tài liệu lập trình android cơ bản

Tài liệu lập trình C căn bản

Tài liệu lập trình C căn bản

... dưới đây Lương bản : $ 12000 DA : 12% lương bản HRA : $150 TA : $120 Các mục khác : $450 Thuế : PF :14% lương bản và IT: 15% lương bản Lương thực lãnh = Lương bản + DA + HRA ... nhất của trường dữ liệu. Các dữ liệu độ rộng nhỏ Trang 43 Lập trình C căn bản GV: Lý Sỹ Ngọc Lầu Bài tập tự làm 3. Viết một chương trình nhập và cộng ba số. 4. Viết một chương trình tính giá ... dữ liệu void được sử dụng để chỉ ra điều này. 2.4.1 Những kiểu dữ liệu bản và dẫn xuất Bốn kiểu dữ liệu (char, int, float và double) mà chúng ta đã thảo luận ở trên được sử dụng cho việc trình...

Ngày tải lên: 18/08/2012, 11:46

197 1,4K 9
Tài liệu lập trình android tiếng việt đầy đủ

Tài liệu lập trình android tiếng việt đầy đủ

... Applications Cấu trúc một ứng dụng Android điển hình 45 Chapter 1 - Resources Android s web page 3 http://www .android. com/ Android Components 19 Video 1/3: Android s Architecture Presented by ... have developed Android , the first complete, open, and free mobile platform. • We are committed to commercially deploy handsets and services using the Android Platform. “ 7 Android Applications Cấu ... (13 min) Available at: http://www.youtube.com/watch?v=QBGfUs9mQYY Android Applications • Mỗi ứng dụng Android chạy trong tiến trình Linux của riêng nó. • Mỗi ứng dụng bao gồm một tổ hợp các component...

Ngày tải lên: 31/07/2013, 11:27

246 2,2K 6
Tài liệu Lập trình đồ họa bằng visual C++ pptx

Tài liệu Lập trình đồ họa bằng visual C++ pptx

... i*35 + R*sin(RAD(135)),35); } } } hondacodonbk 02-10-2008, 11:40 PM anh finalfantasy tài liệu lập trình đồ họa C++ sử dụng OpenGL hông,gửi cho em với,tại đang học về đồ họa dùng C++ và OpenGL mà...

Ngày tải lên: 13/12/2013, 00:15

8 2,4K 36
Tài liệu Giáo trình SwishMax cơ bản doc

Tài liệu Giáo trình SwishMax cơ bản doc

... sẽ như hình B. động theo đường path, và 1 số lý thuyết bản chúng ta đã 1 số kiến thức bản về Swishmax để bước vào các bài tập căn bản đòi hỏi sự kết hợp giữa các yếu tố này cũng như cách ... OBJECT: 5.1/ Proerties panel (bảng properties): a/ Scene: d/ Text: đặc trưng 5.7: Component panel và Parameters panel: Giáo trình SwishMax bản Chương 1 - Giao diện (layout) ... object vào 1 object Movie Clip (MC). đặt tên là MC_1 2.b/ Chắc chắn MC_1 trong bảng Outline được chọn, Ta vào bảng Properties đánh dấu "Use Bottom object as a mask" 3/ Ctrl + Enter...

Ngày tải lên: 22/12/2013, 17:15

44 2,1K 10

Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa:

w