... Số duy nhất 159 7 c = new int[n]; c[m++] = 0; // chọn đoạn 0 int r = d[0].b; // thiết lập giới hạn phải for (int i = 1; i < n; ++i) if (r < d[i].a) { c[m++] = i; r = d[i].b; ... z) // Tạo đoạn mới { a = x1; b = x2; id = z; } } // Doan } // SangTao2 Giải thích chương trình C# 1. Khai báo file text f, mở file tên fn = “doan.inp” để đọc toàn bộ dữ liệu vào biến string ... chiều dài max là 39. Thuật toán Phương pháp: Quy hoạch động kết hợp với con trỏ trước t để giải trình kết quả. Giả sử các đoạn được sắp tăng theo đầu phải b. Kí hiệu c(i) là tổng chiều dài lớn...
Ngày tải lên: 17/08/2012, 08:54
Lập trình Delphi quyển II
... dụ tạo chương trình LOTO (Sổ số) { EXAMPLE Một chương trình chọn số ngẫu nhiên. TASK Sử dụng chương trình này như ví dụ, viết chương trình để chọn số ngẫu nhiên. Chương trình này cho ... image2.Left + 2; if image2.Left > 169 then { Đóng chương trình trình khi ảnh } begin { tới phía phải màn hình. } Những ví dụ về lập trình bằng Delphi; Biên dịch bởi Lê Khắc Như; website: http://www/lkn.b4.to ... 89, 78) end; { Đóng chương trình nếu nút nhấn được bấm. } procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin close end; end. Những ví dụ về lập trình bằng Delphi; Biên dịch bởi...
Ngày tải lên: 22/08/2012, 09:33
... thiết kế cho các chân linh kiện lập trình. Sau khi soạn thảo chương trình, để thực hiện mô phỏng mà lập trình cho linh kiện, chương trình cần được biên dịch. Quá trình biên dịch gồm các giai đoạn ... .pof (programmer object file) đối với lập trình JTAG và tập tin có phần mở rộng .sof (Sram object file) đối với lập trình AS. Để khởi động quá trình lập trình cho linh kiện, chọn Programmer ... đầu mô phỏng Lập trình cho linh kiện: Các tập tin cần thiết được tạo ra sau khi chương trình biên dịch thành công. Linh kiện thuộc họ Cyclone II nên sử dụng tập tin lập trình có phần mở...
Ngày tải lên: 22/02/2014, 10:53
Sáng kiến kinh nghiệm: Hướng dẫn lập trình giải một số dạng bài tập cơ bản chương trình Tin học lớp 11 chương II, chương III - Phạm Anh Tùng
... cùng tham khảo trong quá trình dạy học, đó là hướng dẫn lập trình giải một số dạng bài tập cơ bản chương trình Tin học lp 11 chng II, chng III. Phạm Anh Tùng Tr ờng THPT Lê Văn Hu 2 2.3. Các ... cứu các vấn đề về lập trình theo từng dạng bài tập từ cơ bản đến phức tạp của ngôn ngữ lập trình Pascal, các tài liệu về phương pháp giảng dạy. Từ đó, đưa ra các biện pháp lập trình cho học sinh ... tên chương trình, tên biến: ví dụ quá 8 kí tự ta cần dùng dấu gạch nối xen giữa, bài lập trình nào thì cần dùng câu lệnh gán phối hợp với công thức của toán học để tính, bài lập trình nào thì...
Ngày tải lên: 14/05/2014, 23:08
Trường Đại Hoc BK Tp.HCM LẬP TRÌNH MINICHAT CHƯƠNG II, III Baûn quyeàn potx
... Đại Học Bách Khoa Tp.HCM CHƯƠNG II, III LẬP TRÌNH MINICHAT Trường Đại Hoùc Baựch Khoa Tp.HCM Baỷn quyen đ2005- Khoa Coõng Ngheọ Thoõng Tin Trang 2 GIỚI THIỆU C.TRÌNH MINICHAT z Chứcnăng – Cho ... Coõng Ngheọ Thoõng Tin Trang 20 TONG KEÁT z Giớithiệuchương trình MiniChat z Cách viếtchương trình trên Visual C++ z Cách viếtchươngtrìnhtrênJBuilder Trửụứng ẹaùi Hoùc Baựch Khoa Tp.HCM Baỷn ... Ngheä Thoâng Tin Trang 13 KỸ THUẬT JAVA Multithread z Thread – Mộtluồng thựcthitrongmộtchương trình. – Máy ảoJVM chophépmột ứng dụng có nhiềuluồng thực thi đồng thời. z Có 2 cách dùng Java...
Ngày tải lên: 05/07/2014, 21:20
Lập trình flash (phần II) potx
... động gống nhau, lẽ nào cứ phải lập trình lần lượt cho từng quả banh?". Trong trường hợp như vậy, bạn nên lập trình cho nhân vật trong thư viện thay vì lập trình cho từng thể hiện của nhân ... hiện được chọn. Lập trình flash (phần II) Khung chốt của hoạt cảnh [Hoàng Ngọc Giao] Bạn đã viết câu lệnh đầu tiên trong Flash ball1._xscale = 200; và chạy thử chương trình chỉ có một câu ... đây, khi bạn ấn Ctrl+Enter, Flash đã ghi xuống tập tin chương trình swf và chạy chương trình đó. Chính tập tin swf mới là chương trình chạy được, có thể dùng trong trang Web. Việc chuyển đổi...
Ngày tải lên: 11/07/2014, 14:20
Lập trình Flash(phần III) ppsx
... đây."); } else { Lập trình Flash(phần III) Câu lệnh điều kiện [Hoàng Ngọc Giao] Bạn đã thấy thông báo lỗi xuất hiện ở bảng Output. Khi bạn dừng chương trình (đóng cửa sổ swf), ... error). Chương trình không chạy được nếu có lỗi lúc biên dịch. Nếu chương trình chạy được nhưng lại tỏ ra "kỳ cục", không đúng như dự kiến, người ta nói rằng chương trình có lỗi lúc ... Để thử đoán nhận hành vi của quả banh màu xanh, bạn cứ chạy chương trình xem sao. Để quả banh không đi mất, bạn dừng chương trình, sửa nội dung hàm onClipEvent như sau: onClipEvent(mouseDown)...
Ngày tải lên: 11/07/2014, 14:20