1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Báo cáo thực tập thiết kế GAME

12 13 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 12
Dung lượng 256,38 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Ngành game được sinh ra là do nhu cầu giải trí của giới trẻ bằng những thiết bị công nghệ mới nhất.. Nhờ sự chỉ dẫn nhiệt tình của nhóm trainer, nhóm thực tập chúng em đã tiếp thu được n

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM

BÁO CÁO THỰC TẬP

THIẾT KẾ GAME

Người phụ trách:

TP Hồ Chí Minh, tháng 12 năm 2021

Trang 2

LỜI MỞ ĐẦU

Ngày nay, ngành công nghiệp game là một bộ phận không thể thiếu của ngành công nghiệp phần mềm Với tốc độ phát triển vô cùng mạnh mẽ, ngành game đã và đang là nhân tố kích thích sự phát triển của công nghệ thông tin thế giới, cả về phần cứng và phần mềm

Cùng với xu thế phát triển của thế giới, Việt Nam cũng không phải ngoại lệ Ngành công nghiệp game non trẻ Việt Nam đã và đang phát triển mạnh mẽ, để hòa nhập với những công ty hàng đầu về game trên thế giới Bên cạnh những công ty game trẻ tuổi trong nước, những công

ty game lớn trên thế giới cũng gia nhập vào thị trường Việt Nam, góp phần rất lớn vào sự phát triển tích cực của ngành game Việt

Ngành game được sinh ra là do nhu cầu giải trí của giới trẻ bằng những thiết bị công nghệ mới nhất Và cũng chính giới trẻ sẽ là nguồn nhân lực quan trọng cho việc phát triển của ngành game sau này Vì lý do này, em quyết định chọn thiết kế game làm định hướng cho việc học tập của mình

Sau ba năm học tập trên trường, do mong muốn có thêm kinh nghiệm thực tế, cũng như muốn được tham gia làm game trong một môi trường chuyên nghiệp, em có dự định là sẽ thực tập trong hè Vì vậy, em quyết định chọn VNG - một môi trường lý tưởng, hiện đại, chuyên nghiệp - là nơi sẽ giúp em thực hiện được dự định này

Trang 3

LỜI CẢM ƠN

Trân trọng gửi lời cảm ơn Công ty VNG đã tạo điều kiện cho em có cơ hội được thực tập tại công ty

Nhờ sự chỉ dẫn nhiệt tình của nhóm trainer, nhóm thực tập chúng em đã tiếp thu được những kiến thức quan trọng trong công việc thiết kế game, đặc biệt là game mobile Chân thành cảm ơn các anh chị trong nhóm trainer đã bỏ ra nhiều thời gian, công sức để hướng dẫn chúng

em hoàn thành đợt thực tập này

Cũng xin cảm ơn thầy cô trong khoa Công nghệ phần mềm đã nhiệt tình hỗ trợ, tạo điều kiện em làm bài báo cáo này

Trương Minh Hiếu Tp.HCM, ngày 10 tháng 12 năm 2021

Trang 4

NHẬN XÉT CỦA KHOA

Trang 5

MỤC LỤC

Chương 1: Giới thiệu công ty thực tập 6

Chương 2: Nội dung thực tập 8

2.1 Nội dung Trainning 8

2.2 Làm việc thực tế 11

TỔNG KẾT 12

Trang 6

I Giới thiêu công ty thực tập

1 Giới thiệu VNG

Thành lập từ năm 2004 đến nay, VNG đã trải qua 14 năm phát triển và mở rộng để trở thành một trong những công ty Internet & Công nghệ hàng đầu Việt Nam và Đông Nam Á, với hơn 3200 thành viên

VNG gồm 4 nhóm sản phẩm chính:

Trò chơi trực tuyến:

o Phát triển và sản xuất trò chơi trực tuyến, phát hành ra thị trường quốc tế gồm các sản phẩm như: Khu vườn trên mây, Dead Target, iCá…

o Nhập khẩu và Phát hành các trò chơi nổi tiếng thế giới Sản phẩm: Võ Lâm Truyền Kỳ, Rules of Survival, Crossfire Legend…

Nền tảng kết nối:

o Các nền tảng kết nối đa dạng, đa dịch vụ, phục vụ toàn diện nhu cầu kết nối, giải trí, tìm kiếm của cá nhân và tổ chức

o Nền tảng OTT Zalo, hệ sinh thái mạng xã hội giải trí Zing (Zing TV, Zing MP3…)

o Các nền tảng vCS, 123Go, 123Phim, công cụ tìm kiếm Laban.vn…

Tài chính và thanh toán:

o Các nền tảng và dịch vụ trung gian thanh toán, tài chính cá nhân theo xu hướng mới

o Sản phẩm: Cổng trung gian thanh toán 123 Pay, Ví điện tử ZaloPay

Dịch vụ đám mây:

o VNG Cloud cung cấp các giải pháp và dịch vụ điện toán đám mây đạt chuẩn quốc

tế, đồng hành cùng doanh nghiệp trong quá trình chuyển đổi số

o Sản phẩm: vServer, vCDN, vStorage, vCloudcam, vCloudStack, vMeeting, vCloudDrive, vDB, Digital Workspac

Trang 7

2 Nội dung thực tập

Đợt thực tập với chủ đề Game Design nhằm mục đích giúp sinh viên thực tập được đào tạo toàn diện về kiến thức thiết kế game, đồng thời rèn luyện những kỹ năng mềm như làm việc nhóm, thuyết trình, giao tiếp Tại công ty, sinh viên có cơ hội được học tập, khám phá và làm việc trong một môi trường phát triển game chuyên nghiệp Chương trình bao gồm 2 phần: Đạo tạo kĩ năng và tham gia dự án thực tế

2.1 Nội dung training

❖ Giới thiệu sách 7 Habits Of Highly Effective People (Stephen R Covey)

o Thời gian: 1 ngày

o Nội dung: Giới thiệu nội dung sách 7 Habits Of Highly Effective People và kinh nghiệm của trainer khi áp dụng trong cuộc sống

o Thực hiện:

▪ Tham gia đầy đủ các buổi training

▪ Đọc hết sách được yêu cầu

▪ Hoàn thành bài kiểm tra kiến thức nội dung sách

o Kết quả:

▪ Nắm bắt được những kĩ năng mới trong việc thay đổi tư duy để công việc và cuộc sống có hiệu quả

❖ Giới thiệu Scrum / Agile

o Thời gian: 1 ngày

o Nội dung: Được giới thiệu về Agile Mindset và các mô hình làm việc

▪ SCRUM:

▪ 5 Core Value: Focus, Openness, Commitment, Courage, Respect

▪ 4 Events: Sprint Planning, Daily Stand-up, Review, Retrospective

▪ 3 Roles: Product Owner, Scrum Master, Dev Team

o Thực hiện: Tham gia đầy đủ các buổi training

o Kết quả: Hiểu biết thêm về quy trình Scrum và quy trình phát triển game của công ty

❖ Giới thiệu công cụ Git + Jira

Trang 8

o Thời gian: 1 ngày

o Nội dung: Được giới thiệu và thực hành công cụ quản lý source code GitTortoise và quản lý task Jira

o Thực hiện: Tham gia đầy đủ các buổi trainning

o Kết quả:

▪ Làm quen với công cụ GitTortoise và Jira

▪ Có thêm hiểu biết về cách làm việc mỗi ngày trên công cụ của công

ty

❖ Unity Basic

o Thời gian: 2 ngày

o Nội dung: Được giới thiệu và thực hành trên công cụ Unity3d Các trainer sẽ giới thiệu cách làm một dự án mẫu, sau đó các Game Designer sẽ được giao bài tập thiết kết một game hoàn chỉnh

o Thực hiện

▪ Tham gia đầy đủ các buổi training

▪ Hoàn thành bài tập thực hành

o Kết quả:

▪ Nâng cao kĩ năng làm việc trên công cụ Unity

▪ Hiểu biết thêm về cách thức thiết kế màn chơi

❖ Presentation Skill

o Thời gian: 2 ngày

o Nội dung: Hướng dẫn và thực hành kĩ năng thuyết trình

o Thực hiện:

▪ Tham gia đầy đủ các buổi training

▪ Tham gia thực hành kĩ năng thuyết trình

o Kết quả:

▪ Nâng cao kĩ năng thuyết trình

▪ Nâng cao khả năng truyền đạt và tự tin khi trình bày trước đội

Trang 9

❖ Game Motivation

o Thời gian: 2 ngày

o Nội dung: Được giới thiệu hai loại động lực của người chơi và làm bài tập thực hành

▪ Intrinsic: Động lực từ bên trong

▪ Extrinsic: Động lực từ bên ngoài

o Thực hiện:

▪ Tham gia đầy đủ các buổi training

▪ Làm bài tập được giao đầy đủ

o Kết quả:

▪ Hiểu được kiến thức quan trọng về Game Design

▪ Được thực hành và nâng cao hiểu biết về kiến thức được giới thiệu

❖ Octalysis: 8 Core Drives

o Thời gian: 1 ngày

o Nội dung: Được giới thiệu về mô hình Octalysis – 8 Động lực của người chơi

▪ Epic Meaning & Calling

▪ Development & Accomplishment

▪ Empowerment Of Creativity & Feedback

▪ Ownership & Possession

▪ Social Influence & Relatedness

▪ Scarity & Impatience

▪ Unpredictability & Curiosity

▪ Loss & Avoidance

o Thực hiện:

▪ Tham gia đầy đủ các buổi training

▪ Làm bài tập được giao đầy đủ

o Kết quả:

▪ Hiểu được kiến thức quan trọng về Game Design

▪ Được thực hành, sửa bài tập và nâng cao hiểu biết về kiến thức được giới thiệu

❖ Phân loại user

o Thời gian: 1 ngày

o Nội dung: Được giới thiệu về các mô hình phân chia nhóm người chơi và giao bài tập phân tích

Trang 10

▪ Bartle’s Player Type

▪ Yee’s Model Motivation

▪ Google Play’s Player Types

▪ Quantic Foundry

o Thực hiện:

▪ Tham gia đầy đủ các buổi thuyết trình

▪ Làm bài tập đầy đủ

o Kết quả:

▪ Nâng cao hiểu biết về các nhóm người chơi và mô hình phân loại người chơi

❖ Báo cáo sách: Challenges For Game Designers

o Thời gian: 6 tuần

o Nội dung: Mỗi tuần có một buổi đọc và thuyết trình lại nội dung 2 chương sách Challenges For Game Designer

o Thực hiện: Tham gia đầy đủ các buổi thuyết trình

o Kết quả:

▪ Nâng cao hiểu biết về các nguyên lý Game Design

▪ Nâng cao khả năng truyền đạt và giao tiếp

❖ Báo cáo sách: Head First Data Analysis

o Thời gian: 6 tuần

o Nội dung: Mỗi tuần có một buổi đọc và thuyết trình lại nội dung sách Head First Data Analysis

o Thực hiện: Tham gia đầy đủ các buổi thuyết trình

o Kết quả:

▪ Nâng cao hiểu biết về các phương pháp phân tích dữ liệu

▪ Nâng cao khả năng truyền đạt và giao tiếp

Trang 11

2.2 Làm việc thực tế

Sau quá trình training và nắm được những kiến thức, kĩ năng cần thiết, nhóm thực tập được phân chia vào các team phát triển sản phẩm trong công ty để có cơ hội làm việc thực tế, tích lũy

và học hỏi kinh nghiệm từ các anh chị trong team

Trang 12

TỔNG KẾT

Như vậy, chỉ trong một thời tian ngắn, nhóm thực tập đã có cơ hôi rèn luyện và nâng cao

kỹ năng trong lĩnh vực Game Design và làm việc nhóm

Chân thành cảm ơn sự giúp đỡ của các anh chị nhóm trainer VNG đã tận tâm giúp đỡ trong quá trình học tập và làm việc Cảm ơn thầy cô khoa Công nghệ phần mềm đã giúp em hoàn thành bài báo cáo này

Ngày đăng: 10/03/2022, 20:35

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w