các bài lập trình pascal cơ bản

Lập trình Pascal cơ bản cực kì hay và tuyệt vời

Lập trình Pascal cơ bản cực kì hay và tuyệt vời

... - Viết chương trình nhập vào n và lập bảng cửu chương n (Có trong SGK) - Tính tổng các số lẻ từ m đến n (m<n) và in ra Dùng lệnh while…do Chuyên đề: Pascal bản Bài 3-Mảng-Cách bật đuôi ... Trang 1Chuyên đề: Pascal bảnBài 1-Cấu trúc+Write&Read+Thuật toán+If … then … I/ Cấu trúc một chương trình Pascal 1. Cấu trúc - Một chương trình Pascal gồm 2 phần + Phần khai ... -7))) - Trong pascal 3. Các kí hiệu Trang 2< Nhỏ hơn <- Trong Pascal, các biểu thức so sánh trả về kết quả Đ hoặc S 4. Cách khai báo và sử dụng biến trong chương trình a) Cách khai báo

Ngày tải lên: 26/10/2017, 11:16

20 278 0
Hướng dẫn ôn tập Lập trình Pascal cơ bản

Hướng dẫn ôn tập Lập trình Pascal cơ bản

... tự cách thừa ở đầu xâu} while s[length(s)]=' ' do delete(s,length(s),1); {xoá các kí tự cách thừa ở cuối xâu} {xoá các kí tự cách thừa ở giữa các từ: nếu s[i-1] là cách thì s[i] là dấu cách ... END BÀI TẬP 4 Nhập vào một xâu s và in ra các từ của nó (Từ là một dãy các kí tự, cách nhau bởi dấu cách) Xâu bao nhiêu từ là đối xứng? HƯỚNG DẪN nhiều cách để tách một xâu thành các từ Cách ... END BÀI TẬP 3 Nhập vào một xâu s và đếm xem nó bao nhiêu từ Từ là một dãy các kí tự, cách nhau bởi dấu cách? HƯỚNG DẪN Cách đếm từ đơn giản nhất là đếm dấu cách: nếu s[i] là kí tự khác cách

Ngày tải lên: 01/04/2021, 23:26

20 15 0
LẬP TRÌNH ANDROID CƠ BẢN Bài 2: Các thành phần cơ bản của ứng dụng Android

LẬP TRÌNH ANDROID CƠ BẢN Bài 2: Các thành phần cơ bản của ứng dụng Android

... Trang 1LẬP TRÌNH ANDROID BẢNBài 2: Các thành phần bản của ứng dụng Android Trang 2Nội dung bài học• Intent, Content • Activity và vòng đời của ... hỗ trợ các cấu hình thiết bị khác nhau • Các file chung trong thư mục res/ • drawable/icon.png: biểu tượng của chương trình trong Trang 20• Nằm trong thư mục gen, dùng để truy cập đến các tài ... đểlấy đối tượng Context Trang 9trước đóTrang 10• Android nhóm các activity trong mộtchương trình vào một công việc chung(hàng đợi các activity liên quan đến Trang 11Vòng đời của Activity• startActiviy

Ngày tải lên: 27/02/2019, 16:23

27 207 0
Dạy lập trình AVR cơ bản nhất -  Chương 3 - Bài 2

Dạy lập trình AVR cơ bản nhất - Chương 3 - Bài 2

... Trang 1Bài 2 : NGÔN NGỮ C BẢN I Giải thuật lập trình Giải thuật lập trình tác dụng định hướng cho lập trình viên trước khi bắt tay vào viết mã lệnh, nó giúp lập trình viên cái ... định dạng với nhiều dạng thức khác nhau IV Các kiểu dữ liệu 1 Các kiểu dữ liệu bản a Định dạng số học Đây là cách biểu diễn các hệ thống số đếm trong trình biên dịch C -Thập phân: Biểu diễn ... gì? +Cần các hàm, các chương trình con như thế nào để đạt được từng chức năng đã đặt ra? Từ câu trả lời, bạn đã khái quát cấu trúc của chương trình, sau đó, bằng các biểu tượng ở bảng 1, ta

Ngày tải lên: 27/05/2014, 23:15

20 569 2
Dạy lập trình AVR cơ bản nhất-  Chương 4 - Bài 2

Dạy lập trình AVR cơ bản nhất- Chương 4 - Bài 2

... cấp cho ta các hàm để điều khiển quá trình nhập xuất được hỗ trợ bởi phần cứng của AVR, các hàm này nằm trong thư viện SPI library Các bạn thể tham khảo thêm cách sử dụng và cấu hình các hàm ... Hình 3 Led 7 đoạn Các đoạn được đặt tên từ a đến g, riêng led thứ 8 đặt tên là dp (dot point) Led 7 đoạn hiển thị ký tự bằng cách bật sáng các đoạn cần thiết, các tổ hợp của các đoạn bật sáng ... led phải được gọi ra liên tục và đều đặn Ở bài sau, tôi sẽ trình bày cách khắc phục hiện tượng trên Lưu ý: Các file mô phỏng chỉ nhằm mục đích minh họa các ví dụ, không giá trị sử dụng thực

Ngày tải lên: 27/05/2014, 23:16

21 313 0
bài giảng lập trình java cơ bản chương 3 gv võ hoàng phương dung chương 3 lớp trong java

bài giảng lập trình java cơ bản chương 3 gv võ hoàng phương dung chương 3 lớp trong java

... thể nhận các giá trị khác nhau tại các thời điểm khác nhau  Ví dụ: đối tượng hình chữ nhật các thuộc tính chiều dài, chiều rộng Các khái niệm Trang 5 Phương thức (method) là cách đáp ứng ... tượng Trang 7 Các tính chất của lập trình hướng đối tượngTrang 8 Tính đóng gói• Đóng gói là tiến trình che giấu việc thực thi chi tiết một đối tượng • Giới hạn quyền truy cập đến các thành phần ... (Object)Trang 4 Thuộc tính (fields) là dữ liệu trình bày các đặc điểm về một đối tượng • Mọi đối tượng của một lớp phải cùng các thuộc tính nhưng giá trị của các thuộc tính thì thể khác nhau • Một

Ngày tải lên: 17/10/2014, 07:20

55 519 0
bài giảng lập trình java cơ bản chương 7 gv võ hoàng phương dung truy cập cơ sở dữ liệu với jdbc

bài giảng lập trình java cơ bản chương 7 gv võ hoàng phương dung truy cập cơ sở dữ liệu với jdbc

... Connectivityapplication đến Database • Thiết lập kết nối đến Database • Tạo các câu lệnh truy vấn SQL • Thực thi các câu lệnh truy vấn • Xem và sửa đổi các kết quả truy vấn 3/25 Giới thiệu về JDBC ... ResultSet.CONCUR_READ_ONLY); • Các phương thức di chuyển con trỏ • Các phương thức lấy dữ liệu trong ResultSet • Các phương thức cập nhật dữ liệu 27/25 Bước 4: Xử lý kết quả trả về Trang 28 Các phương thức ... loại 4: 100% pure JavaCấu trúc của JDBC Trang 13 Bước 1: Thiết lập kết nối Database13/25 Các bước sử dụng JDBC Trang 14 Nạp các java package: sử dụng câu lệnh importTrang 16 Xác định Database

Ngày tải lên: 17/10/2014, 07:20

33 586 0
Bài giảng LẬP TRÌNH C CƠ BẢN (HỆ CAO ĐẲNG CHUYÊN NGHIỆP)

Bài giảng LẬP TRÌNH C CƠ BẢN (HỆ CAO ĐẲNG CHUYÊN NGHIỆP)

... phương trình bậc nhất hai ẩn Trang 18CHƯƠNG 2: LẬP TRÌNH BẢN2.1 Các thành phần bản của ngôn ngữ CThành phần bản nhất của ngôn ngữ C gồm bộ ký tự Các ký tự tạo thành các từ, các từ tạo ... cách riêng của mình khi đặt tên các từ để dễ theo dõi CT Các khốiCác hàm Chương trình Hình 2.1 Các thành phần bản của C ++ Trang 192.2 Các kiểu dữ liệu bảncác phép toán trên chúngMột kiểu ... trong C Kiểu số nguyên Tên kiểu trong C ++ Các phép toán trên các kiểu số gồm: Các kiểu dữ liệu bản Các kiểu số Hình 2.2 Các kiểu dữ liệu bản Trang 20o Các phép toán số học: +, -, *, % (phép

Ngày tải lên: 29/03/2015, 14:22

103 805 0
Bài tập Ngôn ngữ Lập trình C Cơ bản Ôn thi Liên thông vào Cao đẳng Công nghệ Thông tin

Bài tập Ngôn ngữ Lập trình C Cơ bản Ôn thi Liên thông vào Cao đẳng Công nghệ Thông tin

... cà các điểm yên ngựa của ma trận đó Bài 45. Lập chương trình thay thế các dấu ? bằng các phép tính +.-, * , / trong biểu thức sau: ( ( ( 1 ? 2 ) ? 3 ) ? 4 ) ? 5 ) ? 6 = 36 Bài 46. Lập chương trình ... Trang 21Bài 27. Tính định thức mt a[n][m] (det|a|).Bài 28. Xét vị trí tương đối giữa 2 đường tròn (theo trục Oxy) Bài 29. Xét vị trí tương đối giữa đường thẳng và đường tròn (theo trục Oxy) Bài 30. ... 4 ) ? 5 ) ? 6 = 36 Bài 46. Lập chương trình thực hiện các phép tính +, -, *, /, căn bậc 2,luỹ thừa trên các số phức Bài 47. Viết chương trình: – Nhập toạ độ 3 điểm A, B, C trong mặt phẳng – Kiểm

Ngày tải lên: 17/04/2015, 23:08

31 885 0
TỔNG HỢP BÀI TẬP THỰC HÀNH LẬP TRÌNH C CƠ BẢN

TỔNG HỢP BÀI TẬP THỰC HÀNH LẬP TRÌNH C CƠ BẢN

... Trang 1 BÀI TẬP THỰC HÀNH LẬP TRÌNH C BẢN -o0o - Trang 2cout<<"ma so sinh vien"<<"\n";cout<<"ho ... dần các số (Chỉ được dùng thêm hai biến phụ). Trang 178 Giải và biện luận phương trình: ax + b = 0Trang 199 Giải và biện luận phương trình: ax^2 + bx +c =0.Trang 2110 Giải và biện luận phương trình: ... 36 cout<<"la nam nhuan"<<"\n";Trang 3816 Viết chương trình tính diện tích và chu vi các hình: tam giác, hình vuông, hình chữ nhật và hình tròn với những thông tin cần

Ngày tải lên: 19/07/2015, 20:45

47 667 6
Bài giảng lập trình c cơ bản chương 2 giới thiệu ngôn ngữ c

Bài giảng lập trình c cơ bản chương 2 giới thiệu ngôn ngữ c

... tiêu Giới thiệu các khái niệm bản về ngôn ngữ C  Cấu trúc của một chương trình và cách trình bày chương trình  Lệnh nhập/ xuất trong C/ C++  Giới thiệu công cụ lập trìnhcác chức năng ... thị này được sử dụng để xác định các lựa chọn khác nhau cho các trình biên dịch Các tùy chọn này được cụ thể cho các platform và trình biên dịch sử dụng Trang 26Các khái niệm Lệnh Lệnh thực hiện ... cả các khai báo biến, nếu các biến khác kiểu cũng nên đặt trên các dòng khác nhau. từng cột 58 Trang 59Các lỗi thường gặp khi viết chương trìnhKHÔNG khai báo các biến sử dụng trong chương trình

Ngày tải lên: 04/09/2015, 15:17

72 626 0
Bài giảng lập trình c cơ bản chương 3 cấu trúc điều khiển trong c

Bài giảng lập trình c cơ bản chương 3 cấu trúc điều khiển trong c

... lệnh của case ni nào đó thì nó sẽ thực hiện luôn các lệnh thuộc case bên dưới nó mà không xét lại điều kiện (do các ni được xem như các nhãn)  Vì vậy, để chương trình thoát khỏi ... cout<<“Chua xu ly"; } } 26 Trang 27Bài tập viết chương trình 13 Viết chương trình nhập vào 1 số nguyên dương gồm 3 chữ số, in ra cách đọc của số này 14 Viết chương trình ... printf(“Gia tri cua a: “, a); //cout<<"Gia tri cua a: " <<a; } 18 Trang 19Bài tập viết chương trình1 Nhập vào 2 số a và b, xuất ra số lớn nhất 2 Cho 3 số a, b và c, hãy tìm

Ngày tải lên: 04/09/2015, 15:17

64 426 0
Bài giảng lập trình c cơ bản chương 4 hàm con

Bài giảng lập trình c cơ bản chương 4 hàm con

... trịCài đặt void TênHàm([danh sách các tham số]) { Khai báo các biến cục bộ Các câu lệnh / khối lệnh hay lời gọi đến hàm khác. } Gọi hàm TênHàm(danh sách tên các đối số); Những phương thức ... dụ Viết chương trình nhập số nguyên dương n và in ra màn hình các ước số của n Phân tích bài toán: • Input: n (Để xác định tham số) KDL: số nguyên dương (int). • Output: In ra các ước số của ... về> kq; Khai báo các biến cục bộ Các câu lệnh / khối lệnh hay lời gọi đến hàm khác. Trang 16Ví dụ Viết chương trình nhập số nguyên dương n và tính tổng Phân tích bài toán: Input: n (Để

Ngày tải lên: 04/09/2015, 15:17

46 481 0
Bài giảng lập trình c cơ bản chương 5 mảng một chiều

Bài giảng lập trình c cơ bản chương 5 mảng một chiều

... ệ ệ ế ươ ng trình, ta nên đ nh ị nghĩa h ng s MAX đ u ch ằ ố ở ầ ươ ng trình – là kích th ướ c t i đa ố c a m ng - nh sau: ủ ả ư #define MAX 100 void main() { int a[MAX], b[MAX]; //Các l nh ệ ... t kê các ph n t giá tr ch n trong m ng ệ ầ ử ị ẵ ả void LietKeChan(int a[], int n) { for (int i = 0; i<n; i++) if ( a[i] %2 ==0 ) cout<<a[i]<<“\t”; } Ví d 2: ụ Li t kê các ph ... cout<<a[i]<<“\t”; } Trang 11* Ví d 3: Ch ụ ươ ng trình nh p vào m ng m t chi u s nguyên a, ậ ả ộ ề ố kích th ướ c n In ra các ph n t giá tr l n h n x trong m ng ầ ử ị ớ ơ ả9/4/15

Ngày tải lên: 04/09/2015, 15:17

47 618 0
Bài giảng lập trình java cơ bản  chương 2   lê tân

Bài giảng lập trình java cơ bản chương 2 lê tân

... Bấm F5 Trang 132.4 Cú pháp và ngữ nghĩa  Cú pháp: tập các luật xác định chính xác cách kết hợp của các chữ cái, các chữ số, và các ký hiệu • Các luật cú pháp được viết ở dạng đơn giản, xác định ... triển các máy ảo Java chạy trên các hệ điều hành trên các kiến trúc CPU khác nhau Trang 52.1 Tổng quan về Java Thông dịch: Chương trình nguồn *.java được biên dịch thành tập tin *.class Trình ... Ngữ nghĩa: tập các luật xác định ý nghĩa các lệnh viết trong một ngôn ngữ lập trình Trang 142.4 Cú pháp và ngữ nghĩa  Tên – định danh (Identifier): do người dùng đặt • Là chuỗi các chữ cái, chữ

Ngày tải lên: 03/12/2015, 13:03

39 345 0
Bài giảng lập trình java cơ bản  chương 10   lê tân

Bài giảng lập trình java cơ bản chương 10 lê tân

... Trang 1LẬP TRÌNH JAVA BẢNL ê Tân Bộ môn: Lập trình máy tính Chương 10 MẢNG Trang 2Nội dung chương 10Trang 310.1 10.1 Mảng ... nhiều bài toán, như các phép quay trong đồ hoạ, yêu cầu phép cộng, trừ, nhân, và chia hai ma trận Thiết kế và triển khai lớp Matrix (lớp ma trận) tổng quát sẽ cung cấp các phép toán này cho các ... trận Trang 20Câu hỏi và bài tậpCâu hỏi và bài tập 1 Khai báo và tạo một mảng quizAnswer chứa 12 phần tử được đánh chỉ mục bởi các số nguyên từ 0 đến 11 Kiểu dữ liệu của các phần tử là boolean

