... Trang 1 Đề thi môn Đồ Họa Máy Tính Học kì I năm học 2001-2002 Thời gian : 120 phút (4 trang) (Được sử dụng tài liệu) Giáo ... Sử dụng thuật toán Bresenham để vẽ đường cong trên với 0<=y<=y max (y max >=10). Hãy tính toán các giá trị của các yếu tố sau (d 1 và d 2 phải là số nguyên): 1. d 1 = 2. d 2 =...
Ngày tải lên: 22/12/2013, 20:17
... NGÂN HÀNG CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM MÔN HỌC: ĐỒ HỌA MÁY TÍNH BẬC: ĐẠI HỌC Chương 1: Tổng quan về đồ hoạ máy tính Câu 1. Để tạo ra các điểm ảnh (pixel), chọn phương pháp ... màu. D. 10 màu. Chương 2. Các giải thuật đồ hoạ cơ bản I. Giải thuật vẽ đối tượng đồ họa cơ sở Câu 1. Điểm đầu nút của đoạn thẳng (-2,-6) và (3,-2), giá trị hệ số góc k tính được là: A. k= 0.8. B. ... } } A. Giải thuật DDA vẽ đường thẳng B. Giải thuật MidPoint vẽ đường thẳng C. Giải thuật Bresenham vẽ đường thẳng D. Giải thuật trung điểm vẽ đường thẳng II. Các giải thuật cắt xén 1. Giải thuật...
Ngày tải lên: 19/03/2014, 20:02
Đề thi cuối kỳ và lời giải môn đồ họa máy tính ppsx
... bảm tỷ lệ chia đoạn thẳng (mỗi đề chứng minh 1 cái) Thời gian 60 phút. Đề không cho phép sử dụng tài liệu Giáo viên coi thi không giải thích gì thêm. Bài giải Câu 1: a.) void TFloodfill(int ... Nêu các hạn chế của thuật toán trên và cách giải quyết. Câu 2: a. Trình bày các bước vẽ đường cong Cn (mấy cái đường cong là thi hết đó, mỗi đề mỗi phần ) b. Viết chương trình nhập 2 ... nhiều lần gây tràn stack + 1 điểm bị gọi lặp nhiều lần bởi các điểm kề nó->tô bị chậm Cách giải quyết: + Hạn chế số lần gọi đệ quy (tô 3 điểm kề) + Không gọi đệ quy mà tô theo từng dòng...
Ngày tải lên: 12/08/2014, 03:20
Xây dựng chương trình hỗ trợ giảng dạy môn Đồ Họa Máy Tính minh hoạ các phép biến đổi Affine trong không gian 2D
... ) ++ = = ì ì 1cos1.sinsin.cos1 0cossin 0sincos 1 010 001 100 0cossin 0sincos 1 010 001 yxyx yxyx Nhúm 12-KTPM1-K6 H Cụng Nghip H Ni 16 Đồ họa máy tính Đại học Công Nghiệp Hà Nội MỤC LỤC Đề tài: Xây dựng chương trình hỗ trợ giảng dạy môn Đồ Họa Máy Tính minh hoạ các phép biến đổi Affine ... được động cơ học tập chưa thấy được ứng dụng to lớn của môn hình học trong đời sống. Nhóm 12-KTPM1-K6 ĐH Công Nghiệp Hà Nội 4 Đồ họa máy tính Đại học Công Nghiệp Hà Nội } else { cout<<"Nhap ... 12-KTPM1-K6 ĐH Công Nghiệp Hà Nội 7 x’=x*tlx; y’=y*tly; Đồ họa máy tính Đại học Công Nghiệp Hà Nội cout<<" Giao Vien Huong Dan: ThS. NGUYEN THI CAM NGOAN"<<endl<<endl; cout<<"...
Ngày tải lên: 28/06/2014, 10:11
Tiểu luận môn Đồ họa máy tính "Mô phỏng game bắn tăng trên máy điện tử cầm tay Brick Game"
Ngày tải lên: 23/11/2014, 06:35
Bài tập lớn môn đồ họa máy tính: Phần Đồ họa trong không gian hai chiều
Ngày tải lên: 04/03/2015, 09:03
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: