... Xử lý ảnh Đồ hoạ minh hoạ CAD/CAM System Kỹ thuật đồ hoạ Kiến tạo đồ hoạ Xử lý đồ hoạ (c) SE/FIT/HUT 2003 34 Phõn loại theo hệ toạ độ Kỹ thuật đồ hoạ Kỹ thuật đồ hoạ 2 chiều Kỹ thuật đồ hoạ ba ... trỏt và hiển thị lại độ khỏc nhau bằng cỏch thay đổi điểm nhỡn và gúc nhỡn (c) SE/FIT/HUT 2003 33 Phõn loại cỏc lĩnh vực của Computer Graphics Kỹ thuật phân tích và tạo ảnh Đồ hoạ hoạt hình và ... SE/FIT/HUT 2002Lesson 1: Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo Computer Graphics And Virtual Reality Le Tan Hung hunglt@it-hut.edu.vn (c) SE/FIT/HUT 2003 2 Tổng quan về kỹ thuật đồ hoạ tính (c) SE/FIT/HUT
Ngày tải lên: 24/10/2014, 15:25
... các hệ đồ họa tạo ra các lưới tam giác để đảm bảo tính đồng phẳng của các cạnh thuộc cùng một polygon patch Trang 7phương trình toán học dạng tham số hoặc không tham số Tuy nhiên, trong đồ họa máy ... đường cong và mặt cong bằng Bezier và B-Spline tìm các phương trình toán học và hiệu chỉnh chúng để chúng đi qua hết các điểm trên và trùng khớp với đường cong ban đầu (control points) và dùng một ... các điểm đầu p0 và cuối pL lần lượt là B0L(t) = (1-t)L và BLL (t) = tL Do đó, với t=0, ta có: p(0) = p0 và với t =1 thì p(1) = pL Trang 33Vẽ đường cong và mặt cong bằng Bezier và B-Spline Các
Ngày tải lên: 30/01/2020, 06:58
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều - TS. Đào Nam Anh
... ĐỔI TRONG ĐỒ HỌA HAI CHIỀU Một trong những ưu điểm quan trọng của đồ họa là cho phép dễ dàng thao tác lên các đối tượng đã được tạo ra Một nhà quản lí có nhu cầu thu nhỏ các biểu đồ trong một ... trình Đồ họa máy tính Khoa Công nghệ thông tin, Trường Đại học Khoa học Tự nhiên (lưu hành nội bộ), 1996, 237 tr 5 Hoàng Kiếm, Dương Anh Đức, Lê Đình Duy, Vũ Hải Quân Giáo trình Cơ sở Đồ họa ... thiết kế muốn quan sát và chỉnh sửa các mẫu đối tượng Trang 5CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI TRONG ĐỒ HỌA HAI CHIỀU Tất cả các thao tác này có thể được hỗ trợ một cách dễ dàng nhờ vào các phép biến đổi
Ngày tải lên: 30/01/2020, 07:25
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi trong đồ họa ba chiều - TS. Đào Nam Anh
... Jersey, 1997, 652tr. Trang 4s Các phép biến đổi trong đồ họa ba chiều là sự mở rộng của các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều bằng cách thêm vào việc xem xét tọa độ thứ ba, tọa độ z Bây giờ, ... cách mô tả trục quay và góc quay Trang 5s Cũng như khi trình bày các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều, trong chương này, ta sẽ khảo sát các phép biến đổi trong đồ họa ba chiều dưới dạng ... trình Đồ họa máy tính Khoa Công nghệ thông tin, Trường Đại học Khoa học Tự nhiên (lưu hành nội bộ), 1996, 237 tr. 5 Hoàng Kiếm, Dương Anh Đức, Lê Đình Duy, Vũ Hải Quân Giáo trình Cơ sở Đồ họa
Ngày tải lên: 30/01/2020, 07:34
Bài giảng Đồ họa máy tính: Giới thiệu đồ họa 3 chiều - TS. Đào Nam Anh
... một phần của đối tượng ba chiều (solid object) Trang 7dụng nhiều hơn và đa dạng hơn trong đồ họa ba chiều so với trong đồ họa hai chiều Phép biến đổi hệ quan sát trong không gian ba chiều phức ... trình Đồ họa máy tính Khoa Công nghệ thông tin, Trường Đại học Khoa học Tự nhiên (lưu hành nội bộ), 1996, 237 tr 5 Hoàng Kiếm, Dương Anh Đức, Lê Đình Duy, Vũ Hải Quân Giáo trình Cơ sở Đồ họa ... quy trình hiển thị Quy trình xử lí thông tin trong đồ họa ba chiều là một chuỗi các bước nối tiếp nhau, kết quả của mỗi bước sẽ là đầu vào của bước tiếp theo Bắt đầu bằng việc xây dựng
Ngày tải lên: 30/01/2020, 07:37
Bài giảng Đồ họa máy tính: Giới thiệu về đồ họa máy tính - TS. Đào Nam Anh
... Graphics ĐỒ HỌA MÁY TÍNH GIỚI THIỆU VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Ts Đào Nam Anh Computer Graphics NỘI DUNG I MỘT SỐ ỨNG DỤNG CỦA ĐỒ HỌA MÁY TÍNH II KHÁI NIỆM VỀ MÁY TÍNH III TỔNG QUAN VỀ MỘT HỆ ĐỒ HỌA Trang ... TỔNG QUAN VỀ MỘT HỆ ĐỒ HỌA Computer Graphics Phần mềm Các hàm đồ họa 45 Các hàm đồ họa cung cấp khả tạo thao tác hình ảnh Các hàm phân loại sau : Tập công cụ tạo đối tượng đồ họa sở điểm, đoạn ... chế độ đồ họa, … Trang đầu TỔNG QUAN VỀ MỘT HỆ ĐỒ HỌA Computer Graphics Phần mềm Các chuẩn phần mềm 46 Mục tiêu phần mềm đồ họa chuẩn tính tương thích Khi công cụ thiết kế với hàm đồ họa chuẩn,
Ngày tải lên: 30/01/2020, 08:26
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các đối tượng đồ họa cơ sở - TS. Đào Nam Anh
... Trang 7CÁC ĐỐI TƢỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ đối tƣợng đồ họa cơ sở Trang 8CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ đối tượng đồ họa cơ sở Các thuật toán thực hiện quá trình chuyển đổi các đối tượng đồ họa cơ sở được mô ... hiển thị và đoạn thẳng, ngoài ra còn có đường tròn, và các đường conics, mặt bậc hai, các mặt và đường splines, các vùng tô đa giác, chuỗi kí tự, … cũng được xem là các đối tượng đồ họa cơ sở ... các đối tượng đồ họa cơ sở (output primitives) và các hàm cho phép kết hợp tập các đối tượng cơ sở để tạo thành đối tượng có cấu trúc phức tạp hơn Trang 6qua dữ liệu về tọa độ và các thuộc tính
Ngày tải lên: 30/01/2020, 09:49
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các khái niệm đồ họa máy tính - Ma Thị Châu (2017)
... thuật ngữ Trang 14Luồng xử lý đồ họa 3DTrang 152/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM15 Luồng xử lý đồ họa 2D Trang 16Một ví dụ về luồng xử lý đồ họa…Một cảnh vật cần thể hiện: Trang 172/8/2017 Ma Thị ... 1024x768, 1280x1024 Cho biết kích thước bộ đệm màu nếu mỗi điểm ảnh được mô tả bằng 1bit, 4 bit và 8 bit Ảnh bitmap vs.ảnh pixmap Trang 312/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM31 Phần thảo luận buổi
Ngày tải lên: 28/01/2021, 09:35
