Lập trình di động với J2ME
... javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; public class ExampleGameCanvasMidlet extends MIDlet { private Display display; public void startApp() { display = Display.getDisplay(this); ... javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; public class HelloTextBox extends MIDlet{ private Display display; // The display for this MIDlet public HelloTextBox() { display ... canvas = new FontCanvas(); Display display = Display.getDisplay(this); display.setCurrent(canvas); } public void pauseApp() {} public void destroyApp(boolean unconditional) {} } class FontCanvas...
Ngày tải lên: 16/08/2012, 14:41
Lập trình di động với thiết bị J2ME
... khi lập trình trên thiết bị di động Sử dụng công nghệ J2ME cho việc lập trình trên thiết bị di động là một việc không khó đối với các lập trình viên. Tuy vậy khi lập trình bằng J2ME, lập trình ... thoại di động dựa trên công nghệ WAP và SOAP. Em chọn đề tài là Lập trình thiết bị di động trên J2ME” và viết một số ứng dụng đơn giản nhằm khai thác các tính năng của các thiết bị di động ... nó để lập trình trên các thiết bị di động. Nắm được các kỹ thuật xử lý form, âm thanh, hình ảnh, và lưu trữ trên điện thoại di động Ứng dụng các kết quả đạt được để xây dựng chương trình đơn...
Ngày tải lên: 27/02/2013, 16:38
Lập trình di động với J2ME - phần 1
... javax.microedition.lcdui.*; public class DrawArcCanvas extends MIDlet{ private Display display; // The display private ShapesCanvas canvas; // Canvas public DrawArcCanvas() { display = Display.getDisplay(this); ... javax.microedition.lcdui.CommandListener; import javax.microedition.lcdui.Display; import javax.microedition.lcdui.Displayable; import javax.microedition.lcdui.Graphics; import javax.microedition.midlet.MIDlet; public ... if( display == null ){ display = Display.getDisplay( this ); initMIDlet(); } } } // StarField.java import java.util.Random; import javax.microedition.lcdui.*; import javax.microedition.lcdui.game.GameCanvas;...
Ngày tải lên: 02/10/2013, 05:20
Tài liệu Thủ thuật lập trình cho iPhone part 7 pptx
... the priority label gets updated with one of three words (High, Medium, Low). The [self setNeedsDisplay] tells the cell to redisplay itself after this todo has been set. Now, let‟s add the code ... UITableViewCell is being displayed. It tells the UITableView how to display your cell. The define statements are similar to define statements in C. The reason we are coding like this is because ... allow us to line objects up properly. The if(!self.editing) part is not neccessary but is good practice. You would use this if you allowed editing of your cells. This code is a little tough to...
Ngày tải lên: 21/01/2014, 14:20
LẬP TRÌNH DI ĐỘNG và bài TOÁN ỨNG DỤNG GAME bắn XE TĂNG
... bàng. Xe tăng địch di chuyển và bắn đạn: - Xe tăng của địch sẽ tự động được phát sinh, di chuyển và bắn đạn. - Mọi hoạt động của xe tăng địch đều được tự động. - Xe tăng địch sẽ tự động tìm đường ... : http://gamedaovang.net/ban-xe-tang-co-dien/) Di chuyển xe tăng mình: - Người chơi chạm vào một điểm trên màn hình , xe tăng ta sẽ tự động xoay đến hướng đó, sự kiện này dùng để xe tăng đổi hướng để di chuyển. 27 3.2. Mô ... 6 .7. Miêu tả control ProgressBar 61 Hình 6.8. Miêu tả control Slider 62 Hình 6.9. Demo vẽ 1 Sprite 65 Hình 6.10. Demo 1 vẽ với SpriteBatch 67 Hình 6.11. Giao di n ứng dụng 76 Hình 6.12. Giao di n...
Ngày tải lên: 07/06/2014, 00:26
Đồ án lập trình di động Lập trình game code java
... về pin. • 1.3. Sơ lược quy trình phát triển game trên di động Một đội phát triển game trên thiết bị di động thường có những vị trí sau: + Người viết kịch bản + Lập trình viên + Người thiết kế ... nhau, và độ khó tăng dần: + Môn học 1 (Lập trình C/C++) yêu cầu 35 điểm để vượt qua. + Môn học 2 (Lập trình Java) yêu cầu 50 điểm để vượt qua. + Môn học 3 (Lập trình Web) yêu cầu 65 điểm để vượt ... nhất với nền tảng di động (điện thoại di động, máy tính bảng ), đặc biệt quan tâm đến những game có thể phát triển bằng một nhóm ít người. Với tiềm năng to lớn của thị trường di động, không ngạc...
Ngày tải lên: 12/06/2014, 18:18