bai1 bản vẽ XD

bai1 bản vẽ XD

bai1 bản vẽ XD

Ngày tải lên: 05/11/2013, 23:11

14 176 0
Kiến thức cơ bản về mạng

Kiến thức cơ bản về mạng

... Mạng máy tính (Computer Networks) Về cơ bản, một mạng máy tính là một số các máy tính được nối kết với nhau theo một cách nào đó. Khác với ... thuận lợi hơn, nhanh chóng hơn. • Có thể dùng chung thiết bị ngoại vi hiếm, đắt tiền (máy in, máy vẽ, ...). • Người sử dụng trao đổi với nhau thư tín dễ dàng (E-Mail) và có thể sử dụng hệ mạng như ... loại nhỏ (Thin) và loại to (Thick). Dây cáp đồng...

Ngày tải lên: 15/08/2012, 10:10

9 1,2K 6
Tài liệu cơ bản về Visual C

Tài liệu cơ bản về Visual C

... nghệ Thông tin, Trường ĐH KHTN TP.HCM (vcnam@fit.hcmuns.edu.vn, ndhha@fit.hcmuns.edu.vn) Phiên bản cập nhật ngày 12/10/2004 GIỚI THIỆU SƠ NÉT Visual C++ 6.0 và thư viện lập trình MFC Visual C++ ... CodeProject (www.codeproject.com). Trên trang web này có rất nhiều bài viết hay về các chủ đề từ cơ bản đến nâng cao. Gần như có thể tìm thấy được tất cả những vấn đề mong muốn ở đây. Sơ nét v...

Ngày tải lên: 16/08/2012, 08:55

10 756 6
Tài liệu căn bản về PHP

Tài liệu căn bản về PHP

... của mã nguồn mở. PHP là kòch bản trình chủ (server script) chạy trên phía server (server side) như cách server script khác (asp, jsp, cold fusion). PHP là kòch bản cho phép chúng ta xây dựng ... PostgreSQL, Oracle, SQL Server và Access. Lưu ý rằng, từ phiên bản 4.0 trở về sau mới hỗ trợ session, ngoài ra PHP cũng như Perl là kòch bảng xử lý chuỗi rất mạnh chính vì vậy bạn có thể sử dụng...

Ngày tải lên: 16/08/2012, 09:32

142 1K 22
Căn bản về thiết kế và lập trình game

Căn bản về thiết kế và lập trình game

... K-Outertainment™ Trang 15 Ảnh lưu bản đồ nhỏ, khi vẽ lại bản đồ nhỏ tôi chỉ vẽ lại ảnh này, còn việc cập nhật ảnh dùng bằng một hàm khác. Hàm này chỉ cập nhật bản đồ sau một khoảng thời gian cố ... Vị trí bản đồ được vẽ trên màn hình. } MiniMapPosX,MiniMapPosY : Integer; { Biến này lưu giữ trạng thái bản đồ có được thể hiện hay không, giúp người chơi có thể tắt thể hiện bản...

Ngày tải lên: 16/08/2012, 10:08

64 3,2K 22
Lập trình căn bản về kiểu mảng

Lập trình căn bản về kiểu mảng

... Lập trình căn bản Chương VI KIỂU MẢNG Học xong chương này, sinh viên sẽ nắm được các vấn đề sau: • Khái niệm ... thứ nhất là tên mảng [0], phần tử cuối cùng là tên mảng[số phần tử -1] Trang 72 Lập trình căn bản Ví dụ: int a[10]; /* Khai báo biến mảng tên a, phần tử thứ nhất là a[0], phần tử cuối cùng ... int main() { int n,i,j,tam; int dayso[]={66,65,69,68,67,70}; clrscr(); Trang 73 Lập...

Ngày tải lên: 16/08/2012, 11:34

8 1,3K 13
w