Chỉ add các tín hiệu đang chọn

 All items in region: Add các tín hiệu trong vùng đang để chỏ chuột

 All items in design: Add tất cả các tín hiệu có trong thiết kể, kể cả tín hiệu nội

Trang 11

Sau khi add, cửa sổ wave sẽ hiện ra như sau

Chọn thời gian cho một lần chạy mô phỏng trên thanh công cụ chỗ có ghi 100 ps Chú ý thời gian mô phỏng mặc đính tính theo ps Sau đó bấm nút RUN ngay bên cạnh để chạy

Trang 12

mô phỏng, có thể bấm run nhiều lần, thời gian mỗi lần chạy bằng với thời gian đã thiết lập ở đây là 100 ns như hình sau

Ngày đăng: 19/03/2014, 05:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN