code đồ họa máy tính phần 2

Bài giảng cơ sở đồ họa máy tính  phần 2

Bài giảng cơ sở đồ họa máy tính phần 2

... đồ họa máy tính – Ngành CNTRT, TKĐH Hình 4 .2 Khối 3D khung lưới đơn giản Đồ họa 3D là đồ họa sử dụng hệ đồ họa 3 chiều để biểu diễn dữ liệu hình học lưu trữ trên máy tính ... dụng phần mềm máy tính Đồ họa vector: Đồ họa vector = geometrical model + rendering Hình 3.8 Đồ họa vector - Ở kỹ thuật này, lưu trữ mô hình toán học thành phần mô hình hình học với thuộc tính ... ảnh suốt 52 Bộ môn Truyền thông Đa phương tiện – Đại học Công nghệ thông tin Truyền thông Bài giảng Cơ sở đồ họa máy tính – Ngành CNTRT, TKĐH 3.2 Đồ họa vector 3.2.1 Giới thiệu đồ họa vector

Ngày tải lên: 27/04/2016, 19:43

34 364 0
Bài giảng Đồ họa máy tính: Phần 2

Bài giảng Đồ họa máy tính: Phần 2

... được minh họa trong hình dưới đây Mọi đoạn thẳng với hai điểm đầu mút (x1,y1) và (x2, y2), trung điểm được tính như sau: xm = (x1 + x2) / 2; ym = (y1 + y2) / 2 (4-6) Mỗi kết quả tính toán ... Trang 13CHƯƠNG V ĐỒ HỌA 3 CHIỀU 5.1 Tổng quan về đồ họa ba chiều Khi mô hình hóa và hiển thị một đối tượng ba chiều, ta cần mô tả thông tin cho đối tượng Các công cụ hỗ trợ đồ họa cung cấp một ... phương trính (4-9) là [t1, t2] thỏa mãn  Nếu hệ 4-9 có nghiệm thì đoạn giao giữa đoạn thẳng và cửa sổ là : Q1( x1t 1Dx , y1t1 Dy) và Q2 ( x1t 2Dx , y1t 2 Dy ) Trang 12Bài tập áp dụng Bài 1

Ngày tải lên: 30/01/2020, 05:57

40 65 0
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 2

Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 2

... được minh họa trong hình dưới đây Mọi đoạn thẳng với hai điểm đầu mút (x1,y1) và (x2, y2), trung điểm được tính như sau: xm = (x1 + x2) / 2; ym = (y1 + y2) / 2 (4-6) Mỗi kết quả tính toán ... phép tỷ lệ là một phép tỷ lệ 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 2 1 2 1 2 2 1 T Trang 5* Py 2) 1 sin( * Px Qy 2) 1 sin( * Py - 2) 1 cos( * Px Sx và Sy là các hệ số biến dạng theo trục hoành và ... III CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI ĐỒ HỌA HAI CHIỀU 3.1 Các phép biến đổi cơ sở Trong lĩnh vực đồ họa máy tính, hình dạng và kìch thước của đối tượng hai chiều đặc trưng bởi một số 2 chiều quan hệ với hệ

Ngày tải lên: 11/05/2021, 04:20

46 20 0
Bài giảng Đồ họa máy tính: Phần 2 - ĐH Sư phạm kỹ thuật Nam Định

Bài giảng Đồ họa máy tính: Phần 2 - ĐH Sư phạm kỹ thuật Nam Định

... = −sin2∅ sin2∅ = sin2φ 1−sin2φ 𝑓𝑧2=(𝑥′𝑧2 + 𝑦′𝑧2)= sin2∅+cos2 ∅.sin2 𝜑 = sin2 ∅ +sin2 𝜑(1- sin2∅)= sin2𝜑 +sin2∅(1- sin2𝜑) sin2 ∅ = 𝑓𝑧2−sin2φ 1−sin2φ = sin 2 φ 1−sin2φ Trang 29Đồ họa máy tính 151 ... Trang 27 𝑓𝑥2=(𝑥′𝑥2 + 𝑦′𝑥2)=cos2 ∅+sin2∅.sin2∅ 𝑓𝑦2=(𝑥′𝑥2 + 𝑦′𝑥2)=cos2 ∅ Trang 28150 Tỷ lệ co trên x và y bằng nhau nên ta có: cos2 ∅ =cos2 ∅+sin2∅.sin2∅ 1- sin2∅ =1- sin2∅ +sin2∅.sin2∅ sin2∅(sin2∅ ... cách dễ dàng và đó cũng là một trong những tính năng mạnh của đồ họa máy tính Trang 7Đồ họa máy tính 129 5.2.2 Phương pháp biểu diễn sử dụng hệ tọa độ đồng nhất Phép biểu diễn thông qua ma trận

Ngày tải lên: 08/06/2021, 14:17

99 12 0
Đồ hoạ máy tính-Chương 2 pptx

Đồ hoạ máy tính-Chương 2 pptx

... glVertex2i(peak.x, peak.y); glVertex2i(peak.x + width/2,peak.y – 3*height/8); glVertex2i(peak.x + width/2,peak.y – height); glVertex2i(peak.x - width/2,peak.y – height); glVertex2i(peak.x - width/2,peak.y ... 3XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH ĐỒ HỌA Môi trường lập trình – Phần cứng: màn hình, card đồ họa. – Phần mềm: hệ điều hành (Window), ngôn ngữ lập trình (MS Visual C++), thư viện đồ họa (OpenGL, Direct X). ... Trang 1CHƯƠNG 2:BƯỚC ĐẦU TẠO HÌNH ẢNH Trường Đại Học Bách Khoa TP Hồ Chí Minh Khoa Khoa học & Kỹ thuật Máy tính Trang 2NỘI DUNG TRÌNH BÀY Xây dựng chương trình đồ họa  Thành phần cơ bản

Ngày tải lên: 20/06/2014, 02:20

31 493 5
Đồ họa máy tính - Chương 2 doc

Đồ họa máy tính - Chương 2 doc

... Line2D(x2-0.2,+0.1,x2,0); Line2D(x2-0.2,-0.1,x2,0); Line2D(0,y1,0,y2); Line2D(+0.1,y2-0.2,0,y2); Line2D(-0.1,y2-0.2,0,y2); SetColor(lightgreen); SetTextJustify(1,1); for i := round(x1) + to round(x2) - if ... Line(tox(x1),toy(y1),tox(x2),toy(y2)); end; procedure vetruc; var i : integer; x : string; begin SetColor(14); Line2D(x1,0,x2,0); Line2D(x2-0.2,+0.1,x2,0); Line2D(x2-0.2,-0.1,x2,0); Line2D(0,y1,0,y2); Line2D(+0.1,y2-0.2,0,y2); ... 30 Đồ họa máy tính - Khoa CNTT - ĐHSPHN procedure vetruc; var i : integer; x : string; begin Line2D(x1,0,x2,0); {vẽ trục x} Line2D(x2-0.2,+0.1,x2,0); {vẽ hình mũi tên trục x} Line2D(x2-0.2,-0.1,x2,0);

Ngày tải lên: 22/07/2014, 09:20

35 352 3
Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 9 potx

Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 9 potx

... circle(round(x[2]),round(y[2]),2); ve; while i<l do Begin x[0]:=x[2];y[0]:=y[2]; x[1]:=x[2]+(x[2]-x[1]);y[1]:=y[2]+(y[2]-y[1]); i:=i+1; x[2]:=m[i]; y[2]:=n[i]; circle(round(x[2]),round(y[2]),2); ... n[6]:=220; khoitao; i:=0; x[0]:=m[i]; y[0]:=n[i]; i:=i+1; x[2]:=m[i]; y[2]:=n[i]; circle(round(x[2]),round(y[2]),2); x[1]:=x[2]-15;y[1]:=y[2]-15; circle(round(x[0]),round(y[0]),2); ... setviewport(getmaxX div 2,getmaxY div 2,getmaxX,getmaxY,false); line(-320,0,319,0); line(319,0,310,-5); line(319,0,310,5); line(0,239,0,-240); line(-5,-230,0,-240); line(5,-230,0,-240); outtextxy(-10,-10,'O');

Ngày tải lên: 24/07/2014, 10:21

10 340 0
Bài giảng cơ sở đồ họa máy tính  phần 1

Bài giảng cơ sở đồ họa máy tính phần 1

... SẮC TRONG ĐỒ HỌA 22 2.1 Ánh sáng màu sắc 22 2.1.1 Quan niệm ánh sáng màu sắc 22 2.1.2 Yếu tố vật lý 22 2.2 Các mô hình màu 27 2.2.1 Mô hình màu ... nghiệp điện ảnh phát triển nhờ vào đồ họa máy tính : Maya 1.1.3 Phân loại đồ họa máy tínhPhân loại theo lĩnh vực đồ họa máy tính: Hình 1.1 Phân loại đồ họa máy tính theo lĩnh vực Bộ môn Truyền ... giảng Cơ sở đồ họa máy tính – Ngành CNTRT, TKĐH giải trí Tính hấp dẫn đa dạng đồ họa máy tính minh họa trực quan thông qua việc khảo sát ứng dụng 1.1.2 Lịch sử phát triển đồ họa máy tính  Graphics

Ngày tải lên: 27/04/2016, 18:56

47 543 0
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 2 - Lê Tấn Hùng

Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 2 - Lê Tấn Hùng

... ( y2-y1)/( x2-x1)1 y = kx + m „ Biểu diễn không tường minh (y2-y1)x - (x2-x1)y + x2y1 - x1y2 = 0 hay rx + sy + t = 0 „ Biểu diễn tham biến P(u) = P1 + u(P2 - P1) u [0,1] P(x1, y1) P(x2 , y2) ... yi+1 = yi + k với i=1,2,3 Giải thuật thông thường DrawLine(int x1,int y1, int x2,int y2, int color) { float y; int x; for (x=x1; x<=x2; x++) { y = y1 + (x-x1)*(y2-y1)/(x2-x1) WritePixel(x, ... hưu hạn chia và phép toán làm tròn như ta đã thấy trong giải thuật DDA 0 1 2 0 1 2 d1 d2 Trang 7Giải thuật Bresenhamd1 d2 yi yi+1 A B Trang 8Giải thuật BresenhamTrang 9y i+1( x i , y i ) x i

Ngày tải lên: 09/03/2021, 05:32

10 3 0
Bài giảng Đồ họa máy tính: Phần 1 - ĐH Sư phạm kỹ thuật Nam Định

Bài giảng Đồ họa máy tính: Phần 1 - ĐH Sư phạm kỹ thuật Nam Định

... TỔNG QUAN VỀ ĐỒ HOẠ MÁY TÍNHCác khái niệm tổng quan của kỹ thuật đồ họa máy tínhĐồ họa máy tính là lĩnh vực liên quan đến việc sử dụng máy tính để tạo ra hình ảnh Công việc ... họa tương tác  Mô hình ứng dụng (application model)  Phần mềm ứng dụng (application program)  Hệ thống đồ họa (phần mềm hệ thống) o Thƣ viện đồ họa (phần mềm đồ họa hệ thống) o Phần cứng đồ ... bị.Phần cứng đồ họa: là tập hợp các thiết bị điện tử (CPU, màn hình, chuột, bàn phím, ) giúp cho việc thực hiện các phần mềm đồ họa Phần mềm đồ họa sử dụng các hàm và thủ tục từ thư viện đồ họa

Ngày tải lên: 08/06/2021, 14:17

128 13 0
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 2 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn

Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 2 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn

... trung điểm vẽ elíp  Miền 1:  Miền 2: cuối cùng của miền 1 ) ( ) , 1 ( 2 2 2 4 1 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 b a b b a b b a b a b b 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 1 ) 1 ( 4 ) 1 ( ) ( ) 1 , ( b a ...  Tính biến quyết định d=F(x,y)=F(xp+1, yp-1/2)  Nếu d<0: chọn E, x tăng 1, y không thay đổi  Nếu d0: chọn SE, x tăng 1, y giảm 1 2 2 2 1 2 2 2 2 1 2 2 2 2 1 2 2 2 2 1 ) ( ) 2 ( ) , 2 ... nguyên  Nếu dold>0 thì chọn SE , xp tăng 1, yp giảm 1 2 1 2 2 1 ) ( 1 ) ( ) , 2 1 2 2 1 ) ( 2 ) ( ) , p old 2 2 2 2 3 ) , 2 F Trang 28Thuật toán trung điểm vẽ đường tròn  Chọn pixel để vẽ

Ngày tải lên: 26/10/2021, 13:22

39 16 0
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 1 - TS. Nguyễn Hữu Tài

Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 1 - TS. Nguyễn Hữu Tài

... Chương 7 204 1 Nguồn sáng xung quanh 204 2 Nguồn sáng định hướng 204 2.1 Khái niệm 204 2.2 Tính toán mô phỏng 205 2.3 Cài đặt giải thuật 207 3 Nguồn sáng điểm 209 4 Mô hình bóng Phong 209 4.1 ... niệm 209 4.2 Tính toán mô phỏng 211 4.3 Cài đặt giải thuật 216 5 4 BÀI TẬP CUỐI CHƯƠNG 228 Chương 8 229 1 Đường cong Bezier và mặt cong Bezier 230 1.1 Giải thuật De Casteljau 231 1.2 Dạng ... GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH (ĐÀO TẠO CỬ NHÂN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN) NHÀ XUẤT BẢN ĐẠI HỌC HUẾ Huế, 2017 Trang 2ii Mã số sách: GT/ -2017 Trang 3LỜI NÓI ĐẦU Giáo trình Đồ họa Máy tính nhằm mang

Ngày tải lên: 12/11/2022, 19:26

166 19 0
Ebook hướng dẫn sử dụng tự học các thao tác nhanh bằng phím tắt   đồ họa máy tính, CS, CS2, CS3 và CS4  phần 2   ng  hải

Ebook hướng dẫn sử dụng tự học các thao tác nhanh bằng phím tắt đồ họa máy tính, CS, CS2, CS3 và CS4 phần 2 ng hải

... mới riêng của bạn trong hộp thoại Keyboard Shortcuts. 2 Trong danh sách xổ xuống Set, chọn tập hợp phím tắ t nào để làm việc Trang 32122 Chương 3: Các phím tắt Illustrator3 Trong danh sách xổ ... indow s [Spacebar], M a c [Spacebar] Tạm thời chuyển sang công cụ H and Trang 22Các phím tắt được định hướng qua TextTrang 23Chương 3: Các phím tắt Illustrator 113Các phím tắ t đ ể chọn TextW indow ... Keyboard Shortcuts H ình 3.2 m inh họa phiên bản Windows của hộp thoại Keyboard Shortcuts đang được tùy biến C trb O CtfUW C r u s S hifN C trl.S Aft^Ctrh-S Hình 3.2 Tùy biên các phím tắt mặc

Ngày tải lên: 03/12/2015, 09:43

127 295 0
Giáo trình Đồ họa máy tính I: Phần 2

Giáo trình Đồ họa máy tính I: Phần 2

... Top, &CodeB); while (1) { if ((CodeA == 0) && (CodeB == 0)) return True; if ((CodeA & CodeB) != 0) return False; if (CodeA != 0) CodeOut = CodeA; else CodeOut = CodeB; if ((CodeOut ... Cohen_Sutherland(Point2D *A, Point2D *B, float Left, float Right, float Bottom, float Top){ char CodeA, CodeB, CodeOut; float x, y; Encode(*A, Left, Right, Bottom, Top, &CodeA); Encode(*B, Left, ... Cyrus_Beck(Point2D *A, Point2D *B, VertPtr2D Poly) { float t_in = 0, t_out = 1, t_hit, Denom, D; Point2D F, S; Trang 24Vector2D c, n, f, a;VertPtr2D Tempt = Poly; if (Tempt == NULL) return False; Trang 25Trong

Ngày tải lên: 16/07/2020, 11:12

91 59 0
Giáo trình Đồ họa máy tính I: Phần 2

Giáo trình Đồ họa máy tính I: Phần 2

... Top, &CodeB); while (1) { if ((CodeA == 0) && (CodeB == 0)) return True; if ((CodeA & CodeB) != 0) return False; if (CodeA != 0) CodeOut = CodeA; else CodeOut = CodeB; if ((CodeOut ... Cohen_Sutherland(Point2D *A, Point2D *B, float Left, float Right, float Bottom, float Top){ char CodeA, CodeB, CodeOut; float x, y; Encode(*A, Left, Right, Bottom, Top, &CodeA); Encode(*B, Left, ... Cyrus_Beck(Point2D *A, Point2D *B, VertPtr2D Poly) { float t_in = 0, t_out = 1, t_hit, Denom, D; Point2D F, S; Trang 24Vector2D c, n, f, a;VertPtr2D Tempt = Poly; if (Tempt == NULL) return False; Trang 25Trong

Ngày tải lên: 11/05/2021, 04:20

91 13 0
Giáo trình Mạng máy tính và Internet (Nghề: Thiết kế đồ họa - Cao đẳng): Phần 2 - Trường Cao đẳng Cơ điện Xây dựng Việt Xô

Giáo trình Mạng máy tính và Internet (Nghề: Thiết kế đồ họa - Cao đẳng): Phần 2 - Trường Cao đẳng Cơ điện Xây dựng Việt Xô

... Khoảng cách từ một máy tính đến một Hub phải nhỏ hơn nửa khoảng cách tối đa cho phép giữa hai máy tính trên mạng Trang 1777 VD: Khoảng cách tối đa cho phép giữa 2 máy tính của mạng là 200m thì khoảng ... vệ cáp Các loại cáp Dây xoắn cặp Cáp đồng trục mỏng Bằng đồng, 2 dây, đường kính 5mm Bằng đồng, 2 dây, đường kính 10mm Thủy tinh, 2 sợi Loại kết nối RJ-25 hoặc Trang 11Bảo mật Trung bình Trung ... trong tủ mạng hoặc các tòa nhà Bảng.Tính năng kỹ thuật của một số loại cáp mạng Trang 1272 Hình Cáp đồng trục Cáp đồng trục có độ suy hao ít hơn so với các loại cáp đồng khác (ví dụ như cáp xoắn đôi)

Ngày tải lên: 27/07/2022, 11:50

63 1 0
Giáo trình Mạng máy tính và Internet (Nghề: Thiết kế đồ họa - Cao đẳng): Phần 2 - Trường Cao đẳng Cơ điện Xây dựng Việt Xô

Giáo trình Mạng máy tính và Internet (Nghề: Thiết kế đồ họa - Cao đẳng): Phần 2 - Trường Cao đẳng Cơ điện Xây dựng Việt Xô

... Khoảng cách từ một máy tính đến một Hub phải nhỏ hơn nửa khoảng cách tối đa cho phép giữa hai máy tính trên mạng Trang 17VD: Khoảng cách tối đa cho phép giữa 2 máy tính của mạng là 200m thì khoảng ... Một số máy tính ngày nay tích hợp sẵn thiết bị giao tiếp mạng trên bản mạch chủ (mainboard) Một số máy khác thì không có sẵn, người dùng phải mua thêm để cắm vào máy tính tiếp vào máy tính trên ... lớp vỏ plastic để bảo vệ cáp cặp Cáp đồng trục mỏng Bằng đồng, 2 dây, đường kính 5mm Bằng đồng, 2 dây, đường kính 10mm Thủy tinh, 2 sợi Loại kết nối RJ-25 hoặc 50-pin telco BNC N-series ST

Ngày tải lên: 07/07/2023, 00:26

63 7 0
Báo cáo đồ họa máy tính - Xây dựng phần mềm hỗ trợ  học sinh cấp III học khảo sát hàm số

Báo cáo đồ họa máy tính - Xây dựng phần mềm hỗ trợ học sinh cấp III học khảo sát hàm số

... maxy min,max x0, y0 X1,y1,x2,y2 k fx1, fx2 a2, b2 Anhien1,anhien2, anhien3,anhien4, dk Anh,anh1 BTL Đồ Họa Máy Tính Kiêu Tác dụng Graphic Đê gọi các hàm vẽ đồ họa s ToolTip Đê tạo text ... - 13, y0 - 12); Pen pen_x = new Pen(Color.Gray, 1); int i; BTL Đồ Họa Máy Tính nhóm 2 – CĐ Tin 1 – K11 Trường ĐHCN Hà Nội... TextBox BTL Đồ Họa Máy Tính Ý nghĩa Dùng đê ... 15); } BTL Đồ Họa Máy Tính nhóm 2 – CĐ Tin 1 – K11 Trường ĐHCN Hà Nội Khoa CNTT 4 Vẽ đường... / d)), 0, (float)(x0 - (k * e / d)), maxy); BTL Đồ Họa Máy Tính nhóm 2 – CĐ Tin

Ngày tải lên: 21/03/2014, 10:39

30 826 3
Đồ họa máy tính - Chương 1 Màn hình của máy tính - Bài 2 pptx

Đồ họa máy tính - Chương 1 Màn hình của máy tính - Bài 2 pptx

... thanh ghi số 2 (Map Mask) sẽ xác định bit plane nào đợc truy cập: Tên thanh... color:=c[0] +2* c [1] +4*c [2] +8*c[3]; getdot:=color; End; Begin 23 Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính initgraph(gd,gm,'c:\tp\bgi'); ... đọc ra Miscellaneous output 3C2 3CC Feature control 3DA/3BA 3CA Input Status #0 0 3C2 Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 15 Input Status #1 3DA/3BA 3DA/3CA Nhóm 2 (Sequencer Register) Nhóm này ... readpixel:=v.al; end; Begin gd:=0; initgraph(gd,gm,' '); Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 12 col:=320; row:=240; color:=WHITE; putpixel(col,row,color); directvideo:=false; Writeln('Mau

Ngày tải lên: 24/07/2014, 10:21

21 419 0

Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa:

w