tự học flash 8 0

Tự hoc Flash MX_bài 8

Tự hoc Flash MX_bài 8

... phút này chúng ta đã học xong ba phần chính của Flash, nhưng vẫn còn lại một đại gia cuối chính là Action Script, và một số phần phụ khác mà bạn cần phải biết nếu muốn sử dụng Flash là: Symbol, ... sẽ bị che bởi mask. * Khuyết điểm của lớp mặt nạ: Tương tự như Guide. *Ví dụ về việc sử dụng lớp mask: * Thực hiện: - Tạo một tài liệu flash mới, trên dự án mới bạn tạo hai layer (1 dùng để làm ... giao diện như UI Component. Hy vọng khái quát trước những gì mà tôi sắp trình bày trong các bài học tiếp theo sẽ giúp các bạn dễ dang hơn trong việc hệ thống kiến thức. các masked không muốn ,...

Ngày tải lên: 27/07/2013, 01:27

3 345 0
Tự học Flash-Chương 8: Cách dùng các Symbol và Instance

Tự học Flash-Chương 8: Cách dùng các Symbol và Instance

... là 100 , bạn thiết lập con trượt bên trái là 50% và con trượt bên phải là 100 tạo ra một giá trị màu đỏ mới là Red = 1 50 (( 100 x .5) + 100 = 1 50) . Khi bạn tạo ra bất kỳ sự thay đổi nào, Flash ... Explorer TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 188 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 8 2. Trong hộp thoại Symbol Properties, ... Library. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 1 80 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 8  Di chuyển hoặc hiệu chỉnh nút...

Ngày tải lên: 31/08/2013, 14:10

26 811 5
Tự hoc Flash MX_bài 9

Tự hoc Flash MX_bài 9

... chuyển động. Đó là lư thuyết tương tự như các loại phim nhựa. Và cũng tương tự như vậy, Flash đề ra một khái niệm tương tự phim, đó là các phân cảnh. Một bộ phim sẽ không thể xoay quanh mă một ... rằng một đoạn phim Flash được tập hợp từ các khung h ́ nh, các khung h ́ nh tĩnh được chuyển liên tục đánh lừa con mắt người xem rằng ảnh đang chuyển động. Đó là lư thuyết tương tự như các loại ... không gian khác nhau, đó là lănh vực phim, scene trong Flash sẽ có nghĩa hơn thế nữa nếu bạn là một nhà phát triển game hay phần mềm bằng Flash. Với game th ́ đó chính là các màn chơi khác nhau...

Ngày tải lên: 27/07/2013, 01:27

4 237 0
Tự học Flash-Chương 6: Cách dùng ảnh nhập vào

Tự học Flash-Chương 6: Cách dùng ảnh nhập vào

... như file thứ tự: Frame 001 .gif, Frame 002 .gif, Frame 003 .gif Bird 1, Bird 2, Bird 3 Walk -00 1.ai, Walk -00 2.ai, Walk -00 3.ai  Dán một ảnh từ chương trình ứng dụng khác vào trong Flash: 1. Sao ... tiết. 6. Nhấp chuột vào nút OK. FILE ADOBE ILLUSTRATOR Flash hỗ trợ việc nhập và xuất file định dạng Adobe Illustrator 88 , 3 .0, 5 .0 và 6 .0. (Để biết thêm thông tin về cách nhập và xuất file ... THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 6 Ảnh chọn nhập vào xuất hiện trong giao diện Flash 5. Nếu tên của file nhập vào kết thúc là một con số và các file được đánh số theo thứ tự...

Ngày tải lên: 31/08/2013, 14:10

16 519 6
Tự học Flash-Chương 7: Cách dùng layer

Tự học Flash-Chương 7: Cách dùng layer

... bên trong các nút. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 1 60 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 7 CÁCH DÙNG LAYER TỔNG ... > Copy Frames. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 1 58 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 7 3. Nhấp chuột vào nút ... Layers hay xem các bài tập thực hành trong “Giáo trình thiết kế Web : Phần thực hành - Tự học Macromedia Flash 5 bằng hình ảnh” cùng tác giả. TẠO LAYER Khi bạn tạo ra một Layer mới, nó xuất...

Ngày tải lên: 31/08/2013, 14:10

13 459 4

Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa:

w