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các khái niệm đồ họa máy tính - Ma Thị Châu (2017)
... Trang 1Đồ họa máy tính(Computer Graphics) Các khái niệm đồ họa máy tính Trang 2Các khái niệm ĐHMT Điểm ảnh (Pixel) Điểm ảnh ... ĐHMT (…)– Một vị trí trong không gian, 2D hoặc 3D – Nối hai điểm – Có mật độ không đổi – Bắt đầu và kết thúc tại điểm
Ngày tải lên: 08/03/2021, 17:21
Bài giảng Đồ họa máy tính: Giới thiệu đồ họa 3 chiều - TS. Đào Nam Anh (tt) - Trường Đại Học Quốc Tế Hồng Bàng
... Trang 1ĐỒ HỌA MÁY TÍNH GIỚI THIỆU ĐỒ HỌA BA CHIỀU Ts Đào Nam Anh Trang 2I TỔNG QUAN VỀ ĐỒ HỌA BA CHIỀU II BIỂU DIỄN ĐỐI TƯỢNG BA CHIỀU Trang ... trình Đồ họa máy tính Khoa Công nghệ thông tin, Trường Đại học Khoa học Tự nhiên (lưu hành nội bộ), 1996, 237 tr 5 Hoàng Kiếm, Dương Anh Đức, Lê Đình Duy, Vũ Hải Quân Giáo trình Cơ sở Đồ họa ... ra Thường thì các hệ đồ họa tạo ra các lưới tam giác để đảm bảo tính đồng phẳng của các cạnh thuộc cùng một polygon patch Trang 7BIỂU DIỄN ĐỐI TƯỢNG BA CHIỀU Các đường cong và mặt cong Một
Ngày tải lên: 01/04/2021, 01:19
Bài giảng Đồ họa máy tính: Giới thiệu đồ họa 3 chiều - TS. Đào Nam Anh - Trường Đại Học Quốc Tế Hồng Bàng
... (1)Compu ter G rap hic s ĐỒ HỌA MÁY TÍNH GIỚI THIỆU ĐỒ HỌA BA CHIỀU (2)Trang đầu Compu ter G rap hic s 2 NỘI DUNG I TỔNG QUAN VỀ ĐỒ HỌA BA CHIỀU (3)Compu ter G rap ... G rap hic s TỔNG QUAN VỀ ĐỒ HỌA BA CHIỀU Sơ lược quy trình hiển thị Quy trình xử lí thơng tin đồ họa ba chiều chuỗi bước nối tiếp nhau, kết bước đầu vào bước Bắt đầu việc xây dựng ... (5)Compu ter G rap hic s GIỚI THIỆU ĐỒ HỌA BA CHIỀU Chương giới thiệu số kĩ thuật biểu diễn (6)Trang đầu Compu ter G rap hic s 6 TỔNG QUAN VỀ ĐỒ HỌA BA CHIỀU Khi mô hình hóa hiển
Ngày tải lên: 01/04/2021, 14:23
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi trong đồ họa ba chiều - TS. Đào Nam Anh - Trường Đại Học Quốc Tế Hồng Bàng
... Trang 4CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI TRONG ĐỒ HỌA BA CHIỀU Các phép biến đổi trong đồ họa ba chiều là sự mở rộng của các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều bằng cách thêm vào việc xem xét tọa độ thứ ba, ... Trang 1ĐỒ HỌA MÁY TÍNH CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI TRONG ĐỒ HỌA BA CHIỀU Ts Đào Nam Anh Trang 2NỘI DUNG II PHÉP BIẾN ĐỔI MÔ HÌNH VÀ PHÉP BIẾN ĐỔI HỆ TRỤC TỌA ĐỘ Trang ... trình Đồ họa máy tính Khoa Công nghệ thông tin, Trường Đại học Khoa học Tự nhiên (lưu hành nội bộ), 1996, 237 tr. 5 Hoàng Kiếm, Dương Anh Đức, Lê Đình Duy, Vũ Hải Quân Giáo trình Cơ sở Đồ họa
Ngày tải lên: 01/04/2021, 14:24
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các đối tượng đồ họa cơ sở - TS. Đào Nam Anh - Trường Đại Học Quốc Tế Hồng Bàng
