DIỄNàHOẠTà3D ANIMATION Tác giả Khiếu Vă Bằ g... Tổ g quan về animation Animation là gì?. Maya sử dụng hệ thống Frame làm căn bản chuyển động.. Những frame mang những thay đổi xuất hiệ
Trang 1DIỄNàHOẠTà3D
ANIMATION
Tác giả Khiếu Vă Bằ g
Trang 31 Tổ g quan về animation
Animation là gì?
Maya sử dụng hệ thống Frame
làm căn bản chuyển động
Những frame mang những thay
đổi xuất hiện trong khoảng thời
gian đủ nhanh ( thường la 24
hình /s) sẽ gây cảm giác chuyển
động
Trang 52 Key frame
Animation
Trang 62.1 Set keys
• Set Key là gì?
• Phươ g pháp Set Key cho các đối tượ g?
-“etàke sàvịàt íàđốiàtượ g dià hu ể ,àto- hỏ,à ua
-“etàKe àthuộ àtí hàđốiàtượ g Visi leà,Colo ,àalpha,
Trang 72.2 Edit Set keys
• Sao chép-thêm- aà ỏ- hỉ hàsửa àvịàt íà“età Key?
• Bỏà hữ gàđiể àđãà“etàKe ?
Trang 8Ví dụ
Trang 92.3 Set Key trên Grap Editer
• Mở Window > Animation Editors > Graph Editor
Menu bar Toolbar
Trang 113 Parent
Animation
Trang 123 Parent Aniamtion
• Parent là gì?
• C hàtạoàpa e tàa i atio :
- B1: Chọ đối tượ g con
- B2: Chọ đối tượ g cha
- B3: hấ phím P
Trang 13Tạoà hu ể àđộ gà hoà hiế à t àv à4à h?
Trang 144 Path
Animation
Trang 154.1 TạoàPathàá i atio
Path animation là gì?
C chàtạoàPathàa i atio :
- B1: Tạo ột NURBS curve
- B2: Chọ object uố tạo animation, sau đ giữ và
hấ Shift họ curve
- B3: Animate > Motion Paths > Attach to Motion Path
Trang 164.2 Edit motion Paths
- Tách object và đườ g path ời nhau:
– B1: Chọ motion path và họ Edit > Duplicate
Lúc này ta sẽ có ột ả sao motion path uất hiệ
– B2: Chọ motion path ban đầu và hấ delete
- Xóa path :
- Select Edit > Delete All by Type > Motion Paths
Trang 184.3 Motion trails
Trang 19Play back
Trang 205 Rigging
Tạoàxươ gà&àh hàđộ g
Trang 215.1 Rigging – Tạoà ươ g
Cấuàtạoàxươ g:
+ Khớp Joi t :àL à ơià2à ươ gàhoặ à hiềuà ươ gàliê à
kếtàvớià hau.àKhià ộtà ươ gàđượ àgắ àvớià ộtàkhớp,à hoạtàđộ gàv à hu ể àđộ gà ủaà ươ gàsẽàđượ àđiềuà khiể à ởià hu ể àđộ gà ua àv àdià hu ể à ủaàkhớpà
đ
+ Xươ g Bo e :àL àphầ à ứ gà ốiàtiếpàkhớp,àđượ à
điềuàkhiể à ởiàsựàdià hu ể àv à ua à ủaàkhớp
C chàtạoàxươ g:
+ Vào Skeleton/ Joint Tool
+àTạoàlầ àlượtàtừ gàkhớpà ươ g.à
Trang 225.2 Tạoà ộtàsốà hu ể àđộ gàđơ àgiả
Trang 23TạoàRiggi gà hoà hàta à o ot
Trang 246 Thự hành
Trang 25Tạoàthíà ghiệ àsựàgiã à ởà ủaà hấtàkhí
Trang 26Tạoàthíà ghiệ àgươ gàphẳ g
Trang 27L àđồ gàhồà ua
Trang 28T iàđấtà ua à ua hà ặtàt ời
Trang 29• Choà o à ươ à ướ à a àđậuàv oà hàhoa
• C hàhoaàt ĩuà uố g
• Quảà gà a àv oà o à ươ à ướ
• Bươ à ướ àà ơià uố gàđấtàv à hậuàhoaàđổ
Trang 31TỔNGàKẾT
• Nắ rõ các khái iệ về a i atio hoạtà ả h
• Họ cách SetKey tạo animation
• Họ à hàtạoàpa e t ha-con) animation
• Họ à hàtạo animation theo các đườ g (path)
• L à ue à hàtạoàa i atio à ằ gàRiggi g
Trang 32Thanks!
Mọi thắc ắc xin gửi về hòm thư tribang.nd@gmail.com - Điệ thoại: 097 33 77 630