Tạo cấu hình đồ họa

Một phần của tài liệu Đồ án thiết kế chiếu sáng cho một xưởng cơ khí sử dụng phần mền luxicon (Trang 40 - 43)

- Vùng thống kê (Statistical Area): Đó là một vùng lưới được lựa chọn mà ta thấy được sự thống kê các giá trị tại các điểm thuộc lưới Ví dụ, vùng thống

1.4 Tạo cấu hình đồ họa

Sau khi tính toán, chúng ta có thể xem các kết quả tính toán dưới dạng đồ thị và bảng số. Trên màn hình Calculation Results, Luxicon cho phép chúng ta có thể thay đổi màu sắc, số lượng các đường vẽ.

- Chọn Output/Calculation Results từ Main Menu. - Chọn Contours/Values dưới Display Options.

- Bấm nút Edit Display Settings. Màn hình Contours Settings xuất hiện. Tại đây ta có thể chỉnh đổi theo ý muốn.

- Muốn thể hiện tên của các đường cong mới thì đặt tên vào ô Title. Còn muốn thể hiện thành phần phần nào của các đường cong (Contours Components) thì đánh dấu vào ô đó.

- Thay đổi các thông số của các trục tọa độ (Axes Components): đưa giá trị chính xác của số sau dấu thập phân vào ô Label Precision và giá trị độ chia nhỏ nhất của mỗi ô vào ô Label Frequency. Đánh tên vào ô đối với trục X và Y.

- Đưa số lượng đường cong muốn thể hiện (tối đa là 10) vào ô Number.

- Chọn loại thể hiện các đường cong: Defaults, User Defined, Auto Linear hoặc Auto Log.

- Defaults: các đường cong được vẽ theo các giá trị mặc định.

- User Defined: giá trị các đường cong được xác định bởi người sử dụng. Tại đây ta có thể chọn Fill Auto Linear hoặc Fill Auto Log.

- Auto Linear: giá trị các đường cong được xây dựng dựa trên sự khác nhau giữa giá trị lớn nhất và nhỏ nhất thực tế.

- Auto Log: giá trị các đường cong được xây dựng theo hệ tọa độ logarit (dùng cho tính toán trong phòng có hoặc không có ánh sáng tự nhiên).

2. Tính toán

Phần mềm Luxicon cho phép ta thực hiện nhiều loại tính toán khác nhau. Có thể chỉ tính riêng thành phần trực tiếp hay tính cả hai thành phần trực tiếp và gián tiếp, tính toán chiếu sáng sự cố, biểu diễn ảnh và tính cả ảnh hưởng của chiếu sáng tự nhiên Tính toán có thể thực hiện đối với một phòng riêng biệt hoặc cả một dự án và bất cứ lúc nào trên thanh công cụ phía dưới màn hình cũng hiện lên giá trị độ rọi trung bình, mật độ công suất

2.1Trình tự thực hiện

Hình 2.27 Lựa chọn thông số tính toán - Chọn Calculate/Calculation Menu từ Main Menu

- Chọn Quick Calc (hay Quick Calculation trên Toolbar) để tính thành phần trực tiếp

- Hoặc chọn Detailed Calculations (hay Detailed Calculations trên Toolbar) để tính cả hai thành phần trực tiếp và gián tiếp

- Nếu muốn tính riêng chiếu sáng sự cố thì chọn Emergency Luminaires Only - Chọn Rendering Settings để tạo cấu hình biểu diễn hình ảnh trong căn phòng. Khi màn hình Calculation Options hiển thị:

× Chọn Default – Use Recommended Value: lấy giá trị mặc định

× Hoặc Override – Select Rendering Detail: nhập giá trị khoảng cách các đồ họa chi tiết

Hình 2.28 Tạo cấu hình biểu diễn ảnh

Chú ý: Thời gian tính toán sẽ tăng ở tỷ lệ bằng xấp xỉ bình phương giá trị mà ta nhập vào vùng text ở phần Override

- Để tính ảnh hưởng của ánh sáng tự nhiên ta chọn Daylight Settings

Hình 2.29 Các thông số chiếu sáng tự nhiên

Hình 2.30 Xác định vị trí đối tượng chiếu sáng trên bản đồ

- Hoặc ta có thể chọn Maps để xác định tọa độ căn phòng trên bản đồ. Màn hình Location Coordinates hiển thị. Ta có thể chọn để xem bản đồ của từng châu lục bằng cách chọn từ World Zoom, sau đó click vào bản đồ để định vị vị trí. Vĩ độ và kinh độ của vị trí được chọn sẽ được hiển thị tại phần Coordinate Location

- Nhập thời gian khi ta tính thời điểm ảnh hưởng của chiếu sáng tự nhiên vào hộp thoại Date & Time và điều kiện thời tiết (sky conditions)

- Đánh dấu chọn các thông số muốn tính toán (grid, daylight, render)

- Sau khi lựa chọn xong, click Calculation Selected hoặc chọn Calculation Current Room để thực hiện chương trình tính toán

Một phần của tài liệu Đồ án thiết kế chiếu sáng cho một xưởng cơ khí sử dụng phần mền luxicon (Trang 40 - 43)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(59 trang)
w