... (1)Compu ter G rap hic s 1 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ (2)Compu ter G rap hic s NỘI DUNG I CÁC ĐỐI TƢỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ II CÁC THUẬT TOÁN VẼ ĐƢỜNG (3)Trang ... (scan-converting) Bất kì cơng cụ lập trình đồ họa phải cung cấp (6)Compu ter G rap hic s CÁC ĐỐI TƢỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ scan-converting Mỗi đối tƣợng đồ họa sở đƣợc mô tả thông qua liệu tọa ... s 7 (8)Compu ter G rap hic s CÁC ĐỐI TƢỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ đối tƣợng đồ họa sở Các thuật toán thực trình chuyển đổi đối tƣợng đồ họa sở đƣợc mô tả hệ tọa độ thực dãy pixel có tọa độ
Ngày tải lên: 01/04/2021, 16:45
Bài giảng Đồ họa máy tính: Giới thiệu về đồ họa máy tính - TS. Đào Nam Anh - Trường Đại Học Quốc Tế Hồng Bàng
... Trang 11 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH GIỚI THIỆU VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Ts Đào Nam Anh Trang 2NỘI DUNG I MỘT SỐ ỨNG DỤNG CỦA ĐỒ HỌA MÁY TÍNH II KHÁI NIỆM VỀ MÁY TÍNH III TỔNG QUAN VỀ MỘT HỆ ĐỒ HỌA Trang ... cả các máy tính đều có khả năng đồ họa Đồ họa máy tính là một trong những lĩnh vực lí thú nhất và phát triển nhanh nhất của tin học Ngay từ khi xuất hiện, đồ họa máy tính đã có sức lôi cuốn ... hấp dẫn và đa dạng của đồ họa máy tính có thể được minh họa rất trực quan thông qua việc khảo sát các ứng dụng của nó Trang 6Hỗ trợ thiết kế Một trong những ứng dụng lớn nhất của đồ họa máy
Ngày tải lên: 01/04/2021, 16:45
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều - TS. Đào Nam Anh - Trường Đại Học Quốc Tế Hồng Bàng
... P(x,y) theo trục hoành và trục tung lần lượt là sx và sy, ta nhân sx và sy lần lượt cho các tọa độ của P sx và sy được gọi là các hệ số tỉ lệ Khi các giá trị sx và sy nhỏ hơn 1, phép biến ... trình Đồ họa máy tính Khoa Công nghệ thông tin, Trường Đại học Khoa học Tự nhiên (lưu hành nội bộ), 1996, 237 tr 5 Hoàng Kiếm, Dương Anh Đức, Lê Đình Duy, Vũ Hải Quân Giáo trình Cơ sở Đồ họa ... 4Trang đầu4 CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI TRONG ĐỒ HỌA HAI CHIỀU họa là cho phép dễ dàng thao tác lên các đối tượng đã được tạo ra Một nhà quản lí có nhu cầu thu nhỏ các biểu đồ trong một báo cáo, một kiến trúc
Ngày tải lên: 01/04/2021, 16:46
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các khái niệm đồ họa máy tính - Ma Thị Châu (2017)
... thuật ngữ Trang 14Luồng xử lý đồ họa 3DTrang 152/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM15 Luồng xử lý đồ họa 2D Trang 16Một ví dụ về luồng xử lý đồ họa…Một cảnh vật cần thể hiện: Trang 172/8/2017 Ma Thị ... 1024x768, 1280x1024 Cho biết kích thước bộ đệm màu nếu mỗi điểm ảnh được mô tả bằng 1bit, 4 bit và 8 bit Ảnh bitmap vs.ảnh pixmap Trang 312/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM31 Phần thảo luận buổi
Ngày tải lên: 07/05/2021, 13:21
Bài giảng Đồ họa máy tính: Đồ họa ba chiều - Ngô Quốc Việt
... Trang 1ĐỒ HỌA BA CHIỀUNGÔ QUỐC VIỆT 2009 Trang 3 OpenGL-GLUT (thư viện đồ họa 3D) Graphics Gems I, II, III, IV (mã nguồn mở). 3 Trang 4Biến ... vô hệ toạ độ màn hình into 2D Chiếu sáng theo ánh sáng và độ phản chiếu Trang 5 Mô hình đối tượng ba chiềuTrang 6 Nguyên tắc bàn tay trái và bàn tay phải Right-hand được sử dụng trong OpenGL ... Normalized Device Coordinates được tỉ lệ và tịnh tiến qua các tham số viewport để tạo ra toạ độ Window Trang 11 Ma trận ModelView chứa cả hai phép biến đổi cho mô hình và mắt nhìn Mắt nhìn tại gốc, với
Ngày tải lên: 26/10/2021, 13:25
Bài giảng đồ họa máy tính các thuật toán mành hóa ma thị châu
... Đồ họa máy tính Các thuật toán mành hóa 9/13/2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT Các thuật toán tô phủ Bài toán tô phủ loang (Flood fill problem): Với ... điểm (6,4) (8,4) vào ngăn xếp ScanLo:điểm (6,2) vào ngăn xếp Lấy(6,2) ra, coi điểm bắt đầu Lệnh FillRight FillLeft: tô phủ đoạn từ (2,2) đến (8,2) ScanHi ScanLo:cho (2,3) (6,3) vào ngăn xếp Lấy ... là phần... cạnh khác - Sắp xếp các giao điểm theo x - Kết quả chính là phần giữa cạnh bên trái và bên phải Tạo y Thay thế Xóa 17 9/13/2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT Danh sách các cạnh
Ngày tải lên: 03/12/2015, 07:33
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các thuật toán mành hóa - Ma Thị Châu (2017)
... và (8,4) vào ngăn xếp ScanLo:điểm (6,2) vào ngăn xếp Lấy(6,2) ra, và coi đây là điểm bắt đầu Lệnh FillRight và FillLeft: tô phủ đoạn từ (2,2) đến (8,2) ScanHi và ScanLo:cho (2,3) và (6,3) vào ... Trang 1Đồ họa máy tính Các thuật toán mành hóa Trang 2Các thuật toán tô phủBài toán tô phủ loang (Flood fill problem): Với hai màu khác nhau c và c’, một tập các điểm A có ... điểm A có cùng màu c được bao quanh bởi các điểm có màu khác với c và c’, tìm thuật toán thay màu của tất cả các điểm thuộc A và chỉ các điểm này thành màu c’ Trang 3Thuật toán tô phủ cơ bảnprocedure
Ngày tải lên: 28/01/2021, 09:36
Bài giảng Đồ họa máy tính: Mô hình hóa đối tượng - Ma Thị Châu (2017)
... Trang 1Đồ họa máy tínhMô hình hóa đối tượng Trang 22/17/17 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT2 Vẽ kỹ thuật Trang 3Thể hiện khung dây (wireframe)Trang 42/17/17 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT4 Thể hiện bề mặt ... tam giác l Sử dụng các tam giác để thể hiện các vật đặc l Các tam giác thường xuất hiện theo chuỗi: Một tam giác mới được thể hiện qua một điểm mới thêm vào chuỗi Trang 13Làm thế nào để vẽ các ... cả các ứng dụng thời gian thực. Trang 5Thể hiện các bề mặt thông qua đa giácTrang 62/17/17 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT6 Các hình bốn cạnh cũng đơn giản và cũng thường được dùng lẫn với tam giác
Ngày tải lên: 28/01/2021, 09:37
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: