... thuật đồ hoạ hai chiều: là kỹ thuật đồ hoạ máy tính sử dụng hệ toạ độ hai chiều (hệ toạ độ phẳng), sử dụng rất nhiều trong kỹ thuật xử lý bản đồ, đồ thị - Kỹ thuật đồ hoạ ba chiều: là kỹ thuật đồ ... liệu thí Kỹ thuật phân tích và tạo ảnh Đồ hoạ hoạt hình và nghệ thuật Xử lý ảnh Đồ hoạ minh hoạ CAD/CAM System Kỹ thuật đồ hoạ 2 chiều Kỹ thuật đồ hoạ 3 chiều - Đồ hoạ hoạt hình và nghệ thuật: ... Trong quá trình xử lý ảnh sử dụng rất nhiều các kỹ thuật phức tạp: kỹ thuật khôi phục ảnh, kỹ thuật làm nổi ảnh, kỹ thuật xác định biên ảnh.- Kỹ thuật nhận dạng (Pattern Recognition): từ những
Ngày tải lên: 27/02/2024, 08:17
... ngược lại quá trình trên Hình 3.13 - Tính góc Góc quay được xác định dựa trên chiếu của k' lên mặt phẳng yz Ta không cần tính cụ thể Thay vào đó ta tính sin() và cos() một cách trực tiếp ... Trang 83 Đối xứng qua đường thẳng bất kỳ: Tịnh tiến *Quay* Đối xứng * quay ngược * Tịnh tiến ngược ĐỒ HỌA 3 CHIỀU: Phép tịnh tiến Hình 3.5 – Phép tịnh tiến với vector tịnh tiến tr=(tr x , tr y , tr ... được phóng to gấp đôi, đồng thời với tác động của phép biến đổi làm cho đối tượng bị đẩy ra xa gốc tọa độ hơn Khi các hệ số tỉ lệ s x,s y,s zbằng nhau, ta có phép biến đổi đồng dạng Trong phép
Ngày tải lên: 16/01/2018, 14:48
Giáo trình kỹ thuật đồ họa máy tính
... cứng, phần mềm đồ họa 5 Trình bày về kỹ thuật đồ họa điểm và kỹ thuật đồ họa vector 6 Phân biệt giữa đồ họa điểm và đồ họa vector ĐỒ HỌA 2 CHIỀUGiới thiệu về các đối tượng đồ họa cơ sởMỗi bức ... thao tác dữ liệu đồ họa phức tạp … Kỹ thuật đồ họa 3 chiều Kỹ thuật đồ họa 2 chiều - OPENGL: Thư viện đồ họa của hãng Silicon Graphics, được xây dựng theo đúng chuẩn của một hệ đồ họa – năm 1993 ... máy tính 2 Trình bày một số ứng dụng của đồ họa máy tính trong các lĩnh vực: giáo dục, y tế, giải trí, nghệ thuật, kỹ thuật… 3 Tại sao phải sử dụng các chuẩn đồ họa, nêu một số chuẩn đồ họa?
Ngày tải lên: 22/05/2021, 09:15
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa máy tính - ĐH Kinh Tế Kỹ Thuật Công Nghiệp
... cứng, phần mềm đồ họa 5 Trình bày về kỹ thuật đồ họa điểm và kỹ thuật đồ họa vector 6 Phân biệt giữa đồ họa điểm và đồ họa vector ĐỒ HỌA 2 CHIỀUGiới thiệu về các đối tượng đồ họa cơ sởMỗi bức ... thao tác dữ liệu đồ họa phức tạp … Kỹ thuật đồ họa 3 chiều Kỹ thuật đồ họa 2 chiều - OPENGL: Thư viện đồ họa của hãng Silicon Graphics, được xây dựng theo đúng chuẩn của một hệ đồ họa – năm 1993 ... máy tính 2 Trình bày một số ứng dụng của đồ họa máy tính trong các lĩnh vực: giáo dục, y tế, giải trí, nghệ thuật, kỹ thuật… 3 Tại sao phải sử dụng các chuẩn đồ họa, nêu một số chuẩn đồ họa?
Ngày tải lên: 10/07/2021, 10:00
Bài giảng Kỹ thuật đồ họa máy tính
... quan về một hệ đồ họa 14 1.2.1 Phần cứng đồ họa 15 1.2.2 Phần mềm đồ họa 15 1.3 Các kỹ thuật đồ họa 15 1.3.1 Kỹ thuật đồ hoạ điểm 16 1.3.2 Kỹ thuật đồ họa vector 16 CHƯƠNG 2: ĐỒ HỌA 2 CHIỀU ... liệu đồ họa phức tạp … Kỹ thuật đồ họa Kỹ thuật đồ họa 3 chiều Kỹ thuật đồ họa 2 chiều Trang 15- OPENGL: Thư viện đồ họa của hãng Silicon Graphics, được xây dựng theo đúng chuẩn của một hệ đồ họa ... đồ họa? 4 Trình bày tổng quan về phần cứng, phần mềm đồ họa 5 Trình bày về kỹ thuật đồ họa điểm và kỹ thuật đồ họa vector 6 Phân biệt giữa đồ họa điểm và đồ họa vector Trang 19CHƯƠNG 2: ĐỒ HỌA
Ngày tải lên: 14/07/2021, 08:04
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa máy tính
... cứng, phần mềm đồ họa 5 Trình bày về kỹ thuật đồ họa điểm và kỹ thuật đồ họa vector 6 Phân biệt giữa đồ họa điểm và đồ họa vector ĐỒ HỌA 2 CHIỀUGiới thiệu về các đối tượng đồ họa cơ sởMỗi bức ... thao tác dữ liệu đồ họa phức tạp … Kỹ thuật đồ họa 3 chiều Kỹ thuật đồ họa 2 chiều - OPENGL: Thư viện đồ họa của hãng Silicon Graphics, được xây dựng theo đúng chuẩn của một hệ đồ họa – năm 1993 ... máy tính 2 Trình bày một số ứng dụng của đồ họa máy tính trong các lĩnh vực: giáo dục, y tế, giải trí, nghệ thuật, kỹ thuật… 3 Tại sao phải sử dụng các chuẩn đồ họa, nêu một số chuẩn đồ họa?
Ngày tải lên: 31/12/2021, 22:48
KỸ THUẬT ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
... tập Kỹ thuật đồ họa máy tính, Trường ĐH Kinh tế Kỹ thuật Công nghiệp, 2019 Trang 10[2] Cao Ngọc Ánh, Giáo trình đồ họa máy tính, NXB Khoa học kỹ thuật 2012 [3] Trần Giang Sơn, Đồ họa máy tính ... Trang bị cho sinh viên các kiến thức cơ bản về đồ họa máy tính, giúp sinh viên hiểu và vận dụng được các thuật toán cơ bản của đồ họa liên quan đến tô màu, vẽ đối tượng đồ họa cơ bản, cắt xén, ... 1TRƯỜNG ĐẠI HỌC KNH TẾ - KỸ THUẬT CÔNG NGHIỆP KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BỘ MÔN: MẠNG MÁY TÍNH VÀ CÔNG NGHỆ ĐA PHƯƠNG TIỆN ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT HỌC PHẦN: KỸ THUẬT ĐỒ HỌA MÁY TÍNH 1 THÔNG TIN CHUNG
Ngày tải lên: 10/03/2024, 13:41
kỹ thuật đồ họa máy tính nhóm 6 đề tài 10 thiết kế phòng ngủ
... phát triển của việc sử dụng năng lượng, gia tăng dân số, … b, Các kỹ thuật đồ họa máy tính Có rất nhiều kỹ thuật hiển thị hình ảnh được áp dụng trong ngành đồ họa máy tính, mỗi kỹ thuật lại có ... Cơ sở lý thuyết về kỹ thuật đồ họa máy tínhCác khái niệm cơ bản về đồ họa máy tínhĐồ họa máy tính là một lĩnh vực của công nghệ thông tin, liên quan đến việc nghiên cứu, xây dựng và ... hình, video đồ họa quảng cáo,…Thông qua việc sử dụng các phần mềm máy tính như: photoshop, illustrator, premiere,…Ví dụ: về nghệ thuật và giải trí Các giải thuật đồ họa cơ bảnTrong đồ họa máy tính,
Ngày tải lên: 11/07/2024, 15:52
Đề cương chi tiết học phần Đồ hoạ vi tính (Trường đại học sư phạm kĩ thuật TP.HCM)
... hiểu và tra cứu các tài liệu về đồ họa vi tính bằng tiếng 3.1, 3.2, 3.3 Anh Khả năng vận dụng linh hoạt kiến thức vẽ trên máy để thiết G4 kế các sản phẩm đồ họa trong nhiều lĩnh vực (quảng ... nghiệp Có khả năng làm việc nhóm để thảo luận và giải quyết các vấn đề liên quan đến thiết kế đồ họa vi tính Thể hiện hiệu quả ý tưởng thiết kế qua bản vẽ trên máy tính Đọc hiểu và ... tiếng Anh trong lĩnh vực đồ họa vi tính Nhận biết được việc sử dụng kiến thức môn học để giải quyết các yêu cầu thực tiễn Có thể phát triển và làm việc hiệu quả ở một số vị trí
Ngày tải lên: 27/02/2017, 10:46
Tài liệu Chương 3: Các phép biến đổi hai chiều (Kỹ thuật đồ hoạ) docx
... x g y y x f x Trang 5 Thông thường, chúng ta chỉ khảo sát phép biến Affine nên ta thường dùng thuật ngữ phép biến đổi để ngụ ý là phép biến đổi y c by ax x ' ' Trang 6 Biểu diễn phép biến đổi ... = 1 thì đối tượng co giản theo trục y Phép biến đổi tỉ lệ Trang 17 Khi sx = sy : phép biến đổi đồng dạng Nếu sx = sy < 1 thì đây là phép thu nhỏ, ngược lại thì đây là phép phóng to Phép biến
Ngày tải lên: 15/12/2013, 02:15
Tài liệu Chương 1_ Cơ sở đồ họa (ky thuat do hoa) pdf
... Chương 1 CÁC GiẢI THUẬT SINH THỰC THỂ CƠ SỞ Giảng viên: Nguyễn Viết Cường NỘI DUNG • Các đối tượng đồ họa cơ sở – Hệ tọa độ thực và hệ tọa độ thiết bị – Điểm và đoạn thẳng • Các giải thuật xây dựng ... sở – Giải thuật vẽ đường thẳng thông thường – Thuật toán DDA (Digital Differential Analizer) – Giải thuật Bresenham – Giải thuật trung điểm-Midpoint – Giải thuật sinh đường tròn – Giải thuật sinh ... Đồ họa máy tính – Đặng Nguyễn Đức Tiến - Vũ Quốc Hoàng - Lê Phong 5 5 P wc (x, y) P wc (x, y) x max y max x y O O HỆ TỌA ĐỘ THẾ GiỚI THỰC VÀ THIẾT BỊ HCMUS - 2009 HCMUS - 2009 Bài giảng Đồ họa
Ngày tải lên: 15/12/2013, 02:15
giáo trình vẽ kỹ thuật trên máy vi tính
... Nhập lệnh View\Zoom Zoom hoặc Z [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] : Real time: Sau khi vào lệnh Zoom,... quan sát Trang 19 GIÁO TRÌNH VẼ KỸ THUẬT TRÊN MÁY VI TÍNH – BIÊN ... hộp công cụ với từng chức năng khác nhau. Trang 4 GIÁO TRÌNH VẼ KỸ THUẬT TRÊN MÁY VI TÍNH – BIÊN SOẠN: THS.KTS.HOÀNG ĐỨC ANH VŨ Việc sử dụng các hộp công cụ từ Toolbar giúp thực hiện nhanh các ... corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: ↵ để đồng ý với tọa độ điểm đầu của giới hạn màn hình. Trang 9 GIÁO TRÌNH VẼ KỸ THUẬT TRÊN MÁY VI TÍNH – BIÊN SOẠN: THS.KTS.HOÀNG ĐỨC ANH VŨ Specify
Ngày tải lên: 16/04/2014, 23:56
kỹ thuật đo lường và tính toán thiết kế máy điện, chương 15 ppt
... không đồng bộ có tính thuận nghịch, có thể làm việc ở chế độ động cơ điện và máy phát điện. Máy phát điện không đồng bộ có đặc tính làm việc không tốt nên ít được dùng. Động cơ điện không đồng ... 1 Chương 15: MÁY ĐIỆN KHÔNG ĐỒNG BỘ 8.1. KHÁI NIỆM CHUNG Máy điện không đồng bộ là loại máy điện có phần quay, làm việc với điện xoay chiều, theo nguyên lí cảm ứng điện ... rẻ, làm việc tin cậy nên được sử dụng nhiều trong sản xuất và đời sống. Động cơ điện không đồng bộ gồm các loại: động cơ ba pha, hai pha và một pha. 8.2. CẤU TẠO CỦA MÁY ĐIỆN KHÔNG ĐỒNG BỘ
Ngày tải lên: 01/07/2014, 10:20
Bài giảng môn Kỹ thuật đồ họa
... QUAN VỀ KỸ THUẬT ĐỒ HOẠ 7 1.1 CÁC KHÁI NIỆM TỔNG QUAN CỦA KỸ THUẬT ĐỒ HOẠ MÁY TÍNH (COMPUTER GRAPHICS) 7 1.1.1 L ịch sử phát triển 7 1.1.2 Kỹ thuật đồ họa vi tính 8 1.2 CÁC KỸ THUẬT ĐỒ HOẠ ... trong kỹ thuật xử lý bản đồ, đồ thị Kỹ thuật đồ hoạ ba chiều: là kỹ thuật đồ hoạ máy tính sử dụng hệ toạ độ ba chiều, đòi hỏi rất nhiều tính toán và phức tạp hơn nhiều so với kỹ thuật đồ hoạ ... chất tri giác được)… 1.1.2 Kỹ thuật đồ họa vi tính. Đồ họa máy tính là một lĩnh vực của khoa học máy tính nghiên cứu về cơ sở toán học, các thuật toán cũng như các kỹ thuật để cho phép tạo, hiển
Ngày tải lên: 02/10/2014, 00:43
đề thi kỹ thuật đồ họa full có đáp án
... 2p.y = y;Push(stack,p); }m ; Trang 3Thuật toán như sau:Cho các đỉnh của đa giác. Xây dựng danh sách các cạnh, loại bỏ các cạnh nằm ngang. Xác định đỉnh được tính là một điểm giao hay hai điểm ... tagPOINT3D {Trang 29Xây dựng và cài đặt thuật toán vẽ mặt trụ đứng có bán kính R và chiều cao A như hình vẽ Sử dụng mô hình tô bóng phản xạ ánh sáng khuếch tán có tính đến phản xạ ánh sáng môi trường. ... 30.0*pi/180; Trang 32Xây dựng và cài đặt thuật toán vẽ mặt nón có bán kính R và chiều cao A như hình vẽ.Sử dụng mô hình tô bóng phản xạ ánh sáng khuếch tán có tính đến phản xạ ánh sáng môi trường.
Ngày tải lên: 17/10/2014, 07:30
đề thi kỹ thuật đồ họa
... đường thẳng.Thuật toán MidPoint gồm 3 bước: Bước 1: Tính F (M) với M =(x k +1,y k +21) C y B x A M F( )= ( k +1)+ ( k + 21)+ Mục đích của thuật toán MidPoint là dùng số nguyên để tính cho nhanh ... đường thẳngThuật toán MidPoint gồm 3 bước: Trang 28Bước 1: Tính F (M) với M =(x k −1,y k −21)C y B x A M F( )= ( k −1)+ ( k −21)+ Mục đích của thuật toán MidPoint là dùng số nguyên để tính cho ... đường thẳng. Thuật toán MidPoint gồm 3 bước: Bước 1: Tính F (M) với M =(x k +21,y k +1) C y B x A M F( )= ( k +21)+ ( k +1)+ Mục đích của thuật toán MidPoint là dùng số nguyên để tính cho nhanh
Ngày tải lên: 17/10/2014, 07:30
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 1 ký thuật đồ họa và thực hiện ảo
... Kỹ thuật đồ hoạ hai chiều:là kỹ thuật đồ hoạ mỏy tớnh sử dụng hệ toạ độ hai chiều (hệ toạ độ phẳng), sử dụng rất nhiều trong kỹ thuật xử lý bản đồ, đồ thị Kỹ thuật đồ hoạ ba chiều: là kỹ thuật ... Trang 1Lesson 1: Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo Computer Graphics And Virtual Reality z Kỹ Thuật đồ họa cơ sở z Kỹ Thuật đồ họa tiêntiến z Hiện thực ảo - VRML Le Tan ... kỹ thuật đồ hoạ mỏy tớnh sử dụng hệ toạ độ ba chiều, đũi hỏi rất nhiều tớnh toỏn và phức tạp hơn nhiều so với kỹ thuật đồ hoạ hai chiều Kỹ thuật đồ hoạ Kỹ thuật đồ hoạ 2 chiều Kỹ thuật đồ hoạ ba
Ngày tải lên: 24/10/2014, 15:22
kỹ thuật đồ họa
... 2Dy - Dx b.Viết thủ tục thuật toán. 1. void MidpointLine ( int x1 , int y1 , int x2 , int y2 ) Trang 13c Nhận xét thuật toán và giải thích thuật toán.• Thuật toán Midpoint chỉ làm việc trên số ... Bresenham_Circle(int xc, int yc, int Radius, int color) { Trang 20c Nhận xét thuật toán và giải thích thuật toán.Thuật toán bresenham chỉ làm việc trên số nguyên và các thao tác trên số nguyên chỉ là phép ... Trang 9• Thuật toán Bresenham chỉ làm việc trên số nguyên và các thao tác trên số nguyên chỉ là phép cộng và phép dịch bit( phép nhan 2) điều này là một cải tiến tăng tốc độ đáng kể so với thuật
Ngày tải lên: 21/04/2016, 15:06