1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Lecture Game design: Level design - Ho Dac Hung

19 12 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 19
Dung lượng 1,11 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Lecture Game design: Level design has contents such as definitions rounds, waves, stages, acts and chapters, maps, and the name game

Trang 1

LEVEL DESIGN

1

Trang 2

DEFINITIONS

 Rounds

 Waves

 Stage

 Acts and Chapters

 Maps

2

Trang 3

DEFINITIONS

3

Trang 4

THEME - OUTER SPACE

4

Trang 5

THEME – FIRE/ICE

5

Trang 6

THEME – DUNGEON/CAVERN/TOMB

6

Trang 7

THEME – FACTORY

7

Trang 8

THEME – JUNGLE

8

Trang 9

THEME – SPOOKY/

HAUNTED HOUSE/GRAVEYARD

9

Trang 10

THEME – PIRATE

10

Trang 11

THEME – GRITTY URBAN

11

Trang 12

THEME – SPACE STATION

12

Trang 13

THEME – SEWER

13

Trang 14

THE NAME GAME

 Keep the name to eight characters max

 Players don’t see the file names, so you don’t have to be witty

 For more complex titles, use abbreviated text

 Make sure your naming conventions don’t overlap

 Organize your levels

14

Trang 15

LEVEL NAME

 Functional

 Location

 Descriptive

 Punny

15

Trang 16

MAPPING THE WORLD

16

Trang 17

FORESHADOWING

17

Trang 18

GOAL SETTING

 Escape/survive

 Explore

 Educate

 Provide a moral

18

Trang 19

REUSE

19

Ngày đăng: 25/04/2022, 09:18

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG