1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tài liệu Vẽ máy Camera P4 doc

20 305 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Vẽ máy camera với Photoshop CS
Chuyên ngành Đồ họa máy tính
Thể loại Tài liệu hướng dẫn
Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 1,19 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Nhấn tổ hợp phím Ctrl + Enter chuyển đường path thành vùng chọn.. Trên thanh trình đơn, chọn Edit > Free Transform hay nhấn tổ hợp phím Ctrl + T xoay và di chuyển các đối tượng như hình

Trang 1

VẼ MÁY CAMERA VỚI PHOTOSHOP CS (8.0)

Chọn công cụ Pen Tool tạo đường path hình tam giác

Nhấn tổ hợp phím Ctrl + Enter chuyển đường path thành vùng chọn

Tạo một layer mới đặt tên “Nut play” Trên thanh trình đơn, chọn Edit > Stroke

Hộp thoại Stroke xuất hiện, thiết đặt các giá trị như hình dưới, nhấp OK

Trang 2

Nhấn tổ hợp phím Ctrl + J 4 lần sao chép layer Trên thanh trình đơn, chọn Edit > Free Transform (hay nhấn tổ hợp phím Ctrl + T) xoay và di chuyển các đối tượng như hình dưới:

Trang 3

Tạo layer mới đặt tên “Nut stop” Chọn công cụ Rectangle Tool tạo đường path hình vuông như hình dưới:

Nhấn tổ hợp phím Ctrl + Enter chuyển đường path thành vùng chọn Trên thanh trình đơn, chọn Edit > Stroke Hộp thoại Stroke xuất hiện, nhấp OK

Trang 4

Phần 2: Vẽ phần máy quay

Nhấp nút Create a new set đặt tên “May quay” Tạo layer mới đặt tên “Vien than may” Chọn công cụ Rounded Rectangle Tool

Trên thanh thuộc tính, thiết lập thông số như hình dưới:

Nhấp và rê chuột tạo đường path

Chọn công cụ Add Anchor Point Tool Nhấp trên đường path thêm điểm neo và di chuyển 2 điểm neo ở hai vị trí bên trái, phải Di chuyển xuống dưới trùng với điểm giao nhau của đường gióng

Trang 5

Chọn công cụ Delete Anchor Point Tool, nhấp vào điểm neo giữa xóa đi Nhấp vào ô ở đầu đoạn thẳng Di chuyển lên trên sao cho đường path ở dưới thẳng hàng

Tại phần đầu đường path Chọn công cụ Add Anchor Point Tool Nhấp trên đường path thêm điểm neo và di chuyển điểm neo trùng với điểm giao nhau đường kẻ lưới Tạo thêm điểm neo ở dưới, di chuyển và uốn cong đường path

Tương tự, tạo và di chuyển điểm neo, uốn cong đường path có dạng tổng quát như hình dưới:

Trang 6

Nhấn tổ hợp phím Ctrl + Enter chuyển đường path thành vùng chọn.

Chọn công cụ Gradient Tool Trên thanh thuộc tính, nhấp Click to edit the gradient Hộp thoại Gradient Editor xuất hiện, tạo 5 nút Color Stop với các thông số cho mỗi nút như sau: Nút Color Stop thứ 1:Location: 0 với thông số màu R: 98, G: 97, B: 97

Nút Color Stop thứ 2:Location: 14 với thông số màu R: 110, G: 109, B: 109

Nút Color Stop thứ 3:Location: 31 với thông số màu R: 98, G: 97, B: 97

Nút Color Stop thứ 4:Location: 44 với thông số màu R: 110, G: 109, B: 109

Nút Color Stop thứ 5:Location: 100 với thông số màu R: 98, G: 97, B: 97

Trang 7

Nhấp và rê chuột từ trên xuống, tô màu chuyển sắc cho vùng chọn.

Trang 8

Tạo layer mới tên “Vien than may 2”.

Chọn công cụ Gradient Tool Trên thanh thuộc tính, nhấp Click to edit the gradient Hộp thoại Gradient Editor xuất hiện, tạo 3 nút Color Stop với các thông số cho mỗi nút như sau: Nút Color Stop thứ 1: Location: 0 với thông số màu R: 127, G: 126, B: 126

Nút Color Stop thứ 2: Location: 55 với thông số màu R: 127, G: 126, B: 126

Nút Color Stop thứ 3: Location: 100 với thông số màu R: 78, G: 79, B: 78

Trang 9

Tô màu gradient từ trái sang phải như hình dưới:

Nhấn tổ hợp phím Ctrl + T thu nhỏ như hình dưới Nhấn phím Enter chấp nhận

Tạo layer mới tên “Vien than may 3” Nhấp ô Set background color Hộp thoại Color Picker xuất hiện, thiết lập các thông số màu #EEEEEE, nhấp nút OK

Trang 10

Nhấn tổ hợp phím Ctrl + Delete tô màu cho vùng chọn.

Trên thanh trình đơn, chọn Filter > Blur > Gausian Blur Hộp thoại Gaussian Blur xuất hiện, nhập thông số như hình, nhấp OK

Trang 11

Nhấn tổ hợp phím Ctrl + T thu nhỏ hình.

Tạo layer “Vien than may 4”

Chọn công cụ Gradient Tool Trên thanh thuộc tính, nhấp Click to edit the gradient Hộp thoại Gradient Editor xuất hiện, tạo 5 nút Color Stop với các thông số cho mỗi nút như sau: Nút Color Stop thứ 1: Location: 0 với thông số màu R: 177, G: 177, B: 177

Nút Color Stop thứ 2: Location: 47 với thông số màu R: 177, G: 177, B: 177

Nút Color Stop thứ 3: Location: 66 với thông số màu R: 255, G: 255, B: 255

Nút Color Stop thứ 4: Location: 79 với thông số màu R: 144, G: 144, B: 144

Nút Color Stop thứ 5: Location: 100 với thông số màu R: 93, G: 93, B: 93

Trang 12

Tô màu Gradient từ trái sang phải như hình dưới:

Trên thanh trình đơn, chọn Layer > Layer Style > Bevel and Emboss Hộp thoại Layer Style xuất hiện, thiết lập thông số như hình dưới, nhấp OK

Trang 13

Nhấn tổ hợp phím Ctrl + D khử vùng chọn.

Nhấp trên thanh thước tạo thêm đường gióng dọc Chọn công cụ Rectangle Tool

Trang 14

Nhấp và rê chuột tạo đường path.

Chọn công cụ Add Anchor Point Tool, nhấp trên đường path tạo thêm điểm neo ở vị trí giữa bên trái

Chọn Direct Selection Tool

Nhấp vào điểm neo vừa thêm và điểm neo nằm ở góc trái bên dưới Dùng phím mũi tên di chuyển sang trái như hình dưới:

Trang 15

Tương tự như trên, tạo thêm điểm neo và di chuyển, uốn cong đường path có dạng như dưới:

Tạo layer “Vien Trai 1” Nhấn tổ hợp phím Alt + Delete tô màu đen cho vùng chọn

Tạo layer mới tên “Vien trai 2”

Trang 16

Chọn công cụ Gradient Tool Trên thanh thuộc tính, nhấp Click to edit the gradient Hộp thoại Gradient Editor xuất hiện, tạo 5 nút Color Stop với các thông số cho mỗi nút như sau: Nút Color Stop thứ 1: Location: 0 với thông số màu R: 88, G: 86, B: 86

Nút Color Stop thứ 2: Location: 49 với thông số màu R: 112, G: 112, B: 112

Nút Color Stop thứ 3: Location: 69 với thông số màu R: 86, G: 86, B: 86

Nút Color Stop thứ 4: Location: 87 với thông số màu R: 112, G: 112, B: 112

Nút Color Stop thứ 5: Location: 100 với thông số màu R: 88, G: 86, B: 86

Tô màu Gradient từ trái sang phải như hình dưới:

Trang 17

Nhấn tổ hợp phím Ctrl + D khử vùng chọn Nhấn Ctrl + T thu nhỏ hình theo chiều ngang, chiều dọc Nhấn phím Enter chấp nhận

Tạo set tên “Nut” và set “Nut 1” nằm trong set “Nut” Tạo layer mới đặt tên “Vien nut 1” Chọn công cụ Rounded Rectangle Tool

Trang 18

Trên thanh thuộc tính, thiết lập thông số như hình dưới:

Vẽ một hình chữ nhật bo góc như hình dưới:

Nhấn tổ hợp phím Ctrl + Enter chuyển đường path thành vùng chọn Nhấn tổ hợp phím Alt + Delete tô màu vùng chọn

Trên thanh trình đơn, chọn Select > Modify > Contract Hộp thoại Contract Selection xuất hiện, nhập thông số Contract By: 1 pixel, nhấp OK

Tạo layer mới tên “Vien nut 2”

Nhấn phím D trả màu foreground và background về màu mặc định Nhấn tổ hợp phím Ctrl + Delete tô màu trắng cho vùng chọn

Trên thanh trình đơn, chọn Layer > Layer Style > Drop Shadow Hộp thoại Layer Style xuất hiện, thiết lập thông số như hình, nhấp OK

Trang 19

Trên thanh trình đơn, chọn Select > Modify > Contract Hộp thoại Contract Selection xuất hiện, nhập thông số Contract By: 2 pixel, nhấp OK

Tạo layer mới “Vien nut 3”

Nhấp ô Set foreground color Hộp thoại Color Picker xuất hiện, thiết lập các thông số màu

#B1B1B1, nhấp nút OK Nhấn tổ hợp phím Alt + Delete tô màu cho vùng chọn

Trên thanh trình đơn, chọn Layer > Layer Style > Bevel and Emboss tạo cho viền nút nổi Hộp thoại Layer Style xuất hiện, thiết lập thông số như hình, nhấp OK

Trang 20

Nhấn tổ hợp phím Ctrl + D khử vùng chọn.

 

Ngày đăng: 25/01/2014, 14:20

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hộp thoại Stroke xuất hiện, thiết đặt các giá trị như hình dưới, nhấp OK. - Tài liệu Vẽ máy Camera P4 doc
p thoại Stroke xuất hiện, thiết đặt các giá trị như hình dưới, nhấp OK (Trang 1)
Chọn công cụ Pen Tool tạo đường path hình tam giác. - Tài liệu Vẽ máy Camera P4 doc
h ọn công cụ Pen Tool tạo đường path hình tam giác (Trang 1)
Tạo layer mới đặt tên “Nut stop”. Chọn công cụ Rectangle Tool tạo đường path hình vuông như hình dưới: - Tài liệu Vẽ máy Camera P4 doc
o layer mới đặt tên “Nut stop”. Chọn công cụ Rectangle Tool tạo đường path hình vuông như hình dưới: (Trang 3)
Trên thanh thuộc tính, thiết lập thông số như hình dưới: - Tài liệu Vẽ máy Camera P4 doc
r ên thanh thuộc tính, thiết lập thông số như hình dưới: (Trang 4)
Tương tự, tạo và di chuyển điểm neo, uốn cong đường path có dạng tổng quát như hình dưới: - Tài liệu Vẽ máy Camera P4 doc
ng tự, tạo và di chuyển điểm neo, uốn cong đường path có dạng tổng quát như hình dưới: (Trang 5)
Tô màu gradient từ trái sang phải như hình dưới: - Tài liệu Vẽ máy Camera P4 doc
m àu gradient từ trái sang phải như hình dưới: (Trang 9)
Nhấn tổ hợp phím Ctrl +T thu nhỏ hình. - Tài liệu Vẽ máy Camera P4 doc
h ấn tổ hợp phím Ctrl +T thu nhỏ hình (Trang 11)
Tô màu Gradient từ trái sang phải như hình dưới: - Tài liệu Vẽ máy Camera P4 doc
m àu Gradient từ trái sang phải như hình dưới: (Trang 12)
Tô màu Gradient từ trái sang phải như hình dưới: - Tài liệu Vẽ máy Camera P4 doc
m àu Gradient từ trái sang phải như hình dưới: (Trang 16)
Nhấn tổ hợp phím Ctrl +D khử vùng chọn. Nhấn Ctrl +T thu nhỏ hình theo chiều ngang, chiều dọc - Tài liệu Vẽ máy Camera P4 doc
h ấn tổ hợp phím Ctrl +D khử vùng chọn. Nhấn Ctrl +T thu nhỏ hình theo chiều ngang, chiều dọc (Trang 17)
Trên thanh thuộc tính, thiết lập thông số như hình dưới: - Tài liệu Vẽ máy Camera P4 doc
r ên thanh thuộc tính, thiết lập thông số như hình dưới: (Trang 18)
Vẽ một hình chữ nhật bo góc như hình dưới: - Tài liệu Vẽ máy Camera P4 doc
m ột hình chữ nhật bo góc như hình dưới: (Trang 18)

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN