... CHƯƠNG 1 TỔNG QUAN VỀ ĐỒ HOẠ MÁY TÍNH 1.1 .C? ??u tr? ?c c? ?c thành phần liên quan đến đồ hoạ 1.1.1. Hệ thống đồ họa Phần mềm đồ họa: Là tập hợp c? ?c câu lệnh đồ họa c? ??a hệ thống. C? ?c câu lệnh lập trình ... c? ??ng đồ họa: Là c? ?c thiết bị điện tử: CPU, Card, màn hình, chuột, phím giúp cho vi? ?c th? ?c hiện và phát triển c? ?c phần mềm đồ họa. 1.1.2. C? ?c thành phần c? ??a một hệ thống đồ họa Tập hợp c? ?c công c? ?? ... khi mà c? ?c ảnh g? ?c và c? ?c thu? ?c tính c? ??a nó đư? ?c x? ?c định trong hệ tọa độ th? ?c, ta c? ??n phải chiếu phần quan sát c? ??a ảnh sang một thiết bị xuất c? ?? thể. C? ?c công c? ?? n ày cho phép định nghĩa c? ?c vùng
Ngày tải lên: 18/10/2014, 11:07
... gi´ac d¯a˜ qua bu.´o .c tiˆ y v`a c? ?ac ca.nh cu˙’a ch´ ung d¯u.o c `an tru.´o .c lu.u c` ung mˆo.t ba˙’ng c? ?ac ca.nh t´ıch cu c ET Kiˆe˙’u d˜ u liˆe.u Edge Info phˆ d¯u.o c mo˙’ rˆo.ng d¯ˆe˙’ bao ... d¯u.o c so s´anh v´o.i ca.nh bˆen du.´o.i ymin ; v.v C? ?ac d¯u.`o.ng thˇa˙’ng d¯i qua c? ?ac ca.nh cu˙’a h`ınh ch˜ u nhˆa.t chia mˇa.t phˇa˙’ng th`anh ch´ın v` ung C? ?ac d¯iˆe˙’m mˆo.t v` ung c? ?o c` ... gi´ac lˆ khˆong? Nˆe´u c? ?o th`ı t`ım giao cu˙’a ch´ ung `an thu c hiˆe.n nhanh nhˆa´t c? ?o thˆe˙’ d¯u.o c Nhu d¯˜a d¯`ˆe c? ?a.p Chu.o.ng 1, c? ?ac thuˆa.t to´an c? ? ´.ng du.ng Ch´ ung d¯ˆe˙’ cung c? ?a´p
Ngày tải lên: 16/07/2020, 11:12
Giáo trình Đồ họa máy tính I: Phần 2
... gi´ac lˆ khˆong? Nˆe´u c? ?o th`ı t`ım giao cu˙’a ch´ ung `an thu c hiˆe.n nhanh nhˆa´t c? ?o thˆe˙’ d¯u.o c Nhu d¯˜a d¯`ˆe c? ?a.p Chu.o.ng 1, c? ?ac thuˆa.t to´an c? ? ´.ng du.ng Ch´ ung d¯ˆe˙’ cung c? ?a´p ... d¯u.o c so s´anh v´o.i ca.nh bˆen du.´o.i ymin ; v.v C? ?ac d¯u.`o.ng thˇa˙’ng d¯i qua c? ?ac ca.nh cu˙’a h`ınh ch˜ u nhˆa.t chia mˇa.t phˇa˙’ng th`anh ch´ın v` ung C? ?ac d¯iˆe˙’m mˆo.t v` ung c? ?o c` ... thuˆa.t to´an x´ac d¯.inh giao cu˙’a d¯oa.n thˇa˙’ng v`a h`ınh ch˜ u nhˆa.t (R) (c? ?o c? ?ac ca.nh song song v´o.i c? ?ac tru .c to.a d¯ˆo.) H`ınh 3.2 chı˙’ bˆo´n tru.`o.ng ho p c? ?o thˆe˙’: • Ca˙’ hai d¯iˆe˙’m
Ngày tải lên: 11/05/2021, 04:20
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 2
... CHƢƠNGNG III C? ?C PHÉP BIẾN ĐỔI ĐỒ HỌA HAI CHIỀU 3.1 C? ?c phép biến đổi sở Trong lĩnh v? ?c đồ họa máy tính, hình dạng kìch thư? ?c đối tượng hai chiều đ? ?c trưng số chiều quan hệ với ... độ Descartes Một tập hợp phép biến đổi hình h? ?c áp dụng cho đối tượng như: dịch chuyển, thay đổi kìch thư? ?c, phương chiều C? ?c hệ CAD lũn c? ? thao t? ?c như: scale, move, rotate, copy … th? ?c phép ... Tổng quan đồ họa máy tính 1.1 Giới thiệu tổng quan 1.1.1 Lịch sử phát triển đồ họa máy tình 1.2 C? ?c ứng dụng tiêu biểu kỹ thuật đồ họa máy tình 1.2.1 Ứng dụng CAD/CAM
Ngày tải lên: 11/05/2021, 04:20
Giáo trình Đồ họa Máy tính - TS. Nguyễn Đức Cường
... họa chiều Chương – C? ?c giải thuật đồ họa chiều Chương – C? ?c phép biến đổi hình Chương – C? ?c giải thuật nâng cao Đồ họa MT - Ch01 Khoa CNTT - ĐH BK Tp.HCM Chương – Giới thiệu Đồ họa máy tính (ĐHMT) ... cuối kỳ Nội dung Chương – Giới thiệu Chương – Một số khái niệm Chương – Vector đồ họa Chương – C? ?c giải thuật đồ họa chiều Chương – C? ?c kỹ thuật vẽ đệ qui hoa văn Chương – Giới thiệu đồ họa chiều ... họa MT - Ch01 Khoa CNTT - ĐH BK Tp.HCM Card đồ họa • Card đồ họa rời – C? ? xử lý (Graphic Processing Unit – GPU) nhớ riêng biệt – Kiến tr? ?c bus kh? ?c với mạch chủ – Truy xuất đệm c? ??n c? ? chế đồng với
Ngày tải lên: 11/05/2021, 04:20
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 1 - TS. Nguyễn Hữu Tài
... phát triển l? ?c th? ?c nghiệm kỹ giải vấn đề nói chung hay kỹ lập trình nói riêng, t? ?c giả c? ?? gắng để trình bày vấn đề thu? ?c lĩnh v? ?c đồ họa máy tính c? ?ch chi tiết mạch l? ?c chuẩn x? ?c có thể, kỹ thuật ... lập trình cho lĩnh v? ?c đồ họa máy tính Nội dung giáo trình với thời lượng giảng dạy tín gồm c? ? chương, ph? ?c l? ?c th? ?c nghiệm trình bày hướng dẫn chi tiết nhằm bư? ?c phát triển kỹ lập trình đồ họa, ... NĨI ĐẦU Giáo trình Đồ họa Máy tính nhằm mang đến cho người h? ?c sinh viên ngành C? ?ng nghệ Thông tin kiến th? ?c chuyên sâu lĩnh v? ?c đồ họa máy tính, rèn luyện phát triển kỹ th? ?c hành th? ?c nghiệm,
Ngày tải lên: 12/11/2022, 19:26
Giáo trình đồ họa máy tính
... phát triển l? ?c th? ?c nghiệm kỹ giải vấn đề nói chung hay kỹ lập trình nói riêng, t? ?c giả c? ?? gắng để trình bày vấn đề thu? ?c lĩnh v? ?c đồ họa máy tính c? ?ch chi tiết mạch l? ?c chuẩn x? ?c có thể, kỹ thuật ... lập trình cho lĩnh v? ?c đồ họa máy tính Nội dung giáo trình với thời lượng giảng dạy tín gồm c? ? chương, ph? ?c l? ?c th? ?c nghiệm trình bày hướng dẫn chi tiết nhằm bư? ?c phát triển kỹ lập trình đồ họa, ... NĨI ĐẦU Giáo trình Đồ họa Máy tính nhằm mang đến cho người h? ?c sinh viên ngành C? ?ng nghệ Thông tin kiến th? ?c chuyên sâu lĩnh v? ?c đồ họa máy tính, rèn luyện phát triển kỹ th? ?c hành th? ?c nghiệm,
Ngày tải lên: 29/12/2022, 15:03
Lập trình đồ họa máy tính
... tệp c? ? đuôi BGI chứa chơng trình điều khiển đồ họa, TURBO C còn cung c? ??p c? ?c tệp tin đuôi CHR chứa c? ?c Font chữ để vẽ c? ?c kiểu chữ kh? ?c nhau trên màn hình đồ họa. Đó là c? ?c tệp: GOTH.CHR ... hình đồ họa c? ? một c? ?ch xử lý đồ họa riêng nên TURBO C cung c? ??p một tệp tin điều khiển riêng cho từng kiểu đồ họa. Bảng 8-1 cho thấy c? ?c kiểu đồ họa và c? ?c tệp tin điều khiển chúng. Ngoài c? ?c ... VGA và c? ?c máy tơng thích HERC.BGI Hercules monochrome và c? ?c máy tơng thích IBM8514.BGI IBM 8514 và c? ?c máy tơng thích PC3270.BGI IBM 3270 PC Màn hình đồ họa gồm nhiều điểm ảnh đ? ?c sắp xếp
Ngày tải lên: 04/10/2014, 23:46
Giáo trình đồ họa máy tính
... tính. C c ứng dụng c a đồ họa máy tính. C c thành phần c bản c a hệ đồ họa máy tính. Hệ tọa độ th c và hệ tọa độ đồ họa. 1.1 Tổng quan đồ họa máy tính Đồ họa máy tính bao gồm tất c những ... th c như găng tay, kính 3D, … Phần mềm Phần mềm đồ họa c thể phân thành 2 loại: c c công c lập trình và c c trình ứng dụng đồ họa ph c vụ cho một m c đích nào đó. C c công c lập trình cung ... trình cung c p một tập c c thư viện đồ họa c thể đư c dùng trong c c ngôn ngữ lập trình c p cao như Pascal, C/ C++ /C# , Java, … hay thậm trí c c một thư viên đồ họa c thể nhúng vào c c ngôn...
Ngày tải lên: 27/03/2014, 19:49
Giáo trình đồ họa Studio max
... về c p độ Spline. Chọn c p độ đỉnh, sau đó chúng ta chọn 2 đỉnh ở phía cuối c a tr c thẳng đứng rồi dùng ch c năng Connect chúng lại. Khi mà c c đỉnh này đ c kết nối, thì sẽ kh c ph c đ c tìng ... Trang 19 Chơng trình đồ hoạ c bản 3d studio max Bây giờ sử dụng c ng c Select and Move để tạo hình dáng cho nửa chi c c c Martini. No6: Một chi c c c Martini th c sự c một vài đờng cong, ... không đ c chọn. No4: C c bạn c thể thu phóng khung nhìn Front sao cho c dạng giống nh hình vẽ: No5: Bây giờ c c bạn chuẩn bị cho phần dựng hình chi c c c Martini. C c bạn vào Command...
Ngày tải lên: 16/08/2012, 14:40