Ngày tải lên: 03/12/2015, 13:52

20 288 0
Bài giảng lập trình java cơ bản  chương 5   lê tân

Bài giảng lập trình java cơ bản chương 5 lê tân

... định các lớp đối tượng chính và chọn các thuộc tính trừu tượng tương ứng cho các đối tượng đó.  Mỗi lớp chỉ ra một tập hợp các đáp ứng, là các hành động mà các đối tượng của nó hỗ trợ.  Các ... phân rã chức năng: • Phân rã bài toán ban đầu được thành các bài toán con nhỏ hơn, dễ giải quyết hơn • Các kết quả sẽ được kết hợp với nhau để tạo thành kết quả của bài toán ban đầu  Chiến lược ... với văn bản cho trước là chuỗi s  Các phương thức lớp TextField // Phương thức public String getText( ) // Trả về văn bản của TextField public void setText(String s ) // Thiết lập văn bản s cho

Ngày tải lên: 03/12/2015, 16:00

26 530 0
Bài giảng lập trình java cơ bản  chương 8   lê tân

Bài giảng lập trình java cơ bản chương 8 lê tân

... Trang 148.5 8.5 Cú pháp lớp gốc  Đa hình cho phép các phương thức được sử dụng chung cho một dải rộng các tham số đối tượng.  Nên lập trình theo cách dùng chung: khai báo một biến kiểu superclass, ... chép toàn bộ các trường dữ liệu lớp, bao gồm cả các tham chiếu, và không thực hiện sao chép các đối tượng tham chiếu đến bởi các trường dữ liệu  Sao chép sâu sẽ sao chép toàn bộ các trường dữ ... nghĩa với các tập đối số khác nhau (trên sở số lượng tham số, kiểu tham số, hoặc trật tự các tham số) Trang 218.8 8.8 Phương thức tạo sao chép  Khi khai báo một biến thuộc kiểu dữ liệu sở,

Ngày tải lên: 03/12/2015, 16:00

30 423 0
Bài giảng lập trình java cơ bản  chương 1   lê tân

Bài giảng lập trình java cơ bản chương 1 lê tân

... tính chất bản của lập trình hướng đối tượng  Các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng Trang 61.1 Tổng quan về lập trình hướng đối tượng1.1 Tổng quan về lập trình hướng đối tượng  Lập trình tuyến ... 241.3 Các ngôn ngữ OOP Các đặc điểm của JavaTrang 25Câu hỏi và bài tập1 Thế nào là lập trình tuyến tính? Cho ví dụ. 2 Sự khác nhau giữa lập trình tuyến tính và lập trình cấu trúc? 3 Lập trình ... 181.2 Các tính chất bản của OOPTrang 191.2 Các tính chất bản của OOPTrang 201.2 Các tính chất bản của OOP Đa hình (Polymorphism): • Khả năng của một thông điệp thể thay đổi cách thực

Ngày tải lên: 03/12/2015, 18:15

25 332 1
Bài giảng lập trình java cơ bản  chương 6   lê tân

Bài giảng lập trình java cơ bản chương 6 lê tân

... hiện các lệnh khi không trường hợp nào ở trên là đúng • Thứ tự của các trường hợp (gồm cả trường hợp default) là không quan trọng Tuy nhiên, phong cách lập trình tốt là nên theo một trình ... Cấu trúc chương trình con: Một chương trình con sẽ chia chương trình chính thành các đơn vị nhỏ hơn Trang 86.1 Luồng điều khiển  Cấu trúc không đồng bộ: Cấu trúc này xử lý các sự kiện bắt ... 316.6 Quản lý các sự kiện nhiều nút bấm Quản lý các sự kiện nhiều nút bấm  Ví dụ: Viết chương trình mô phỏng máy tính (calculator) Trang 326.6 Quản lý các sự kiện nhiều nút bấm Quản lý các sự kiện

Ngày tải lên: 03/12/2015, 18:16

35 317 0

Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa:

w