Lập trình đồ họa
... Trang 1Chương 7- Lập trình đồ họaTrang 2Mục tiêuĐến cuối chương bạn có thể •Hiểu biết về lớp Font, lớp FontMetrics •Hiểu biết về lớp Color. •Biết cách vẽ hình ảnh trên GUI với đối tượng thuộc lớp ... các hình ảnh cũ, cần override phưong thức update như sau: public void update (Graphics g) { paint (g); } Slide sau cho thấy thí dụ về cách viết chương trình đồ họa Trang 157.5.1- Vẽ ký tự với ... biểu đồ khối, biểu đồ quạt- BieuDo.java Vẽ, Tô mầu đa giác - PolygonDemo.java Trang 207.7- Đồ họa với Graphics2DTrang 21Đồ họa với Graphics2D (tt)• Trong gói geom Trang 22Đồ họa với Graphics2D
Ngày tải lên: 24/06/2013, 01:25
... Computa Graphics Interface (CGI), 79 Computer Graphio Metafile (CGM), 79 Concatenahon (matrix), 191,612-13 Concave polygon splitting, 235-37 Cone filter, 174, 175 Cone receptors, 572 Cone hadng ... Cramer's rule, 621 Cross hatch fili, 1% 159 Cross p m d u a l t m o r l 608 -9 CRT 36-00 ( w d w Cathode-rav tube) CSG 3% tur niw Con5trudive geomeu CT (Computed Tomography) scan, 32 Cubicspline, ... 497-500 Diffuse mraction X 9 Digitizec h$ aauac! 6 5 6 acoustic 66-67 appl~catiom, 13-15 electromagnetic 65-66 locator dev~ce 277 r~lolution, 65.66 smtc, bh stmkedr\.~ce, 27? thrpcdl-nensional
Ngày tải lên: 07/07/2014, 05:20
... object, ví dụ ActionEvent. Event Handlers Event handler là một phương thức, nó nhận về một đối tượng event, giải mã và xử lý các tương tác với người dùng Lớp chứa các phương thức (event ... 1Xửlý ý cácsựkiện n Sự kiện là gì Khi người dùng thực hiện một hành động trên GUI, một sự kiện sẽ được sinh ra. Các sự kiện là các đối tượng mô tả những gì đã xảy ra Mỗi tác động của ... với đối tượng mà ta cần quản lý (object) Xác định đối tượng “nghe” (listener) và cài đặt các phương thức tương ứng Đăng ký đối tượng nghe cho đối tượng gây ra sự kiện Trang 11Xửlý ý cácsựkiện
Ngày tải lên: 14/08/2014, 22:21
Lập trình đồ họa với AWT - Phần 4 potx
... cb1 = new Checkbox("Java",false); Checkbox cb2 = new Checkbox("C++",false); cb2.setEnabled(false); Checkbox cb3 = new Checkbox("HTML",true); Checkbox cb4 = new Checkbox(); ... Trang 28CácthànhphầnAWT T public static void main(String[] args) { CheckboxTest test = new CheckboxTest(); } } Trang 29CheckboxGroup group = new CheckboxGroup(); Checkbox cb1 = new Checkbox("Java",false,group); ... Checkbox("Java",false,group); Checkbox cb2 = new Checkbox("C++",false,group); cb2.setEnabled(false); Checkbox cb3 = new Checkbox("HTML",true,group); Checkbox cb4 = new Checkbox("",true,group);
Ngày tải lên: 14/08/2014, 22:21
Lập trình đồ họa với AWT - Phần 5 pdf
... bày y CardLayout Tự tìm hiểu trong API Documentation Trang 9Quảnlý ý trình h bày y GridLayout Chia Container thành các ô lưới bằng nhau Các Component được đặt trong các ô Mỗi ... Trang 1Quảnlý ý trình h bày y Layout manager: quản lý cách trình bày của các GUI components trong một Container Các layout manager FlowLayout BorderLayout CardLayout GridLayout ... public void windowIconified(WindowEvent e){} public void windowDeiconified(WindowEvent e){} public void windowDeactivated(WindowEvent e){} public void windowOpened(WindowEvent e){} public static
Ngày tải lên: 14/08/2014, 22:21
Lập trình đồ họa với AWT - Phần 8 potx
... Trang 1CÂU U HỎI I Trang 2118 Bài i tập p thước 200, 200 màu đỏ Khi đưa chuột vào Canvas chương trình hiện dòng chữ “In canvas”, khi đưa chuột ra ngoài sẽ hiện dòng chữ “Not in canvas” ... in canvas” bất kỳ mà người dùng nhấn chuột trên màn hình line, circle, square: khi người dùng kích vào từng menu item, 50 line hoặc circle hoặc square sẽ được vẽ ra Trang 3Bài i tập p Trang 4120 ... nhấn chuột trực tiếp trên màn hình) có 3x3 nút bấm và mỗi nút có thể là có mìn hoặc không (ngẫu nhiên) Khi người dùng nhấn một nút, nếu nút đó không có mìn thì cho phép người dùng ấn tiếp, còn
Ngày tải lên: 14/08/2014, 22:21
Lập trình đồ họa máy tính
... BGI chứa chương trình điều khiển đồ họa, TURBO C còn cung cấp các tệp tin đuôi CHR chứa các Font chữ để vẽ các kiểu chữ khác nhau trên màn hình đồ họa Đó là các tệp: GOTH.CHR LITT.CHR SANS.CHR ... hình đồ họa có một cách xử lý đồ họa riêng nên TURBO C cung cấp một tệp tin điều khiển riêng cho từng kiểu đồ họa Bảng 8-1 cho thấy các kiểu đồ họa và các tệp tin điều khiển chúng Ngoài các tệp có ... các hình mà ta mong muốn - Các thao tác đồ họa khác như cho hiện các dòng chữ - Đóng hệ thống đồ họa để trở về mode văn bản Đ 2 Khởi động hệ đồ họa Mục đích của việc khởi động hệ thống đồ họa
Ngày tải lên: 04/10/2014, 23:46
Lập trình đồ họa GDI+
... Trang 1LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA GDI+ Trang 2 Các hàm vẽ cung, đa giác Trang 3LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA GDI+ GDI: Graphical Device Interface GDI+ là API (Application programming interface) cung cấp các lớp cho ... GRAPHICS Lớp Graphics thể hiện “Abstract” drawing surface Tập hợp những “tool” cho phép thao tác trên surface đó Để lấy đối tượng Graphics Sử dụng thuộc tính Graphics được truyền cho ... Tạo những đồ họa 2D vector Thao tác trên font, chuỗi ký tự Trang 4SYSTEM.DRAWING structure class Trang 7TỌA ĐỘ HỆ THỐNG Graphics.PageUnit: xác định đơn vị của bề mặt GraphicsUnit Pixel
Ngày tải lên: 22/01/2016, 18:23
Lập trình đồ họa máy tính
... qua cửa ô tô đang chuyển động II.2. Phân tích đặc tả các chức năng cần có của chương trình Vẽ toàn cảnh bức tranh rừng thông Xén rừng thông vào cửa sổ Mở rộng cửa sổ xén sang bên trái Mở rộng cửa ... Các đoạn thẳng mà có hai điểm nằm về cùng một phía của cửa sổ thì luôn nằm ngoài cửa sổ và sẽ bị mất sau khi xén (P3P4) − Các đoạn thẳng có khả năng cắt cửa sổ (P5P6 và P7P8) cần rút gọn việc ... tử chưa xác định II.5. Các hình ảnh kết quả thực thi chương trình Trang 19II.6. Listing source codeII.6.1. Source code class Point2D Trang 20 public Point2D(float x, float y) #region Xác định
Ngày tải lên: 25/10/2018, 18:29
lap trinh do hoa 3d voi opengl
... tạo được các ứng dụng MFC sử dụng OpenGL. Nắm được một số khái niệm trong OpenGL. Trang 4Các chương trình OpenGL Các khái niệm cơ bản trong OpenGL NỘI DUNG Trang 5Các chương trình OpenGL Các khái ... trình OpenGL đầu tiên Các bước thực hiện Chạy chương trình Các thành phần của chương trình Trang 11HUST 9/20/2015 11Các bước tạo một Project OpenGL đầu tiên 1 Mở Visual C++ (Visual Studio 2012) ... khoảng cách vô hạn (như AS mặt trời) Vì vậy, các tia ánh sáng được coi là song song khi tiếp cận các đối tượng • Ngược lại, một nguồn sáng vị trí, gần hoặc ở ngay trong các cảnh và có các tia
Ngày tải lên: 02/03/2023, 14:20
Lập trình đồ họa và âm thanh
... hình đồ hoạ có nhiều loại khác nhau Mỗi loại màn hình cần có trình điều khiển tương ứng C cung cấp các trình điều khiển màn hình trong thư mục BGI đặt dưới thư mục gốc của C (TC hoặc BC) gồm có: ... mono và các máy tương thíchIBM8514.BGI IBM 8514 và các máy tương thích Ngoài các trình điều khiển trong thư mục BGI còn chứa các file font chữ có đuôi CHR gồm: GOTH.CHRLITT.CHRSANS.CHRTRIP.CHR 3 ... Việc xác định các tỉ lệ này phụ thuộc vào kinh nghiệm và thường được điều chỉnh sau khi chạy thử chương trình • Vẽ hệ trục : Có thể vẽ hệ trục tọa độ hay không Hàm sau cho phép vẽ các trục tọa
Ngày tải lên: 18/08/2012, 10:46
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUX
... đầu tiên chỉ số giá trị của các loại chỉ ra rằng phải được trình bày cho lệnh Nhân vật thứ hai cho các loại hình cụ thể của các đối số Cuối cùng, nếu có, là 'v', cho biết lệnh này có một con trỏ ... chính Cuối là gọi glutMainLoop () Tất cả các cửa sổ đã được tạo ra có thể được hiển thị, và vẽ những cửa sổ hiện có hiệu quả Chương trình sẽ có thể xử lý các sự kiện như chúng xảy ra (click chuột, ... Một số các lệnh OpenGL chấp nhận có đến tám loại dữ liệu khác nhau cho các đối số của họ Các chữ được sử dụng như là hậu tố để xác định các kiểu dữ liệu cho ANSI C triển khai thực hiện của OpenGL
Ngày tải lên: 26/04/2013, 11:46
LẬP TRÌNH WINDOWS 5 - Lập trình đồ họa với thư viện GDI doc
... Button control CTLCOLOR_DLG Dialog box CTLCOLOR_EDIT Edit control CTLCOLOR_LISTBOX List-box control CTLCOLOR_MSGBOX Message box CTLCOLOR_SCROLLBAR Scroll-bar control CTLCOLOR_STATIC Static control ... quản lý các vùng đối tượng không chính tắc Trang 4Quan hệ giữa GDI, handle và Class MFC DC (HDC) : CDC, CClientDC, CWindowDC,… Pen (HPEN): CPen Brush (HBRUSH): CBrush Font (HFONT): CFont ... vùng Client của cửa sổ Khai báo biến CWindowDC dc(this), CWindowDC được sử dụng để vẽ các đối tượng trên toàn cửa sổ (client và none-client) Trong MFC, sử dụng CView::OnDraw() để vẽ các đối
Ngày tải lên: 29/07/2014, 14:20
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT
... tho c hay không isEditable(): x c nh xem c ch Editable không X X l l ý ý c c á á c c s s k k i i n n } 22 29 C C á á c c t t h h à à n n h h p p h h n n A A W W T T ... abstract superclass cho u t c c component a AWT Ví Component: button, checkbox, scrollbar… t phng th c n a Component ... C t Component c kh ng cha c c Component kh c thêm t Component vào Container ta ng phng th c add(Component) Container ...
Ngày tải lên: 25/04/2013, 20:49
Lập trình đồ họa trong C (phần 3) doc
... general curve contour, then fitting.the selected points with a polynomial. One way to accomplish the curve fitting is to construct a cubic polynomial curve section between each pair of specified ... tint n, wcPt2 pts) Draw a connected sequence of n-1 line segments, specified in pts . pCircle (wcPt2 center, float r) Draw a circle of radius r at center. ppillarea (int n, wcPt2 pts) ... a curve, ci\rcles (or markers), and text. ?hftesy of Wolfmrn hrch, Inc., The Mah of Malhtica.J Additional primitives available in graphics packages include cell arrays, character...
Ngày tải lên: 07/07/2014, 05:20
Lập trình đồ họa trong C (phần 4) pps
... With the direct storage scheme, when- ever a particular color code is specified in an application program, the corre- sponding binary value is placed in the frame buffer for each-component pixel ... fill color with the two back- ground colors to obtain the new pixel color. With three background colors and one foreground color, or with two background and two foreground colors, we nccd all ... solved. This occurs when the color val- ucs are all very similar or when they are all proportional to each other. CHARACTER ATTRIBUTES The appearance of displayed characters is controlled by...
Ngày tải lên: 07/07/2014, 05:20
Lập trình đồ họa trong C (phần 5) docx
... lines arc then processed through the intersection calculations, which must solve simultaneous circle-line equations Splitting Concave Polygons We can identify a concave polygon by calculating ... Identifying a concave polygon by calculating cross products of successive pairsof edge vectors. some cross products is positive while others have a negative z component, we have a concave polygon. ... For concave polygon-clipping re- gions, we can still apply these parametric clipping procedures if we first split the concave polygon into a set of convex poiygons. Circles or other curved-boundary...
Ngày tải lên: 07/07/2014, 05:20